怪汽車教案最新6篇

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作為教師在教學工作開始之前,都會將教案制定好吧,教案是老師為了順利開展教學事先完成的文字載體,以下是本站小編精心為您推薦的怪汽車教案最新6篇,供大家參考。

怪汽車教案最新6篇

怪汽車教案篇1

活動目標:

1、嘗試用形象的肢體節奏表現生活中不同的車輛。

2、嘗試與同伴協調動作,體驗合開一輛小汽車的快樂。

活動準備:

1、選取幼兒生活中較為熟悉的各種車輛圖片,供幼兒有目的地選擇。

2、開汽車的音樂磁帶:一段8個小節中速的樂曲,便於幼兒在跑動中掌控動作。

活動過程:

一、談論觀察車輛的經驗

1、結合圖片,説説自己見過或知道的不同車輛(名稱、顯著特徵、功能等)。

2、引導幼兒嘗試用形象的肢體動作表現不同車輛的特徵,鼓勵幼兒儘可能用不一樣的動作。

二、熟悉音樂遊戲的玩法

1、共同商定模仿某輛汽車的動作。

2、一人擔任司機(或隊長),邊做模仿動作邊隨音樂在圈內跑動。

3、音樂停止時站到一位幼兒面前作邀請手勢。

4、第二位幼兒緊隨其後重複進行。

三、用貼切的語言節奏幫助,隨音樂動作

動作提示:五個手指打開,分別於身體的左(右)前下方轉動一下,表示灑水車在灑水。

隨音樂做動作:第一遍:語言節奏的幫助;第二遍:加上音樂。

四、開展遊戲

1、教師示範開警車的方法做遊戲,使幼兒瞭解規則。

2、學邀請兒歌:請上我的小汽車,請上我的小汽車,請你快上我的小汽車。

3、幼兒遊戲:請把握節奏能力較強的幼兒做車頭,啟發幼兒關注遊戲規則。

五、視幼兒遊戲情況,請兩輛或三輛警車或不同的汽車共同遊戲遊戲規則

(1)音樂停止時必須及時站到一位幼兒面前。沒有找到同伴則須在第二次音樂結束時再發出邀請,中途不得邀請。

(2)被邀請者必須與司機做相同動作,表示同上一輛車,若與司機動作不一,則表示乘錯車,必須下車。

(3)隨音樂一個跟着一個前進,中途不得掉隊,若掉隊則視為汽車需要加油,停止開車。

(4)最後哪輛車的人數最多則獲勝。

怪汽車教案篇2

活動目標

1. 初步瞭解汽車的類型和典型特徵。

2. 學習兒歌《汽車》,瞭解一些汽車的特殊用途

活動準備

各種汽車圖片、幼兒用書《各種各樣的汽車》

活動過程

一、説一説:我知道的汽車

1.教師:你知道的汽車有哪些?它們都叫什麼名字?

2.教師:你見過的汽車是什麼樣子的?

二、認一認:這是什麼車

1.教師出示各種汽車的圖片。

2.教師:這些都是什麼車?它們又哪些不一樣的地方?

3.請幼兒翻看幼兒用書《各種各樣的汽車》

4.教師:上面都畫了什麼車?你來説説它的名字把。

三、學習兒歌《汽車》

1.教師朗誦兒歌《汽車》

2.教師:兒歌裏都説了哪些車?它們都有哪些用途?

3.幼兒學習兒歌《汽車》

延伸活動

1.瞭解更多汽車的特殊用途

2.操作幼兒手工《有本領的車》

附錄

汽車(兒歌)

小板凳,連一連

當做車子開出去

郵政車,穿綠衣

信件包裹裝肚裏

救護車,穿白衣

病人傷員抱懷裏

消防車,穿紅衣

噴水滅火跑得急

怪汽車教案篇3

活動目標:

1.喜歡各種車輛,掌握常見汽車的名稱、外形和用途,感受車與人們生活的關係。

2.學習按汽車的不同用途進行分類。

活動準備:

情景圖畫一幅,方向盤一個,灑水車、消防車、警車、救護車、大貨車、校車等汽車的圖片,紅綠燈標誌,交警叔叔圖片,實物小汽車若干,貨車、客車和特殊用途車的.停車場標誌

活動過程:

一.談話導入活動主題

1.師:“孩子們,今天老師帶來了一個好玩的玩具,想和小朋友們一起做遊戲”出示方向盤,引導幼兒説這是什麼?它是幹什麼用的?(開汽車時用的)

2.你在什麼地方見過汽車?(馬路上、停車場裏、小區裏等等)在馬路上有各種各樣的車,我們一起來看看馬路上都跑着什麼樣的汽車。

二.出示情景圖畫,展示馬路上的十字路口

1.播放錄音“嘟,嘟,嘟……”歌曲裏唱的是什麼車?(灑水車)

2.“嗚……嗚……嗚……着火了,快閃開,我要去救火”(消防車)打哪個電話?(119)

3.“遇到小偷了,我們要打哪個電話?”110找警察叔叔,開着警車來抓小偷

4.“完嘍……完嘍……”是什麼車的聲音?(120救護車)

5.時間到了,我們小朋友該上學了,我們班有些小朋友坐什麼車上幼兒園?(大鼻子校車)

6.我想和我們班所有的小朋友一起去旅遊,應該坐什麼車?(公共汽車、大客車)

7.咱們小朋友有時候和媽媽一起市裏逛超市,坐什麼車去?(公交車)對比公共汽車和公交車的區別。

8.老師這裏有很多的貨物,想送給遠方的朋友,用小三輪裝不了,我們可以用什麼車把它們運走?(大貨車)

9.除了我們剛才説的這些汽車,馬路上還有什麼樣的汽車?幼兒自由發??

小結:在我們的生活中,馬路上有許許多多的各種各樣的汽車,它們給我們的生活帶來了很多的方便。引導孩子們看情景圖畫,馬路上有這麼多來來回回的汽車多危險啊!怎麼樣才能讓馬路上的這些汽車變的聽話有秩序了呢?(引導幼兒説出安上紅綠燈指示標誌或者讓交警叔叔來指揮,人人遵守交通規則就安全了)

三.遊戲:我的車開來了

請每個小朋友拿一輛喜歡的玩具汽車,並向同伴介紹自己喜歡的汽車的名稱、外形和用途(教師提醒幼兒不能爭搶、每人只能拿一輛小汽車)

四.出示停車標誌:要求幼兒將玩具汽車按照功能進行分類,分別開進不同的停車場裏(如:分別將客車、貨車以及特殊用途車開進不同的停車場裏,並請幼兒檢查這些車停的是否正確,説説為什麼?)

五.活動結束:

我們帶着我們的小汽車去和其他小朋友一起玩玩吧!

怪汽車教案篇4

活動目標:

1、通過觀察圖片的操作活動,準確感知並分辨“裏、外”

2、鞏固對4以內數量的認識。

3、願意閲讀畫面上的方位詞:“裏、外”

4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

5、知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步瞭解排序的可逆性。

活動準備:

經驗準備:在生活中引導幼兒觀察房子裏面、外面的東西物質準備:圖片:公共汽車、有小青蛙、小老鼠,小雞、小鴨,大灰狼、狐狸的圖片、幼兒用書、筆

活動過程:

一、小動物坐汽車

1、教師出示公共汽車,(裏面有小青蛙、小老鼠、小雞,外面有小鴨、大灰狼、狐狸)畫面上有誰?汽車裏面有誰?有多少?汽車外面有誰?有多少?(幼兒完整講述)

2、教師移動動物小圖片:到站了,小動物下車了。現在汽車裏面有誰?誰在汽車外面?

引導幼兒用“裏、外”説一句話。是:想一想,你還看見過什麼在“裏”面或在“外”面。

二、幼兒操作活動

1、認識裏外。請幼兒打開《幼兒用書》,看圖説一説:畫面上有什麼?他們在哪裏?認一認漢字“裏、外”

2、給外面的東西塗色。請幼兒觀察籃子裏面和外面的實物,説説:“籃子裏面有什麼?外面有什麼?請你給在外面的小動物塗上顏色。

三、活動評價請個別幼兒上來講述自己的操作材料,教師和幼兒進行簡單的評價,並帶領幼兒讀一讀畫面上的漢字。

反思:

本節課教態,語氣自然,語調、語速適合與中班幼兒,運用多種遊戲方法,如兒歌遊戲《可愛的小動物》和遊戲《動物汽車》,讓幼兒在玩中學,學中玩,幼兒學的既輕鬆又投入,也很感興趣。在座位上還需調整,應避免遊戲時擁擠的現象。

怪汽車教案篇5

活動目標:

1、認識常見的車,瞭解車的基本外形和構造。

2、根據生活經驗大膽設計未來的車,嘗試表現未來車的多功能和獨創性。

3、體驗大膽想象和自由創作未來汽車的快樂。

4、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。

5、培養幼兒的技巧和藝術氣質。

活動準備:

物質準備:教師用材料:掛圖"未來的車",各種汽車圖片。勾線筆、油畫棒等。

經驗準備:幼兒有乘汽車的經驗,瞭解常見車的作用和特性。

活動過程:

一、情境導入。

談話:未來的汽車

指導語:今天的汽車給人們帶來了許多的方便,你覺得未來的汽車還會有什麼神奇的本領呢?幼兒討論,回答

二、探索發現。

1、教師出示掛圖"未來的車",引導幼兒討論各種交通工具的功能和構造。

2、引導幼兒共同討論心目中理想車的外形和本領。

3、翻開《創意美術繪畫篇》第11頁,引導幼兒欣賞"藝術角的作品",感受作品中小畫家們獨特、大膽的想象,以及多樣的表現形式。

三、創作表現。

教師交代要求,幼兒自由創作繪畫,教師巡迴指導。

1、要求:

(1)將汽車神奇的地方畫出來。啟發幼兒將未來車的外形聯繫其本領進行創作。

(2)設計一個你喜歡的汽車標誌,畫在汽車看得最清楚的地方,並給設計的標誌取一個名字。

(3)提醒幼兒為作品添畫相應的背景。

四、欣賞評議,展示幼兒作畫結果並佈置牆飾

1、幼兒介紹:未來汽車的本領、汽車標誌。集中展示作品,並逐一欣賞。教師從幼兒作畫過程中的表現及完成的作品兩個方面作出評價。

2、佈置牆飾:未來的汽車。結束活動,師幼共同收拾整理材料。

活動延伸:

繼續觀察汽車的種類和本領,在美工區提供廢舊物品,鼓勵幼兒用立體的形式製作未來的車。

活動反思:

1、本次活動孩子們非常感興趣,首先感覺本活動知識非常的豐富,在簡單認識車子結構功能的基礎上,啟發幼兒的想象力,大膽的設計未來的車。教師物質準備和知識準備都比較充分,圖片豐富,能充分調動幼兒的想象力,教師對一部分幼兒的評價語也比較及時、到位。幼兒表現很積極,想象出各種各樣未來的車。

2、對活動過程反思

⑴對幼兒發展的反思:幼兒在活動中表現很積極,都能參與到活動中來,大膽的説出自己喜歡設計的車,在小組活動時,個別孤僻的幼兒沒有開口動手繪畫。不過大多數幼兒合作還是比較好的,在活動中培養了幼兒的小組合作的能力和口語表達能力。

⑵對教師專業發展的反思:由於是從國小的教師轉到幼兒園,所以對幼兒的一些認知掌握度不夠。但是,我基本上能把握教育內容的核心價值及其發展線索,能以自己最小的支持,促進幼兒最大限度的發展。

⑶對師幼互動的反思:在活動中,教師能關注每個幼兒,在幼兒表現好時,教師及時給予評價,使幼兒在活動中感覺到快樂。教師能依據幼兒的需要調整教學。

⑷如果讓我重新上這節課,我會把主動權交給幼兒,讓幼兒在活動中自由的翱翔,設計出與眾不同的車,讓幼兒無限度的發揮自己的想象能力,讓幼兒得到更好的鍛鍊。

怪汽車教案篇6

活動背景:

我鎮正實施拆遷工程,在幼兒園附近經常會看見挖土機、壓路車在工作,幼兒常常會三個兩個地聚在一起討論這些車的外形和用處,還伴隨着一些動作,象徵着機器工作的樣子。

瑞士心理學家皮亞傑,美國學者杜威認為:“興趣是刺激兒童學習的好形式” 。幼兒只有對事物產生了濃厚的興趣才會注意力集中,參與主動,投入積極,從而獲得知識經驗,依據這一教學理論我讓幼兒初步認識了挖土機、壓路車、垃圾車、灑水車等,瞭解其車輛的不同功能,並藉着幼兒的興趣,我讓幼兒展開想象的翅膀,自由發揮,鼓勵幼兒設計出新型的汽車來方便我們的生活。課後將幼兒設計、討論、想象、創作的新型汽車佈置在了教室的牆壁上,既可以裝飾教室環境又可以參與區角活動、展示幼兒的作品,同時又能讓幼兒體驗成功的喜悦。

活動目標:

1、引導幼兒瞭解挖土機、壓路車、垃圾車、灑水車等車輛的不同功能。

2、鼓勵幼兒大膽想象,設計各種造型及功用的汽車。

3、培養幼兒的想象力、創造力。

4、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。

5、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

活動準備:

1、初步認識有特殊功能的車輛,如:挖土機、垃圾車、灑水車等。

2、大馬路背景圖。挖土機、垃圾車、灑水車等車輛的圖片。

3、紙、筆、剪刀。

4、音樂磁帶《開車歌》,錄音機。

活動過程:

1、出示“大馬路背景圖”。

(1)這是什麼地方?

(2)大馬路上怎麼樣?(這條馬路空空的,沒有汽車)

(3)嘟嘟嘟,什麼汽車開來了?(教師出示灑水車)

(4)你還見過大馬路上有哪些汽車?它們有什麼用?(請小朋友相互講講,教師逐一出示相應的圖片)

(5)小朋友你們真了不起!知道了這麼多的汽車。

(設計意圖:出示大馬路背景圖可引起幼兒的興趣,這個環節是幫幼兒鞏固學過的知識,為下面設計新型汽車做鋪墊。)

2、設計新型汽車。

(1)小羊遇到難題了,你們願意幫助它嗎?小羊種了一片桃園,秋天到了,桃子熟了,小羊想把這些桃子賣掉,可是自己又不會爬樹,桃子沒法摘下來,怎麼辦呢?我們給小羊造輛汽車來幫助它,但是造輛什麼樣的汽車來幫助它呢?(幼兒相互討論後回答)

(設計意圖:以故事的形式出現是為了幫助幼兒在設計新型汽車時更注重汽車的功能性)

(2)在我們生活中,還有哪些不方便呢?我們需要造一輛什麼樣的車,才能給我們的生活帶來方便。

(設計意圖:這個部分能拓展幼兒創作的思路,不至於侷限在只為小羊設計汽車,只給小羊帶來方便)

(2)我們來舉行一個汽車設計大賽,每人設計一輛與眾不同的汽車,設計的汽車造型要特別,還要給人們帶來方便。你想造一輛什麼樣的汽車?(幼兒相互討論,教師引導幼兒大膽想象)

(3)幼兒設計新型汽車。(教師引導幼兒畫出造型新穎,功能獨特的汽車)

(4)請幼兒把設計好的汽車沿輪廓線剪下來。

4、幼兒欣賞新型汽車。

(1)請已經設計好汽車的小朋友拿着自己的汽車相互介紹一下,也可以介紹給旁邊的老師聽。

(2)大馬路上一下子來了這麼多汽車,你想了解哪輛汽車?請該設計師介紹汽車的名稱及功用。

(設計意圖:這個環節,請幼兒相互介紹,或介紹給身邊的老師聽,使幼兒與幼兒之間,幼兒與教師之間產生互動。)

5、放音樂《開車歌》,幼兒做開汽車動作。

(1)這些汽車設計得真漂亮,而且有這麼多不同的功能,我們都比不出高低了,讓我們開起來試試,到底哪輛汽車開起來最穩。

(2)幼兒作開車動作出活動室。

(設計意圖:最後一個環節做開車動作出活動室是讓幼兒能在輕鬆的氛圍中結束該活動。)

活動反思:

在畫汽車之前,我帶孩子觀察認識了各種各樣的汽車,但是練習畫汽車時,我發現孩子們的汽車無論是小轎車還是大巴車,都只是在方塊上塗色,輪子也很簡單,沒有體現老師表現細節的要求。經過反覆的觀察練習,我提高了要求,讓幼兒想一想,怎樣讓汽車變得更加有用,孩子們討論着,有的説讓汽車潛到水底,有的説想要讓汽車飛上天空,那怎樣才能讓汽車具備這些功能呢?於是孩子們有的説可以加翅膀,有的説可以加魚鰭,有的説可以給汽車加上火箭引擎,拿到畫紙,孩子們迫不及待的畫起來。在這個活動中,我意識到孩子們的觀察是很籠統的,表現力也相對欠缺,通過反覆的練習後才能達到活動預期的效果。

小百科:設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種感覺形式傳達出來的過程。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。

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