設計類實習報告2篇 「設計實習報告:創新造型、無限靈感」

來源:巧巧簡歷站 2.46W

本文將針對設計類實習報告展開探討,介紹實習生在設計領域中所參與的具體專案和工作經歷。通過實習報告的撰寫和總結,旨在幫助實習生提升設計能力和專業技巧。同時,將對實習過程中遇到的挑戰和解決方案進行分析,為讀者提供有關設計實習的實用指導和經驗分享。

設計類實習報告2篇 「設計實習報告:創新造型、無限靈感」

第1篇

利用delphi製作影象效果處理的軟體,研究各種圖形演算法以及影象效果演算法,研究dll外掛技術的應用。

這是個科技高速發展的時代,計算機在我們身邊變得越來越普及,很多繁瑣的工作都可以交給計算機,可以省去不少時間。以前人們繪製圖像的時候,都只能通過筆墨紙硯的方式。誰又能想到在螢幕上可以形成如此豐富多彩,形象萬千的畫呢?當然計算機最為出色的繪畫技巧就是通過複雜的數學演算法,對一幅圖進行從頭到尾的改頭換面,可以把畫做成浮雕的樣子,甚至可以把一幅油畫變成鉛筆畫。現在的繪圖軟體有好多種,比較廣為人知的有photoshop,我行我速,corldraw,painter等等,每種軟體都各有各的特色。由於這些繪圖軟體的功能都過於強大,為了更集中地研究其中比較重要的功能,我們組準備製作一個以影象效果處理為主的軟體。主要分析處理影象所用的數學演算法,把離散,高數等所學知識運用到實踐中去。另外還有外掛技術,動畫技術。

主要分析處理影象所用的數學演算法,把離散,高數,線性代數等所學知識運用到實踐中去。並且熟練運用delphi程式設計,熟悉其各個元件功能。綜合運用所學知識,把理論和實踐相結合,在程式設計和思考中不斷提高自己的動手能力和思維能力。理論上,進一步鞏固大學數學知識,並且將其和影象的演算法相結合,利用影象的每畫素點間的色調差異值或位置等得到的數字資訊,加入數學公式計算,算出需要的效果。實踐上,可以研究出更加獨到的影象效果演算法,提高自身的delphi程式設計應用能力 ,提高邏輯思維能力和動手能力。

開發軟體的時候及時記錄好每次遇到的問題和解決辦法,按照系統開發要求,一步步寫好說明書,擬好系統框架,畫出系統結構圖。寫論文的時候翻看這些早期的記錄資料,將軟體的製作過程再重新回顧一下,利用事先設定好的系統框架一步步往下走,按照論文的基本格式,對系統進行從簡單到複雜的介紹。另外,還可以借鑑其他相關專業學科的優秀論文,學習其寫作技巧和寫作方式。

現在國內外都有各種形形色色的繪圖軟體,都有強大的影象效果處理功能,並且可以根據使用者需求不斷更新載入各種不同的新功能。國外比較有名的有photoshop,coreldraw等,其中photoshop是最廣為人知的一款兼繪圖和影象效果處理為一體的影象處理軟體,幾乎每個美工都必須掌握這款軟體。國內比較有名的有我行我速,它的介面整潔美觀,比較容易上手。但是相對於photoshop,它的效果還是不大理想。

二,效果不夠多,沒有辦法調出理想的光感和質感,而photoshop的圖層樣式這一功能可以調出近似實物的光線變化;

三,無法制作動態gif,且儲存為壓縮影象格式的時候,容易失真。

雖然相對於photoshop它的功能是不夠完善,但是對於一般家庭,這款軟體更實用,因為其擁有的很多現成的效果不必通過photoshop的複雜操作就可以直觀地反映給使用者。photoshop強大的功能不是一朝一夕就可以理解並熟練運用的,其主要還是面向美工等專業設計者。

6.1社會考察及體會:現在不少企業都是憑實力說話,擁有再高的學歷也只是一本廢紙。一個有經驗有技術,能夠替公司賺錢的人,在市場中永遠都是搶手貨。寒假期間,我就曾經試著去找一份工作,可是企業的要求都很高,不少要求英語六級,還有一至兩年的工作經驗,重要的就是應聘者太多了,就算符合要求也未必會被錄用。所以說,現在的社會是一個競爭的社會,優勝略太,適者生存。自己也曾經去面試過,終於發現自己真的太缺乏鍛鍊,都沒有什麼拿的出手的作品。看來想要讓企業認同自己,沒有具有說服裡的作品是不行的。一段日子的求職過後,我決定就此打住,先把基礎打好再說,另外得製作出好的作品。於是,我收集各種資料書籍,學習系統的知識,雖然寒假有點短,但是還是可以消化兩大本書了。

當然,一個方面是為了以後找工作打好基礎,還有一個方面就是為了畢業設計打好基礎。首先,去逛逛各個書店,購買做畢業設計要用到的軟體教程,以及各種理論和實踐結合相關的書籍。然後再把網路上需要的資料整理起來,方便日後查詢。我所選的課題是影象效果演算法和外掛技術,軟體製作平臺是deiphi,所以需要藉助不少介紹該軟體的書籍和教程來了解該軟體,另外還要時時上機操作將書裡的知識進一步鞏固與實踐,。除了對軟體的進一步熟悉和熟練,還要加強理論知識的研究,影象效果演算法需要用到圖形學的內容,這有涉及到高數,線性代數等數學理論知識,還有配合一定的思維能力,才可以將該課題的初步研究與設想做好。網路上的實際素材是很不錯的,很多都有介紹一個影象效果形成需要怎樣的程式設計實現,基本的理論方法和觀點是什麼,用到那些數理函式等等。不過比較困難的是,很難找到一些現成的多媒體程式設計的程式,很難從中得到實踐程式設計與製作的借鑑。另外還比較困難的就是delphi的程式設計基礎比較差,對程式的理解也差,還有圖形學是第一次接觸,很多東西很難理解,很難將其聯絡起來,對影象效果的演算法也不知該從何處下手,看來只能從零開始,一步一步來了。

6.2課題準備與體會待課題的相關資料整理的差不多的時候就可以開始寫開題報告了

這時候就可以確定系統的模組功能,還有各個組員的分工情況。我們組就2個人,系統主要分為影象的效果製作模組,影象的動態瀏覽模組,軟體外掛模組,獨立播放器模組。我負責的是影象的效果製作(靜態效果),還有外掛模組。為了讓影象有豐富的效果可供選擇,我翻閱了大批資料,其中有關於描邊效果,浮雕效果,鉛筆畫效果等多種常見效果的製作技巧和思路。看過資料,就會發現,高等數學和線性代數在其中的運用廣泛,比如傅立葉函式。填寫報告還要對系統的可行性進行分析,整理出製作系統的時候可能會遇到的問題和解決辦法,還要給寫論文做好筆記基礎。另外就是制定時間表,每個不同時期應該完成什麼任務,以保證自己能夠在預定的時間內完成制定的任務,以防在需要上交檔案的時候還缺少部分內容。

看了不少關於影象處理的書籍,終於瞭解了影象處理的理論方法。首先是光學模擬處理。他是建立在傅立葉光學的基礎上,進行光學濾波、相關運算、頻譜分析等,可以實現影象像質的改善、影象識別、影象的幾何畸變和光度的矯正、光資訊的編碼和儲存、影象的偽彩色化、三維影象的顯示、對非光學訊號進行光資訊處理等。光資訊處理的優點是實時,能進行二維並列運算,藉助於全息圖可作三維並列運算,運算速度很快,處理的影象資訊容量可以特別大,處理系統也比較簡單。其不足是處理精度較低,灰階少,處理缺乏靈活性。常用在定性分析中。其次是電學模擬處理。它是把光強度訊號轉換成電訊號,然後用電子學的方法,對訊號進行加、減、乘、除、進行濃度分割、反差放大、色彩合成、光譜對比等。在電視視訊訊號處理中常應用它。近期發展較快的ccd模擬處理方法,是根據ccd的特性。ccd模擬處理在裝置、成本方面都有很大的優越性,在濾波技術方面較計算機更易於實現。再次是數字處理。影象的數字處理是在以電子計算機為中心的包括各種輸入、輸出及顯示裝置在內的'數字影象處理系統上進行的,是將連續的模擬影象變成離散的數字影象後,用建立在特定的物理模型和數學模型的基礎上而編制的程式控制下,所進行並實現的種種要求的處理。數字影象處理的發展取決於硬體的研製、軟體的開發和必要的科學儲備。當前,影象處理總的發展研究趨勢是以數字處理為主,因為這種方法有許多優點。但是與光資訊處理相比,它的處理速度、影象的容量等受到計算機的限制,處理裝置也比較複雜。最後就是光學—計算機混合處理。混合處理是先用光學方法對影象作預處理,再用數學方法作精處理。因而兼備了二者的優點,在某些場合得到應用。

課題背景,研究課題的任務、目的和意義,系統的主要功能和特色

本課題研究現況分析(影象效果演算法),要解決的技術難點,系統設計的內容和目標,開發的環境和工具

可以生產出更多趕超國際水平的高科技產品。不久的將來一定可以擁有一個自己的主機板生產技術。我也必須得不斷磨練自己,不斷獲取新知識,鞏固舊知識,為了以後能夠找到一份稱心地工作。一定要更加努力,分外勤奮才行。

?結論】寒假的實習已經結束,現在必須著手於畢業設計的製作了。在做畢業設計的過程中還可以不斷地提高自己鍛鍊自己,可以把以往所學地知識都統一運用起來,不斷鞏固不斷創新,把畢業設計做到最好。為了以後能在社會上站穩腳跟,從現在起就要尤其注意一些曾經被忽略的問題和知識,努力地把畢業設計做好,以後找工作地時候才可以有一份拿的出手地作品。

設計類實習報告2篇 「設計實習報告:創新造型、無限靈感」 第2張

第2篇

3.通入電源,通過開關控制日光燈和燈泡,觀察並記錄現象;

(1)測量前必須將被測裝置電源切斷,並對地短路放電,決不允許裝置帶電進行測量,以保證人身和裝置的安全;

(2)對可能感應出高電壓的裝置,必須消除這種可能性後,才能進行測量;

(3)被測物表面要清潔,減少接觸電阻,確保測量結果的正確性;

(4)測量前要檢查兆歐表是否處於正常工作狀態,主要檢查其“0”和“∞”兩點,即搖動手柄,使電機達到額定轉速,兆歐表在短路時應指在“0”位置,開路時應在“∞”位置;

(5)兆歐表使用時應放在平穩、牢固的地方,且遠離大的外電流導體和外磁場。 做好上述準備工作後就可以進行測量了,在測量時,還要注意兆歐表的正確接線,否則將引起不必要的誤差甚至錯誤。

(1)兆歐表用接線應用絕緣良好的單根線,並儘可能短些;

(2)搖測過程中不得用手觸及被試裝置,還要防止外人觸及;

(3)禁止在雷電時或有其他感應民產生可能時搖測絕緣;

(4)在測電容器、電纜等大電容裝置時,讀數後一定要先斷開接線後方能停止搖動,否則電容電流將通過表的線圈放電而燒損表計;

(5)搖測,以均勻速度搖動手柄,使轉速儘量接近120r/min,由於被測裝置有電容等充電現象,因此要搖測1min後再讀數。如果搖動手柄後指標即甩到零值,則表示絕緣已經損壞,不能再繼續搖,否則將使表內線圈燒壞。 由此可見,要想準確的測量出電氣裝置等的絕緣電阻,必須對兆歐表進行正確的使用,否則,將失去了測量的準確性和可靠性。

3.按下後再鬆開綠色按鈕,觀察km1的現象,按下後再鬆開黑色按鈕,觀察km2的現象,最後按下紅色按鈕,記錄實驗現象;

(1)迅速:施救者要迅速將觸電者移到安全的地方進行施救。

(2)就地:要爭取時間,在現場(安全地方)就地搶救觸電者。

(4)堅持:急救必須堅持到底,直至醫務人員判定觸電者已經死亡,才能停止搶救。

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