關於幼兒園大班教案集合3篇 優秀的幼兒園大班教案集合:照亮孩子成長之路

來源:巧巧簡歷站 3.01W

本次收集的幼兒園大班教案涵蓋了語言、數學、科學、藝術等多個學科,旨在幫助教師制定教學計劃、提高教學效果。教案內容豐富、實用性強,適合幼兒園大班日常教學使用。

關於幼兒園大班教案集合3篇 優秀的幼兒園大班教案集合:照亮孩子成長之路

第1篇

通過牆飾中出現的不合常理的現象引發幼兒的思考和想象,激發幼兒創編故事的興趣;通過幼兒間的討論交流,開闊幼兒思維想象的空間,讓幼兒瞭解創編故事的方法,適時引導,提高幼兒創編故事的能力。

1、瞭解並依據故事的結構,學習創編有一定情節的.故事內容。

2、有較豐富的生活經驗,敢於並願意從多角度想象和表達。

創設一面海底世界的牆飾,其中的動物植物等,都由幼兒根據自己興趣選擇放什麼,不放什麼。當幼兒的想法與牆飾內容不符時,允許幼兒先按照自己的願望表達。

從新學期開始引導幼兒討論在空空的牆壁上,我們佈置些什麼,引導幼兒充分發表自己的看法,組織幼兒討論並基本達到共識。而後,教師引導幼兒按照自己的設想通過各種途徑尋找相應材料,教師也為幼兒提供一些參考資料和工具等,支持並幫助幼兒順利實現自己的想法,為創編故事做準備。

1、以牆飾中隱含的問題情景引發幼兒思考和創編的興趣幼兒喝水的休閒時間裏,教師發出疑問"小兔為什麼會在海里?

2、幼兒充分發表意見,教師耐心並認真傾聽幼兒的不同想法教師鼓勵幼兒依據自己的經驗做不同的設想。

3、教師提議以此"海底世界中的小兔子"為主題創編故事。

4、與幼兒討論創編故事的方法·説明故事名稱·小兔子掉進海里的原因·小兔子掉進海里以後結果怎麼樣?

5、幼兒選擇獨立或小組結合的方式進行繪畫創編教師用規範的正楷字幫助幼兒記錄所講內容、名稱,並將記錄及經幼兒同意稍加整理不影響原意的文字念給幼兒聽。

6、創編交流活動在當天及以後兩週內的生活環節閒暇時間,引導幼兒將自己創編的故事分別進行講述。

回家後幼兒以繪畫表現想象內容和主題及講述中表達的語言水平判斷幼兒創編故事水平。

遊戲;我們要表演:引導幼兒將自己創編的故事進行表演。自己分配角色,創造性的用動作和表情表演故事內容,製作演出道具,包括頭飾等,增強幼兒創編的興趣。

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第2篇

1、嘗試用不同的語氣、語調創編故事中狐狸與兔子的主要對話。

最近我們在表演童話劇《狐狸和兔子》,裏面發生了什麼事情?

——小結:狡猾的狐狸遇上了善良的兔子,故事就這樣開始的。(聽故事錄音開始部分)

提問:兔子和狐狸説話時的`聲音聽起來有什麼地方不同?

(3)出示幼兒説的不同之處,製作成卡片貼在黑板上作為記錄(口氣、語調、情感等)

——兔子的聲音很温柔,狐狸的聲音又尖又細,不同的聲音能表現不同性格的角色

肖老師也錄了視頻,分別是狐狸騙兔子、狐狸趕走兔子的片段,看了以後,説説這兩段視頻説了什麼?

小結:相同的動物可以用不同的動作、神態、表情表演出不同的心情。

(1)提問:兔子被趕出了自己房子後,想了什麼辦法要回房子

今天的結局不一樣了,兔子是聰明、勇敢的,她會想什麼辦法要回房子?

(2)我們來嘗試做導演,兩人合作,分別扮演狐狸和兔子,演一演兔子被趕出後想要回房子時他們的對話。

請2到3組幼兒上前表演,觀眾點評(通過評價動作、表情、語調等)

這是你們的劇照,像不像為小朋友繼續表演新編的故事呢?下次再來試一試。

根據大班童話劇的目標中提到的:“能創造性地表演同一主題中的不同情節,表現不同角色的形象”這一點,結合這一目標,我藉助故事中“狐狸的房子融化了,兔子的房子還好好的,狐狸求兔子借住一晚上,倒把兔子趕出來家”一句話,引發幼兒的想象,啟發幼兒根據角色的性格、故事情節合理、大膽地創編相關台詞,一步步將幼兒自己創編的情節、對話轉變為童話劇的一部分,從而推動大班幼兒合理想象的能力。另外,教案中也關注大班幼兒合作表演的能力,結合“大班能用自己的方式進行表演,並能合作、協商進行角色之間的分配以及情節的展開”,在上一環節的創編台詞、表演基礎上遞進要求,兩人合作表演,並由幼兒進行評價,進一步鞏固表演中神態、動作、語氣的表演要素,推進幼兒自主表演的能力。

第3篇

門票活動已進行了一段時間,幼兒已積累了許多有關門票的知識,設計一張完整的門票是學習的積累與考察。在秋遊中,幼兒對門票的地圖很感興趣,所以嘗試讓幼兒在地圖中找到要某一區域並做出相應標記。本班幼兒個性強,約束力較差,結合門票的須知試着讓幼兒自己制定規則,並自覺地遵守。

2學會利用參照物在地圖中找到某一區域,並做出相應標記。

4發展審美、想象及動手操作能力,並體驗動手創作的樂趣。

門票型卡紙、彩筆、膠棒、規則圖、副卷、地圖、幼兒自帶門票、五角星。

1以遊戲身份引出活動,激發幼兒活動興趣。

教師:小朋友,你們猜我是誰?(高老師)請你們看看我帶的胸卡(經理),我是快樂兒童城的經理,明天兒童城就要開業了,可我還有一個很重要的任務沒有完成,兒童城的門票還沒有做好,我知道,大二班的小朋友正在進行門票的活動,而且個個都會設計門票,我想把這個任務交給你們,你們想不想幫我完成這個任務呀?(原意)

2複習有關門票的'知識,明確一張完整的門票是什麼樣的。

教師:小朋友們,當一個好的設計師要懂得很多關於門票的知識,你們能告訴我門票上都有什麼嗎?(有圖案、副卷、地圖,須知等等)幼兒邊説邊在圖表中標出,將主要的,次要的內容用不同顏色標記取分開。加深幼兒對門票主要部分的印象。

你知道有哪些嗎?你是怎樣找到的?(請幼兒邊説邊做上標,啟發 幼兒説出所參照的某一事物),請你在你設計的門票地圖上標出記號告訴遊人好嗎?在這個地方玩兒,你應該告訴遊人必須遵守什麼規則嗎?也請小設計師在門票制定幾條須知好嗎?

我為你們準備了許多設計材料,有門票型紙張、有地圖、有副卷、有規則圖、有門票請小朋友自己選擇需要的來設計快樂兒童城的門票。比一比看一看那個設計師最謙讓,輕拿輕放。

5請設計好的幼兒到各個地方玩,可用自己的也可和別人交換。

我覺得小朋友設計都很認真,所以作為兒童城的經理我獎勵小朋友免費到兒童城去玩,玩的時候也請你們考察一下這張門票好用嗎?我們把好用的成功地收集起來,讓大家學習,不好用的也收集起來,請其他的小設計時幫他完善,然後把成功的票送到售票處去。

延伸活動:認識貨幣,玩買票遊快樂兒童城的遊戲,學習使用門票。

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