軟件開發設計實訓報告總結3篇 "實訓經驗:軟件開發設計總結"

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本文是關於軟件開發設計實訓報告總結的精選文章,包括項目背景、設計目標、開發流程、技術難點與解決方法等方面的內容。對軟件開發愛好者和實習生都有很大的參考與啟發作用。

軟件開發設計實訓報告總結3篇

第1篇

轉眼已經在__實訓這樣的大家庭中生活快10個月時間了,之前的興奮、喜悦如今已經讓我熟悉,在這裏的每一天都會讓我有成為一名真正“財富”擁有者的衝動。也許對別人來説,一定不能體會為什麼在這不到10個月的時間會讓一個人有翻天覆地的變化,但是變化就是這樣一點一點產生的。

在東軟的實訓生活中,我深深體會到了自己在專業知識方面的欠缺和不足,也意識到了自己做為計算機軟件工程專業的學生,要想在以後的職業中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄外,還必須具備良好的心理素質,使自己在以後的途中無論經歷什麼樣的困難,都立於不敗之地。這正是本次實訓的根本目的。

通過實訓中心老師的課堂講解與企業化標準的培訓,使我加深了對自己專業的認識。從而確定自己以後的努力方向。要想在短暫的實訓時間內,儘可能多的學到東西,就需要咱們跟老師或同學進行很好的溝通,加深彼此的瞭解。只有咱們跟老師多溝通,讓老師更瞭解咱們,才能跟真切的對咱們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。

“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間裏,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業認識週中所講的,都是課本上沒有而對咱們又非常實用的東西,這又給咱們的實訓增加了濃墨淡採的光輝。我懂得了實際生活中,專業知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業生涯所需具備的專業知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善於團隊合作,善於利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使咱們的組合達到更加完美。

這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業途中的艱辛。讓我知道了實際的工作並不像在學校學習那樣輕鬆。

人非生而知之,雖然我現在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:咱們不可能永遠呆在象牙塔中,過着一種無憂無慮的生活,咱們總是要走上社會的,而社會,就是要靠咱們這些年輕的一代來推動。這就是咱們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久後的我,面臨是就業壓力,還是繼續深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!

實訓中除了學到不少專業知識,也瞭解一些社會的現實性,包括人際交往,溝通方式及相關禮節方面的內容,對於團隊開發來説,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑於做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發經理,這是也是實訓最大的收穫。

現在我對“一個人最大的財富是他的人生經歷和關係網絡”這句話非常的有感情,因為它確實幫了咱們不少。除此課本上的知識畢竟有限。通過實訓,我班同學都有這樣一個感覺,課本上的理論知識與實際工作有很大差距,只有知識是遠遠不夠的,專業技能急需提高。

從最初的笨手笨腳,到現在可以熟練的按照流程開發軟件,這都與我班每個人的努力是分不開的。十個月的實訓,教會了咱們很多東西,同時也鍛鍊了大家踏實、穩重的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會

在實際工作中經常會和不同的人打交道,然而他們的態度是不可恭維的,你會感覺到他的不耐煩以及他的高傲,所以這就需要學會溝通的方式及説話技巧,學會靈活面對。通過這十個月的實訓,我班同學都收穫頗豐,總體來説對這次實訓還是很滿意的。儘管實訓很累,每天早出晚歸。但真的很感謝學校能夠提供咱們這樣好的實訓機會,以及東軟給予咱們的實訓平台。咱們深刻的瞭解到,只有經歷過,才知道其中的滋味。對於我而言,喜歡體驗生活,可以説通過這次實訓,真真切切的讓我瞭解了什麼是軟件開發,什麼是軟件工程,讓我對於軟件最初的觀點也有了本質性的改變!程序員不僅僅是一份職業,更是一份細心+一份耐心+一份責任心=人生價值的詮釋。即將走向工作崗位的咱們更要不斷加強自己的專業技能,社會不會要一個一無是處的人,所以咱們要更多更快的從一個學校人向社會人轉變。為此咱們將會在以後的日子裏繼續努力,不斷激勵經驗,不斷磨礪自己,早日走向工作崗位。短短兩週的很快就過去了,在____的實習馬上就要過去了。雖然只有短短的兩週,但我學會了很多知識,熟悉了軟件開發的流程,也很好的。

軟件開發設計實訓報告總結3篇

第2篇

我所頂崗實習的南京____軟件有限公司簡稱____公司,公司成立於____年,主營軟件開發和信息系統集成,專門從事工程建設項目管理信息系統開發和實施,具有自主知識產權的項目管理軟件產品____項目管理系列軟件(包括____投資控制合同管理軟件、____進度控制計劃管理軟件、____質量控制安全管理軟件、____項目管理門户、____城建項目管理平台等),並已經在全世界第一大橋蘇通長江大橋、國內最大的開發區蘇州工業園區以及南水北調工程實施和應用,目前正與南京城建集團合作,開發城建項目管理平台。

今年____月____日開始,我正式走進____開始了頂崗實習工作,並被調到了江蘇省建築質量檢測中心,參加正在進行的一個檢測項目。由於我才大三,本身對企業的經營方式等都很陌生,公司讓我們的王工帶我學習,以師傅帶徒弟的方式,指導我的日常頂崗實習。在王工的熱心指導下,我依次對此次項目的業務流程和大概框架進行了瞭解,並積極參與相關工作,注意把書本上學到的理論知識對照實際工作,用理論知識加深對實際工作的認識,用實踐驗證大學所學確實有用。以雙重身份完成了學習與工作兩重任務。跟公司同事一樣上下班,協助同事完成部門工作;又以學生身份虛心學習,努力汲取實踐知識。我心裏明白我要以良好的工作態度以及較強的工作能力和勤奮好學來適應公司的工作,完成公司的任務。

一是通過直接參與企業的運作過程,學到了實踐知識,同時進一步加深了對理論知識的理解,使理論與實踐知識都有所提高,圓滿地完成了本科教學的實踐任務。

二是提高了實際工作能力,為就業和將來的工作取得了一些寶貴的實踐經驗。

到公司頂崗實習並沒有我想象中的難以融入,通過慢慢的學習,發現在公司用的到得知識在我們的學校學習中都會遇到。至暑期結束,從不懂到漸漸的做了幾個檢測項目。學到不少的東西。頂崗實習生活還沒結束,開學了我還是會繼續留在公司我的學習和探索。

第3篇

本週是實習的第一週,很幸運碰到了產品部很有耐心的leader詹老師。 實習第二天他讓我做一個h5的遊戲類應用, 主要用於微信中分享。之前對於自己的水平是否能完成完全沒底,但感覺第一次實操確實也有點讓人興奮,之前關於產品開發的印象只停留在書本上。

詹老師讓我模仿“過家家gogaga”所開發的“打電話認師姐”微信小遊戲寫一個類似的應用。 我把原始應用找出來便開始摳代碼, 第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),週二開始做, 一開始我的效率非常低, 因為我很多測試方法並不熟悉, 在參閲了微信js—sdk後總算把原始代碼摳出來, 釐清該應用的基本邏輯後開始重寫, 在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的css代碼優化到60行,將五百多行的js代碼優化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓我開始有點成就感了。

也第一次感受到產品開發中的大局觀,這種大局觀更多的是體現在細節上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯合考慮,以便日後修改和維護。 詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓我體會, 雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收穫很大, 有拔雲見日之感。

實習一週後所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問題,歸納如下:

1、儘管之前對於書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節方面處理能力差,在細節上耗費時間太多。

2、缺乏基本的軟件開發測試思路, 比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對於沒有觸發的函數也有錯誤提示。

3、 缺乏專注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣於去找找界面的素材, 這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這麼做,但是習慣上卻很難改。

4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以後有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。

1、工科出身的詹老師對於代碼的運行效率有很多的考慮,但對於用户體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是我新來並不瞭解的原因。

2、 公司在做小應用的時候並不會在用户測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率, 就是要快速出應用,然後再快速上線下一個。

本週接到新的任務,為中國教育在線製作h5的招聘頁面, 之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網站做好, h5應用先放放, 他給了我大街網做的“中國好offer”作為參考, 拿到之後確實感覺這些頁面都做得很好, 詹老師蒐集的資源確實十分豐富,從實習到現在他發給我的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之後開始構思, 在將產品架構基本做好後,測試又發現很多問題, 有技術層面的,但更多的設計本身的問題。技術的細節的問題:基於jquery mobile的開發框架國內的資料十分有限,不得不查閲原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閲讀能力。css的佈局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣, 也是很折磨人的過程,我現在就碰到了css中font—weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。

逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節, 需要學的東西很多, 有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但並沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統的摸索,我只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面, 現在就是因為產品快做好後發現有很多地方犯了低級錯誤, 以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則, 比如界面設計給用户造成的不必要的干擾, 功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹, 以下我歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:

1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試後都不能進入頁面後就自然而然的知道是左右滑動。

2、join us的圖標給用户是按鈕的錯覺,在測試中很多用户以為是按鈕,都會下意識的點擊。

3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯,只是單純的加入了一些css3的動畫。

4、用於提示左右滑動的動態箭頭會讓用户以為是點擊作用

總結: 這次的.h5頁面主要在於設計問題, 事先並沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發方式本身是十分幼稚的!

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