趣味運動會活動方案通用模板4篇

來源:巧巧簡歷站 1.21W

在受傷的時候,我們要有再一次的傲氣和勇氣,每個人的人生中沒有一條羅馬的道路。那麼關於相關的方案該怎麼寫呢,下面是本站小編為大家整理的趣味運動會活動方案範文,供大家參考。

趣味運動會活動方案通用模板4篇

趣味運動會活動方案1

一、活動的意義及目的:

1、深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的精神狀態。

2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。

3、在系內挑選出校運會各項目的參賽選手,並組織其代表工程管理系參加湖南財政經濟學院第五屆校運動會。

二、活動主題

展現青春風采發揚拼搏精神

三、活動背景

“國運昌,體育興”。體育強盛的背後是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。為了增強工程系學生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。

四、活動地點

田徑場和體育館負一樓

五、活動對象

工程管理系全體學生

六、活動時間

大二、大三趣味賽:XX年10月8日下午三點

大一趣味賽:10月9日下午五點五十

田徑賽:XX年10月10日中午十二點和下午五點五十

(全體學生)

七、活動流程策劃

1、前期宣傳

9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部幹事也要下班去做相關宣傳工作。

2、報名

各體育項目的報名都將以表單形式下發到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。

3、比賽分組及整理

9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據情況進行分組並安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。

4、活動的開展

按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責人負責記好比賽成績並上交體育部)。

5、運動員的賽前訓練

在校運會開始前對運動員進行適當的訓練。

八、活動內容

(一)田徑

1、個人項目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳遠鉛球)每班報名人數不限,每人限報3項。

2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名

暫定為該項目的參賽選手。

(二)趣味比賽項目

1、定點投籃比賽(記時加計分賽)

(1)規則:在罰球線後每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數總和並加時間計算成績;

(2)按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。

2、趕“豬”接力賽:

(1)規則:運動員分立於30米兩端,在規定的跑道內用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規定跑道,那麼重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕“豬”時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內交接區內進行,最後一人衝線時必須球和人都過線,才停表計時。在規定的賽程內用時最少者獲勝。

(2)以班級為單位報名參賽(各班隊數不限,但隊員不可重複),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)

3、飛碟傳接比賽:

(1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規定2分鐘時間內,規定區域(10*20米),飛碟傳接次數多者為勝(以手接住按穩為準)。

(2)比賽取前4名參加校運會

4、羽毛球託乒乓球迎面接力:

(1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能託一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規定的賽程內用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規處理。參賽運動員手持羽毛球拍託乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內交接區內進行,最後一人衝線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規定的賽程內用時最少者獲勝。

(2)比賽選取前2名參加校運會。

5、集體跳長繩比賽:

(1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其餘十人在繩內同時跳,以限定時間內,成功完成次數最多者為優。(以長繩不受阻擋回到開始位置為完成一次)

(2)比賽選取前4名參加校運會。

6、拔河比賽

(1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中

間紅線拔過中線為勝。

(2)比賽取前2名參加校運會。

九、活動安排:

十月八號(下午三點)比賽項目:

趕“豬”接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍託乒乓球

迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三學生)

十月九號(下午五點五十)比賽項目:

趕“豬”接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍託乒乓球

迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)

十月十號比賽項目:

中午十二點:100米400米1500米跳遠(全體學生)

下午五點五十:200米800米3000米鉛球(全體學生)

注:參加人員:所有運動員及工作人員

十、經費預算

十一、注意事項

1、學生會成員必須在十號十二點(五點五十)之前趕到,並請辦公室和文聯部的.男生新生幹事搬好六張桌子和椅子到田徑場(鄭哲負責),網編部和學習部副部長負責拍照,生活部負責搬水,組監部副部長負責全學生會簽到。

2、活動中要注意細節方面(如天氣,器材等等)

3、活動中工作人員要注重個人素質,因為其代表的是工程系學生會。

趣味運動會活動方案2

趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味遊戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

一、活動意義:

一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關係和同學關係,培養團隊協作的精神。

二、活動準備:

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播台投稿。然後交由老師統計。

三、活動時間:

20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

四、活動地點:

田徑場及籃球場。

五、參賽對象:

各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者。

六、參賽規則:

1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人 。

2、 個人賽在一號三樓門口接受報名。

七、獎勵規則:

1、集體賽以係為單位,採取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。

2、個人賽,採取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。

八、比賽項目及規則:

1、集體賽——趣味接力賽

接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

(1)手足情深 參賽隊員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。

道具:紅旗一面、喇叭一個。

發令員:2人。

現場裁判:4人(全程跟隨運動員)。

(2)山路彎彎

參加人員:每隊1人。

比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。

道具:凳子2x4。

現場裁判(維持秩序):2人。

(3)寶貝新娘

參加人員:每隊3人(一男兩女)

比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

現場裁判(維持秩序):2人。

時間安排:9:45—9:10:15。

2、個人賽——花樣跳繩

比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。 分10組同時進行。

時間安排:14:30—14:45 正跳比賽。 14:50—15:05 倒跳比賽。 15:10—15:25 正編麻花比賽。

道具:跳繩(各參賽人員自帶) 。

裁判:10人。

現場仲裁(兼計時):1人。

3、個人賽——企鵝漫步

比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位臵繼續。分10組同時進行。

趣味運動會活動方案3

一、活動主旨

本着樹立“健康第一”思想,以活動為依託,實施“我參與我快樂”的精神,推動國中體育活動的廣泛開展;傳承楓葉人不斷創新、奮發進取的精神,充分展示學生“快樂、健康、和諧、團結、向上”的優秀品質,培養學生的集體榮譽感。

二、時間地點

運動會時間:20xx年x月x日7:30-15:30

預賽時間:20xx年x月x日-xx月11日16:00-17:00

三、比賽項目設定

田徑類:xx0m(男、女),xx00m(男),800m(女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)

趣味類:滾鐵環、吊瓶、邁向成功、袋鼠跳、公雞下蛋、xx0m迎面接力、拔河

四、人員工作安排:

國中部統籌協調:袁清晨

副總裁判長:

趣味裁判長:國中部裁判員:

五、裁判員和班主任培訓時間地點:

20xx年x月x日-20xx年x月x日(時間待定)

六、競賽規則及方法:

1、xx0m(男、女)

方法:每班男、女各2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)規則:預賽:以年級為單位進行,每組4-5人比賽(提前一週進行)決賽:以年級為單位進行,取成績的6人進決賽。

2、男子xx00m

方法:每班男生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。

3、女子800m

方法:每班女生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。

4、男、女子立定跳遠

方法:每班男、女各2人。每人連續跳3次,取三跳中的成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)

規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。

5、男、女子實心球

方法:每班男、女各2人。每人連續投擲3次,取三投中的成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)

規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。

6、滾鐵環

方法:每班男、女各5人(共xx人)。滾鐵環是對人的耐心和平衡技巧的考驗。用一根寬鐵片做一個圓環,再做一個前端帶鈎的推杆,手握推杆推動鐵環向前滾動。

規則:採取分組迎面接力的形式,將鐵環滾至對面,完成最快的班級獲勝。若半途中圓環倒下須在原定調整好前行,接力距離為20m。前三名班級計入團體總分。

7、吊瓶

方法:每班男、女各3人(共6人)。吊瓶是對人的耐心和操作技巧的考驗。把一根長線兩頭分別繫上一個長木棍和短木棍(比啤酒瓶口直徑細且長度比瓶口寬),面前放置一個啤酒瓶,只用一隻手操作長線吊着的短木棍放進啤酒瓶內提起向前跑動。

規則:採取分組迎面接力的形式,將瓶吊起跑至對面,完成最快的班級獲勝。操作過程中犯規的將從原地重新開始,接力距離為20m。前三名班級計入團體總分。

8、邁向成功

方法:每班男、女各3人(共6人)。每班兩塊長木板,每塊木板上面有xx個腳套,xx名隊員(男前女後)左右兩腳分別踩在兩塊木板上,隊員一起有節奏的邁步向前,走向終點即可。

規則:比賽距離為20m,一起邁步向前,最快的速度走向終點,前三名班級計入團體總分。以木板後端過終點線為準。

9、袋鼠跳

方法:每班男、女各5人(共xx人)。每位運動員必須把雙腳放在編織袋裏跳動,若某隻腳在比賽時露出編織袋視為犯規,需在原地整理好,再出發。規則:30m往返接力賽,採取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團體總分。

10、公雞下蛋

方法:每班男、女各5人(共xx人)。每位運動員必須在兩腿中間放一個籃球,進行雙腳同時跳躍向前,兩腿中間的球不能掉落,如有隊員將球掉落,須在原地調整好進行比賽。規則:30m往返接力賽,採取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團體總分。

11、拔河

方法:七年級組(1-5班)、八年級組(1-4班)各選拔20人(男女各xx人)參賽。

規則:比賽前抽籤決定對手,採用淘汰制,每局交換一次場地,三局兩勝制,表演賽不計成績,第一名發放獎狀。(提前兩週的課間操進行)

七、名次、積分

1、個人項目第1-6名記分,分別得7、5、4、3、2、1分。團體第1-3名記分,分別得14、10、8分。

2、個人和團體比賽積分記入班級總分。

3、若成績並列,則共享該名次。

趣味運動會活動方案4

為了鼓勵學生積極參與體育鍛煉,提高學生的身體素質及運動技能。培養學生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應學校關於做好秋季運動會的通知,展現青春的形象與風采,特此制定運動方案。

一、 競賽時間:2017年10月X日——2017年10月X日(兩天)

二、 競賽地點:學校操場

三、 比賽項目:

1、 個人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M 跳遠 跳高

2、 團隊: 4X100M接力 跳繩 6人7足足球 8X200M(男女混合)

四、比賽方法:一次8人 取前三 再決賽 最終取出冠亞季軍

五、各部門運動會安排

1、體育部:充當裁判(學校許可以後) 2、宣傳部:宣傳比賽場數以及宣報運動員準備 3、紀檢部:維持會場紀律

4、生活部:比賽結束後檢查各班所在位置衞生 5、美人魚及女生部:拉拉隊

6、社會實踐部和外聯部等 後勤(醫務小組等)

六、時間安排(兩天)

第一天上午:開模式 400M 800M 1000M賽 跳遠 下午:100M 200M 1500M 3000M初賽 跳高 第二天上午: 田徑決賽 4X100M 8X200M(混合)初賽 自行車慢騎決賽 6人7足決賽

下午:4X100M 8X200M(混合)決賽 閉幕式(獎品發放)

七、規則及注意事項

1、400M以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2、搶跑兩次失去比賽資格

3、服從安排 頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格 4、服裝 校服

八、報名

班級為單位 每人限2項 (名單交與學生會體育部整理)

九、 主辦:河南新華電腦學院

四個人一組,一字排開,每個人的嘴裏咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環套在吸管上,保持不讓小環掉下的同時將環遞給下一個人,以此類推,到最後一個人將小環放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環個數最多的小組為勝。

2、杯水相連

四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴裏銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯裏的水倒進下一位銜着空杯子的隊友,以此類推傳至最後一位,記所用時間最少的小組為勝。 3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿着球在原地轉3圈後立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉着呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規),2min內接球最多的小組為勝。

4、扭歪歪

參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

5、背對背擁爆

兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

6、一腳定江山

參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。

7、你爭我搶

兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始後雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數最多的小組為勝、

 

熱門標籤