JAVA心得體會參考7篇

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心得體會是指在工作和學習中的體驗和領會的總結,為了更好地抒發個人的內心情感,我們需要學會記錄好相關的心得體會,本站小編今天就為您帶來了JAVA心得體會參考7篇,相信一定會對你有所幫助。

JAVA心得體會參考7篇

java心得體會篇1

面臨畢業與就業的壓力,不久將來就要從一個學生到一個社會人的轉變:技術在不斷的提高,思路在不斷的開闊,思想在不斷的昇華,更重要的是自己的理想和抱負更加的堅定。對於一個投身於it的新人,經驗談不上,一些學習的心得倒是可以拿出來探討一下,我們該如何面臨這個似曾相識的社會,突然一天如此接近。面對“全球經濟不景氣”帶來的就業壓力,我們正在逐漸走向成熟,我們意志更加堅強,我們深知不經一番寒徹骨,哪來梅花撲鼻香。深深地體會到找一份好工作多麼不容易的,尤其是能力匱乏的我們。一切都要付出行動,不能空想,要實現目標,就得不懈的努力。

的確,軟體仍然是一個朝陽行業,對於人才的需求量也很大,這也是為什麼很多人努力走上這座獨木橋的原因。但是當你面臨人生的一個選擇時,當你決定要踏上軟體開發之路時,你應該問一下自己:我為什麼要選擇它?其實很多人在這條道路上摸爬滾打了多年也沒弄清楚這個問題的答案。如果你想在這條道路上有所成就的話,一是興趣使然,二是做好自己的職業規劃。

軟體開發其實是一條非常艱苦的路,不停的學習,不斷的熬夜,沒有鮮花更沒有掌聲,陪伴你的是那漫長而孤獨的夜。想一想我們準備好迎接這一切了嗎?如果沒有興趣我勸你還是放棄這條路,沒有興趣你就在這條路上走不長,等待你的只有轉行。如果你真的把它作為你職業生涯的跳板,那麼請你做好自己的.人生規劃,有步驟的實現它。

話題稍微遠了一點,現在我就談談自己在java學習方面的心得和教訓。古人云:活到老,學到老。讀書學習實乃艱苦之事,花費時間,消耗精力。然苦之外亦見其樂:得到了知識,提高了認識,完善了自己。學習,求其真,務其實,應“敏而好學,不恥下問”,才能不斷促使進步。學習,不僅求知,也要懂法,學會方法比掌握知識更加重要。笛卡爾說過,“沒有正確的方法,即使有眼睛的博學者也會像瞎子一樣盲目摸索”,可見學習方法的重要性。

其實,大學之前幾乎沒有軟體技術之類的概念,大三之前仍然對於程式懵懂不開。但是這並不能妨礙我熱愛這個行業,也不能就斷定我在這個行業裡一事無成。剛學?java,我的確感覺不開竅,特別對oo(面向物件)程式設計仍然不能理解。但是人如果一思考,其實什麼問題都解決了。對於學習java基礎的經驗就是多做、多思考,基礎知識的學習不能不求甚解,要追本溯源,弄清問題的本質。這樣才能舉一反三,由點及面。對於抽象的東西要能具體化,對於具體的東西要能抽象化。

我學習java基礎一直使用的是《程式設計思想》第四版這本書,感覺挺不錯的,全面透徹通俗易懂,在國外也是廣受好評,我很惋惜沒有早點知道這本書,否則也不回浪費大學三年青春歲月,一無是處的打發光陰,值得慶幸的事這本書一定程度上激發了我對java學習的興趣與潛力。英語能力強的話,可以直接看英文原版。我一直強調重視基礎,如果你的java基礎打的牢,你在學習那些java框架就是非常輕鬆的事了。

java心得體會篇2

在本學期的開學初期,我們在學校機房進行了為期三週的java實訓。現在即將結束了,回首本學期的java學習,重點還是在學習概念等一些常識性的東西,通過這次為期三週的實訓,遇到了很多自己感興趣的問題,就會很有興趣,當然學知識可不能憑自己的愛好和一時興趣,不能遇到自己不敢興趣的問題就把它拋給同學,要學會自己踏踏實實認真的去解決問題。要一步一個腳印,認認真真,踏踏實實,理論與實踐相結合,在紮實掌握課本例項和內容之後,有一定的擴充套件閱讀和課外學習,充分全面的瞭解java的應用和擴充套件運用。

本次我們小組所做的程式是“小小通訊錄”基本功能已經較好的完成,可是還是有一些不完善,比如我們的通訊錄沒有能夠做到把通訊錄裡所儲存的資訊以列表的形式展現出來,所以還是有些不完善,,我們的指導老師對我們的程式作出了大體評價,發現我們的思想還是處於一個比較簡單的過程當中,老師的幾句簡單評價,就帶給我們無與倫比的衝擊性,由於我們寫程式的經驗尚且較少,很多東西無法考慮到位,老師的點評,使我們認識到了不足與今後的前進方向與目標,使我們更加具有動力與激情,擁有了繼續認真學習java的信心,擁有了成為一位合格的高階程式設計師的壯志,在編寫程式的過程當中,我們在一開始就遇到了問題,一直在糾結與是使用資料庫連線還是使用檔案,經過老師的耐心講解,我們瞭解到了尚未接觸到的jar包等一些列名詞,但是經過資料庫的抒寫與連線發現sql20xx與sql20xx無法同步,所以最終我們選擇了使用檔案來進行這次程式的編寫,第二個問題就是我們的程式在進行按鈕新視窗的連結,在新視窗彈出時,無法將老視窗關閉,糾結了好久,詢問老師,老師還給我用了“父子”的生動例子來講解,最終我們查詢jdk,查詢類的用法終於完美解決!甚是興奮! 在我所學的語言當中,我自認為java是一門比較強大的面向物件的程式語言,不僅僅因為它的跨平臺性,更多的是因為它的靈活多變和實用性較強,可以說比較的經典和強悍。

所以學好java語言有很大的用處,這次實訓,面對一道陌生的題目和要求時,不應慌張和無措,首先應該想到這和課本上的哪些知識具有結合點,回憶和分析這種結構的演算法和具體實施方法,綜合考慮其他的方面,例如:該題的易寫性和易懂性及其他的問題的可利用性。在編寫時,一個小小的符號,一個常量變數的設定,這都無不考量著我們的細心和嚴謹,所以學習java,不僅對我們以後學習其他語言有很大的好處,而且也讓我們知道了和理解了作為一個程式設計人員首先應具有的良好心理素質,那就是冷靜思考和專心致志。對待學術知識應該是嚴謹和認真。

這次實訓,我們更多學到的是不懂就問和自己應該儘自己的全力去嘗試,哪怕失敗,只要自己儘自己的全力,和身邊同學一起探討而不是抄襲,團結合作,發揮團隊意識,最後在自己的努力下,終於執行成功,這種成就感美不可言,心情愉悅至極。

據我瞭解,軟體工程專業培養的工程型人才要富有創新精神。軟體工程技術人員致力於開發可靠好用的計算機產品和軟體產品,必須具有紮實寬泛的知識面和較高的社會責任感,必須瞭解最新的技術進展、能夠綜合運用各方面技術並深刻理解設計一個合格產品所涉及的多方面因素,如市場需求、使用者習慣等。另外,

這兩個學科領域是相輔相成的,並共同推進計算機技術的方展。計算機技術的發展會推動軟體的開發,軟體工業則對計算機科學技術的進展以及軟體應用領域的擴充套件起著重要的推動作用。軟體工程人才的就業前景十分看好。

未來幾年,國內外高層次軟體人才將供不應求。畢業生主要在各大軟體公司、企事業單位、高等院校、各大研究所、國防等重要部門從事軟體設計、開發、應用與研究工作。有資料表明,我國軟體出口規模達到215億元,軟體從業人員達到72萬人,在中國十大it職場人氣職位中,軟體工程師位列第一位,軟體工程人才的就業前景十分樂觀。資訊化是it界的焦點。而資訊化的實現,除了需要技術支援,人才也是很重要的環節。如何培養與國際接軌的高素質軟體工程人才,已經成為中國軟體產業的當務之急。

軟體產業的發展水平,決定了一個國家的資訊產業發展水平及其在國際市場上的綜合競爭力。目前,我國軟體高階人才的短缺已經成為制約我國軟體產業快速發展的一個瓶頸。在中國,國內市場對軟體人才的需求每年高達20萬人,而高校計算機畢業生中的軟體工程人才還很缺乏,尤其是高素質的軟體工程人才的極度短缺。儘快培養起適合資訊產業所需要的高素質軟體工程人才,已經成為資訊化工作中的重中之重。java具有如此好的就業與發展前景,使我更加堅定了軟體開發這條道路。但是自己還與很多不足,需要努力學習與改進,關鍵是讀這個專業要自己動手實踐,自己解決實踐中發生的問題,對任何程式要懂得舉一反

三。如果指望按書本的.步驟做..指望每學期死記硬背通過考試..那絕對是沒前途了..如果一個軟體工程的學生都是在玩電腦遊戲中度過每個學期的.那就不要期望畢業能找到本專業的好工作了.... sun公司副總裁、sun研究院院士、軟體部首席技術官詹姆斯?戈士林(jamesgosling)博士以"java技術之父"聞名於世。作為sun研究院院士,他親手設計了java語言,完成了java技術的原始編譯器和虛擬機器。在他的帶領下,java現已成為網際網路的標準程式設計模式以及分散式企業級應用的事實標準,其跨平臺的技術優勢為網路計算帶來了劃時代的變革。自1995年5月正式推出的11年以來,java已從程式語言發展成為全球第一大通用開發平臺。java技術已為計算機行業主要公司所採納,同時也被越來越多的國際技術標準化組織所接受。1999年,sun推出了以java2平臺為核心的j2ee、j2se和j2me三大平臺。隨著三大平臺的迅速推進,在世界上形成了一股巨大的java應用浪潮。作為唯一在網際網路上開發的語言,java平臺以其移動性、安全性和開放性受到追捧。 目前,中國的軟體人才主要有兩方面的欠缺,一是英語水平差,二是軟體開發經驗缺乏。針對這種情況,很多軟體學院大幅增加了英語課時,同時廣泛採用國外原版教材,部分基礎課和專業課採用雙語教學甚至全英文授課。各軟體學院還特別強調實踐環節。像清華軟體學院90%的專業課程都配有課程實驗大作業,學生從本科二年級起就能根據興趣選擇參加各種研究所的研究工作。所以我還要努力學習英語,提高自己各方面技能java如此潮流,我就更具信心,爭取早如成為一名合格的專業性人才!

最後終於要結束了,大家都有種釋懷的感覺,當然我想我更多的是興奮和自己掌握了知識之後的飽滿感,學知識就像吃東西一樣,吃飽了就應該好好的消化。要不斷的溫習和運用,做到舉一反三,將所學知識充分融入到平時的學習生活中

去,為以後的工作做好堅實的基礎。感謝學校和老師能夠為我們提供這次機會,讓我們更好的掌握和了解java這門語言。謝謝!

java心得體會篇3

時間過得真快,轉眼間,短短兩週的實訓生活已悄然過去幾天了,然而實訓的過程還歷歷在目。

實訓期間,讓我學到了很多東西,不僅使我在理論上對網路管理有了全新的認識,在實踐能力上也得到了提高,真正地做到了學以致用,更學到了很多做人的道理,對我來說受益匪淺。除此以外,我還學會了如何更好地與別人溝通,如何更好地去陳述自己的觀點,如何說服別人認同自己的觀點。第一次親身感受到理論與實際的相結合,讓我大開眼界。也是對以前所學知識的一個初審吧!這次實訓對於我以後學習、找工作也真是受益匪淺,在短短的兩週中相信這些寶貴的經驗會成為我今後成功的重要的基石。

作為一名中職12屆的學生,經過差不多兩年的在校學習,對網路有了理性的認識和理解。在校期間,一直忙於理論知識的學習,沒有機會也沒有相應的經驗來參與專案的操作。所以在實訓之前,網路管理對我來說是比較抽象的,一個完整的專案要怎麼來分工以及完成該專案所要的基本步驟也不明確。而經過這次實訓,讓我明白一個完整專案的開發,必須由團隊來分工合作,並在每個階段中進行必要的.總結與論證。

在這次實訓中,我們每個人都有屬於自己的工作,我負責的是安裝服務管理器操作和截圖,在操作過程中雖然遇到了不少問題,但是收穫不少,加強了自己的獨立操作能力,自學能力也得到了加強,以前都是跟著老師依樣畫葫蘆,但是這次沒有老師的幫忙,都是通過網上查詢資料,看視訊,然後自己操作完成專案的。雖然我們組都是男生,而且都是學習不太好的男生,在進度上總是比別人慢,但是我們靠自己完成了此次的專案。

這次實訓也讓我深刻了解到,不管在工作中還是在生活中要和老師,同學保持良好

的關係是很重要的。做事首先要學做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題。對於自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂三人行,有我師,我們可以向他們學習很多知識、道理。

突然想起魯迅先生的一句話:這裡本來沒有路,只是走的人多了,也便成了路。生活的路呢?生活的路也是人走出來的,每個人一生總要去很多陌生的地方,然後熟悉,而接著又要啟程去另一個陌生的地方。

在不久就要踏上人生另一旅程的時候,有時不免會感到有些茫然,感到無助,但生活的路誰都無法預設,只能一步一步摸索,但只要方向正確,不要走入歧途,走哪條路都走向光明。

java心得體會篇4

終於搞定了這份實訓報告,受益匪淺啊!一開始想做計算器那個課題,原因很簡單,就是因為我感覺那個課題很簡單,在百度裡一搜就搜到了一模一樣的源程式。只是感覺沒什麼意思,那個介面也不是很好看,又不好玩。所以就做了現在這個猜數遊戲。一直想編個遊戲程式,於是就到網上去搜程式碼,一下子就搜到了,而且程式碼很少,簡單易懂。程式是弄好了,那麼簡短的程式寫起報告就犯難了!不得不把程式再新增些模組,充實充實。

這也讓我感覺實訓遠比想像的難度大,不是網上隨便搜一下就可以交差的!不僅需要自己看懂程式碼,還需要根據自己的需要新增模組,充實程式碼。

從網上搜的程式碼都是字元介面的,老師說既然字元介面的沒挑戰性,那就做圖形介面的好了。做圖形介面就有點犯難了,首先沒有什麼程式可以參照了,必須自己充分理解字元介面的原始碼,然後逐步修改完善。

我依據課本上的gui章節設計了此次的java簡單程式,基本實現了課題的要求,還添加了圖片以增加視覺效果,以及確定按鈕方便使用者確定輸入數字。

通過這次實訓我的體會歸納為以下4點:

1、態度第一。擺正自己的心態,不要以為什麼東西上網搜搜就可以了,一定要有自己的東西。只有自己付出過,當程式執行成功時的那種喜悅才會令自己有一種莫名的自豪感。態度決定一切!

2、興趣是關鍵。我的學習完全是興趣導向的,所以壓力並不大。因為有興趣,所以我會很想充分理解一切細節。又因為理解,所以許多原本片片斷斷的知識都可以漸漸互相融會貫通,累積技術能量,理論和實務之間的藩籬被打破了,學習效率倍增。學習並快樂著!

3、敢於挑戰。不安於現成的程式,要敢於用多種方法實現一個目的。現在的網路科技很發達,想要一個源程式的確很簡單,所以很多人都是在自己都不明白題目要求時,就可以在網上搜到一模一樣的程式碼,根本沒有自己的東西。挑戰自我是項艱鉅的任務。只有堅持自己多看程式碼多寫程式才會有更多的收穫。

4、不懈追求。要對原始碼進行不斷地完善,要儘可能地實現課題所要求的功能。對初學者來說,大量地寫程式是必要的,但過了某個階段之後,寫程式所帶來的技術能力成長已經到了極限,還不如多花一點時間看書,學新技術和新觀念。可以從實現源程式功能著手,比如新增寫模組啊什麼的,實現更多功能。看著自己編的程式能成功執行,這樣自己會更感興趣,也就會樂此不疲。

java心得體會篇5

容我先說句廢話,經過同學們多次的互相理論與向上建議,對於第二次次實習地點安排在學校這個結果我還是非常高興的,畢竟少了很多旅途勞累。

這次實習內容是java web,我想應該與本學期開過javaweb這門課有關,畢竟上學期學過java和資料庫,本覺得應該會比較輕鬆,開始之前大家都說這實習可是可以放鬆了,可是等老師開始講之後發現這個東西理論上知識點不多,可是應用起來還是感到非常困難。 這次實習老師風格與上次實習的那位不同,去年那簡直是從零開始講,這次上來沒細講java和sql,直接jsp。於是上學期開過的、紙上談兵的java課就露出破綻了,簡直要從頭學起,更別說與jsp、sql融合了。另外用jsp寫網頁嘛,這個語言不是很火,去github上找,開發web應用的大多是php、python,而servlet這個東西非常基礎,甚至並不能算作一個開發框架,所以網上的資料也並不好找,網上都是些struts2、spring3、hibernate,總之這開始的時候就很是艱難,晚上回到宿舍也經常要花很多時間來補之前的知識,java封裝繼承什麼的,當然,這很累。

白天聽課並不能高效的吸收老師所講的,下來問了一下同學們是差不多的情況,可能是老師的節奏我們不太習慣。不過這學完也終究是會了一些,大概說一下,jsp全名 java server pages,一種動態網頁技術,所謂動態就是可以與使用者互動就像論壇什麼的,而html靜態頁面就是隻能給使用者看的。首先,我們配置了幾個環境:java的jdk和伺服器tomcat。至於ide,我還是用我比較順手的jetbrain家的intellij idea,對了,不用eclipse是因為它醜。

之前都是寫靜態頁面,對於動態頁面的環境配置還真是頭疼了一段時間,看了一些部落格,發現這個主要是在file——projectstructure配置依賴的jar包,還有就是 tomcat伺服器的配置。配置好了開始學jsp內部物件及內部物件所對應的一些方法。再就是jsp與資料庫

的聯絡,怎麼樣操作mysql資料庫等等。

在用一種語言寫程式的時候,demo通常是零星幾個功能的嘗試,而去寫一個偏實戰的專案時,是需要從需求分析、模組設計到實現功能的一整套流程,這些我們從來沒有做過,當我們c05開源盛世(專案組)開始做專案的時候,第一步的需求分析就費了好多功夫,功能點想的不全面,導致中途還要進行改動。模組設計也是類似的情況,低內聚高耦合這種理念可是不好理解。此處多謝夥伴們抬舉,我這個組長也是個沒當過組長的新手,可能是命題選的比較偏(做的東西類似知乎),在開始時就遇到了一些棘手的問題。

做這個專案對團隊的協作能力要求很高,在這裡,我作為組長出了這麼幾個大的紕漏:程式框架搭的不夠細緻、專案約定不夠全面、沒有及時收集組員的進度反饋、同步專案檔案的頻率太低,實現順序不當導致功率浪費。這些導致我們5個人開始不久就發生瞭如下問題:類名衝突、同一個模組寫了兩遍、製作前臺的進度沒有與後臺進度同步,導致了不能及時測試與除錯程式。

最後,這個專案讓我看到了很多,尤其是分工和成員之間的同步方面,發揮出團隊合作的力量對於我還是個巨大的挑戰,以及再一次強調了實踐的重要性,從中也看出了我們相比於那些真正開發團隊的的青澀與弱小。歷練方能不死,活著真難!

java心得體會篇6

作為就業培訓,專案的好壞對培訓質量的影響非常大,常常是決定性的作用。這篇文章是關於在學習java軟體開發時練習專案的總結,簡單總結為以下幾點:

作為就業培訓,專案的好壞對培訓質量的影響非常大,常常是決定性的作用。這篇文章是關於在學習java軟體開發時練習專案的總結,簡單總結為以下幾點:

1、專案一定要全新的專案,不能是以前做過的

2、專案一定要企業真實專案,不能是精簡以後的,不能脫離實際應用系統

3、在開發時要和企業的開發保持一致

java實訓個人總結3篇java實訓個人總結3篇

4、在做專案的時候不應該有參考程式碼

長話短說就是以上幾點,如果你想要更多的瞭解,可以繼續往後看。

一:專案的地位

因為參加就業培訓的學員很多都是有一定的計算機基礎,大部分都具備一定的程式設計基礎,尤其是在校或者是剛畢業的學生,多少都有一些基礎。

他們欠缺的主要是兩點:

(1)不能全面系統的、深入的掌握某種技術,也就是會的挺多,但都是皮毛,不能滿足就業的需要。

(2)沒有任何實際的開發經驗,完全是想象中學習,考試還行,一到實際開發和應用就歇菜了。

解決的方法就是通過專案練習,對所學知識進行深化,然後通過專案來獲取實際開發的經驗,從而彌補這些不足,儘快達到企業的實際要求。

二:如何選擇專案

專案既然那麼重要,肯定不能隨隨便便找專案,那麼究竟如何來選擇呢?根據java的研究和實踐經驗總結,選擇專案的時候要注意以下方面:

1:專案不能太大,也不能太小

這個要根據專案練習的階段,練習的時間,練習的目標來判斷。不能太大,太大了做不完,也不能太小,太小了沒有意義,達不到練習的目的。

2:專案不能脫離實際應用系統

專案應該是實際的系統,或者是實際系統的簡化和抽象,不能夠是沒有實戰意義的教學性或者是純練習性的專案。因為培訓的時間有限,必須讓學員儘快地融入到實際專案的開發當中去。任何人接受和掌握一個東西都需要時間去適應,需要重複幾次才能夠真正掌握,所以每個專案都必須跟實際應用掛鉤。

3:專案應能覆蓋所學的主要知識點

學以致用,學完的知識點需要到應用中使用,才能夠真正理解和掌握,再說了,軟體開發是一個動手能力要求很高的行業,什麼算會了,那就是能夠做出來,寫出程式碼來,把問題解決了,你就算會了。

4:最後綜合專案一定要是實際應用系統

學員經過這個專案的練習,就要走上實際的工作崗位了,如果這個系統還達不到實際應用系統的標準,學員練習過後也還是達不到企業實際的需要,那麼這個培訓應該說質量就不高了。理想的狀況是這個專案就是實際專案,到時候學員就業到另外一個公司,不過是換個地方幹活而已,完全沒有技能上的問題。

三:java怎麼選擇專案

這個不是靠想象,而是根據實際的情況一步一步分析出來的(呵呵要賣弄一下:這也算是邏輯思維),當然這裡只是討論方法,不涉及具體的專案案例。

我們可以採用倒推的方式來分析:

(1)最終的專案一定是真實的專案,也就是要把學員訓練到能夠獨立開發實際應用,通常我們還不能選最簡單的專案,因為學員的吸收還要有一個折扣,所以最終的專案應該選實際專案中中等難度的專案

(2)最終專案定下來過後,開始分解這個專案,看看為了達到完成這個專案需要哪些技術和知識點,以及每部分知識點的深度,然後定出每個分階段的任務

(3)然後開始選擇分階段的專案,分階段的專案應該比剛才分析出來的分階段任務稍稍複雜點,這樣才能達到訓練的目標。定下分階段專案後,同樣去分解,定出為了完成他所需要的各部分知識點和深度。

(4)然後是選擇上課期間的演示專案,演示的專案是為了做分階段專案服務的,可以認為是分階段專案的分階段專案

(5)最終把要求掌握的知識點和要求掌握的深度,分散到日常教學和練習中。

好了,把上面的分析用正向描述就是:

日常教學和練習中學習和掌握的知識

==〉演示專案

==〉分階段專案

==〉綜合專案

==〉勝任企業實際開發需要。

附註:有了好的專案還要有好的訓練方法(這個另外立文討論),最最基本和重要的一條就是:絕對要指導學生親自動手做,而不是看和聽,所以儘量不要選擇有現成程式碼的專案,演示用的專案也最好不配發程式碼,讓學生能夠跟著做出來才是真的掌握了。

上面闡述了java對專案的態度和基本選擇方法,這裡再把其中幾個重要的、與眾不同的特點闡述如下:

1:真專案

專案一定要真實,要是企業實際應用的,不能是教學性的專案,否則會脫離實達不到專案實訓的效果。還有一個一定要是最新的專案,企業的要求也是在不斷變化的,應用技術的方向和層次也在不斷變化,這些都體現在最新專案的要求上,舊專案所要求的技術和層次很可能已經過時了,根本達不到訓練的目的。

java的做法是:沒有固定專案,每個班做專案之前會從企業獲取最新的專案需求,然後經過挑選和精心設計,以保證既能訓練技術,又能得到實際的開發經驗。這樣實現了跟企業的同步,企業做什麼,我們就學什麼,然後也跟著做什麼。

2:真流程

開發的流程也要跟企業的實際開發保持一致。從專案立項開始,到需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試的各個環節,都要完全按照真實的開發流程來做。

java的主力老師都是實戰出身,在java開發方面都至少有七年以上的開發經驗,同時具備多年的專案管理經驗,所以能夠完全按照企業開發的流程來訓練學生。

3:真環境

開發的環境也要跟企業一樣,包括常用的開發工具、開發平臺、應用伺服器、常用外掛、測試工具、專案管理工具、專案管理文件等等。

java的做法是:構建跟企業完全一樣的環境,然後跟企業開發一樣,分團隊開發。老師就相當於專案經理,一個班分成多個小組,每個組有自己的team

leader,大家分工合作,共同完成專案。

4:真開發

這是java最與眾不同的一點,java深知:軟體是做出來的,而不是聽出來或者看出來的,企業需要能實際開發的人員,而不是隻聽過、看過但不能做的人。所以java非常強調:專案一定要讓學生動手寫出來。

java的做法是:老師做為專案經理,帶領著大家一起去做需求分析、概要設計、資料結構設計、介面設計、重要業務流程的分析設計等,然後由學生們分團隊進行開發,實現整個專案。這裡有幾個與眾不同:

(1):現場帶領學生一起做分析和設計,而不是預先做好了來講講。因為需要學生學習的是分析設計的過程和方法,而不是已經做好的結果。

(2):java選用的專案基本都是企業最新的專案,很多都是java的學生和企業在同期開發,所以是不配發原始碼的。這樣也斷絕了學生的依賴思想,認認真真去開發。可能有同學會問:為什麼不選擇有原始碼的專案呢,那樣還可以參考學習啊!

java心得體會篇7

在參加java培訓的過程中,我感覺其實生活中很多時候與java程式設計是存在相似點。比如說我們想做一件什麼事情,總是要先考慮下這件事的目的,做這件事需要先準備些什麼,中間需要哪些步驟,最後怎樣實現等等,這與計算機程式設計思想驚人的相似,所以說,在很多人看來,計算機很複雜,有數不清的程式碼和程式,可以完成各種各樣的任務,功能千變萬化,要掌握它是一件難比登天的任務,其實不然。計算機這種複雜性,完全是人賦予的,計算機只是單純的按照人的指令去完成我們想要完成的事情,從這方面看,計算機是簡單的。經過這一次的java培訓,其中在java的各種物件、方法、類等方面上有了一個比較清晰的想法。當自學時你就不會聽到有這樣那樣的想法與指導,學起來就會比較迷茫點,但是有一個比較好的老師來指點下,那樣的效果上就不同了,可以讓自己的想法和思維開拓點來學習java,親身感受過後,確實跟自學不一樣,自學的話自己可能沒這麼好去理解程式碼,有個人帶著去理解程式碼的話學起來比較快點,,用起來也會容易慣通點。

通過這次也可以學到一個團隊的重要,一個小專案可以一個人完成,那已經是很痛苦地那種了,但是有一個大專案的話,那就不是一個人可以完成的事了,必須由一個團體來共同完成專案,一個的技術牛不算牛,一個團體的技術都很牛了那才是真正的牛,這樣合作起來就可以更快的把一個專案完成,而個人來說,也不會感到非常吃力,分功合作對於開發一個專案來說是重要的一步,在分功的時候必須分功明確,不然在開發程中會出現錯亂,例如一個人開發了登陸的功能了,由於分功不明確導至另一個在也在開發此功能,分功明確了會減去諸如些類的一些錯誤和麻煩。

學習java聽老師講起課來,自己聽得明白,但是要自己真的去動手起來做的話,那又是另一回事了,聽得明白不一定就可以自己動手做出來,學習java只有聽懂了再自己動手去真正的做出一些東西來運用這些程式碼,讓程式碼在你腦子裡轉來轉去不會忘記,看到有類似的功能你就會想起用這些程式碼來實現功能,那樣才是真正的學會了,不然你就是沒學會。在學習java的過程中,最需要的就是耐心,在學習過程中,你會感到很枯燥,煩惱,無聊,寂寞感,,但這些都不是問題,問題就是你能不能有很好的耐心學習下去,一般的人都是因為沒耐心學下去才覺得它難,其實java語言本身不難,難的是你自己有沒有這樣的心去學,耐心很重要。耐心+靈活變通=學習成功

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