對程序設計的心得體會7篇

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通過總結過去的經驗,我們能夠得出有益的心得體會,指引我們更好地前進,通過不斷的學習和實踐,我們能夠積累豐富的心得體會,下面是本站小編為您分享的對程序設計的心得體會7篇,感謝您的參閲。

對程序設計的心得體會7篇

對程序設計的心得體會篇1

在科技高度發展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助於我們更好的瞭解計算機,與計算機進行交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。

在這個星期裏,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程序實踐學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的瞭解,但是也僅僅是停留在瞭解的範圍,對裏面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。

由於時間的關係,我們的這次實踐課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理.簡單界面程序.高級界面程序.程序的添加修改.用程序做一元線性迴歸處理以及用c語言程序來畫粒度分佈圖等這幾樣比較重要的時間操作。

上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實踐環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實踐來真正掌握它。對於程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程序設計方法、提高程序開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。

學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,儘快掌握用c語言開發程序的能力,為今後的繼續學習打下一個良好的`基矗為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:

1.加深對課堂講授內容的理解

課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對於一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發現原來理解的偏差,這是由於大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實踐所致。

學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。

通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程序設計領域裏這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去"掩蓋"程序中的錯誤,而不是儘可能多地發現程序中存在的問題。自己編好程序上機調試運行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發能力。

2.熟悉程序開發環境、學習計算機系統的操作方法

一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。所謂"環境"就是所用的計算機系統硬件、軟件條件,只有學會使用這些環境,才能進行程序開發工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以後真正編寫計算機程序解決實際問題打下基矗同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。

3.學習上機調試程序

完成程序的編寫,決不意味着萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程序的調試是一個技巧性很強的工作,對於初學者來説,儘快掌握程序調試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。

通過這次為數不多的幾天計算機實踐學習,我們瞭解了一些關於c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,着對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。

對程序設計的心得體會篇2

c語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言。其語言功能豐富、表達能力強、使用靈活方便、既具有高級語言的優點,又具有低級語言的許多特點,適合編寫系統軟件。其功能強大,不僅用在計算機上廣泛用在電子,機械等方面上,而且,所有的windows,uni_,linu_,mac,os/2,無一例外,哪一個不是c語言寫的?很多新型的語言如,c++,java,c#,j#,perl。。。都是衍生自c語言。掌握了c語言,可以説你就掌握了很多門語言。

學習c程序這門課一年了,這是我們學的第一門專業課,在大學裏c語言不但是計算機專業的必修課程而且也是非計算機專業學習計算機基礎的一門必修課程。所以作為我這個計算機專業的學生來説當然十分重要,老師在第一節課説過,c語言是計算機的基礎,大多數軟件都需要用c語言來編寫,通過一個年的學習,使我由初步掌握簡單的應試知識到完成高難度的深入編程,如我們在編寫一個較大的程序時應該把它分開成幾個小程序來看,這樣會容易得多。同時,我覺得c語言應該是操作和理論相結合的課程,在不斷地編寫中去思考,兩者是不可分割的。

在學習一年c語言的過程中我也在慢慢探索怎樣才能學好c語言,並總結了一點經驗:

要了解c語言就要從語法規為基礎來學習起,首先要是要了解它的結構,比如變量,首先要了解變量的定義方式(格式),其意義是什麼(定義變量有什麼用);其次就是要我要怎麼去運用它(我要用什麼型式去應用它)。在c語言的命令行中所有的語句都是有它自己的一定格式和形式出現在我們面前,所以我們在學習某種語句或命令時你首先要了解的就是它的.規則是什麼、有什麼用、怎麼實現等。這些都是語法基礎也是c語言的基礎如果把它們都瞭解很好了,那麼你編起程序來就很得心應手了。比如説ifelse和switchcase這兩種條件語句都是用來判斷執行功能的,那我要什麼時侯用if什麼時侯用switch呢?如果你很好地瞭解它們的結構和作用的話那麼就知道:若它的條件分支是多個而且條件的值是整數或是一個字符值時就會選switch而不會選if。

因為如果條件分支太多時要用if語句,這樣一定會出現if的嵌套,如果if的嵌套越多時程序的開銷就會隨着增大,這樣對整個程序的運行效率就大在降底。而switch就不同,它只要比較一次就可以找出條件的結果比起嵌套if它的效率就大大的提高了很多。不過switch也有它的約束條件,就是它的條件值一定要是一個整型數或是一個字符值,所以碰到它不能解決的問題時我們也會通常使用if語句,畢竟if語句它使用起來也比較方便用的範圍也比較廣。所以説了解語法規則是很重要的,如果沒有一個良好的語法基礎是很難編出一個好的程序!學習好基礎後我們就可以開始來編程了。

對程序設計的心得體會篇3

c語言是一門計算機基礎語言,通過這一學期的學習,對於它的一些特點和算法有了一定程度的瞭解,並能夠做一些中等的題目,但並沒有完全掌握。這兩週的課程設計正是讓我們鞏固以前的知識並在此基礎上能夠有所突破。

這次做的是計算器,對於我來説有一定困難,因為我的c語言基礎並不是很過硬,所以在第一週我的程序並沒有太大的進展,除了一個框架外並無其他任何功能,每天別人在絞盡腦汁想如何做程序的時候,我都會看着自己寫的框架發呆,或者做一些與課程無關的事情,那一個禮拜過的蠻無聊,蠻鬱悶的,心情也不是很好。一個禮拜的煎熬終於過去了,終於有了讓我喘息的機會。週末的時候,拿出了網上找到的計算器的程序,靜下心來認真的研究別人的算法,終於初步看懂了那些在我看來深奧的一塌糊塗的語言。第二週又要上機,不過這次情況有所改善,畢竟有了一點小頭緒了,當然趁熱打鐵,把那個程序中有用的部分copy了一下,就變成了自己的計算器程序啦。運行了一下也成功了。雖然程序有的是copy的,外形也不如別人的美觀,可其中包含了我的心血,應該並不算盜用吧。

c語言是一門較難的語言,我感覺學的蠻累的,尤其是這兩週的課程設計,我更體會到了這一點,雖然我們是在同一條起跑線上學習的,可每個人的能力都是不同的,有人掌握的好,也有人掌握的不是很好。而我屬於後者,因此,在做設計的時候,單單靠我自己的能力是不行的,需要靠大家的幫忙,需要運用集體的智慧,需要大家團結合作。所以,通過兩個禮拜的努力和同學的幫忙,我終於做出了比較傳統的計算器,在此過程中,我體會到了失敗後的失落,同時也體會到了成功後的喜悦,也許在以後的學習生活中我會更加體會到這一點。

對程序設計的心得體會篇4

計數器是windows的一個附加功能,給使用者帶來極大的方便。通過近兩個星期的課程設計,我完成了一個簡單計數器的程序。雖然其中不乏他人的幫助,但我自己還是收穫頗多。

首先,我學會了利用函數畫矩形,橢圓;用for語言做循環;如何輸出一個多位數,怎樣在閃完之後鍵上的數字不消失;

其次,如何在矩形和橢圓中填充顏色,以及如何定義鍵的閃動;

再次,如何添加運算功能。

c語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言 。語言功能豐富、表達能力強、使用靈活方便、既具有高級語言的優點,又具有低級語言的許多特點,適合編寫系統軟件。同時,我覺得c語言應該是操作和理論相結合的課程,在不斷地編寫中去思考,兩者是不可分割的。我們在編寫一個較大的程序時應該把它分開成幾個小程序來看,這樣會容易得多。

編寫程序需要牢固的理論基礎,同時,上機實踐也是至關重要的一環。想要學好c語言,一定要培養自己認真、塌實、細心的性格。

最後,感謝劉老師對我們的教導。

程序設計心得體會 篇雖然在上個學期中,我們已經學習了《c語言程序設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業的時候才會用到,平時沒有什麼練習的機會,這次的課程設計是我第一次通過自己構思,和同學討論並且不斷查閲資料來設計一項程序。這次設計,不僅鞏固了我以前所學的知識,還讓我對c語言有了更深一步的瞭解,掌握了更多的技巧和技能。

c語言是計算機程序設計的重要理論基礎,在我們以後的學習和工作中都有着十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經常編寫程序,才能發現我們學習上的漏洞和自己的不足,並在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。

在我們小組有解決不了的問題時,我們會主動查閲相關的資料,或向其他同學詢問,這不僅豐富了我們的知識,還增進了我們同學之間的友誼。為了增大信息的安全性,需要用文件來存儲信息,由於我們在上課時不注重對文件的運用,所以在這方面有較大的困難。我先將書本認認真真地看了一遍,又做了一下課後習題來驗證和增進自己的理解,終於,經過我們的不懈努力,我們小組的程序有了突破,成功地實現了用文件來保存並查看學生的信息。

這次設計中,我的收穫還有就是學會了用流程圖來表達自己的想法,並根據流程圖來逐步實現程序的功能。開始的時候,我畫流程圖很是困難,需要一個多小時才能清楚的根據自己的想法畫出圖來,後來畫多了,就更加了解它的功能,十分得心應手,能夠比較快而準確的`畫出來。

在這為期半個月的時間內,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了學生信息管理系統的程序設計,更值得高興的是我們的程序得到了大家的喜愛,在每次的簡報中都得到了較好的成績。

在參考書上,我們不僅參考了曾經學過的高敬陽主編的《c語言程序設計》,還找到了由譚浩強主編的第三版《c語言》進行參考。

當然,我們的程序還有一些不完善的地方,比如説,當輸入的數據不符合我們定義的數據的格式的時候,程序會出現一些錯誤,有時會出現主菜單的死循環;在一次程序運行中,只能行使一種權限,要想再行使另一種權限,就只能退出程序,然後再運行程序。

三週的國小期即將結束,時間雖短,但是我收穫了很多。最後,謝謝老師和同學們的指導,更要感謝我們小組成員之間的合作與交流。

在這次課程設計中,我們首先對系統的整體功能進行了構思,然後用結構化分析方法進行分析,將整個系統清楚的劃分為幾個模塊,再根據每個模塊的功能編寫代碼。而且儘可能的將模塊細分,最後在進行函數的調用。我們在函數的編寫過程中,我們不僅用到了for循環、while循環和switch語句,還用到了函數之間的調用(包括遞歸調用)。由於我們是分工編寫代碼,最後需要將每個人的代碼放到一起進行調試。因為我們每個人寫的函數的思想不都一樣,所以在調試的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終於功夫不負有心人,我們成功了!

對程序設計的心得體會篇5

在大學以前我從來就沒見過c語言,這東西對我來説是十分陌生的。剛開始學c語言,感到每天都在雲裏霧裏飄着,感覺對這個東西真的好難入手。但學了一段時間後逐漸對c語言有了認識,並能進行簡單操作。現在我們又要開始進行課程設計,我的天空突然徹底black了,阿門!不過我不會放棄,前輩們都説:“堅持到底就是勝利!”,恩!我也是這麼認為的。萬事開頭難,只要我找到方法,我一定可以的,嘿,嘿,嘿!不過我們都知道,我們是一定會成功的,因為我們有我們的太陽,至於是誰呢,我就不説了,大家都知道了,是吧!剛開始編程時,那個“error”啊,多得已經無法用“多”來形容了,那是“很多”啊!於是我開始了漫長而繁瑣的地毯式搜查,我累的地暗天黑都已無所謂,那個瘋狂的人,是我,是我,還是我!海闊憑魚躍,天高任我飛!我曾經花了整整一個上午的時間來弄一個麻煩的閃爍,那做出來後的感覺,就能用一個字來形容,那就是“爽”,人生最幸福的事也就莫過於此,這小小的成功使我的信心十足,我看到希望了,來西牙!

於是,我開始了更為艱鉅的任務,那就是把整體結構弄出來,我為此都“白”了少年頭。在我們整個宿舍的團結合作下,終於把框架弄出來了。接下來就應該改錯誤了,隨着一個個錯誤的糾正,終於一個程序浮出了水面!!!我們成功了,高興啊,真高興!通過這次課程設計,我對c語言更有興趣了,我相信以後我一定趕上我們的太陽的。

對程序設計的心得體會篇6

剛放假不久,我們組的積極分子們就張羅着要開始編寫程序了,編寫這個程序我們經歷了討論選題,編寫代碼,調試,寫設計報告等。在這期間我們查閲了很多相關的資料,曾盯着課本發呆過,我們成員之間也曾進行過激烈的口舌論戰。經過這個暑假來的實踐學習,使我們對c++語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它,則重在實踐,要通過不斷的上機操作及實例運用才能更好地深入體會它,當然通過實踐,我們也發現我們的好多不足之處。就比如我們對c++語言的一些標準庫函數不太瞭解,還有對函數調用的正確使用不夠熟悉,一些經常出現的錯誤也不能很好地處理。我們編寫這個程序使用的是比較簡單的函數及結構,由於我們的水平有限,還不能很好的.使用一些效率高的方式來編寫,所以也沒有突出的創新點。在做題的時候我們都是分工合作。分工完成結構體、函數設計、算法分析等,這些過程中總是有很多錯誤出現,有好多的小問題都是我們粗心大意造成的,所以設計程序一定要仔細,不容一點的馬虎。當然也有大問題,關於文件的操作,類的使用等等這些使用我們都琢磨了很久,在解決錯誤時我們有時幾乎焦頭爛額了。但是我們與隊友之間都會不斷的相互鼓勵、支持,彼此都努力維護着將作業寫完。雖然這設計有點枯燥無味,但是當最後我們大功告成時,回味起來還是美滋滋的。總的來説我們真的是在設計的過程中受益匪淺。

對程序設計的心得體會篇7

數據結構是計算機存儲、組織數據的方式。數據結構是指相互之間存在一種或多種特定關係的數據元素的集合。通常情況下,精心選擇的數據結構可以帶來更高的運行或者存儲效率。數據結構往往同高效的檢索算法和索引技術有關。

一般認為,一個數據結構是由數據元素依據某種邏輯聯繫組織起來的。對數據元素間邏輯關係的描述稱為數據的邏輯結構;數據必須在計算機中存儲,數據的存儲結構是數據結構的實現形式,是其在計算機內的表示;此外討論一個數據結構必須同時討論在該類數據結構上執行的運算才有意義。一個邏輯數據結構可以有多種存儲結構,且各種存儲結構影響數據處理的效率。

在許多類型的程序的設計中,數據結構的選擇是一個基本的設計考慮因素。許多大型系統的構造經驗表明,系統實現的困難程度和系統構造的質量都嚴重的依賴於是否選擇了最優的數據結構。許多時候,確定了數據結構後,算法就容易得到了。有些時候事情也會反過來,我們根據特定的算法來選擇數據結構與之適應。不論哪種情況,選擇合適的數據結構都是非常重要的。

從上面我們瞭解到了數據結構的重要性,它是一個程序的關鍵因素。拿到“陰風習習的大樓”這個題目時,一開始不知道從哪入手,以為可以把每個位置看成一個圖的一個節點,從而可以用鄰接表這種結構,通過遍歷鄰接表,每次選擇權值小的路徑走就可以得到最短的路徑了。我錯了,完全的錯了。通過認真的分析後,我認識到,這能簡單的看成一個圖,因為每個位置都只能到達它鄰接的位置而不是和其他各位置都有聯繫。而且如果每個位置轉化為圖的一個節點,這樣要表示每個節點的關係就需要n*n節點和n^4大小的數組來存儲各個點的關係。還有這個大樓結構想轉化為一個圖也是不容易的。根據書上有些類似的“老鼠迷宮問題”,讓我想打,不如就用n*n大小的數組直接存儲大樓結構。通過類似走迷宮的方法來遍歷,當遍歷完所有路徑後就能得到一個最小的路徑。那接下來怎樣遍歷呢?我採用了深度優先遍歷的方法,這樣可以用遞歸的方法,簡化代碼。雖然理解上有一定困難,而且遞歸條件的控制要注意。

通過這次數據結構程序設計,不僅讓我對c語言的一些知識得到了回顧,加深了對c語言的掌握。同時也讓我對數據結構知識得到了一定的掌握。知道了怎麼去分析一個題目,怎樣選擇比較好的數據結構。讓我從怎麼樣實現一個程序功能,轉變到怎麼用更少的空間,更短的時間完成程序設計。空間和時間上對程序的優化是評價一個程序好壞的關鍵標準。

通過這次數據結構的程序設計也讓我懂得了怎麼樣去設計一個程序。從問題分析中找出程序所要解決的關鍵問題和數據結構的選擇;在概要設計中完成程序的大體輪廓;在詳細設計中解決關鍵問題的算法和設計;在調試分析中完成程序最終的修補。這樣一個比較好的程序就設計出來了。

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