教師教學分析筆記四篇

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  教師教學分析筆記四篇

英語課上成遊戲娛樂課,那就適得其反了。課堂遊戲應該為課堂教學服務,當他成為一種擺設,或者是為遊戲而遊戲的時候,課堂遊戲就失去了他的魅力了。以下是本站小編為大家整理的教師教學分析筆記資料,提供參考,歡迎你的閲讀。

教師教學分析筆記四篇

教師教學分析筆記一

最近在英語教學中總髮現學生本應該掌握的基本知識卻沒有掌握好,讓學生用學過的單詞和詞組翻譯句子時,很少有學生能夠正確翻譯出來。做單項選擇時,也總存在一些不該犯的錯誤。是現在的教材難度拔高了?是現在的學生素質低了?是現在的學生沒有明確的學習目標?還是學習方法有待於提高?找了一些學生了解情況,教學中的這些疑惑或多或少得到了解答。

一、學過的單詞和詞組,藉口作業太多,或讀了也會忘記而不肯花時間去背。

二、相應的一些配套練習,獨立完成的學生不多,而大部分的學生依賴抄襲答案。尤其是選折題,相當一部分學生喜歡選哪一個就選哪一個,根本就不動腦筋思考。

三、課堂上不懂得記筆記。大部分學生只是簡單抄抄黑板上老師所板書的內容。

四、課後閲讀量少得可憐。儘管一再強調每天至少課外閲讀一篇文章。但是這個作業就是沒有人能夠自覺完成。

五、缺乏舉一反三的能力。

針對以上這些情況,我覺得要做的事情很多。首先,必須培養學生的良好學習習慣,課前預習,課堂記筆記,課後及時複習。讓學生知道高中階段的學習要自覺,要主動。第二,讓學生明確每天都必須花一定的時間讀英語。第三,讓學生靈活掌握學過的知識點,學習要講究方法,舉一反三,融會貫通。只有這樣,學生才能把學過的知識串聯起來,不容易忘記。最後,暫時放慢教學進度,試用學生的眼光來調整教學計劃。

總之,學英語不是一件容易的事情。需要有恆心和毅力,也需要教師的教學藝術,以及教師本身對語言的領悟能力。的確,教英語更不是一件容易的事情。可謂“路漫漫,其修遠兮,吾將上下而求索。”

教師教學分析筆記二

隨着學生年級的升高,對話式的句子已經遠遠滿足不了學生的需求,為孩子提供與課程內容相關的短文資源,是高年級英語教師在教學中都要做到的,高年級英語教學反思。在本節課中,我給學生提供了一篇的英語短文,讓學生從對話式的句子過渡到文章,增大了課堂的閲讀量,也訓練了學生的閲讀能力,同時,閲讀後要完成相關的習題,也將本課所學落實到筆上,進行了很好的反饋。

在這節課的教學中,同時也發現了一些問題。

一、語言的運用沒有在情境中充分使用

良好的教學情境能激起學生的積極情感,進而產生對知識的熱烈追求、積極思考、主動探索。良好的教學情境、充分的空間環境可以大限度給予學生表現自我、展現自我的天地,為使學生真正進入整堂課的英語大環境,時刻愉快地接受並表現所學口語,學生不但要學習,還要會運用,這樣,才可以説學生學會了英語,。語言來源於生活,更應運用於生活。通過設置情景、結合表演,讓學生在身臨其境的語言環境中快樂、活潑地學習,從而達到運用和真實交際的目的,真正做到學以致用。而本課的重點句子“How many…have you got ?”這樣的情境範圍有些單一,在課堂中不容易創設,所以學生在課文運用上有所欠缺。

二、可數名詞的單複數變化出現,學生有些混淆

在本節課的教學難點中,其中一個就是可數名詞單數和複數的正確使用。教學中,也反覆出現了名詞單複數問題,學生在回答問題時經常出現錯誤,我注意到了這個問題,同時也及時對學生使用錯誤的地方進行及時糾正。最後雖然還是有部分學生不熟練,但大多數學生都能正確使用了。

教師教學分析筆記三

語言來源於生活,而語言教學也應該更加貼近生活。在課堂中要儘可能的為學生們創設防真的生活場景,讓他們身臨其境般的去體驗情景中所使用的語言。師生攜手參與到創設語言環境的活動中,讓來源於生活的語言,迴歸到現實生活中去。

在創設語言環境過程中,我們可以使用圖片、照片、繪畫、實物、語言、角色扮演及動態的視頻材料等教具來操作。例如在講“Family”這一課時,讓學生們帶來自己和家人的照片來練習句型“Whoishe/she?”。教師也準備一些學生們所熟悉的老師和學校領導的,歌星、影星、體育明星的,領導人的照片。層層遞進的幫助學生們熟練掌握所學的句型,而這些人物大都生活在我們的周圍,我們幾乎每天要接觸到他們。他們的照片賦予了教學的真實性。再如“Make a telephonecall。”這一課,在學生們掌握了句型的情況下,教師可以拿出移動電話並打給一個朋友,向學生們展示如何用英語交談。隨後讓他們親自嘗試和一位懂英語的人通話,檢測一下剛剛學過的知識是否有用。體驗過後學生們會發現書本上的知識是和__常生活緊密地聯繫在一起的。

在英語課上,教師經常會使用遊戲和比賽等教學手段來調動學生們的積極性,起到活躍課堂氣氛,寓教於樂的作用。這些活動如果設計得貼近現實生活,就會收到意想不到的效果。在組織比賽的時候,為了鼓勵學生們踴躍發言,我會設計這樣的場景:A、B、C三個小組的同學去桂山島上秋遊,他們發現了一座小山,於是他們決定舉行爬山比賽看誰最先到達山頂。我在黑板上畫一座小山,用三種不同顏色磁鐵來代表三個組,學生們開始説單詞和回答問題,表現好的小組會向山頂前進。直至所有的隊伍到達山頂後,我會説:“因為有一位沒有公德心的叔叔在山下扔了一個煙頭,點燃了乾草結果引起了山火。現在火勢兇猛,已經無法下山了。老師馬上去開直升飛機,用雲梯把你們救上來,但是隻有舉手回答問題的小組才會得救。爬上飛機之後我説燃料用光了需要跳傘,落到大海里又有鯊魚在後面追趕,上岸後發現沒錢搭車回家要向老師借錢。讓學生們成為故事的主人公,利用自己的英語知識渡過千難萬險最後到達成功的彼岸。

教師教學分析筆記四

在國小的英語教學的過程中,教師有時往往為了培養學生對英語學習的興趣,經常會利用遊戲,因為遊戲受到學生的喜愛。課堂上唱唱跳跳,説説演演,形式花哨,十分熱鬧,使學生在快樂中接受教師預設的價值取向。

但時間一久,我們不難發現:很多學生原有的最初的學習熱情急劇下降,原始的興趣正逐漸地不復存在,他們會因為有些遊戲的重複,而顯得無精打采。在課堂教學中經常會遇到這樣的情況:課前教師不遺餘力的精心設計遊戲組織來吸引學生興趣;

課上學生走來走去,又是叫又是跑,甚是熱鬧,這樣的教學次序直接影響教師的教學流程,教學環節流於形式;

往往一堂課後,學生懵懵懂懂,一知半解;

長此以往,學生捧着課本迷惑地望着你,不知道自己到底要學習和掌握書上的哪些內容。

究其原因不難發現,課堂環節安排不合理,所學的知識沒及時鞏固,知識沒能螺旋上升,直接導致教學的畸形,學生的學習成績往往大家都不滿意。面對如此頻頻告急的教學危機,這不能不引發我們的反思。

我個人認為,激發學生對學科興趣的過程中,不能只停留在課堂表面的“活”,“樂”,“玩”中。我們更要注重學科本身,從學得後產生的成功體驗來不斷滋長興趣,挖掘學生學習的內驅力。在教學中我們應該做到如下幾點:

一、面向全體,分層教學

在遊戲教學過程中,不可迴避的如何對待優中差生。我們設計的遊戲要注重面向全體學生,難度適中,讓大家都參與。可以根據學生的個人素質,性格特點,記憶力反應速度等,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促學生不斷上進。

二、組織得法,嚴謹有序

做好遊戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。國小生天性愛遊戲,爭強好勝,有些學生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有時會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始遊戲之前講清規則。紀律要求,評分標準,防患未然。在遊戲過程中即使還出現一些混亂,要能理解學生的心理,不一味批評,而是積極講清楚,在集體活動中,大家應該遵守規則。

三、適時適度

我認為不能力求面面俱到,遊戲過多,而忽略了主要教學內容的講授和訓練,喧賓奪主,把英語課上成遊戲娛樂課,那就適得其反了。課堂遊戲應該為課堂教學服務,當他成為一種擺設,或者是為遊戲而遊戲的時候,課堂遊戲就失去了他的魅力了。
 

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