小班折小魚教案6篇

來源:巧巧簡歷站 2.15W

教案的制定需要根據教學過程中的實際情況進行靈活調整和優化,詳細準備的教案能夠讓我們更好地掌握教學內容和步驟,使課堂更加有條理,以下是本站小編精心為您推薦的小班折小魚教案6篇,供大家參考。

小班折小魚教案6篇

小班折小魚教案篇1

一、設計意圖

?綱要》中多次提到,要通過藝術活動激發情趣,體驗審美愉悦和體現成就感。幼兒對藝術活動的表現往往帶有“情緒色彩”,常停留在“好玩”、“我喜歡”的水平上。這種興趣容易轉移,也易於波動,因而激發興趣需要貫穿始終。

2.5週歲幼兒的思維正處於直覺行動思維時期,他們情感外露,不穩定,帶有很大的情緒性。他們學習的特點是隻關心活動的過程,不關心活動結果。因此,小班的教學活動更應該注意遊戲化、情景化,讓幼兒在愉快、輕鬆、自由的遊戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發展。因此,我選擇了這個活動。

二、説活動目標根據我班幼兒的年齡特點及對教材的分析,我確定本次活動的目標是:

1、喜歡參加美術活動,體驗印章印畫的樂趣。

2、能大膽選擇色彩印畫,表現大大小小的圓圈泡泡。

3、體驗魚兒孤獨和快樂的情緒。

本次活動的重難點是目標2。目標1、3是情感目標,主要是激發幼兒對藝術活動的興趣,為下次的活動做一個精神鋪墊。

三、説活動準備

為了更好地完成目標,在活動中我準備了大大小小的瓶蓋,都是我們幼兒生活中常見的物品。還有就是抹布、水粉顏料和大海的背景圖以及每位幼兒一個魚(胸飾)。

四、説教法和學法

根據設計的活動內容,主要採用了“示範講解法”,這是美術活動中最常用的教學手段,能幫助幼兒掌握正確的表現方法,主要體現了“幼兒是活動的.主體,教師應該成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”這一理念精神。採用遊戲法是因為遊戲是幼兒最喜愛的活動,遊戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕鬆、愉快的遊戲中很容易就能掌握所學技能。談話法是為了激發幼兒的興趣,吸引他們的注意力。

幼兒的學法 “操作法”也是美術活動中常用的學法,幼兒通過動手操作,才能掌握技能技巧和從中體驗情感教育。

五、説活動過程

在本活動中我們從激發幼兒的興趣入手,圍繞目標將多種教學形式相整合,使師幼能始終處於積極的探索狀態。

活動流程為:激發興趣——教師示範——幼兒操作——互相欣賞作品

1、引出主題

第一環節開始部分。我用“小魚來我們班做客,小魚一個人很孤單沒有好朋友”為幼兒創造良好的情境氛圍,讓幼兒溶入到情境中,體驗魚兒孤獨的情緒。小魚找到了好朋友很開心,它想和好朋友一起吐泡泡來引入主題,激發幼兒動手操作的興趣,體驗魚兒快樂的心情。

導語為:(1)“我們班上來了一位小客人”,出示一條魚的圖片。

(2)“我是一條孤單的魚,在大海里孤單的游來游去,一個朋友也沒有。唉!好孤單啊!”(3)提問:“魚兒怎麼了?”

(4)你們願意幫它嗎? 幼兒將身上的魚兒拿下貼在海洋圖上與小魚做朋友。

(5)“我現在有這麼多朋友,我好開心,想吐泡泡了,小朋友想和我一起吐泡泡嗎?”

2、教師示範

第二環節是認識創作工具的過程。因為每次的創作都有不同的工具,所以通過每次活動讓幼兒認識工具的名稱也是必要的。當然這也需要多次活動經驗的累積,使幼兒逐步掌握每種工具的使用方法。幼兒通過教師的示範和自己動手操作學習新的繪畫方式。

提問:

(1)“你們知道泡泡是什麼形狀的嗎?”

(2)“我們怎樣幫小魚吐泡泡呢?”教師出示水粉和瓶蓋。

請幼兒觀察瓶蓋的形狀。請幼兒想辦法畫泡泡。

教師示範用瓶蓋印畫。(提示幼兒在印的過程中注意每次只能蘸一種顏色,不需要時用抹布擦去。)

3、幼兒操作

第三環節是印得過程。讓幼兒在印得過程中體驗快樂。這裏我運用了教師示範工具的操作方法,是啟發式的,是讓幼兒自然而然的掌握工具的運用。印得過程中幼兒共同合作,共同遊戲,共同體驗印的樂趣,共同欣賞作品。

鼓勵幼兒嘗試選用大大小小的圓形材料印泡泡,幼兒隨着音樂自由地選擇瓶蓋與顏料印泡泡。

4、相互欣賞幼兒作品。

請個別幼兒到前面説説自己印的泡泡,説説自己的泡泡是什麼顏色的。 (設計意圖:評價幼兒作品,給予肯定,提高幼兒的積極性)

最後以“那小朋友也在我們周圍找一找還有沒有圓形的東西可以印泡泡,好嗎?”結束活動。

小班折小魚教案篇2

一、教學目標:

1.能大膽選擇色彩學習用瓶蓋印畫,表現大大小小的圓圈泡泡。

2.初步學習互相欣賞作品,體驗快樂。

3.喜歡參加藝術活動,並能大膽地表現自己的情感和體驗。

4.體驗想象創造各種圖像的快樂。

二、教學準備:

1.畫有小魚的背景圖一張。幼兒作業每人一份。

2.收集若干大小不一的瓶蓋等作印章,顏料若干盤,抹布。

3.《網小魚》的音樂。

三、教學過程:

(一)導入,引起幼兒的興趣。

師:今天天氣真好!小魚寶寶們,跟着魚媽媽一起唱一唱、遊一遊吧!(播放《網小魚》的音樂)

(二)瞭解用瓶蓋印畫的方法來表現大大小小的圓圈泡泡。

1.師:小魚寶寶真可愛,一邊游泳一邊還會吐泡泡,怎麼吐泡泡的?

幼:波羅波羅…

2、師:你們會吹泡泡嗎?你們看,我會變出很多泡泡來。(泡泡槍打出一串泡泡)

3、出示背景圖:

圖上的小魚有沒有吐出泡泡來呢?我們一起來幫助它好嗎?

4、師:今天老師帶來一個新工具,看是什麼呀?(出示瓶蓋)幼:瓶蓋。

5、教師出示瓶蓋和顏料示範講解:選一個瓶蓋,蘸點顏料用力壓一壓,然後拿起來, "波羅波羅"吐出一個泡泡。(幼兒觀看教師的.示範並傾聽)問:吐了一個什麼顏色的泡泡?幼:黃色。

問:還想吐一個什麼顏色的泡泡?幼:紅色。

師:我們剛才蘸了黃顏色,可是現在要蘸紅顏色,怎麼辦呢?(請個別幼兒説説)引出:可以拿一塊小抹布把它擦乾淨了以後,再去蘸別的顏色。

6.教師繼續用同樣的方法示範,吐出一個紅顏色的泡泡,提醒幼兒顏料不能蘸太多,也不能蘸太少。(鼓勵幼兒一起徒手和老師一起邊説邊做動作:蘸一蘸,壓一壓,拿起來, "波羅波羅"吐出一個紅泡泡。)

7.提問:誰願意到上面來吐泡泡的?(請個別幼兒上來)你想要吐什麼顏色的泡泡?

幼:綠色。(請個別幼兒操作,其餘幼兒跟隨她一起邊説邊徒手做動作。)

8、問:你還想不想吐泡泡呢?

幼:想。

師:我們可以繼續吐,把整個魚塘裏都吐滿泡泡。

問:好看嗎?幼:好看。

師繼續問:小魚寶寶們想不想自己來吐泡泡啊?幼:想。

教師提出要求:每個小朋友都有一個瓶蓋,選你自己喜歡的顏色用瓶蓋進行印畫,印的時候要用點力,每次只能蘸一種顏色,換顏色的時候要用小抹布擦去,然後再蘸其他顏料,注意要保持畫面的整潔,聽清楚了嗎?(幼兒仔細傾聽)

(三)能大膽選擇色彩用瓶蓋進行印畫,體驗其快樂。

教師播放音樂,巡迴觀察指導幼兒操作。

(四)初步學習互相欣賞作品,並試着用語言描述泡泡。

1.展示幼兒的作品,互相欣賞。(幼兒欣賞同伴作品)

2.提問:圖上的有什麼形狀的泡泡,有什麼顏色的泡泡?這麼多大小不同,顏色不同的泡泡在一起,覺得怎麼樣?(請幼兒自由説説)

教學反思:

作為教師要善於發現幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。

小百科:泡泡,泛指某些液體內部空氣散發,鼓起的圓形或者半圓、橢圓形的汽泡等等。

小班折小魚教案篇3

活動目標:

1、在遊戲情境中幼兒能對顏色、大小、數量進行判斷,並做出相應的動作。

2、體驗與同伴共同遊戲的快樂。

3、發展幼兒邏輯思維能力。

4、培養幼兒對數字的認識能力。

活動準備:

1、不同顏色、大小、數量的魚寶寶圖片

2、不同顏色的“池塘”5個

活動過程:

一、猜猜誰來了

1、遊遊的音樂,猜猜誰來了,並用動作表現出來

2、出示不同顏色、大小的魚寶寶

3、幼兒根據自己的喜愛選擇魚寶寶

二、魚寶寶找朋友

1、師念兒歌,引導幼兒邊作動作邊玩遊戲

2、遊戲:魚寶寶找朋友

數量上不斷變化

三、小魚遊遊

(一)區分顏色

1、出示不同顏色的“池塘”

2、幼兒根據自己挑選的魚寶寶並遊進相同顏色的“池塘”

3、幼兒數一數有幾條相同顏色的魚寶寶,並找到相對應的數字

(二)區分大小

1、出示不同大小“池塘”

2、幼兒根據自己魚寶寶的大小並遊進想對應的“池塘”

3、幼兒數一數有多少條大魚寶寶和小魚寶寶,並找到相應的數字

4、具體數出有多少條不同顏色的大小魚寶寶,充分調動幼兒的感官

四、結束

教學反思:

課堂環節緊湊,幼兒在輕鬆的環境下享受,由於在遊戲過程中,我講遊戲規則不到位,導致幼兒在遊戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的遊戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享遊戲樂趣。

小班折小魚教案篇4

一、活動目標:

1、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力。

2、學會躲閃,培養幼兒合作能力。

二、活動準備:

平坦寬闊的活動場地,小魚頭飾,兒歌磁帶。

三、活動過程:

1、將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒作漁網。做漁網的幼兒圍成一個大圓圈,做魚餌的幼兒站在圓圈中間。遊戲開始:幼兒邊念兒歌邊做遊戲,當念道漁網來了捕小魚時,扮作魚兒的幼兒找空隙鑽出去四散跑開。遊戲反覆進行,同時提醒幼兒遵守遊戲規則:

(1)即小朋友在畫定的池塘範圍內跑。

(2)當説到最後一句“快快遊的`時候,才能跑。

(3)跑要注意安全。

2、教師示範動作

教師邊説兒歌邊做動作,(小魚小魚水裏遊,游來游去點點頭,漁網來了捕小魚,小魚小魚快快遊。幼兒邊説兒歌邊跟着老師做動作。)

3、被捉到的幼兒不能再參加遊戲,直到把魚兒都捉完。第二次遊戲讓幼兒換角色,遊戲繼續,教師根據幼兒掌握遊戲的情況,適當增加遊戲難度。

四、活動延伸:

讓幼兒回家以後和爸爸媽媽一起網小魚的遊戲,想想還有什麼好的玩法。

小班折小魚教案篇5

設計思路:

由於小班幼兒的小肌肉發展還不完善,常常感到小班的美術活動難以開展。為此,在設計中我選用多種材料和表現方法讓幼兒喜歡參與美術活動。並讓幼兒直接與將要表現的事物及相關作品互動.以獲得對所要欣賞和表現的事物的積極情感體驗。整個活動設計以幼兒的視覺感受為主。讓幼兒自然地進入美術活動情境。最後通過提供半成品或是具有審美性的背景(小魚吐泡泡的小河)設計來激發幼兒的創作動機。當幼兒完成作品時,展現在他們眼前的富有美感的畫面讓他們體驗到了成就感,從而感受到了美術活動的樂趣,進而喜歡參與美術活動。

活動目標:

1、嘗試將大小不同的蠟光紙圓片黏貼在底板上,並在教師的提醒下有顏色搭配和圖形組合的意識。

2、能大膽黏貼,體驗不同大小、顏色、組合方式的”泡泡”貼在展板上的美感。

活動準備:

1、康定斯基作品《圓之舞》的圖片或ppt。

2、顏色、大小不一的蠟光紙圓片。a4大小的白紙或黑紙每人一張。

3、泡泡槍或泡泡器(也可以用直接可吹的泡泡水等)。

4、底板上佈置幾條小魚和水草,底板的大小以能張貼所有幼兒的作品為宜。

活動過程:

一、調動幼兒關於泡泡的經驗.

1、你們吹過泡泡嗎?你門看,我會變出泡泡。(教師用泡泡槍打出一串泡泡。)

2、有多少泡泡?(適時豐富詞彙:許多、一串一串的泡泡。)

3、泡泡是什麼樣子的?(引導幼兒觀察並用動作和語言表達:圓圓的,有的大有的小。)

二、引導幼兒欣賞康定斯基的作品《圓之舞》ppt。幫助幼兒整理前面獲得的經驗.有個畫家畫了許多泡泡,看看他畫的泡泡和剛才你們看到的`泡泡一樣嗎.他麗的泡泡是怎麼樣的呢引導幼兒説出有不同顏色、不同大小。

1、這些泡泡都是緊緊地靠在一起的嗎?(引導幼兒觀察出有的密集。有的分散,就像有的喜歡和好朋友擠在一起,有的喜歡單獨呆在一個很空的地方一樣。)

三、創設情境,引導幼兒進入黏貼泡泡的狀態。

出示大底板,指着底板上的小魚説:“小魚也喜歡用嘴巴吹出許多的泡泡呢。你們想讓小魚吹出一個什麼樣的泡泡呢?是大大的還是小小的?是什麼顏色的.教師演示貼”泡泡。”幼兒每説出一種,教師就在底板上貼上一個圓片“泡泡”,在貼之前教師問:“你們想把它貼在中間還是旁邊,上面還是下面呢?”同時教師用動作演示每一個地方。最後將“泡泡”貼在幼兒選擇的位置上。邊貼邊説:“先用食指蘸上糨糊,從泡泡白色的這一面的中間開始抹開去,記住每個地方都要抹到,然後用抹布將手指擦乾淨,再把泡泡貼在底板上。”

當貼第4個“泡泡”時,教師問:“是緊緊靠着第一個泡泡呢,還是離它遠一點,或者離它很遠呢?”

四、幼兒創作教師提醒幼兒選擇顏色、大小不一的圓片進行黏貼,並將多餘的圓片放回原處。

五、引導幼兒欣賞作品.師幼一起將所有作品佈置在大展板上,教師引導幼兒找到自己的作品並向大家介紹。

教師鼓勵並引導幼兒對別人的作品發表看法。如:“你喜歡哪裏的泡泡呢?

指導建議:

1、目標應進行調整,第一條目標不應是操作方法,第二條應是情感目標。

2、第二部分欣賞《圓之舞》ppt,用畫家來引出對小班幼兒來説,離他們的生活經驗比較遠。

3、在示範幫魚媽媽吐泡泡時,時間過長,建議在範例上可適當有一些泡泡,再請幼兒添一些泡泡進行組合。

活動反思:

本次活動中幼兒的動手操作能力得到了很好的體現,活動給我最深的體會就是美術活動要重在引導。以前我們都習慣於老師示範,手把手地教,認為這樣才能讓孩子學會。其實,我們美術教育的目的不是重在學會多少技能,更多的是要讓幼兒學會欣賞美,感受美,因為有了這樣的基礎才能真正地懂得創造美。本次活動,我通過小魚吐泡泡的遊戲來引出幼兒畫圓,接着在個別操作之後讓幼兒自由操作,幼兒在以自己為主體的活動中,感受美、創造美。當然,活動中還有不足之處,有一些老師提出,針對本次活動中的泡泡顏色匹配這一目標應再強調些。我想在下次活動的時候還應考慮的再充分、具體一些。

小班折小魚教案篇6

活動背景:

遊戲是幼兒的基本活動,讓孩子在遊戲中生活,在遊戲中學習,在遊戲中成長,讓每個孩子都能享受到遊戲的樂趣。“捉小魚”是根據民間音樂遊戲“捕魚”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產生的一個主題背景下的民間音樂遊戲活動,這個遊戲的旋律優美,內容比較簡單,適合小班年齡幼兒,而且遊戲的趣味性較強,能讓幼兒在遊戲的過程中感受到同伴之間的甜蜜美好,並體驗民間音樂遊戲帶來的快樂。因此設計了這個教學活動。

活動目標:

1.能配合歌曲音樂初步掌握遊戲的玩法。

2.體驗音樂遊戲帶來的快樂。

重點難點:

能配合歌曲音樂初步掌握遊戲的玩法。

活動準備:

事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網、呼啦圈。

活動過程:

一、 情景導入,激發興趣

1.帶領幼兒學小魚遊進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚遊進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

2.捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿着漁網想要和我們做遊戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環節相銜接。)

二、學習遊戲,掌握玩法。

1.捕魚人示範捉小魚。

2.剛剛捕魚人是用什麼來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識遊戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的瞭解道具的使用方式。)

3.當歌曲唱到哪裏的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據幼兒情況進行再次示範。(這是遊戲的難點,因此在這裏我又重新示範了一次,這次是用清唱的方式來示範的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度並將動作誇張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這裏時要將漁網放下來捉住小魚。)

4. 被捉到的小魚哪裏去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈裏,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之後要游到這裏來。)

5.請個別幼兒示範。(在老師的幫助下示範的比較順利。)

6.你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行遊戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網時幼兒還有點反應不過來。)

7.教師強調遊戲規則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

8.集體遊戲。

三、結束活動

天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。 通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產生濃厚的興趣。

教學反思:

在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現實生活中捕魚的漁網,再在漁網的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在遊戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,遊戲的後半部分孩子們基本能夠掌握遊戲規則來進行遊戲。但是由於在活動中我沒有過分強調小魚遊的動作,因此在後來到達遊戲**的時候孩子們沒有模仿小魚遊,都在那裏興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發揮出最大的效果,很多孩子進去了之後又馬上出來了,沒有停留到規定的時間。整個活動的遊戲都是幼兒聽音樂進行遊戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發揮空間。

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