國小生學校運動會活動方案2篇 國小生運動會:激發潛能,暢享童趣

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本文將為大家介紹一份小學生學校運動會活動方案。運動會是學校的重要活動之一,旨在增強學生的體質素質以及培養團隊合作精神。在本方案中,我們將詳細介紹運動會的時間安排、活動內容以及參與學生的分類和組織等方面的內容。希望本方案能為各位教師和學校提供參考和指導。

國小生學校運動會活動方案2篇 國小生運動會:激發潛能,暢享童趣

第1篇

我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

參賽規則:各班男、女生(甲、乙隊)分別站在比賽場地的兩端,聽到教師發令後,甲隊的第一名同學右手持接力棒快速向乙隊跑去,跑到乙隊接力區後與乙隊第一名同學交接棒後站到乙隊隊尾,接棒後的乙隊同學持棒向甲隊快速跑去,後面的同學按上述方法依次進行,直到最後一名同學完成比賽,以時間計算成績。

(二)比賽中,2人搖繩,其他人同時跳,要求參賽隊員們配合默契,一鼓作氣完成比賽;

(三)比賽當中繩子受擋中斷時,在限定時間內可以繼續重跳,跳動個數連續計算;

(四)以在限定時間內所跳總次數多者為勝,若出現成績相同,則抽籤決定名次。

(一)球門分為六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;

(二)每人連續踢3個球,以參賽運動員踢中格子的分數相加計算成績,踢中數多的隊名次列前,若總數相同,則以個人成績決定名次。

1.一至六年級各項比賽均取前三名,按5、4、3、1記分。團體總分的計算:按各單項得分計算,積分多者名次列前;如積分相等,;則按單項第一名多者列前,以此類推。

2.三~六年級比賽項目成績計入校田徑運動會總分成績裏。

國小生學校運動會活動方案2篇 國小生運動會:激發潛能,暢享童趣 第2張

第2篇

為了推進素質教育,豐富學生的課外文體活動,增強學生體質,全面發展學生素質,掀起全員參與運動的高潮,學校研究決定,舉行20_年校園綜合體質測試運動會。

一至六年級全體同學。(如因病不能參加,須取得市級以上醫院證明並報陳校長助理審核同意,資料留檔)

備註:以上時間安排會受現場測試變化而變動,請關注學校廣播通知

仰卧起坐和跳繩按照從低段到高段的順序,各項目按照01班、02班、03班、04班、05班的順序進行比賽。比賽開始前,各班在教室等候聯絡員通知。接到通知後,班主任組織,迅速到達比賽場地,比賽結束整理好隊伍有序回教室。每一項目賽前,班主任把本班名單交於裁判,比賽結束,班主任從裁判處拿回本班成績,交於下一項目裁判,所有比賽結束以後,把成績交於體育組彙總。

1.做好競賽前的訓練工作,教育學生重視競賽,積極參與競賽活動。

2.競賽時,組織學生做好準備運動,提前5分鐘把學生按照規定路線帶到比賽場地,按照報名單順序給學生排隊,把報名單交給裁判長進行比賽。比賽完成後請班主任把學生帶回教室休息。(班級一律集體活動)沒有輪到競賽的班級在教室內休息,由班主任自行安排。

3.競賽時關注學生身體狀況,如發現有身體不適的學生,建議立即停止比賽,並將情況彙報給學校領導,以便採取相應措施。

2.按照班級體質健康優秀、良好、及格的比率算分,每單項年級段第一名7分,第二名得5分第三名得3分;第四名得2分;第五名得1分,最終累計得分為班級總分。如遇總分相等,優秀率列前,名次列前。(每項每人次不及格扣班級總分1分)

3.按學生單項成績,各年級男女生分別取前10的學生為“達標單項閃亮之星”。

1.時間安排會根據實際比賽進程做調整,以競賽時廣播通知為準。

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