ui設計師工作計劃5篇 「創意演繹:UI設計師高效工作計劃」

來源:巧巧簡歷站 1.81W

本篇文章將就“ui設計師工作計劃”展開討論。作為一名公文網站地編輯,我們將深入探討ui設計師在工作中的重要性以及如何制定高效的工作計劃,幫助設計師提升工作效率,提供優質的設計作品。無論您是新手設計師還是有經驗的老手,本文都將為您帶來一些建議與啟示。

ui設計師工作計劃5篇 「創意演繹:UI設計師高效工作計劃」

第1篇

考核指標由工作業績、工作態度、團隊合作、日常考核四部分組成,工作業績指標占績效考核權重60%。

按照崗位職責要求和工作目標、計劃,按時、保質、保量完成工作。

①工作質量 ②工作完成及時性 ③工作飽和度 ④工作任務完成率。 具體考核指標如下:

1、界面的整體設計:進行網站界面架構的具體視覺呈現設計。要求:實時把握國內外大型網站流行趨勢,有激情,有創意策略及想法。有效將網站設計理念、方案與技術實現進行完美的融合。同時方便前端進行佈局。(10分)

2、設計市場反饋:針對市場營銷活動或者網站廣告部分設計相關的宣傳廣告設計[此項目分數依據項目(客户)反饋及市場反饋綜合制定。(10分)

1、頁面佈局:符合標準化和一定seo規範的頁面製作,div+css製作,頁面佈局混亂或者出現客户端錯誤一次扣2分。

3、瀏覽器兼容方面:體現產品賣點和服務亮點,有效的配合產品營銷,提升產品品質感。(5分)

工作任務量:根據每項設計工作的難易程度分為1分、3分、10分、15分、20分、25分、30分七檔,根據完成的數量以及反響進行評測。(15分為合格)

在開發期內部門工作計劃完成率要達到95%以上,少一個百分點扣3分,低於95%的,此項得分為0。個人工作計劃完成率=已完成工作量/計劃完成工作量×100%(如有臨時增加的額外任務導致原工作計劃內的事項無法完成的,已完成的額外任務量可作為彌補)(15分)

是否認真,及時,仔細完成設計項目並及時準確進行溝通。(10分)

是否能認真,及時,仔細完成設計項目並及時準確和團隊其它設計進行溝通與合作。(5分)

1、內部投訴。在工作過程中,凡因個人原因如工作不配合或其他原因造成公司其他人員投訴的,經查證屬實一次扣5分

2、外部投訴。對其設計製作的網頁或客户廣告等有出現客户不滿意或投訴的現象,一次扣5分。當月累計發生3次及以上,當月績效考核得分為0分。

在工作過程中,凡因為個人原因造成其他外部人員對公司不好的評價,導致不同程度有損公司形象和聲譽的行為,屬於個人違紀行為,凡本人有一般違紀行為,一次扣10分。凡本人有較嚴重違紀行為,一次扣20分。凡本人有嚴重違紀行為,當月績效得分為0,公司有權解除勞動合同。

部門級獎勵:月度內若員工在工作中有突出表現或進行了額外的工作,可由部門負責人根據實際情況酌情給予一定的加分,此項加分不高於2分。

人資部獎勵:月度內員工在公司組織的活動、員工大會或其他方面表現突出的,如樂於助人等加2分。根據員工表現,可酌情給予一定獎勵,此項加分上限為10分。 特殊貢獻

1、針對公司管理及其他提出合理性工作建議和解決方案,被公司採納並推廣實行的。2分(這裏是不是少了一個分字)

2、員工在其他方面有突出表現,為公司贏得一定社會聲譽的行為,獲得嘉獎的。根據貢獻的大小,酌情給予一定的獎勵,此項加分上限為10分。

當月績效考核成績為bcde的,根據實際績效考核的得分核算績效工資,指標如下: 當月績效考核成績為b的,可獲得全額績效工資的95%

ui設計師工作計劃5篇 「創意演繹:UI設計師高效工作計劃」 第2張

第2篇

一年的時間不過彈指轉瞬,在忙碌的工作中,不知不知不覺間,20xx年就已經到來了。回顧自己這一年來的工作,自己跟隨着公司領導的腳步,不斷的前進和學習。隨着工作發展自己,提升自己,不知不覺間,已經有了不小的進步了。

和剛加入公司的哪會相比,自己所提升的不僅僅是工作的能力,更是作為一名員工的能力。在這一年來,也不僅是讓我作為一名ui設計師而成長,更是為了讓我成為一名出色的xxx員工!現在面對這全新的20xx年,我要更加的努力去提升自己,改進自己,讓自己的工作隨着自己的提升,能越來越好!我的個人計劃如下:

在工作中,作為一名新人,自己還有很多的缺點和問題。想要彌補自己的問題,我只能選擇去提升自己,去改變自己。

首先,在能力上,自己的功底並不算差,在過去的工作中也讓我漸漸適應了在公司的工作規律。但是在工作完成的效率上,我還是要跟多的去提升一下。自己的效率不足已經不是一個新問題了,在不斷的提高自己質量的情況下還要求效率確實很困難,但是作為工作者,面對這些困難,我們就應該不斷的提升自己,努力的做好這份工作。

其次,作為員工,我對自我的管理能力也需要加強。過去因為對自己的管理不夠,常常在一些不應該的地方犯下錯誤。

在新的一年裏,我也要繼續緊跟領導的腳步,不斷的提升自我的工作思想,對我而言,尤其是在服務意識和責任意識上,需要更加專注的提高。

作為設計師,在工作後,我才感受到自己交流能力的嚴重不足,和客户交流的時候,總是找不到重點。但在領導的教導下,我漸漸的學會了該用什麼什麼樣的心態去面對客户,又該用怎樣的責任感,去對待自己的工作。

在新的一年中,我會繼續加強自己的心態鍛鍊,在於客户的交流中,讓客户充分感受到我們xxx人的熱情和優勢,負責的完成好自己的工作。

工作的進步需要我嚴格的去要求自己,提升自己,在全新的20xx年裏,我也會不斷的提高自己的要求,增長自己的能力,讓自己成為一名出色的xxx員工,為公司的發展和繁榮貢獻自己的光和熱!

第3篇

我們做設計的雖然所更重視靈感,但是這往往都是一閃而逝,規律的工作對工作還是有很大幫助,也方便工作。下面是個人以後的工作計劃。

工作不是一個藝術,而是一個責任和義務,為了避免自己在工作的時候雜亂無章,就必須要讓自己的工作規律有效,雖然公司沒有安排我們具體的上班時間,但是更具個人習慣我更喜歡的是進入公司辦公,這樣能夠讓我集中精力全力工作避免出現失誤了和漏洞,當然對於工作我更提倡的是把自己設計的一些思路整理整齊,而不是突然冒冒失失的去做,尤其是設計,想要設計出一個好產品,就要有一個完成的框架,並且要符合生活習慣和使用習慣,如果偏離了軌道,不能與生活掛鈎,我們的價值何在,對我們並沒有太大的幫助,對我們個人而言非凡工作是一個好的習慣,同時也能節省更多的工作經驗,讓我們有更多的機會去做好工作。

設計不能閉門造車,因為設計需要的不是死板東西,要的是能夠讓人眼前一亮的作品,如果一個人默默的作生很難有結果的,這需要我們在工作的時候和生活中多留意和觀察同行的作品和一些有趣的事情,讓我們的思路寬廣起來避免出現思路閉塞的情況,吸收眾家之長,能夠有更多的靈感閃現,有時候競爭對手和同行的作品對我們而言是有促進作用,能夠給我們更多的想法,能夠打開心門,讓我們接受更多的出色作品,就和讀萬卷書行萬里路是一個道理,看的多了,見識多了,開闊了眼界,也開闊了思路讓我們有了自己的想法和空間有了不同的感受。

我們設計是要設計的是有價值的產品,而不是像藝術家一樣天馬星空,不需要考慮太多,不但要考慮產品的成本,生產工藝還要考慮消費這的感受,畢竟我們的最終目的是把自己的產品賣出去,讓更多的人來實用,而不是成為一個藝術品擺設,雖然這需要一個試用過程,但是為了做好以後會做到,做好細節數據,不管什麼設計都講究可行性,科學性,避免出現紕漏和誤差。

對於個人的能力,我感到的不是滿足而是發現還有很多欠缺,需要努力的地方還有很多,有過工作的經歷知道需要彌補,在今後的工作中,會學習提升自己,向前輩高人求經,求學,做一個入力提升並且願意提高自身的人,不能讓領導失望,尤其是我們設計的很多東西都是運用到手機客户端上,各種app的軟件圖和一些圖片的設計,這都要貼近客户的口味。

第4篇

儘管在以往的工作中積累了不少關於ui設計的知識卻很少有得到實踐的經驗,除了自身資歷尚淺以外主要還是目前階段主要是跟在部門領導身側學習ui操作方面的知識,然而令人覺得遺憾的是過去的一年似乎並沒能讓自己在ui設計方面取得太大的進步,所以我制定了這份計劃並對明年的ui設計工作展開了相應的規劃。

鞏固較為基礎的ui知識並在後續工作會考取相應的資格證書,實際上作為初級ui設計師的自己在部門的整體工作中能夠發揮的水平比較有限,所以才會在忙碌了一年的情況下依舊給人比較清閒的錯覺,為了不因此影響到後續的發展還是將目光放在基礎ui設計知識的鞏固上比較好,尤其是分心思考與當前工作無關的事務很容易導致原本的ui設計工作受到比較嚴重的影響,因此明年應該多角度地對ui設計工作展開思考從而加深自己對當前職責的理解才行,如果可以的話還是應該在資格證書的考取上面花費心思以便在ui設計工作中獲得更大的發展空間,縱使這個過程比較漫長也要將初級ui設計的知識理解透徹以後再來進行開展。

在處理好ui設計方面的事務以後協助同事解決難題從而對今後的`發展方向有着系統化的理解,在我看來今年ui工作沒有處理好的緣故還是自身的發展方向過於單一,尤其是對於後續的發展規劃沒有綜合性的看法導致本該理解的知識沒能得到徹底的掌握,所以我得通過對同部門其他職務的瞭解從而補充自身在ui設計知識的薄弱面,從目前看來協助同事處理日常工作既能加深相互之間的情感又能起到查漏補缺的作用。

通過對ui設計類書籍的學習掌握更多的知識並實現自身能力的提升,儘管當前階段應該以鞏固基礎為主卻也應該適當學習較為高深的知識,尤其是在設計工作中應用得到或者是能夠簡化原本繁瑣流程的知識需要儘快將其掌握,縱使不能讓原本的工作效率得到提升也能夠令設計方面的架構變得更加穩固,所以我需要在處理好現有工作的基礎上學習些許ui設計的進階知識,儘管身為初級ui設計師卻並不欠缺時間從而可以在後續工作中慢慢學習這類知識。

若非在目前的ui設計工作中沒能取得較大進展的話也不會令我對明年的計劃如此看重,實際上我也相信憑藉着ui設計的重視足以在後續的發展中取得相應的成果,只不過在這之前仍需加強對自身職責的理解程度從而掌握更多的ui設計技巧才行。

第5篇

考核指標由工作業績、工作態度、團隊合作、日常考核四部分組成,工作業績指標占績效考核權重60%。

按照崗位職責要求和工作目標、計劃,按時、保質、保量完成工作。

①工作質量②工作完成及時性③工作飽和度④工作任務完成率。具體考核指標如下:

一、界面的整體設計:進行網站界面架構的具體視覺呈現設計。要求:實時把握國內外大型網站流行趨勢,有激情,有創意策略及想法;有效將網站設計理念、方案與技術實現進行完美的融合。同時方便前端進行佈局。(10分)

二、設計市場反饋:針對市場營銷活動或者網站廣告部分設計相關的宣傳廣告設計[此項目分數依據項目(客户)反饋及市場反饋綜合制定。(10分)

一、頁面佈局:符合標準化和一定seo規範的頁面製作,div+css製作,頁面佈局混亂或者出現客户端錯誤一次扣2分。

三、瀏覽器兼容方面:體現產品賣點和服務亮點,有效的配合產品營銷,提升產品品質感。(5分)

工作任務量:根據每項設計工作的難易程度分為1分、3分、10分、15分、20分、25分、30分七檔,根據完成的數量以及反響進行評測。(15分為合格)

在開發期內部門工作計劃完成率要達到95%以上,少一個百分點扣3分,低於95%的,此項得分為0。個人工作計劃完成率=已完成工作量/計劃完成工作量×100%(如有臨時增加的額外任務導致原工作計劃內的事項無法完成的,已完成的額外任務量可作為彌補)(15分)

是否認真,及時,仔細完成設計項目並及時準確進行溝通。(10分)

是否能認真,及時,仔細完成設計項目並及時準確和團隊其它設計進行溝通與合作。(5分)

一、內部投訴。在工作過程中,凡因個人原因如工作不配合或其他原因造成公司其他人員投訴的,經查證屬實一次扣5分

二、外部投訴。對其設計製作的網頁或客户廣告等有出現客户不滿意或投訴的現象,一次扣5分。當月累計發生3次及以上,當月績效考核得分為0分。

在工作過程中,凡因為個人原因造成其他外部人員對公司不好的評價,導致不同程度有損公司形象和聲譽的行為,屬於個人違紀行為,凡本人有一般違紀行為,一次扣10分;凡本人有較嚴重違紀行為,一次扣20分;凡本人有嚴重違紀行為,當月績效得分為0,公司有權解除勞動合同。

部門級獎勵:月度內若員工在工作中有突出表現或進行了額外的工作,可由部門負責人根據實際情況酌情給予一定的加分,此項加分不高於2分。

人資部獎勵:月度內員工在公司組織的活動、員工大會或其他方面表現突出的,如樂於助人等加2分。根據員工表現,可酌情給予一定獎勵,此項加分上限為10分。特殊貢獻

一、針對公司管理及其他提出合理性工作建議和解決方案,被公司採納並推廣實行的。2分(這裏是不是少了一個分字)

二、員工在其他方面有突出表現,為公司贏得一定社會聲譽的行為,獲得嘉獎的。根據貢獻的大小,酌情給予一定的獎勵,此項加分上限為10分。

當月績效考核成績為bcde的,根據實際績效考核的得分核算績效工資,指標如下:當月績效考核成績為b的,可獲得全額績效工資的95%

熱門標籤