網絡的危害作文8篇

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要想寫好作文,首先要學會觀察身邊的大小事件從而得到靈感,作文能力是語文學習的一種重要能力,本站小編今天就為您帶來了網絡的危害作文8篇,相信一定會對你有所幫助。

網絡的危害作文8篇

網絡的危害作文篇1

現世的科技如此發達,仙界自然也不能落後。

話説自從玉帝造了仙網,整天王母娘娘沉迷追星無法自拔。幾天下來就花了七千多的仙幣。王母娘娘的積蓄一花完,就去借錢用,到了最後都沒人借錢了,因為她就是一個無底洞,扔了還沒任何好處的那種。哪吒玩起遊戲“仙王榮耀”為了買皮膚,把他爸的寶塔給買了。太上老君,整天與藥童刷直播,藥田長草不説,藥爐長年不管,三昧真火都快熄滅了。牽紅線的月老成了條鹹魚王,日日夜夜的追劇、玩遊戲,差點猝死。四大天王組隊與四海龍王的隊因遊戲“冥界求生”前者其四人開掛,朝堂之上雙方大大出手,被去其仙職,由他人或子女代替其職。

地府之中十大判官當起了八卦記者為了報到八卦新聞差點導致凡界打亂。東皇太一飛了,在凡界看到了死亡筆記之後,偷了本生死簿扔到了凡界,自己自然也下凡,地府無人管轄(判官,鬼捕追星的追星,鹹魚的鹹魚集體罷工)地府十八層地獄常年無人維修,惡鬼入侵地府,死傷無數。又攻佔天庭。

新來的看門小兵(原來的當了四大天王)打不過惡鬼,千里眼、順風耳沉迷漫畫與小説,被惡鬼刺殺。天庭眾仙,均亡。仙界一片狼藉。天下大亂。

難以想象,造成這一切的只是小小的網絡,網絡雖好,但一旦沉迷其中,造成的將會是無法挽救的後果。

網絡的危害作文篇2

走吧,遊戲21世紀,網絡正高速發展,日新月異,隨着網絡的發展和普及,網絡遊戲正逐漸進入人們的生活網絡遊戲,一項新興遊戲,已經在青年中風靡起來了不少人已經被它深深地吸引住了。走在路上總能看見三五成羣的人圍在一起討論這個好玩,哪個畫面華麗。但當我們正津津有味地玩着的時候,我們的時間正一分一秒的逝去,不僅如此,當我們都苦心鑽研各種網絡遊戲時,誰還會認真學習,成績自然是一落千丈。

曾聽人説過:“玩網絡遊戲的人不一定會開發網絡遊戲,開發網絡遊戲的人一定不會玩網絡遊戲”。因為他們知道網絡遊戲中的一切虛假的內容是百害而無一利的,所以他們不會浪費時間去玩。而我們着羣無知的少年被網絡遊戲華麗的畫面和離奇的劇情深深地吸引,全然不知遊戲對他們的傷害。現在的我,開始意識到遊戲的壞處了,而且也不在有那麼多的時間去玩網絡遊戲。迷戀網絡遊戲讓我嚐到了苦果,以前玩網絡遊戲時,總覺得時間不夠,經常要到很晚才睡覺,現在不玩網絡遊戲了,空出一段時間來調整自己。感到狀態也好了很多,學習也一下子輕鬆了,時間也充足了,人的精力也充沛了現在的我,紅光滿面,精力充沛,活力四射,樣樣事情能認真,仔細地完成。不象以前,疲憊不堪,一天到晚雖然人在學校裏,但是困得什麼都做不了,什麼都聽不進去。

遠離網絡遊戲,我身輕如燕,遠離網絡遊戲,我輕鬆自在,現在我真正意識到了,遊戲消磨了你的時間不説,而且把你的注意力和精力都集中到兒,讓你沒辦法在做其他事情。所以,我奉勸大家,如果你在玩網遊,那從現在開始讓他遠離你,如果你不玩網遊,那就不要接觸它。

網絡的危害作文篇3

你們可能聽説過這樣的一件事情,在xxx年3月22日中午11時許,甘肅省武威市青年因不滿父母對其上網的責罵,就將父母殺害,而後從父親身上搜得現金27元,又繼續回網吧上網。

都説網絡能夠造就人才是沒錯,但是如果利用不當,也會使許多人的前途毀滅。一些不健康的.網站和網絡對同學們的毒害很大,這已經是一個不爭的事實了:有的同學因為沉迷於網絡,把他的大好前途給埋葬了;有的同學因為每天長時間的上網,導致視力嚴重下降,甚至是視網膜脱落!除此之外還有可能會得頸椎病、肩周炎等等;還有的同學因為受不良信息的影響,心中的本質開始慢慢變壞,最終,走上了不歸之路。

年少青春的我們憧憬着美好的未來,然而未來卻是把握在自己的手中,網絡可以成就你的未來,也可以毀掉你的未來,如果你正確的去利用它,它便會給你一片光明的大好前途;如果你沒有正確地去利用它,它不僅不會給你一片光明的大好前程,反而會讓你漸漸迷失本質,走向人生的毀滅!

“苦口良藥利於病,忠言逆耳利於行。”同學們,希望你們能夠好好地認識網絡的危害,去好好的利用它,而不是被它所利用和控制。好好把握自己,就是給自己一個光明的人生;不好好把握自己,就是在扼殺自己的人生。

網絡的危害作文篇4

現在,有許多人沉迷於網絡遊戲,下面我以切身感受談談國小生沉迷於網絡遊戲的危害。

我是一個網絡遊戲迷,一玩就是3小時,作業一個字沒做,把爸爸媽媽急壞了。他們常聲嘶力竭地對我厲聲吼道:“任逸非,趕快停止玩!去做作業。”我總是説:“再等一會兒。”過了一會兒,爸爸媽媽發現我還是在玩,又對我大吼:“我再給你2分鐘,如果再不停止,就把電腦電源強行關掉!”我聽後,立即停止了玩遊戲,去做作業。可是,我在做作業時,爸爸媽媽發現我手總是一會兒寫字,一會兒停下,知道我還是在想着遊戲,他們對我説:“如果你還想着遊戲,不專心寫作業,以後禁止你玩遊戲!”這樣,我才專心寫作業。可知,國小生沉迷於網絡遊戲,使得家人着急發怒,自己像掉進陷阱一樣,無力自拔,腦子裏全是遊戲,上課、走路、吃飯、做作業都在想,甚至晚上睡覺做夢還是遊戲。這樣下去,久而久之,影響學習,影響身心健康,影響家庭和諧;這樣下去,誤人子弟,危害終身!

生活中還有許多事可以證明國小生絕不能沉迷於網絡遊戲。我們班的包智健同學連續玩了6年網絡遊戲,現在視力不斷下降。許心鵬同學玩網絡遊戲經常玩到深更半夜才做作業,有時甚至連作業都忘了做,上課打瞌睡,他的家長管不了他,導致他學習成績下降。

國小生沉迷於網絡遊戲的危害很大。我要給大家提醒:“沉迷於遊戲的國小生要逐步遠離網絡遊戲,實在忍不住,開始一段時間只在星期天,做完作業後玩一會兒,一天不宜超過3小時,而且每玩1小時要休息15分鐘左右,不宜玩含有暴力的網絡遊戲。以後逐步少玩,最後做到不玩。説了這麼多,首先從我開始,少玩到不玩,我相信大家也一定能做到的。

網絡的危害作文篇5

網絡,雖然給我們帶來了很多便利,但也增加了我們不少的煩惱。

奶奶無趣,纏着大家教她上網,開始學着玩微信,刷朋友圈,網購,常看娛樂視頻,因為網絡,我們彼此的瞭解多了,樂趣也多了,但也給我們帶來了不少煩惱。

因為太過沉迷於網絡,我們在家裏不得不沉迷在網絡的世界裏,手機成了我們學生不可缺少的寶貝。

晚飯期間我們大家都拿着個手機低頭在屬於我們的娛樂世界中,大家吃了一口飯又玩手機,夾了一口菜,又玩手機,在一頓晚飯中,我們吃的不是飯,而是“手機”。

有時候我們竟和奶奶聊網絡中的新鮮奇事,測夜未眠,到了第二天,沒辦法,自然而然成了大熊貓。

雖説網絡讓我們彼此瞭解了很多,但在我們的交流媒介上產生了一層厚厚的隔膜,我們交流的方式不是面對面,不是用話語去交流,而是通過手機,通過網絡去交流,即使在對方的旁邊,也只能用着一個大大的屏幕,去聊天。

因為網絡我們對它產生了好奇心,最終沉浸在網絡的世界裏,吃飯沒個樣,聊網絡測夜未眠,面對面交談也只能產生隔膜,不僅讓我們在彼此的距離逐漸變遠,也對我們的身體造成了傷害,如果説是樂趣,那還不如拋棄手機,大家在一起其樂融融的不就更好嗎?

我們不應該疏忽了對老人的關注,老人也需要陪伴,比起手機中的各種新鮮事,他們最想要的還是和我們在一起聊天,説笑吧,所以,多陪陪他們,網絡並不代表我們真實的情感,只有現實,才最實際。

當我們知道問題的嚴重性後,大家都很少有玩手機,當然都是和奶奶在一起玩耍啦,不要讓我們的身邊的人感到孤獨。

網絡對我們並非對我們都有益,如果整天沉浸在網絡的世界中,這隻會對我們有害。

網絡的危害作文篇6

青春是花一樣的季節,多姿多彩;青春是多夢的風鈴,瀟灑活躍。生活在這個五彩繽紛的世界裏,任何人對任何上有色彩的事物都抱有着強烈的好奇心。一探究竟的心理往往都可以在人們的身上看到。畢如網絡。

網絡,網絡是什麼?又是如何接近我們的呢?

網絡,一開始,如果我們不去觸摸它,不去認識它,那它也就不會在我們的身上存活。因為網絡就像一個絕代美女,一旦她微笑着婷婷裊裊的向我們走來。我們就不可能忽視得了她的存在。她每靠近我們一步,那使人無法抗拒的美就會使我們的心跳加速一倍。而當她終於走近了,我們卻看不清她的面目。恍惚之間只看得到一張麪皮。那就是網絡。

網絡它確實是很神奇的。它像百科全書,包羅萬象;它像萬花筒,變化多端;它像雨後的彩虹,展現出虛幻的美麗;它像軟軟的靠墊,讓人想緊擁在懷中。它可以是任何東西,也可以任何東西都不是——這正是它的魅力所在。

__年3月日,重慶沙坪壩區回龍壩鎮,14歲的羅華,王東,熊海連續48小時在網絡遊戲《傳奇》營造的虛擬暴力社會中度過。當三人迷迷糊糊的沿着鐵路線往熊海家走時,又累又餓,就在鐵軌邊睡着了,突然間羅華感覺到火車衝了過來,他本能地滾下了鐵軌,而另外兩個同學卻被軋過了。事發前,但人在網吧通宵玩網絡遊戲,其中熊海連續沉湎網吧遊戲長達三個通宵。羅華説:“如果不是網吧玩昏了頭,我的同學一定會被驚醒,他們就絕不會死”。

想想,就像羅華他講的一樣,如果不是電腦玩昏了頭,這樣的悲劇能造成嗎?

誤導青少年的思想和行為,主要是含有淫穢,色情,暴力,兇殺等內容信息方面。因為青少年有着極強的好奇心和求知慾望,對未知事物充滿興趣,由於身心發育尚未成熟,缺乏辨別能力,自制力易受誘惑,並有意識的進行模仿,同時也是引發青少年犯罪原因。

互聯網帶給人們的是虛擬的世界,但虛擬的互聯網卻可以帶給青少年實實在在的犯罪行為。

導致青少年缺乏社會責任感,在網絡的世界裏從可以信口開河,卻不必承擔法律責任和道德譴責,這種默許會在無形中助長這些孩子們撒謊的勇氣和膽量,則這種觀念容易在現實生活中形成。

不良信息的輸入還會常常讓學生感到疲勞導致成績下降,興趣愛好減少,與同學朋友疏遠,反感父母説起互聯網等等不良影響。

網絡也許是迄今出現的善與惡最完美的結合,因為它所代表的文化特質可以使每個人心中的善或惡發揮到極至。所以我們應該正確看待網絡,爭取把我們的善發揮出來,拒絕惡魔的到來。

青少年也應該在家庭和學校的監督下了解自己因網絡所失去的東西,經常寫上網的生活日記,利用有效管理時間的方式找更有意義的事做。

任何事物都有兩面性,當然也包括網絡。只要我們正確的利用網絡,正確的絡,那對於青少年的成長只有益每有弊。

如果你愛一個人,那麼就讓他上網——因為那裏是天堂;

如果你恨一個人,那麼就讓他上網——因為那裏是地獄。

網絡的危害作文篇7

那天,爸爸開車帶我們回家,遇到了紅燈,有一位小夥子來敲駕駛室的門。

爸爸搖下車窗,問小夥子有什麼事。小夥子可憐兮兮的告訴我們,説快過年了,他要回河南老家,但錢包被小偷偷了,身邊一塊錢也沒有,希望我們給他點零錢買吃的。爸爸還在猶豫,我看小夥子長得眉清目秀的,看起來不像是壞人,就對爸爸懇求説:“爸爸,看他挺可憐的,給他點吧!”

爸爸掏出錢包,小夥子眼睛直直地盯着爸爸錢包裏的那沓厚厚的錢,好一會兒才開口,説:“叔叔,要不你直接給我100塊吧?”爸爸抽出一張20元面額的紙幣,對他説:“你拿走吧,我要開車了!”

小夥子一把搶過爸爸手裏的那張紙幣,頭也不回地走了。我對爸爸説:“爸爸,你真是一個好人,可是,你為什麼不直接給他100塊呢?他多可憐哪,20塊錢夠他回河南嗎?”

爸爸把車靠邊,停住,回過頭對我説:“我現在還懷疑他是個騙子,我們反正沒事,不如下車觀察一下他在幹什麼,到時候再決定要不要再給他些。”

還沒等我們鎖好車,我突然看見那個小夥子飛快地衝進了附近的一間網吧,嘴裏還喊着:“夠我玩幾個小時啦!”這一幕,我們全家人都看得目瞪口呆,許久,才互相交換了一下眼色,不約而同地説:“騙子!”媽媽還説:“又一個被網絡遊戲毒害的!”

網絡遊戲真有這麼厲害嗎?回家後,我查閲了很多資料,可不是,網絡遊戲對青少年的毒害還真不少呢,比如,會使人無心學習,無心工作,久而久之,還會上癮,由此還會引發出一系列的問題。

看來,真要遠離網絡遊戲了。

網絡的危害作文篇8

“當今有許多青少年沉迷網絡遊戲,不少家長對此深惡痛絕,強烈要求禁止遊戲……。”

我橫躺在客廳的沙發上,緊盯着手機屏幕,對媽媽喊我吃飯的聲音充耳不聞,嘴裏還不耐煩的説着“知道了,你們先吃別管我,等我打完這一把……”媽媽搖了搖頭,實在是管不動我。半小時,一小時,兩小時……時間不知不覺的流逝,我打了一把又一把,可就是沒停下來,書包扔在地上,課本散落在四周,只剩下我打遊戲的音效和電視的背景聲。

“玩遊戲又怎麼了?礙到誰的事了嗎?”

聽到這幾句話,我不由得一陣煩躁,像是被戳穿了一樣。“沉迷”二字砸在了我的心頭,便想趕緊關掉電視。可接下來出現的人讓我有了興趣,使我放下了遙控器。

“……本台為此請來了著名穿越者鄒忌先生,請他以從古至今所經歷的類似玩物喪志的事情的經驗來談一下對遊戲的看法——青少年能不能玩遊戲?青少年該怎樣玩遊戲?”鄒忌向觀眾點頭示意後,接過話筒。“我認為青少年是可以適當的玩遊戲的,消遣娛樂都是可以有的。就比如在我們戰國時期,士大夫們都愛鬥雞投壺,適當的玩樂也可被稱為雅緻,雅興。”

“但我並不認同當今的一些青少年的過度遊戲。曾經,我愛鬥雞,與達官貴人們鬥雞,最開始的時候我只為在處理政事之餘娛樂一下,與城東的李公互相鬥雞玩樂。有一天,李公來找我鬥雞,他帶着他新買的雞大敗我的雞。他笑眯眯地對我説,‘成侯,您家的這隻雞太弱了,可比不上我的這一隻!哈哈哈……’我心中一陣不舒服,暗暗下定決心一定要找到一隻勝過他的雞,可我平時政事繁多,沒時間尋雞找雞,於是我把政事推了一些,四處尋雞。”

“終於我找到了,大敗了李公的雞,我得意洋洋的回家,發現各類的雜物政事堆積在桌上。我不眠不休三天,終於處理完了。等我處理完後,李公又來了,拿出來了新雞與我一斗,我又來了興致跑去跟他鬥雞,輸了後又去尋找更厲害的雞。政事從三天堆積到六天、十二天……。當我精疲力盡的坐在椅子上,看着堆積如山的工作,看着銅鏡中瘦骨嶙峋的自己,我簡直不敢相信那是我——身高八尺,容貌秀美的鄒忌。(雖然比不上徐公)”

“我醒悟了,鬥雞的開始我是為了娛樂,可越到後來卻越失去了本心。“娛樂”到人不人,鬼不鬼,內心更是空虛。我下定決心痛改前非,面對李公的勝利,也只是灑脱一笑,再不將生活的重心放在鬥雞上。”

“所以,我想對所有正在觀看節目的青少年們説,玩遊戲沒有問題,可你們要知道遊戲是生活的組成部分,而生活不是遊戲的組成部分,我們掌控遊戲,可不要被遊戲掌控了生活。這樣就反而失去了原本娛樂的心態。”

節目結束後,我呆呆的坐在沙發上看了看散落四周的課本,望了望已經漆黑的天空,不由得一陣悔恨。空曠的客廳、寂靜的四周、漆黑的夜晚,相加起來使我內心更加的空虛。我趕忙放下手機,撿起散落的課本作業,去將我因遊戲而錯失的生活彌補。

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