校園藝術節活動計劃

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校園藝術節活動計劃
新的一屆藝術節正在緊鑼密鼓的籌辦中,這是我們校園文化生活的結晶,也是每個同學展示自我的舞台。是這學期的一件重要工作,針對我們部的情況,我們部策劃了一場電子競技比賽,現在的電子遊戲已經成為我們學生娛樂的一部分,舉辦此比賽,作為藝術節的插曲一同點燃校園每個部分的激情。
以下就是活動策劃總概:
一、活動背景
新的學期新的開始,創造我們大學生新的生活。電子競技已在全國風靡,也受到眾多人的關注和支持,因為這是在快節奏的生活下所新生的一種娛樂比賽。據報道,中國體育總會副主席何慧嫻女士宣佈電子競技成為中國正式體育項目。全國電子競技比賽受到廣大人士的關注和支持,讓人們親眼見到了健康前衞的文化娛樂方式,電子競技已經有了不可動搖的地位。我們學院將要迎來新的一屆文化藝術節,這是校園文化的聚集也是文化藝術結晶,而網絡娛樂文化也是我們大學生生活中的一部分,我們有必要對文化娛樂重視起來。特此舉辦電子競技大賽,以不影響同學們學習為基礎,重要在增強同學們對競技體育的認識,以及對計算機的興趣,同時也為了豐富同學們的課餘生活和推動高校電子競技事業的發展,打造我們自己的校園綠色遊戲。
二、 活動主旨
1、 豐富大學生,增強團隊協作精神,建設校園綠色遊戲。
2、 為擴大電競愛好者提供展現自己競技水平的平台。
3、 引導電子競技運動健康發展,樹立正確的電子競技觀念。
4、 促進彼此的之間的友誼,互相交流經驗心得,一起探討體育的真諦,共同抵抗網絡遊戲的侵害。
三、 比賽項目
1、 魔獸爭霸
賽制:一對一(限制人數)
2、 穿越火線
賽制: 五對五(團隊,限制人數)
3、 QQ炫舞
賽制:個人賽(限制人數)
四、 宣傳
(一) 前期宣傳
1、 在全校到各班進行宣傳。
2、 張貼海報和橫幅。
(二)活動流程
1、 報名時間
2、 比賽階段
淘汰賽:選手通過抽籤跟指定的對手比賽,單敗淘汰
決賽階段 :所有決賽選手當場決出勝負,
3、 後續工作:獎獲獎名單以紅榜形式公佈,組織頒獎。
五、 比賽安排
1、 地點:
2、 時間 :
3、 工作人員: 院學生會成員
4、 穿越火線、QQ炫舞和魔獸爭霸將以係為單位,限制人數。
六、獎項設置
名次
獎勵
團隊名
個人名
獎勵
第一名
第二名
第三名 優秀個人
或團隊 七、比賽總規則


以上就是我部的活動計劃,為我院的藝術節出一份力,努力辦好一切工作,為打造全新的藝術節努力。

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