大學萬聖節活動策劃7篇 創意四溢,大學萬聖節活動精彩策劃

來源:巧巧簡歷站 2.17W

作為公文網站的編輯,今天我將為大家介紹一則關於大學萬聖節活動策劃的文章。萬聖節是一個歡樂又神祕的節日,大學生們熱衷於通過各種創意和敬業,為學校舉辦精彩紛呈的活動。本文將為大家提供一些豐富多彩的策劃思路,幫助大家舉辦一個令人難忘的大學萬聖節活動。

大學萬聖節活動策劃7篇 創意四溢,大學萬聖節活動精彩策劃

第1篇

一、活動背景:在社團招新結束並在成功結束第一次理論知識培訓之後,為促進新老社員之間的交流和豐富社員實踐機會,在秋風氣爽的日子裏面,迎接萬聖節的到來,舉行了此次化粧舞會活動。

二、活動意義:促進學生之間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操,培養生活實踐能力、自主活動能力,同時領略化粧的魅力。

四、活動對象:浙江財經大學東方學院全體師生與美粧社成員。

六、活動時間:20xx年10月30日下午開始

注:在表演的中途我們會隨機和場下的觀眾進行互動小遊戲,有機會獲得豐富的小禮品,以及隨機社員上台表演。

八、活動單位:主辦方:浙江財經大學東方學院金融與經貿分院

(1)早期活動的宣傳(微信公眾號)

先召集社團聯相關人員到達大創園a214,進行舞台投影儀等後勤準備工作。

活動相關的表演人員進行集合,然後服裝,化粧,音響進行最後的確認。

四、表演活動結束,在安全送走表演嘉賓後,清理現場,保持場地的整潔和道具的完整性。

五、填寫後期的總結報告。

安全預案:活動開始前,工作人員應提前到達活動地點,統一安排學生活動場地,防止學生隊伍出現混亂。安排相關人員做引導工作。

活動總結;上傳活動照片,在微博,微信,公眾號上進行宣傳。

大學萬聖節活動策劃7篇 創意四溢,大學萬聖節活動精彩策劃 第2張

第2篇

如果説人生是五彩繽紛的,那麼青春是其中最絢麗的一株,如果説人生動靜交融的,那麼青春必是其中最活力四射的一份。燦爛地猶如初升太陽的面紗,靈秀地猶如崖一邊的一枝百合,熱情地猶如一株紅色的玫瑰,散發着撩人的芬芳。

在西方每年十月三十一日有個叫“halloween”的節日,中文為“萬聖節之夜”,又名“鬼節”,它是西方的傳統節日。每當萬聖節之時,孩子們會迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提着“傑克燈”走家串户,向大人們所要節日禮物,於是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了。

弘揚世界優秀文化,活躍院校文化氣息,激發當代大學生的激情!

如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來越突出,想要在全世界立足,就應該要了解中西方的文化,知己知彼百戰百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進世界文化的發展和進步,爭做世界文化的領頭羊,從而拉動國家經濟的發展。校園是一個傳播文化的重要場所,而且學生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動,不僅可以豐富學生的文化知識,增強文化競爭意識,而且能夠豐富校園生活,拉動同學之間的關係,促進人與人之間的交流。

1)視頻展示。以一段簡短的視頻引出萬聖節背景,包括萬聖節的起源和傳播,風俗,象徵物,以及同名電影等。簡要的介紹萬聖節,讓觀眾大致的瞭解萬聖節的起源以及主要的活動

2)準備舞台秀。由同學裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞台上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然後走向人羣,給人羣派糖果,讓觀眾更加真實,清晰的感受。如:幽靈、殭屍、吸血鬼、巫婆、科學怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥等等。(一定要注意背景音樂的風格,製造怪異的風格達到效果)

3)鬼話連篇,主持人講述一段迷離的鬼故事,為此,該環節的主持人要求一定要具備必要的講話能力,製造現場迷離氣氛。

4)遊戲比賽。贏家將獲得萬聖節象徵物——南瓜手機鏈。遊戲以競猜問答題形式開始,難度逐漸加大。

②由主持人公佈題目,台上的遊戲家進行搶答,搶答成功者可進行下一輪的比賽,選出8名選手。

③剩下的選手繼續回答問題,但問題的難度會更大,搶答成功的前5名選手即可成為贏家,獲得手機鏈。附:問題的具體內容可以包括其他文化節。

遊戲觀眾在台下也可以搶答,一旦搶答該題跳過,進行更高難度的問題搶答。並且,活動場地內會設有不少活動地點進行有獎互猜遊戲,包括活動視頻內的知識點,以及辨認魔鬼服裝……

5)唱歌秀,由兩名擅長英語歌曲的同學以西方的格調帶來一首英文歌,可以輕鬆現場,昇華現場氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。

6)小品秀,學生扮演西方某一家庭過萬聖節的情形,期間包括萬聖節前夜的聚餐,以及萬聖節當天的熱鬧氛圍,讓同學們體驗西方小資生活與中國的區別。

7)活動結束後,觀眾可以和各種鬼怪合照留影,給觀眾留下深刻印象。

8)請同學為本次活動作出評價,評價以表格選擇題的形式,評價本次活動的效果以及需要改進的地方,以便以後的活動策劃可以更加完善,符合大眾的興趣。

附:活動邀請校廣播站、記者團、電視台進行跟蹤,攝錄,以便活動後在學校的宣傳。

第3篇

一、時間:xx年x月x日18:00~21:00歷時約2個小時

(一)各位社長社員及其所邀請的舞伴大一大二大三均有參與

3、面具(羽毛面具和恐怖面具)布娃娃(黑白恐怖)萬聖節南瓜嘴臉卡紙

<1>入口處張貼“第五維電影社萬聖節化裝舞會”海報(海報由上面用毛筆黑紅色書寫的有關萬聖節的流程與特色的兩張白紙和一張主題為萬聖節的彩繪畫報組成)

2、會場內

<1>牆壁上有間隔的掛滿七彩氣球

<3>會場正前方的牆壁上掛有社團標幅

<5>會場正前方擺有由電腦椅支撐起的手提電腦以及高音質音箱

六、舞會流程

上演王子和公主的故事(伴隨着小提琴演奏主持人旁述王子和公主的故事,同時,嘉賓上台跳交誼舞,過渡之後領舞,與會人員自找舞伴一起學着跳,音樂舒緩氣氛浪漫,燈光由亮漸暗營造舞會氣氛)

cosplay小鬼上台拆散王子和公主,與會人員抓鬼(組織機構人員戴好恐怖面具混入人羣從背後拍打到場人員併發出恐怖尖叫聲,此時音響詭異充滿恐怖氣氛,主持人講述動員與會人員集體捉鬼,抓到拆散王子和公主的小鬼者有獎品贈送)

音樂起氣氛緩和,組織人員做傳紙杯遊戲(現場組織兩排人員,前女後男比賽口對口傳紙杯,五分鐘內聚水多的一組獲勝併發予獎品)

(六)狂歡與會人員爆氣球,快節奏音樂起,主持人宣佈進入狂歡主題,大家盡情狂舞,後陸續上演交誼舞十四步,大家排成排跳兔子舞,之後進入第二輪狂歡亂舞

第4篇

活動地點 外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪

活動對象 意識流動漫協會、英語協會全體會員

1、因為是晚上舉行的活動,所以要注意人身安全,不能隻身去偏僻的地方。

遊戲背景:傳説在幽深的百鬼森林中埋藏着一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會”。但是守衞寶藏的死神一族得知此消息,他們潛入公會之中,伺機破壞,製造各種事故來阻止“百鬼公會”的冒險者。

遊戲規則:三十分鐘一局(如果冒險者一直沒找到目標,三十分鐘直接回起點,準備下局)冒險者在30分鐘內找到寶藏並送回公會此局遊戲結束。遊戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準確位置。每位冒險者出發時拿一條,死神出發時得4條。

(1)組織者女妖在工會(起點)頒發給冒險者冒險資格(生命布條:繫於手臂上,上有參與者編號)武器(骰子)冒險線索(死神混在其中,領到的線索裏會有死神的標誌)。女妖在起點記錄回到起點的冒險者的冒險歷程(失敗原因 被誰所殺還是作弊被抓 被偷襲還是被背叛,回到起點的時間)

(2)維護者暗夜族在冒險開始後出發巡邏,維護秩序,防止冒險者走出場地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險資格。在有冒險者取得寶藏時要把此消息通知給所有冒險者,讓所有還在遊戲的冒險者前往奪取!

(3)死神一族目標:在30分鐘內阻止冒險者把寶藏送回公會。死神要儘快集齊線索找到寶藏,防止冒險者取走寶藏。但死神不能移動寶藏!死神見面不需戰鬥(也不可以戰鬥)。

(4)冒險者進入冒險區域後可向他人發出組隊申請(每個組隊最多3人)組隊成功後,隊員們要共享線索共同戰鬥。也可以單獨行動,依靠戰鬥獲得線索,單獨獲取寶藏(單獨者獲勝後可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號) 被殺後一定要記住殺你的人的編號。

(5)戰鬥:戰鬥雙方由擲出的骰子點數大小決出勝負(點大者勝)。當組隊戰鬥時,有隊員離戰鬥地點超出5米時,此隊員不能參加戰鬥(戰鬥時此隊按單人或2人隊算)。戰鬥後戰鬥雙方剩餘人員有10秒免戰時間。還有一下戰鬥情形:

{1}多vs單:組隊方取己方最大點加一(組隊加成1點)與單人比較。

{2}多vs多:人數同等時取各隊之和比較。3vs2時,3人隊去最大兩數與2人隊之和比較。

{3}偷襲:在被偷襲者沒發聲阻止(被偷襲者説“無效")之前拍其後背,並喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰鬥,偷襲者獲偷襲加成點2點。 {4}背叛:要在己方戰鬥投擲骰子之前實施,在隊友沒反應之前拍其後背説出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰鬥(3人隊時,由被拍者與背叛者戰鬥,不論勝負,背叛者離隊)其他冒險單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續戰鬥或逃離)。己方被偷襲時不能背叛。 {5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊時勝利所得的線索所有權歸點數大者,點數相同時猜拳決定)。失敗者取下繫於手上的生命條馬上返回起點。少數人冒險單位戰勝多數人冒險單位時由點數小者(人數與少數單位相同)承擔失敗損失(即退出此局遊戲,交出線索) {6}死神:死神一族在戰鬥時獲得戰鬥加成3點,偷襲無效,但死神不可組隊,不可偷襲他人,戰鬥時要亮出死神標誌。死神被殺時,冒險者得到死神的線索並獲得“勇者”稱號,死神標由死神帶回起點。被殺的冒險者不可將死神身份瀉露出去。 組隊:組隊後線索要共享,但所有權歸自己(包括戰鬥所得)。組隊只在戰鬥失敗剩下一人和背叛者背叛成功時,組隊方可解散。

{1}冒險者找到寶藏並送回公會,此局結束。冒險者獲得“英雄”稱號。每局只有一人可得到公會給予的“英雄”稱號。組隊單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(可以在運送途中相互背叛,也可以到終點正式決鬥決定)

{2} 遊戲進行30分鐘還無冒險者將寶藏送回公會,遊戲結束,死神獲勝。

{3} 遊戲30分鐘內,死神殺死所有冒險者,遊戲結束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊長”稱號。

此遊戲規則為意識流動漫社原創,本協會有最終決定權。

20個南瓜燈上各有一道題目,每答對一道題目可得一分,最後得分多的人可獲得獎品。(在奪寶奇兵遊戲中奪得寶藏的一次得十分)

互動遊戲的獎品是舞會面具,互動遊戲之後就是假面舞會了。希望大家能在神祕、有趣的假面舞會中享受課餘的放鬆時間。

除了協會骨幹穿cos服裝以外,我們會準備幾套cos衣服給新人穿,讓儘量多的人感受到cosplay的魅力。

在活動過程中,如果對帶帽子的工作人員説出暗號:“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會派發糖果給參加者,以增加節目氣氛。

10月底,結束完令人振奮的招新活動,意識流便舉辦了此次的萬聖節狂歡夜。因為有了電視台的全程採訪,使得節目更加有趣和歡樂。萬聖節狂歡節是意識流舉辦的大型活動之一。今年的萬聖節除了沿襲去年萬聖節活動的cosplay以及奪寶奇兵等活動以外,還加入了新的環節,比如假面舞會、猜燈謎還有户外遊戲等環節。同學們在歡聲笑語中感受了異域文化,同時也認識了很多同學,豐富了大學回憶。

五、活動流程: 於14教20xx集合説明遊戲規則→在東苑草坪開始大型户外遊戲奪寶奇兵→猜燈謎→玩户外互動遊戲→發放獎品→假面舞會

此次活動有xx教育電視台對我們協會進行跟蹤採訪,使得萬聖節的活動更有可看性以及可玩性。奪寶奇兵與猜南瓜燈燈謎的活動讓大家尋找寶藏並回答各種和動漫與英語的問題,獲得加分,最後加分最多的同學可以獲得獎品。

最後的户外遊戲是讓大家一起參與進來,由於玩的是男女互動的遊戲,所以氣氛比較嗨,最後的兔子舞環節把晚會帶上了高潮。於是萬聖節狂歡夜就在一片歡聲笑語中結束了。

不過通過此次活動,我們也認識到了許多不足之處。比如在奪寶奇兵遊戲中,由於線索條沒有提前準備好,導致大家尋找寶藏更加困難。同時工作人員對遊戲規則也不是特別熟悉,所以遊戲現場有些許混亂,使得有些同學在這個環節中沒有完全的投入。最後是兔子舞環節由於主持人沒有準備好,所以開始教的舞蹈是錯誤的。

總的來説,此次的活動還是讓大家收穫良多,並且享樂其中。所以特此申請社團十佳活動,以鼓勵大家再接再厲舉辦更多有益於豐富校園文化的活動。

第5篇

都市生活使人們越來越忙碌,離大自然越來越遠,已不記得多久沒有看到繁星滿天的夜空,多久沒有聞到大自然的鳥語花香了,通過野外露營,可以有一個與大自然深層次的接觸機會,這種接觸不同於走馬觀花欣賞風光,而是深入去體會森林、小溪、山谷等大自然的山山水水,讓生活在鋼筋水泥叢林裏的人們去感受大自然的美好。

同時摘掉城市生活中的面具,在共同的活動中,大家會覺得每一個人都有真、善、美的一面,只是大家平時缺少溝通與瞭解,缺少發現的機會,野外露營的.主要目的是增進人與人之間相互合作和相互勾通的潛意識,並讓這種良好的潛意識在將來的工作與生活中發揮作用。

通過野外露營可以幫助人們重新認識自我並挖掘自身潛能,使人們能夠喚起面對困難挑戰的勇氣,其實人最可怕的敵人是自己,所以我們這次的口號就是:“挑戰自我,超越自我。”

主要介紹一下:行走的道路情況;沿途經過和逗留的景點和風景;對喜歡攝影人員的拍攝提示;

4、其他(比如需要提供的地圖、地理等技術資料或者其他)。

1、是否遵守某個團體活動或某種户外活動的規則、制度和公約;

3、活動中的要求(旅途、行進、宿營、活動等的紀律要求);

要在出發前將團隊的隊長(也就是組織者、總負責)、先鋒、協調等相關的人員介紹給每一位隊員認識,並提供通信聯繫方式給每一位隊員

第6篇

“萬聖節”流傳至今已成為當下許多年輕人化粧舞會的節日,它已經完全沒有了宗教迷信色彩。為了讓大家感受西方文化,在閒暇時間體驗遊戲的樂趣,給我協會成員帶來一次身心上的放鬆,瞭解更多關於萬聖節的知識,特設計此次活動方案。

使大家能夠初步認識國際性文化色彩,感受異國風俗節日,同時豐富我協會成員的課外生活,促進協會成員的交流與合作。

宣傳組製作並張貼海報(海報分別貼在南北區食堂,大體寫一 些關於活動的內容)內聯組在前一兩天通知好各組會員活動的時間與地點,讓他們到時按上次分的組坐好,並且讓他們準備一個或幾個鬼故事, 到時的互動環節讓他們講(自願原則,有需要配備音樂的自己準備)。

介紹萬聖節的兩名同學準備好自己的材料,並提前熟悉進行適當的排練,協調好兩人的默契。(可以先看一下雙簧的視頻,學習一下他們的可取之處)④由口語組對準備的萬聖節的材料進行分析,準備5個關於萬聖節的問題交給主持人。

⑥主持人熟悉一下活動的流程和問題,並想想自己當時該怎麼做。

⑦口語組準備一首關於萬聖節的歌曲(包括歌詞中英雙語版),交給教會員唱歌的那位同學,並讓他提前把這首歌曲學會。

活動前,協會各組組長和幹事提前30分鐘進入會場,佈置會場。音響與燈光安排兩人準備音響和燈光。音響:把音響和電腦都通上電,以及活動時協調音樂,以及為需要音樂的同學放音樂,連接好後放一些和活動有關的英語歌曲;燈光:先熟悉一下哪些開關對應的事哪些燈管,為活動是做好準備。

a、在講台的兩邊分別點兩根蠟燭,然後再放兩個南瓜燈營造氣氛,並且讓宣傳組的人員在黑板上寫上活動的名字,在下面的黑板上畫一些和活動有關的圖畫,在上面的黑板上抄上活動一中要教得歌曲的歌詞(中英雙語版)。

檢查一下活動是的道具與材料,包括音響,小蜜蜂,面具,蠟燭,南瓜燈,打火機……看數量是否夠,如果不夠的馬上讓人去買;並把到時要用的材料放到指定的位置;把買的糖果進行分裝,10顆一袋的裝10袋,5顆一袋的裝25袋。

⑤安排兩個人到門口接納會員,並告訴他們按照原來分的組坐(如果有人不清楚可以到內聯組那查詢,並引導他們到達指定的位置)

首先,有主持人開場大體講一下今天的活動,讓會員們對活動有一個初步的認識,然後宣佈活動開始,並進入活動第一個環節。

先用音響放一遍這首歌曲,讓大家聽一下。再放兩遍,讓大 家對着黑板上的歌詞跟着唱。然後,讓那個教歌的同學教大家唱這首歌曲。感覺大家學的差不多的時候停止教歌,在放幾遍讓大家跟着唱,最後,如果有誰感覺學的比較好的話,可以讓他到講台上合着音樂唱給大家聽(最多兩名,並獎勵10個糖果)(20分鐘)

主持人先介紹一下這個環節怎麼弄,然後讓大家好好聽,為下一個環節做鋪墊。(2分鐘)

講雙簧的兩個人在講台上講,一個人就站在講台前,另外一個人就坐在講台的後面,一雙簧的形式講萬聖節的來歷。(後面一個人是主講,前面一個人不説話,只是張張口,但儘量和前面一個人講的能夠對的上,就這樣根據先前練習準備時講完。後面的那個人可以不需要把稿子全部背到,可以戴着小蜜蜂在那對着稿子念,但前面的那個人儘量能背到,如果沒有背到可以帶稿子上去,但不要一直盯着看,也要對稿子很熟悉。)(注:前面的一個人可以根據自己的需要準備一部分道具,也可以戴着面具)(10分鐘)

主持人上台先講一下這個競答的過程及一些細節,然後活動開始。(1分鐘)

這個活動是一個搶答環節,由主持人提一些跟上個環節講的有關的問題,下面的人員進行搶答,每個問題一名成員回答總共問5個問題,需要5名會員,回答對了給予獎勵(10顆糖),回答錯了給予參與獎(5顆糖)。(注:對於回答的答案不需要和標準答案一樣,主持人可以根據自己的理解,大體上正確即可)(15分鐘)

主持人先講一下這個遊戲的規則與過程,然後給大家做一下示範,讓大家更瞭解這個遊戲,開始遊戲。(3分鐘)

遊戲開始後,有會員自願上來玩這個遊戲進行比賽,人數分兩組,每組5個人,先選5個人為第一組先上來比賽,然後第二組在上來比賽。講台上有三排蠟燭,每一排蠟燭有5根,一共15根。在吹蠟燭時不能直接吹,要讀一個單詞,用讀單詞的風來吹蠟燭,每個人有5次吹蠟燭的機會,可以自己來安排怎樣吹,但每次吹蠟燭時,嘴與每排第一根蠟燭的距離不能近於5釐米,如果近於5釐米的 算犯規,點燃重新再吹。在上一個人吹完蠟燭後,負責點蠟燭的人就上去吧所有的蠟燭點燃再讓下一個人吹。如果有蠟燭出現問題不能再用了,就換一根。第一組吹完後進行評比,看誰吹滅的比較多,選出最多的進行獎勵(10顆糖),其他的人給予參與獎(5顆糖),留下第一名,讓其他人下去;再選五個人為第二組,上來進行比賽,評比與獎勵同上一組。最後,在讓兩個組的第一名進行終極pk,選出最後冠軍,進行獎勵(一個南燈)(在這個環節中,安排調節燈光的人要熄滅幾盞燈只留下中間的三盞燈)(15分鐘)

環節五:會員講鬼故事;主持人跟大家講這個環節的要求,鼓勵大家上來講鬼故事,並有獎勵的。(1分鐘)

會員自願上來講鬼故事,可以用英文,也可以用中文講,如果有準備音樂的,把音樂交給放音樂的人,讓他配樂,並且我們準備的有面具,如果有人想帶着面具講的,我們就提供面具讓他們戴着。一個講完後,下一個人在上來講,人數為5—10人。對每個上來講故事的人都送上禮品一份。(糖果5顆)在這個環節中,控制燈光的人把所有的燈光全部熄滅,只在講台上點兩根蠟燭和放兩個南瓜燈(注:由於剛開始會員可能積極性不高,有點怯場,不會上來,協會內部人員要安排幾個人準備鬼故事,到時上來講,帶動會員,以防冷場)(15分鐘)

鬼故事講完後,主持人對活動進行總結,宣佈活動結束。(1分鐘)

活動後期協會所有的組長及幹事開一次會議,對這次活動進行總結,找出活動的不足與優點,為以後的活動提出意見。

活動中要安排人維持秩序,儘量不要讓會場的秩序混亂。

在吹蠟燭的環節時,要注意安全,並且要關好門窗,不要讓風就吹進來,把蠟燭吹滅了。

在互動環節中,安排一些內部人員準備,如果到時沒有人蔘加,這些人上去參加活動,從而帶動大家,以防冷場。

第7篇

瞭解西方文化,展現社團風采,激發社團成員活動熱情,促進社團之間的交流與發展。擴大社團影響力。

通過萬聖節活動的舉辦,豐富大學生課餘文化生活,加強對西方文化的瞭解與認識,提高社團成員活動的積極性,增強社團之間的溝通與聯繫,展現大一學生的活動熱情與風采。

海報宣傳:運用黑色、紫色等具有神祕氣息的色彩,還有南瓜燈、幽靈等標誌元素,設計出來之後給人以強烈的視覺衝擊,吸引眼球,主題鮮明,活動時間地點明確。

和海報的主色調相近或相同,與主題相接近,光線陰暗有幽深感覺,不要使用過於炫目的色彩。

提前準備階段:下午3點就到活動地點佈置會場,並且將兩個社團的自願者仔細的化粧成萬聖節中的各種角色。(將各種有趣的工具材料也進行裝扮)

科幻社播放重口恐怖短片,並做ppt介紹萬聖節中的科幻元素。

分組(3-4個組)玩遊戲,兩個社團各派一個代表組,視為官方代表隊。其他社團成員打散之後重新組隊,共同參與遊戲。比賽採用積分制度,參加一下活動可以累積分數,最後分數最高的隊伍獲勝,比賽過程中還有懲罰環節。評委為各社團的社長和抽選出來的大眾評審,人數待定。比賽遊戲節目名稱有待商量。

主持人根據節目流程確定貫穿整場活動的台詞,緊扣萬聖節狂歡之夜的主題。

將在場人員分組,然後分發部分化粧材料,讓每組的組員相互配合,然後使用現有的化粧材料對面部等地方進行塗鴉。時限30分鐘。

分組進行即興表演。20分鐘準備時間,組員可以進行商量。內容具體商定。

準備乒乓球、筷子、水盆等道具。把乒乓球化成眼球的樣子(符合萬聖節這一主題),然後比賽用筷子夾取乒乓球,在規定時間內夾得多的隊伍獲勝。比賽時間、上場人數、比賽回合等有待商量。限時( )。

萬聖節前夜最流行的遊戲是“咬蘋果”。準備蘋果(必須是帶蒂)、裝滿水的水盆。把蘋果放在裝滿水的水盆裏面,比賽的隊員用嘴巴去咬蘋果,這一過程中不能使用手輔助,且要保持蘋果在規定時間(有待商量)裏面不落下。

簡單的傳話比賽,整組人員都可以參與,最後傳達的話語最接近原話的隊伍獲勝。傳話內容可以是動漫、科幻片中的台詞或者其他,有待商量。

通過肢體表演來猜東西或者這個動作所要表達的意思。不能通過口型或者話語來傳達意思,如有發現,視為犯規。具體內容有待商量。

參與這一活動的人員需要蒙上眼睛,原地轉3-5圈然後聽從其他人員的指揮來將手中的眼珠、鼻子、耳朵或者嘴巴等東西在規定時間貼到指定位置,最準確的獲勝。限時( )。

兩個人面對面用額頭頂着蘋果向終點走去,在此期間蘋果(或者其他物體,比如説恐怖的眼球還是人頭等)不能掉下,若蘋果掉下則返回起點重新開始,前一組人員到達終點之後下一組才能開始,規定時間內到達人數最多的獲勝。限時( )。

選出的代表選手站在最前面,其他人員在台下通過不是身體接觸的方式來逗笑台上的人員,所有組的人員交叉進行。堅持到最後的人獲勝,逗笑人數最多的組也是獲勝。

可以是歌詞接龍,也可以是成語接龍,還可以是動畫片名或者科幻片名接龍。條件是此句必須含有前一句話得最後一個字,失敗者懲罰,勝利者積累分數。

幾隊同時開始,每兩人一組,使三個氣球不落地,從起點到終點。一分鐘時限。

幾隊同時開始,四個人一組,在一分鐘的時限裏面,使四個蘋果直立成功。

視比賽進程而定,可以是在每個小遊戲結束之後進行懲罰,也可以是在總體比分出來之後進行懲罰。(個人比較支持小遊戲結束之後懲罰,總分出來之後也要懲罰這一模式)

熱門標籤