競賽方案模板5篇

來源:巧巧簡歷站 1.55W

大家在制定活動方案中需要考慮到資源管理包括預算、場地和人員的分配,活動方案包括了活動的宣傳材料和文檔的製作以便後續的宣傳和回顧,以下是本站小編精心為您推薦的競賽方案模板5篇,供大家參考。

競賽方案模板5篇

競賽方案模板篇1

一、 活動主題:“謹記安全活動知識,秒殺安全隱患”

二、 活動背景:近年來中國的校園安全事故頻發,其中用電安全事故尤為突出,每年都會造成一定數量的學生生命財產損失。廣東科技學院,正值新生入學之際,提高學生的安全意識,刻不容緩。

三、 活動目的:提高學生的安全意識,豐沛學生的安全知識與應急能力,對校園新生的安全意識程度進行評估,並提出相應的提升措施以建造安全和諧的校園環境。

四、 主辦方:機電工程系安全委員會。

五、 活動對象:機電工程系全系學生,以三人一小組的形式分組進行。

六、 活動時間:第一輪筆試11月25,第二輪12月2日

七、 活動地點:八棟105

八、 活動形式:知識競賽(包含搶答、答卷等形式)

九、 競賽內容:比賽分兩輪:

1) 首輪海選對報名競賽者進行考卷試測試,全卷100分,75分及以上者晉級下一輪。(此輪依照實際報名情況可以選擇性跳過。)

2) 次輪以搶答形式進行,採用積分式,由考官發文。選手搶答,60分及以上者晉級下一輪。以互動形式進行,考官提供存在安全隱患的場景圖片,關卡難度依次遞減,與選手以小遊戲形式來進行,每關提供以難度為基準的積分,與第二輪積分相加來決定最後排名。

1) 。

十一、獎勵項目:一等獎:三張獎狀以及一個獎盃

二等獎:三張獎狀

三等獎:三張獎狀

四五六名都每人一張獎狀

十二、活動總結:由機電工程系安委會對本次活動進行總結即對學生對安全知識掌握程度進行評價並提出提升方案。並推舉第一名小組進行院級別的安全知識競賽。

第一環節:問答環節

比賽開始前,由組辦方向每組成員發放一個本子作為答題本。比賽開始後,由主持人展示安全知識相關的題目,向每個參賽小組提問。聽到問題後,各個小組在各自分發到的答題本上寫下答案,並於時間限制到達時同時亮出,若其餘小組亮出後修改,視為回答無效。答對小組獲得積分,第一環節結束後計算本輪環節總得分。

遊戲環節:猜詞環節

此環節有6組題目,每組題目有8個詞語。由選手自行選取題組。猜詞過程中,由一人用肢體語言表達,另外兩人則根據提示猜出詞語,猜對得分,猜錯不給分。每個詞語不單獨設立時間上限,總時間上限為15min。若答對當前詞或者選擇跳過將進入下一個詞語。跳過的詞語不可再次挑戰。環節中緊張表達者説話,違者跳過當前詞語。(本環節詞語與安全知識不一定掛鈎,僅為娛樂環節,但得分計入總分

第二環節:搶答環節

由主持人暫時有關安全知識的圖片,圖片將會緩慢的展開。在圖片開始展開時,參賽小組即可開始在答題本上寫下專有名詞然後舉手搶答。在舉手示意並得到主持人迴應後,亮出答題本上的答案。選手一舉手,將暫停圖片展開並返回上一界面。若答對,主持人將圖片完全展開並給予答對小組分數獎勵。若打錯,將繼續展開圖片直至有小組答對。

競賽方案模板篇2

關於舉辦物業管理系首屆生活飲食知識競賽的通知

各班團支部:

為活躍我物業管理系同學的課餘文化生活,提高同所學們的生活質量,促進學校飲食部門與同學們的交流與相互溝通,增進理解,豐富同學們的飲食文化知識,提高同學們的飲食文化品位,指導同學們合理膳食,注意營養,保證身體健康。系團總支、學生會特舉辦河源職業技術學院旅遊與經濟物業管理系首屆生活飲食知識競賽.

一、活動口號:我參與,我快樂

二、活動時間:20xx年5月23日-至20xx年6月7日

三. 活動地點. 課室(待定)

四 參賽對象及要求:

1各班在本班報名參賽的同學評選出1-2名代表本班參加競賽.

2、參賽時不得帶任何參考資料。

五、報名方式:

各班生活委員於20xx年5月28日前報到宿管委員邱國生處.過期報名無效.

六、競賽規則:

競賽分接力問答環節、搶答環節、現場回答環節。

七、競賽要求

1、各參賽隊應在競賽開始前15分鐘到賽場簽到,沒有簽到將被取消參賽資格。

2、各參賽隊要做到講文明、::守紀律,聽從指揮,服裝整齊。

3、參賽隊員回答問題時,聲音要洪亮、答題完畢要説"回答完畢",回答不出要説"放棄作答"。

4、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題有參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

八、試題來源及內容:

1、由大賽籌委會組成出題小組進行出題。

2.飲食常識 、生活常識、安全常識、環保知識、校園文化等

九、獎項設置:按所得總分進行排名一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名以及優秀獎6名 .並給予一定物質獎勵。

十、其他未盡事宜另行通知。

旅遊與經濟物業管理系團總支學生會宿管部

20xx年5月22日

生活飲食知識競賽活動名單

班級 姓名

05物業(1)班

05物業(2)班

05文祕(2)班

05法律(1)班

05法律(2)班

05會計(1)班

05會計(2)班

05會計(3)班

06營銷(2)班

06文祕(1)班

06文祕(2)班

06物業(1)班

06物業(2)班

06會計(3)班

06 會計(4)班

06旅管(1)班

06旅管(2)班

06法律班

生活飲食知識競賽總決賽活動流程

一、活動的目的:知識就是力量,知識支撐着人類的進步與發展。求知是青年的特點,知識競賽是青年瞭解和掌握知識的有效方式。生活飲食則給予我們更多的生活常識,給予我們更多的智慧,我係首屆舉行生活飲食知識競賽,為了活躍我院校園文化,提高同學們的生活質量,促進評建而努力。

二、活動的主題:我參與,我快樂

三、活動的時間:20xx年6月3日星期日晚上7:30

四、活動的地點:d2o3

五、活動的對象:進入決賽的12名參賽選手

六、邀請的嘉賓:師生飯堂的健康纖體顧問xx先生 、院學生會生活部長xx同學、宿委會會長xx同學以及各系生活部、宿管主要負責人.

七、主持人:

主要負責人:xx

評委:師生飯堂的健康纖體顧問 院生活部長 宿委會會長

計分小組:xx

維持秩序的小組:xx

負責獎狀:xx

八、比賽的具體程序如下:

1、首先,安排選手們簽到,讓選手自主選出自己的編號(1--12號),再安排選手們的座位。

2、(7:30)主持人進行開場白,然後介紹到場的嘉賓,接着是比賽規則。

3、比賽分為三個環節:(1)接力選擇題 (2)搶答題 (3)問答題

1)第一環節:接力選擇(題目為72道,後備題28道),由12名選手輪流答題,選手必須在規定10秒的時間內作答,否則無效,答對一題得一分,::答錯扣一分,最後從12名選出前6名高分者參加下一環節的比賽。

2)第二環節:搶答題 (20道題) 當主持人唸完題目後,開始宣佈搶答時,選手才可以舉手搶答,否則失去答題的資格,每答對一題加一分,答錯扣一分。從6名選手中選出前三名高分者進行第三環節的比賽。選手答題時,其他人不得提示、暗示或進行其他作弊行為,如有發現將放棄此題目的答題資格。

3)第三環節:問答題(題目為6道),由選手抽題選答,並上台做詮釋,根據答案的標準由評委作出評分。如果有爭議問題,由評委當場解決。

4、由主持人宣佈獲獎的名單。

九、獎項的`評比:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎六名

由嘉賓為選手頒獎,先頒優秀獎,再三等獎 ,二等獎,一等獎

十、由主持人作最後的總結語

十一、宣佈首次生活飲食知識競賽活動圓滿結束。

競賽方案模板篇3

一、活動目的:

為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習範圍,並在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

二、活動時間:

xx年12月6日——xx年12月中旬

三、活動地點:

待定

四、活動形式:

以個人為單位(以05、06及07級同學為主)。

五、活動內容:

本次競賽共分初賽、複賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

(一)初賽:

1、時間:xx年12月6日

2、地點:2104、2204

3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

(注:05、06級各班均推選5人,07級各班均推選10人進入初賽。)

4、具體安排:

(1)xx年12月6日進行初賽;

(2)xx年12月6日晚評卷並確定40人進入複賽;

(3)xx年12月7日公示進入複賽的人員名單。

(二)複賽:

1、時間:xx年12月10日

2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

3、方式:以才藝表演為選拔方式

(注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

4、具體安排:

(1)xx年12月10日進行復賽;

(2)xx年12月10日晚確定15人進入決賽;

(3)xx年12月11日公示進入決賽的人員名單。

(三)決賽:

1、賽前準備:

(1)xx年12月11日晚召集進入決賽的`15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

(2)xx年12月12日——xx年12月

14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

(3)xx年12月16日晚進行第一次彩排;

(4)xx年12月17日晚進行第二次彩排。

2、賽中安排:

(1)時間:xx年12月18日

(2)地點:待定

(3)具體環節:

1)開場舞;

2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委並宣佈比賽開始;

3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

①題目範圍:中藥及相關專業知識

②活動規則:

此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為05、06、07三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題後將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:05級專業題只由05級同學同時答題後將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

(注:題目類型由主持人出題時説明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)

③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

(注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:25分鐘

4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

①題目範圍:百科知識

②活動規則:

此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題並宣佈開始後選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣佈正確答案後,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

(注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:10—15分鐘

5)第三環節:綜合考核環節——博採定音

(注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示後置於台上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

①題目範圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

②活動規則:

本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束後,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,最高答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

③得分細則:

才藝展示滿分50分;

答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

④預計時間:70分鐘左右

6)文藝節目;

7)簡單的頒獎儀式;

8)由老師對本次大賽點評。

3、賽後總結:

(1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

(2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

六、獎項設置:

本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

七、資金預算:

八、預期效果:

通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕鬆愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,為藥院學子搭建全面展示自我才華的平台,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。並在全心全意為同學服務的基礎上,在全校範圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

競賽方案模板篇4

為了貫徹落實中共中央國務院《關於進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》,提高青少年的思想道德素質,學校決定在六月中旬舉辦“未成年人思想道德建設”知識競賽活動,現制定活動方案如下:

一、活動方式:

初賽以班為單位進行測試。四五年級每班挑選三名學生,代表班級參加學校的預賽,預賽選出4個小組參加學校的決賽。

二、活動動時間:

第一階段:5月22日—6月5日為準備期,在各班組織學生認真學習“未成年人保護法”後,各年級組組織初賽,選出班級前三名參加預賽。

第二階段:預賽時間 6月10日下午進行預賽,選出4個小組進行決賽。

第三階段:6月16日下午進行決賽。

三、競賽內容:

?未成年人思想道德建設知識題》、《國小生日常行為規範》《中國小生守則》相關條例、學校校風、校訓、學風、辦學理念

四、獎勵辦法:

獎項設置:一等獎1名 二等獎 1名 三等獎 2名 優秀獎4名

五、競賽領導小組成員:

組 長:温逸洪

副組長:張旭升

組 員:黃靜宜、魏國勇、歐陽苑東、李夢、肖源源、四五年級班主任

六、比賽環節、形式:

(一)“爭分奪秒”:

(1)本輪的競賽題目為必答題(每組6道),題型為判斷題。

(2)每隊在限時1分鐘內答題,每答對一題加10分,答錯不扣分。

(3)答題時,各參賽隊選派1名隊員回答,其他隊員不得提示。

(二)眼明手快”:

(1) 本輪的競賽題目為搶答題,題型為單選題。(20道)

(2) 在主持人尚未喊“開始”就搶答的或答錯的每題倒扣10分,答對的每題加20分。

(三)“各顯神通”:

(1)本輪的競賽題目為風險題,題型以簡答題為主。

(2)風險題共分為三個等級,分別是20分題、30分題和50分題。各參賽隊要根據自己的實力和得分情況在作答前自行選擇分值,分值越高,難度越大。作答時,各隊選派1名隊員回答,本組其他隊員可以補充。

(3)限時1分鐘內答完,答對獲取相應分值,答錯或超時要扣去相應分值。

(4)每個參賽隊只有一次選題作答機會,只能選一題作答。

(四) “有獎互動”:現場觀眾參與答題,答對者獲得精美獎品一份。

(五)加時賽

(1)上述比賽結束後,如出現名次並列情況,則進行加賽,直至分出先後名次。加賽只決定並列隊之間的名次,不再另行加分。

(2)加時賽的題目為搶答題,題型為單選題。

初賽

參賽地點:各班教室

參賽時間:_xx6.5_

參賽對象:四五年級學生

參賽內容:《未成年人思想道德建設知識題》

參賽形式: 各班自行組織,挑選3名學生代表班級參加預賽(四五年級共八個小組)

預賽

參賽地點:報告廳

參賽時間:初定6月10日

參賽對象:八個小組參加預賽,最後選出四個小組參加決賽。

競賽內容:《未成年人思想道德建設知識題》、《國小生日常行為規範》《中國小生守則》相關條例、學校校風、校訓、學風、辦學理念

決賽

參賽地點:一樓大廳

參賽時間:初定6月16日

參賽對象: 四個小組

競賽內容:《未成年人思想道德建設知識題》、《國小生日常行為規範》《中國小生守則》相關條例、學校校風、校訓、學風、辦學理念

競賽方案模板篇5

一、活動前言

為了提高我校的校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平台和自我展示的平台。增強院系之間的聯繫與交流。通過一場完美的漢服知識競賽讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

三月是值得慶祝的日子,全國會議在這時隆重召開。這是在全面建設小康社會關鍵時期和深化改革開放、加快轉變經濟發展方式攻堅時期召開的一次十分重要的會議。相信在很大程度上,中國優秀的傳統文化對於中國共產黨的執政理念具有深遠的影響,弘揚優秀傳統文化,建設和諧精神家園,成為了我們黨和人民一直不變地追求着的目標。大學生作為中國未來的建設力量,更應該對中國優秀傳統文化有很深的瞭解。而如今,大學生活豐富多彩,各種活動充斥着學生們的眼球,浮躁的氣息不免滋生,又有多少學生讀過《論語》、《大學》等代表了中國幾千年文化的經典之作?又有多少同學瞭解漢服、漢文化呢?為此我社團特舉辦此次漢服文化知識競賽活動,以氣氛活潑的活動形式達到繼承優秀傳統文化的目的。

二、活動目的及活動意義

會議的召開,無疑會繼續完善黨的行動綱領和執政理念。為更好的學習先進的時代精神,同時不忘傳統,號召同學們温習中國傳統文化,增強大學生的傳統文化歸屬感和認同感,宣傳中國傳統文化。希望當代大學生們能夠進一步加深對傳統文化知識的認識,以便更好地理解黨的政策與執政理念,做一名人、家、國和諧統一的優秀大學生。

三、活動主題

繼承優秀傳統文化,緊跟先進時代潮流

四、活動對象

全校漢語橋協會新老會員

五、活動策劃承辦

安徽師範大學漢語橋協會

六、活動主辦

安徽師範大學文學院團委

七、活動形式及參與方式

(一)活動形式介紹:

1.活動形式:

[針對參賽選手較多]本比賽分為預賽,初賽和決賽三場,預賽從所有報名選手的筆試結果中選取24支隊伍或個人進入初賽,初賽從12支參賽隊伍或個人中取前12名進入決賽,決賽誕生一、二、三等獎共六個。比賽場地均在室內,預賽用閉卷考試的形式進行選拔,初賽和決賽利用多媒體設備展示競賽題目,選手競答。。【若參與選手較少則省去初賽】

2.賽制介紹:

預賽試卷分為選擇題(20題每道題3分),填空題(10空每空2分),簡答題(20分,可分為兩個小問)三部分,按成績取前24名。初賽和決賽分為必答題、搶答題與拓展題。必答題共10道題(基礎題),每題10分,答對加分,打錯不得分;搶答題共10題(知識題),每題10分,答對加10分,打錯減10分;拓展題共9題(能力題),依據題目難度分為:10分題3個,20分題3個,30分題3個,答對加相應分數,答錯扣相應分數。必答題為各隊伍必答題目,搶答題每題只能有一支隊伍得到答題機會,拓展題為各隊伍輪流選題答題。最後,依據選手各輪比賽的成績得出總成績,取第一名進入決賽。

(二)參賽方式:

1.由參加者自由組隊2人一組,每隊可有自己的隊名與口號。

2.參加者或隊伍在規定時間內報名。

3.參賽者和各隊代表在規定時間參加筆試的篩選確定接下來比賽的隊伍。

4.主辦方按筆試成績抽取前24支隊伍參加初賽,取前8名參加決賽。

八、活動時間

筆試:xx.3.1314:30——15:30

預賽:xx.3.1518:30----20:30

決賽;xx.3.16 18:30----20:30

?如果人數較少不需要預賽,則把決賽的時間定為xx.3.1518:30----20:30 】

九、活動地點

活動場地可臨時通知

十、具體活動流程與操作

預賽安排:

(一)前期準備階段

年3月8號之前,宣傳通知單、宣傳海報等準備就緒。

年3月8日,張貼海報與通知單。

年3月8日至3月12日中午,由短信報名【報名信息包括姓名,學號,專業,聯繫方式等】。

年3月12日印刷筆試試卷,通知全部隊伍派出代表參加筆試的選拔。

年3月13日上午,所有參賽所需物品(預賽試卷,獎品、書寫板及活動場地等)全部到位。

年3月15日上午之前, ppt準備完畢,佔用教室多媒體申請完畢.

(二)活動進行階段

年3月13日13點50分,工作人員到達教室佈置會場,14點30分筆試正式開始。

年3月15日17點50分,工作人員到達教室佈置會場,18點30比賽正式開始。

年3月16日17點50分,工作人員到達教室佈置會場,18點30比賽正式開始。]

4.操作步驟:

(1)主持人致辭並邀請各參賽隊伍上台進行隊伍介紹。

(2)副會長介紹比賽規則,之後宣佈比賽開始。

(3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手在展示板上展示各隊的答案,操作員公佈答案,記分員在黑板上統計得分。

(4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手舉手示意,主持人邀請率先舉手的選手起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公佈答案,記分員在黑板上統計得分。

(5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽選手輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的一個問題。

(6)記分員統計各輪分數並得出總分,得出第一、二、三名,如有並列第一名的,必須進行加時賽,如有並列第二名的,在時間允許的情況下可以按參賽選手意願進行加時賽。

(7)由副會長向參賽選手或隊伍頒發獎狀。

(8)主持人宣佈活動結束。

(9)收拾場地,結束離開。

5.注意事項:

(1)兩個教室同時進行比賽,每個教室各進行兩場比賽,每場3支參賽隊伍。故有12支參賽隊伍共舉行四場比賽,最後取每場第一名參加決賽。

(2)每個教室第一場和第二場之間要有一定時差。

(3)保安小組要堅定崗位嚴把門口,不得讓第二場次人員進入第一場次。

(4)到第二場比賽時保持換場安靜。

(三)活動後續階段

1.及時通知參加決賽的隊伍做好準備;

2.及時發佈預賽通訊稿;

3.着手安排決賽事項。

4.材料歸檔,書面總結,學分認證,微博博客及時更新.

決賽安排:

(一)前期準備階段:

1.初賽第二天中午之前,通知各進入決賽的隊伍,決賽時間、地點及其他情況。

2.決賽試題與獎品準備就緒。

(二)活動進行階段

年3月13日13點50分,工作人員到達教室佈置會場,14點30分筆試正式開始。

年3月15日17點50分,工作人員到達教室佈置會場,18點30比賽正式開始

3.操作步驟:

(1)主持人致辭並邀請各參賽隊伍上台進行隊伍介紹。

(2)會長介紹比賽規則,之後宣佈比賽開始。

(3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍代表在展示板上展示各隊的答案,操作員公佈答案,記分員在黑板上統計得分。

(4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍成員舉手示意,主持人邀請率先舉手的隊伍領隊起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公佈答案,記分員在黑板上統計得分。

(5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽隊伍輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的`一個問題。

(6)記分員統計各輪分數並得出總分,得出第一、二、三名,如有名次並列的,必須進行加時賽,得出前三名。

(7)由副會長向參賽隊伍頒發獎狀與獎品。

(8)主持人宣佈活動結束。

(9)收拾場地,結束離開。

4.注意事項:

(1)保持教室衞生。

(2)選手答題時保持教室安靜。

(三)活動後續階段

1.及時發佈決賽通訊稿並及時更新到社團博客。

2.召開總結會議。

3.及時做好會員及參賽人員反饋信息統計。

十一、學分認證

按規定將此次活動進行素質拓展學分認證,認證納入文化藝術與身心健康類別即c模塊,具體分值如下:

級別 一等獎 二等獎 三等獎 參與

院級 0.6 0.4 0.3 0.2

十二、經費預算

事項 數量 單價(元) 總額(元)

1 大獎狀 8 1 8

2 榮譽證書 1 7 7

3 筆記本 5 2 10

4 獎品 3 5 15

5 宣傳通知 50 0.2 10

6 筆試題目 50 0.2 10

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