大學生動漫專業實習心得範文三篇

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  編輯隨着動漫產業的全面發展,培養一批熟練掌握動漫設計的基本知識,具有動漫藝術創作的基本技能,能從事電腦美術教學、影視動漫創意及廣告製作、動漫特技製作的應用技術型複合人才,已經成為動漫行業發展的迫切需要。下面是本站小編為大家整理的大學生動漫專業實習心得範文三篇的內容,希望能夠幫助大家,歡迎閲讀!

大學生動漫專業實習心得範文三篇

大學生動漫專業實習心得(1)

  為了提高專業教師的教育教學水平,注重工學結合,實現職業院校教學與企業生產實際的“零距離”對接,進一步加強“雙師型”教師隊伍建設、有效利用社會資源加強師資培訓,本人於____年____月至____月在“____有限公司”公進行了頂崗實訓工作。頂崗實訓期間,在系部領導和實訓單位領導的精心安排下,本人深入到巖土工程勘察工程的施工現場進行鍛鍊、學習,積極做好了與實訓崗位相關的各項工作,順利完成了頂崗實踐任務,現總結如下:

  一、頂崗實訓的基本情況

  進入公司頂崗實訓期間,公司相關人員的熱情接待使我快速進入了工作狀態。在實訓期間,我嚴格按照作息時間上下班;上班時,認真閲讀相關資料,併到動漫製作各部門觀摩學習;堅持多聽、多看、多學、多記、多想,做到邊學習、邊交流、邊思考; 在學習中遇到不懂或不理解的地方,虛心向企業相關同志請教。

  通過學習,逐漸瞭解了動漫製作過程各方面的有關工作,更新了自己的知識結構,提高了自身工作能力。在為期6個多月的實踐過程中,在公司的安排和輔助下,我進入到了公司動漫培訓學校,同動漫培訓學校的培訓老師在一起辦公,第一時間地瞭解企業對新進學員的課程具體安排和教學進度、最大限度地學習了三維動漫的模型、動漫、材質和燈光渲染、特效、合成、模型和動漫知識。具體動漫專業知識學習和對學員培訓項目過程體會如下:

  1、影視模型與渲染

  通過對建模、材質、燈光、攝影、色彩、構圖、MattePainting、解剖結構等知識的學習和研究,使熟練掌握各種技術、提高藝術修養的同時,能夠獨立製作出影視級的模型與渲染作品,確保學員能夠勝任動漫公司、影視公司、次時代遊戲公司的高端模型師、貼圖師、燈光渲染師等崗位。在專項模型訓練方面,主要強調各類專業模型的設計訓練,包括道具、建築、環境、場景、卡通角色、寫實角色、動物角色等;專項貼圖材質訓練方面,將學習各類不同模型的UV展平技術、貼圖紋理繪製、程序紋理設計、MentalRay光照與渲染高級技術;綜合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實現專業級別的影視場景與動漫角色模型設計、遊戲角色與場景設計。

  2、數字角色動漫

  主要是在Maya軟件平台上進行角色動漫的學習和訓練。前期將全面圍繞動漫師所應具備的基礎知識和基本動漫理論展開,中期課程將結合前期所學的故事板、動漫速寫、動漫表演、運動規律、動漫法則等傳統課程,對角色動作進行循序漸進的專業訓練。此部分課程將以基礎運動規律貫穿始終,包括:基礎運動(物理的運動)、角色基礎控制(走、跑、跳等)、角色動作設計(複雜的情緒表現)、角色表演技巧(人物性格表達、情緒表達)、表情動漫、口型動漫、多個角色混合表演等。後期課程主要學習影視特效電影中的仿真類角色動漫和遊戲動漫,涉及動作捕捉數據的採集、修改和應用(包括人物和多足動物)。學員在這一階段可以預先感受到行業的製作要求和工作氣氛,對於即將畢業的學生是一次練兵。本課程不僅針對專業影視動漫公司的動漫師崗位,畢業合格的學員還可勝任影視特效電影的仿真動漫、遊戲開發中的遊戲動漫等,擁有更寬廣的就業空間。

  3、影視特效與合成

  主要是為電影與電視特效製作工業培養三維特效製作、後期合成人才。主要學習使用Maya、3ds Max等高端三維動漫工具、 Nuke等後期合成工具、 Boujou/Match Move/ SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級流體系統、 Mental Ray/RenderMan高級渲染系統等進行專業影視特效與後期合成的訓練和學習。系統學習包括:三維建模、燈光材質、高級渲染、動漫、粒子特效、剛體特效、流體特效、布料仿真、毛髮仿真、煙火和建築物崩塌、各種自然景觀特效模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環、浪花、颶風、瀑布、沙塵等)、羣集技術、後期膠片調色、摳像合成、變形特效、時間扭曲、實拍影像與三維場景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語言。就業方向為專業的影視特效製作公司、影視廣告製作公司、影視動漫片製作公司、影視後期合成公司、電視欄目製作公司等。

  二、頂崗實訓的體會

  在六個多月的企業實踐工作中,通過學習瞭解、廣泛調研、親身體會,我獲得了第一手關於校企結合辦學、以行業為需求、就業為導向的資料,加深了學校教學和企業實際聯繫的理解,對專業課程的設置、教學方法的改進、教育教學研究的進行都有重要的參考價值。收穫之餘,更多的是思考。從中,我得到了深刻的啟示和體會:

  1、開闊了思路和視野,提高了理論聯繫實際、解決複雜問題的能力

  六個月以來,在專業比較對口的實踐崗位上,本人努力將所學的理論知識與實際工作密切結合,並能靈活應用,使自己的專業知識、專業技能及工程實踐能力均得到了一次全面的提升。通過參與公司的對學員課程培訓,本人對動漫專業學生的培訓進行了更深入的學習,培養了自己的環境適應能力以及發現問題、分析問題、解決問題的實際能力,為今後的教學打下良好的基礎。

  2、提高了學習積累的積極性和能動性,推動了自身教學能力的提升

  在頂崗實踐工作之餘,我認真總結了自己的教學工作經驗,反思了自己在教學方面的不足。學校和企業雖然屬於不同行業,但是科學高效的工作方法在兩個行業都是適用的,兩者都應該積極適應社會形勢和服務對象的變化,不斷進行調整和完善,與時俱進,謀求更大突破和發展。這就要求我們必須要在工作中不斷加強學習,增加積累,改進工作方法。通過六個多月的實訓,我進一步感受到學習積累的重要性。作為教師,我們更應該始終保持良好的學習心態,進一步加強專業理論和實務學習,接觸新領域,研究解決新問題,培養嚴謹科學的教學理念,保證自己的業務水平永不落伍。

  3、積極考取職業資格證書

  為了進一步提高自己的學習水平和教學水平,在公司頂崗實踐期間,認真學習專業知識,不會的問題積極與企業的動漫老師請教,在六個月的頂崗實踐結束時,考取一門所從事動漫設計專業的職業資格證書。

  在今後的教育工作中,本人將於這次下企業頂崗實踐為契機,積極改進教學方法,努力加強教學改革,密切聯繫實際,增加多媒體教學、實驗教學、實習教學的力度,將自己掌握的專業理論知識和實踐經驗應用於教育教學過程中,培養學生積極探索、勇於創新的科學精神,使自己成為一名更加優秀、教學能力過硬多的教師,為高職教育貢獻力量。

大學生動漫專業實習心得(2)

  轉眼間四年的大學生活就要結束了,開始感覺到應該為自己踏入社會做些準備了,對於遊山玩水,泡網生活,這些悠閒自得的日子,只能暫且擱下來了。為了將來有一個更好的動漫行業的工作,我和幾個同學來到____動漫設計有限責任公司,一邊學習,一邊實習,參與一些項目的____動漫動漫學習和製作,因為之前在學校學的東西都太過於侷限性,與實際的工作還差很遠,加上自己的專業能力又遠遠達不到公司所要求的水平。所以還是很緊張的,希望通過這次機會,能使自己的專業基礎更加的紮實,專業能力進一步提高,多接觸些實際性的東西,為將來真正參加工作打下一個良好的基礎。即將面臨畢業,既然選擇了動漫這個專業,就要好好去學動漫____和其他軟件、在大學裏學的知識到實際工作組卻不知道怎麼運用,因此我非常珍惜這次實習機會,在有限的時間裏加深對動漫的進一步瞭解。

  找出自身的不足,努力提高自己的製作動漫的能力。剛進動漫公司的時候不知道該做什麼,____影視動漫涉及的知識面實在太廣,自己在大學裏學的那些只是三腳貓的功夫,在動漫商業領域根本沒有用武之地。所以只能學習,瞭解一些動漫的製作流程。接下來的日子裏,我們就開始練習手繪,傳統動漫行業關鍵是要看手繪功夫,線條要流暢,動作要連貫,速度要快。要達到這些要求不是一朝一夕能夠練出來的。不僅要花時間練習,要花大量精力去學習,手繪是基礎,是每個從事動漫行業的人必須掌握的。慢慢的我又開始接觸到三維影視動漫、後期等,隨着計算機三維影像技術的不斷髮展,三維圖形技術越來越被人們所看中。

  三維動漫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其使用於那些尚未實現或準備實施的項目,使觀賞者提前領略實施後的效果,三維動漫,從簡單的幾何體模型,如一般的產品展示,藝術品展示,到複雜的人物模型,三維動漫從靜態單個模型的展示到動態,複雜的場景,如房產酒店三維漫遊,三維虛擬城市,角色動漫,所有這一切,動漫都能依靠強大的技術實力為您實現,這些更增強了我的興趣愛好,一定要努力學習三維動漫,我也決定了自己的目標和方向就是三維動漫。這段時間的實習對我來説收穫不少,我自己感覺在______動漫培訓知識,三維影視動漫行業的技能,與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來説這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。不管怎樣,想投身______動漫培訓____培訓學校動漫事業中,單靠這段時間的實習是步行的,還需要我在平時的學習和工作在一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。

  動漫學起來是很有意思的,但真正在______動漫培訓____培訓學校的工作起來就很累人的,既然選擇了就不會後悔,更不會泄氣,一定會努力搞好這門專業。我們面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正的走好。現階段在中國,3D技術在建築領域得到了最廣泛的應用,早起的建築動漫,因為3D技術上的限制和創意製作上的單一,製作出的建築動漫就像是簡單的跑相機的建築動漫。

大學生動漫專業實習心得(3)

  大三實習,平時在學校從事動漫軟件學習,動漫劇本,動漫表演等學習,工作很想有機會到外面類似的公司裏面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全。明確將來的就業方向,有目性的的鍛鍊和提高自身素質。

  課堂上老師傳授給我們的知識,包含了動漫創作中的各個步驟。從前期創作策劃,到宣傳製作,然後剪接合成,再到音效特效,動漫製作中的各個步驟我們都有了一定的瞭解。

  但是,動漫製作是一個分工明確的工程,每個人都只能在其中某些環節發揮他的才能,不能多也不能少,多則負擔過重降低效率,少則團隊龐大有損開支。所以,明確自己的興趣愛好和自身的長處,是將來就業的一大要點。在參觀了各種公司各個企業之後,大家對自己的將來就有了可以去努力去發展的目標。

  實習要求

  專業實習是重要的教學環節,形式上與一般課堂教學不同,必須提高認識,認真對待,具體要求是:

  1.必須遵守紀律,嚴格遵守學校及實習公司的各項規章制度,實習期間要遵守規定的作息時間,按時上下班,不遲到早退,有事要請假,不得私自外出。

  2.要注意安全,嚴格遵守實習學校及實習公司的規程,要隨時注意安全,不隨意碰觸他人物品,防止發生人身和設備事故。

  3.實習期間,要仔細認真觀察實際生產情況,作好每天的實習日記,記錄每天的實習收穫,畫出必要的草圖、原理示意圖,並應完成一份完整的專業實習報告

  4.實習期間,要虛心向公司員工、學校教師及專業技術人員學習專業生產與實踐知識,搞好廠校關係。

 

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