景觀設計實習日記

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景觀設計實習日記
〖摘要〗到現在明白了一個道理,要麼每一項技能都不差,要麼只會一樣到精通。如果你要寫實習日記,小編今天特別準備了一篇很不錯的《景觀設計實習日記》,可以借鑑借鑑。

景觀設計實習日記(一)
  日子真好過啊,木有加班的日子目測準備結束了,旁邊實習的姐姐就走了,好期待新來的同學啊,這樣我就成老人了。
  這個星期一結束了為期一週的P圖生涯,一個庫房入口讓我P了平、立、側、透視圖,其實簡單的事並不簡單,簡單的人才認為什麼都簡單,這是又一次引以為豪的作品,至少看了4天我都覺得挺好的。而且在這個過程中更會種樹了~!
  然後時間到了週二,終於終於開始鍵SU了,當然這一次還沒有結束認識就提高了~!關於SU的工作總結
  一、場地概念製作——工作流程與上海有所不同,概念草圖是參照手繪草圖構思描的CAD,CAD和草圖已經差別很大了,而且設計就是更改,做做改改,改改做做。因此我挺高興的,因為以前還要我自己描次圖。但是後來我後悔了,因為是概念草圖,因此CAD並沒有畫多細緻,許多小細節有錯誤,所以下次一定要記住(1)CAD細節處理好了再進SU。然後導CAD到SU,第一步處理標高,把大的場地關係拉出來,之後處理道路連接,再次處理地形,這裏要注意(2)先處理園建再處理地形,我做反了,返工了。還要注意(3)等高線本來就應該先用筆和紙經過計算後再上SU建模,處理土方微地形簡直就是基本功嘛,現在已經不能忍受略微不平滑的地形了,我感覺這地形可以和施工圖的媲美了。到這裏場地建設的第一步OK了。
  二、場地的深化——這是一個看意向圖推敲、看意向圖建模的過程,對邊邊腳腳修修補補,其實新古典的園建還是挺好建的,推拉倒角倒角推拉OK了,但是這尼瑪現代的園建已經逆天了,每個場景都是異形,立面高差變化豐富這沒法説了,經驗不足...那好我就看意向圖建可以了吧,等我建好了的時候尼瑪老外來看了看,Who designed ? 原來只是忙着堆砌模型了,感覺上是豐富了,但是並沒有用到他強調的摺紙概念(只能説前期沒跟,半路進來有點懵懂),然後他拿出來張紙演示給我看摺紙...最後冒出句中文“會建把”,當然整個過程他説了很多,但是抓住關鍵的單詞就基本能明白他説的意思,然後你懂的,先把最常見的材料記住、再把一些形容詞記住,這樣應該差不多能解決理解問題,看來英語這輩子逃不掉了。説遠了,然後我開始研究摺紙手法,模仿無盡的模仿,修改無盡的修改。
  三、小品的設計——曾幾何時小品不是直接拉組件的嗎?於是我拉了個他們以前做的模型,好吧湊合不過,那麼開設計吧。現代小品,異形異形扭曲,能稍微好建點嗎?好吧不是建模的難度,是設計的問題,於是我開始嘗試用手畫平立剖,你別説這一下就輕鬆搞定了,完全沒必要一直在SU上建嘛,那手比劃比劃再用SU建模型才能胸有成竹,因為模型的意識已經在手中推敲時映入腦海了~!然後我發現我建的廊架融合了張意向圖的特點,我能説這是獨一無二的嗎?當然都是融合了我喜歡的風格特點,但是做完後大家褒貶不一,因此修改模型的每個過程稿都要留下,因為你不知道哪個是別人喜歡的...
  今天還參加了我們組兩個項目的啟動會,看到了自己排的12頁文本,沒被罵哦!負責人和總監討論項目的一些問題我給我們的建議,在交流中學到是最多的,概念階段更重要的是快速表達,不是太重要的項目都不用建模 。到現在明白了一個道理,要麼每一項技能都不差,要麼只會一樣到精通。
  怎麼都覺得週末以後要出去踩踩盤或逛逛商場,因為太缺乏空間感受了,這樣一來手機就別買了,買相機吧~!
  景觀設計實習日記(二)
  時間真快,實習的第一個週末來了,回想這個星期的成果,真是不敢直視啊。一張效果圖+12頁的排版,不過量雖然少但是質量絕對 是秒殺過去的,重複反覆的修改一張圖的提升比趕出10張效果都明顯~!既然説到這裏了,就把效果圖製造和排版的經驗分享下。
  本來我是比較反感做效果圖的,因為與草圖構思相比他並不是核心,但是最近我的觀念有所改變,設計師做得施工圖就不能做效果圖了?加之最近對該公司文化的理解,更加堅定了設計師就是打雜的什麼都做的節奏,如果可以和客户如何聊天這也是學習的內容... 廢話 少説字數不夠啊,下面進入正題:
  設計效果圖經驗:
  1、角度調整——視角、視點高度,最重要的就是看起來協調,這尼瑪全靠美感啊。當然客户定視角了~!
  2、模型渲染——Vary for Su 將大致的材質參數調好,因為現代的小品材質感強,常用的材質有:各種玻璃、鋼材、木材、混凝土、 塑料,然後打好燈光通道,對比度亮度都適中,以免後期曝光和對比材質質感丟失,最後出圖。
  3、後期處理這是屌絲和高富帥的距離,剛入門的小正太表示壓力山大。步驟:前期構思,設想效果,確定基調;導入模型;加前中 遠景;調整透視關係;對每個圖層調整明暗、對比度、色彩平衡,要看每一個圖層都層次分明;調整整體層次,通過色彩和透明 度明暗達到;增加光影特效;整體調整。OK出圖了。PS在重要的步驟可以錄製“動作”命令減少修改的重複。
  4、關於效果圖的再學習:多看好的PSD原文件,多積累高精度的素材,多理解每個命令的深層原理和內涵,每一次都要超越過去。
  設計排版經驗:
  1、流程不説了,照着個模板抄把
  2、關於設計的表達,找個的模板模仿吧
  3、多借鑑平面設計、裝幀設計才能排出真正的好版,模仿雜誌有錯嗎
  4、場地元素(形式色彩圖案)提取作為版面的基調
  5、如何把場地和設計聯繫起來?通過歸納演繹,將場地的特性歸納起來再演繹出新的形體,這是設計的過程。常用的:漣漪——圓環
  摺扇——反射線、葉綠體——晶體格、河流——折線、飄帶——波浪線...等等。排版的目的就是要説清楚:場地的SWOT;別人如
  何解決,我們參考別人的優點加自己的方法設計出了合理的方案;我們的方案為什麼合理1、2、3點等等,好了去模仿吧
  6、出彩的排版總是很多插畫,原因就是形象生動,文字表達有時很乏力。認真做認真想才是王道。
  當年報的是建築學專業,不過現在很慶幸被調劑到了景觀學專業還是旅遊規劃方向的,你知道嗎這專業簡直啃爹,夾雜城規、景觀、建築中間,進入瞬間就會迷茫,當年用了一年時間看城市規劃的理論書籍,於是做作業時畫出的旅遊區都像分析圖一樣沒有細節,因此又用一年時間接觸居住區景觀設計,現在略有收貨以將近畢業,未來一定要把小體量的建築也搞定,這樣就圓滿了。畢業即將到來,然而這僅僅是新來開始,未來還是可能會讀研的,因為讀研不僅僅是為了一紙文憑,文憑在社會上的作用並不是太大,而視野和人脈卻很重要。
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