幼兒園小小班遊戲教案參考8篇

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教案的靈活性使得教學更具適應性,在制定教案時,我們應該考慮到不同學生的學習風格,以下是本站小編精心為您推薦的幼兒園小小班遊戲教案參考8篇,供大家參考。

幼兒園小小班遊戲教案參考8篇

幼兒園小小班遊戲教案篇1

【活動目標】

願意模仿小動物的叫聲和動作,體驗音樂活動的樂趣!

通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

【活動準備】

電腦動畫、胸飾、音樂

【活動過程】

一、歌表演:看朋友引入

二、看看哪些動物朋友來了?幼兒猜猜

三、紅紅的雞冠,早上早早起,是誰?

動畫演示:和公雞打招呼!

你們好,我是怎麼唱歌的?(幼兒自由模仿)

公雞,公雞,喔——喔

依此推出:小羊、小狗、小貓

四、我們聽見小動物的叫聲,全靠什麼呢?

五、那我們兩隻小耳朵來聽聽小動物唱的歌吧!欣賞歌曲

六、你聽到小動物怎麼唱的?(幼兒隨意唱唱)

七、老師的兩隻耳朵聽見了,我也來唱唱

八、小朋友也來和小動物一起唱歌。

九、小動物,一邊唱,一邊還做動作呢!師生邊唱邊表演。

十、找一個自己喜歡的小動物一起來唱歌(戴胸飾表演)

【活動延伸】

還有許多小動物唱歌聲音很好聽的,啟發小鴨子怎麼唱的?……

【活動結束】

那我們去找更多的小動物唱歌,看,它們都走來了……(表演:走路,自然結束)

教學反思:

通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

幼兒園小小班遊戲教案篇2

活動目標

1.大膽地探索輪胎的多種玩法,發展走、跑、跳、跨、平衡等基本技能。

2.培養幼兒積極與同伴合作遊戲的意識及勇敢、自信的心理品質。

活動準備:

輪胎和幼兒人數相等、小梯子2個、繩子、紙棒、小皮球障礙物若干。

活動過程

一、準備活動韻律操(自編動作):

頭部、肩部、擴胸、體側、體轉、弓箭步、下肢、全身、跳躍

二、自由玩輪胎

1、幼兒自由組合,在操場四周自由玩輪胎並探索輪胎的各種玩法。

2、教師觀察:誰玩輪胎的方法最多,誰最會玩,誰能和別人玩得不一樣。

指導重點:

(1)引導幼兒相互學習,及時糾正動作。

(2)指導幼兒滾、走、跳輪胎時,要注意自我保護,出汗太多時注意休息,並用乾毛巾擦汗等。

(過渡環節老師擺放器材,生活老師組織幼兒休息、脱衣、擦汗等)

三、集體練習

1、教師引導幼兒説説輪胎有幾種玩法,怎麼玩。

2、集體跨輪胎。輪胎單放或重疊在地上,單腳從輪胎一端跨入另一端。

3、指導重點:

1.對能力較弱練習難度較大幼兒,教師可用"你需要老師的幫助嗎"等語言進行提示和幫助。

2.讓幼兒可根據自己的能力選擇練習的難度。

四、競賽遊戲:極限挑戰

1、將幼兒分成4組進行迎面接力,每組準備輪胎1個,小梯子1個。

2、教師示範:第一、二組幼兒抬着有輪胎的梯子,到達終點交給對面小朋友;第三、四組幼兒接過梯子,到達終點時交到對面小朋友手中,依次類推。

五、結束部分

1.帶領幼兒做腰、腿等部位的放鬆運動。

2.組織幼兒整理運動器械。

幼兒園小小班遊戲教案篇3

遊戲目標:

1、讓幼兒積極參與表演遊戲活動,在遊戲中加深對故事內容的理解,並按意願選擇自己喜歡的角色。

2、發展幼兒的表演能力和口頭表達能力。

3、體驗表演遊戲的合作快樂。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

遊戲準備:

老爺爺、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、小老鼠頭飾若干、草叢等

遊戲過程:

一、以故事引入,引起幼兒興趣。

1、我們聽過了《撥蘿蔔》的故事,喜歡這個故事嗎?那我們就編成一個小小童話劇,你們都來當小演員,看誰演得好!

2、如果你來演,你想演誰?應該怎樣演呢?(讓孩子發言,教師選擇重點給幼兒提醒和講解。)

二、表演遊戲:撥蘿蔔。

1、出示表演用的頭飾和相應的道具,請一些能力較強的幼兒來表演。表演前提出要求:表演時要注意聲音響亮;表演時注意不同的.人物的聲音和語氣。教師還要重點注意指導孩子們之間的相互配合,並提示忘詞的孩子。

2、表演過一次後教師提問:

⑴你喜歡誰的表演?你覺得他表演的好在哪裏?

⑵你覺得還有什麼要注意的地方?

3、幼兒自由選擇遊戲角色,進行分組表演,教師巡迴指導。

三、.互相講評,教師小結。

1、師:今天你演了誰,開心嗎?

2、幼兒自由交流遊戲情況,體驗遊戲快樂。

四、和孩子一起收拾場地,結束活動。

幼兒園小小班遊戲教案篇4

設計意圖:

1、現在的孩子獨生女居多,他們大多缺少責任心,自信心,不知謙讓,此遊戲能為他們創造交往機會,體驗遊戲的快樂。

2、增強孩子的四肢的協調性。

目標:

1、用多種方法讓孩子躍過,鑽過拉繩。

2、促進孩子的交往合作。

3、讓孩子在遊戲中體驗快樂。

過程:

1、首先讓孩子互相問好。

2、老師講遊戲規則。

3、開始

一、練習雙腳向前跳,發展平衡能力。大點的孩子蹲下把繩子放在地上,鼓勵小些的孩子雙腳跳過去。

二、邁繩。大些的孩子把繩抬高30-40釐米,其他的孩子從繩上邁過去。

三、鑽繩。手膝爬行,增強四肢及軀幹部肌肉力量及耐力。大些的孩子把繩子抬高40-50釐米,小班從繩下爬過。

四、老爺爺怎樣走。低頭半蹲走,鍛鍊膝關節及周圍韌帶肌肉。大些的孩子起立把繩拉直,繩距地面約70-80釐米,其他的孩子從繩下低頭彎腰走過。

五、學做解放軍。大些的孩子把繩抬高約 90-100釐米,其他的孩子邁步直腰從繩下走過。

六、看誰摸得高。練習縱跳觸物,發展彈跳能力。大些的孩子把繩子舉過頭頂,其他的孩子跳起摸繩。

此遊戲看似簡單,操作容易,但對於孩子的交往合作,四肢的協調運作有很大的幫助。

幼兒園小小班遊戲教案篇5

一、活動名稱:

小烏龜來運球(親子游戲)

二、活動目標:

1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。

2、鍛鍊幼兒向前爬行的能力。

三、活動準備

1、幼兒經驗準備(略)

2、環境材料準備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、户外分組遊戲材料等

3、教師站位、配合準備:

(1)、助教事先安排好場地,將場地佈置好。

(2)、主班老師帶領幼兒到場地。

(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。

(4)、遊戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。

四、活動過程:

1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。

2、引導幼兒練習向前爬行的動作。

(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個遊戲,遊戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個遊戲呢?玩遊戲前我們小烏龜們要先學本領了。

(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。

3、講解遊戲規則和要求

(1)遊戲規則:

a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。

b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。

(2)遊戲要求:

a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。

b、走到終點時,先把球放到球筐裏再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。

4、開始遊戲,可以重複玩本次遊戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。

5、結束本次活動,並評價本次活動。

6、分組自選遊戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的遊戲材料進行遊戲。

7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。

幼兒園小小班遊戲教案篇6

遊戲設計意圖:

對於小班的幼兒,一些扣鈕釦、拉拉鍊等自理能力需要培養,另外一些顏色和數概念也需要幼兒掌握,為了讓幼兒較愉快的進行學習,我們將一些學習內容融入到了遊戲活動中。在“馬路上的車”主題中我們創設了“小火車”這一遊戲內容,通過“接火車”讓幼兒學會扣按鈕和刺毛扣,然後讓幼兒根據物品的顏色尋找相同顏色的火車車廂給火車裝東西,另外還可以根據車廂上的數字裝相應數量的物品,讓幼兒認識顏色、學習認讀數字和點數。

材料準備:

1、火車軌道場景。

2、有刺毛扣和按鈕的不同顏色牛奶盒子;數字卡;點子卡;有刺毛扣和按鈕的長條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等。

觀察要點:

1、是否能找到匹配的刺毛扣和按鈕,並進行連接。

2、觀察幼兒是否根據顏色、數字等進行裝物品。

觀察分析:

由於以往我們練習扣按鈕和刺毛扣是利用衣服進行,所以今天利用“接火車”的方式讓孩子來進行匹配和練習,孩子興趣非常高,而且在操作過程中孩子們還發現一樣的是扣不上的,要找不一樣的正反才能扣,使幼兒在操作中學會發現。

為了滿足不同層次幼兒的需要,我在“裝物品”時隱藏了幾個要求,低層次的幼兒可以根據自己的意願隨意的在車廂裏裝物品,進行點數。中層次的幼兒可以根據車廂上的數字裝相應數量的物品,高層次的幼兒可以根據車廂的數字和顏色裝相應顏色和數量的物品。在幼兒操作時有的幼兒還出現了同一顏色不同種類物品的拼裝,這裏還藴藏着一個分類的概念在其中。最後裝好幼兒進行開火車運送物品等活動。

結合小班幼兒的年齡特點,我們將一些知識融入到遊戲活動中,使幼兒在輕鬆、愉快的遊戲活動中發現問題、解決問題,最終掌握這一知識內容。同時在材料設計上考慮一個一物多玩,將一些知識藴含其中。通過這樣的遊戲活動使幼兒學會了學習,同時也能更好做到促進不同層次幼兒的共同發展。

幼兒園小小班遊戲教案篇7

遊戲名稱:

看誰抓的多

適合年齡:

小班幼兒。

所需材料:

彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。

製作步驟:

1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。

2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。

3、用彩筆裝飾小動物頭像。

4、在活動區扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15釐米為限。

5、用彩色細繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。

遊戲價值:

高效度:10分。

玩法過程:

1、幼兒站在教師周圍,一邊説兒歌一邊模仿教師動作:

小朋友起得早,

走一走跳一跳,

蹲下來跳上去,

看誰跳得高又高。

教師要重點示範向上跳的動作,並對幼兒的動作加以糾正。

2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始後,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反覆進行。

3、讓每個幼兒把抓到的小動物頭像分類,按由多到少的順序排列,然後讓幼兒説出每個小動物的特點、習性。

教學反思:

通過和孩子一起多次做該遊戲發現,孩子們都很願意玩這個遊戲,這個遊戲活動也充分發展了孩子的手眼協調能力和彈跳能力,在遊戲中孩子們敢於嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但遊戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得“過程不同、結果不同”的多種經驗,同伴之間分享遊戲成功的快樂和經驗。要在活動中進一步探索、調整,使之更加有趣、好玩。

幼兒園小小班遊戲教案篇8

一、情況分析

經過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學做爸爸媽媽後,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到遊戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱着娃娃開始“竄門”,還有的會對着娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時,大部分幼兒已經知道假的勺子不能真的放進嘴裏,並常會用“這是假的呀”説明自己的遊戲行為與現實的區別。

十月以來,按平均4至5人計算,開設了7個娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家擠着7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結束時,忙亂一片不會。

説明這個時期,幼兒的角色意識從無到萌芽,並逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關係,既按角色規定動作去行動,又能按事物與人物的現實特點去處理事物,但角色認知發展較慢。大多數幼兒尚不理解角色之間的關係,這與他們的認知發展和生活經驗密切相關。因此,教師需在此薄弱環節上採取相應措施。

二、遊戲要求

1.愉快遊戲,大膽表達“我的家……”“我真高興……”。

2.鞏固遊戲常規,學會擺放及物品。

三、遊戲準備

1.材料:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。

説明小班幼兒自理能力、歸類能力、能力都較差,因此為便於幼兒掌握物品擺放的常規,的材料應是幼兒易於取放,易於的。

2.豐富經驗。

(1)觀察:家裏有哪些人?

(2)講講做做:“我的家”,初步理解現實邏輯和家庭成員之間的關係。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

説明當孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認知水平低下,教師可以設計一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關係。

(3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

(4)啟發幼兒學會一些物品擺放的方法:“怎樣放才穩?怎樣放更乾淨?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

説明根據小班幼兒的特點,家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料上力求簡便之外,更要進行一些具體的指導,豐富幼兒的經驗,並放手讓幼兒嘗試實踐。

四、遊戲指導

1.自由選擇。

(1)觀察:各娃娃家人數。

分層指導:

a.凡對2一4人的娃娃家,引導幼兒儘快投入遊戲:你們準備怎麼玩?

b.對4個以上、2個以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎麼辦?”。鼓勵幼兒按商量的結果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來。

(2)觀察:餐具擺放。

指導:用遊戲的口吻引導幼兒,“搬新家了,家裏的東西先要怎麼樣?(擺擺好)”。

説明

現階段遊戲中,遊戲材料逐漸增多,遊戲開始有了主題,有別於第一階段的完全獨自遊戲。因此啟動過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發幼兒遊戲的慾望以促使幼兒儘快投入遊戲,又要啟發幼兒學會一些解決矛盾的方法。

2.自主展開。

(1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

按需指導:

a.當娃娃家又出現重疊人員時,教師可以啟發:你是哪個娃娃家的?在這個娃娃家裏你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?

b.當孩子們發現兩個“爸爸”後,有時其中的一位會忙改稱“哥哥”等角色,則遊戲繼續進行;如兩個“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時討論。

(2)觀察:幼兒遊戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無情節展開?

指導:

a.扮客人:你是誰?你在做什麼?還想做什麼?還可以怎麼做?點撥幼兒將重複的某一裝扮動作發展成角色行為。同時激發幼兒產生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時,幼兒説“再見”。教師繼續引導“我有急事,你知道車站在那裏嗎?”幼兒:“在那裏。”師:“我不認識,你送送我吧?。幼兒“好”。送出門後,因未開設汽車主題,幼兒四處環顧了以後説:“我幫你叫輛出租車吧”。就這樣角色行為一點點豐富起來。

b.對於某些遊戲水平較低的幼兒,教師可參於遊戲直接指導,從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨立遊戲步步遞進。

説明

因為角色遊戲是幼兒的自主遊戲,所以隨機性特別強。因此教師應注重觀察,以便準確把握幼兒的遊戲水平,遊戲意向,以捕捉指導發展遊戲的契機。

3.自發交流,鞏固角色認識。

(1)你是哪個娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,並一一,“我是……”

(2)你有什麼高興的事?營造温馨的氛圍,集體分享遊戲的喜悦。如有娃娃家講到過生日,可以請小壽星上場,同唱“hppy birth-day”,使每個孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節接踵而至。)

又如,出現打電話情節可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進行對話,“喂,你們好…”“你好…”,遊戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

(3)參觀娃娃家,“誰的家最乾淨”,鼓勵擺放物品、物品又快又好的娃娃家。

説明遊戲也是幼兒創造性自我實現的快樂活動,所以教師應以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗。小班初期以愉快體驗為主,教師要設法營造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發幼兒再遊戲的慾望。

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