班級活動策劃書5篇 班級活動精彩策劃:方案大揭祕!

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本文為一份“班級活動策劃書”,旨在為各位同學提供一些有用的策略和想法,用於策劃成功有意義的班級活動。在這篇文章中,我們將會詳細介紹活動策劃的步驟、注意事項和建議,希望能為廣大同學提供幫助。

班級活動策劃書5篇 班級活動精彩策劃:方案大揭祕!

第1篇

1、活動背景:白巖鬆曾説過:“沒有一代人的青春是容易的。”我們的青春就像奔流不息的江河,呼嘯着追尋我們想要的一切。在這追尋的過程中,我們總能被身邊的優秀典範所激勵所鞭策,跟優秀的人在一起我們總能感受到一股股的正能量浸透我們的心靈,讓我們放飛青春之歌,一路與優秀同行。

2、活動目的:旨在激勵大學生在青春的道路上向優秀的典範學習,不斷提高自我,完善自我。

通過本次活動能夠激發大家在成長的道路上對優秀典範的追求,從而樹立正確的人生觀與價值觀,在青春的道路上每個人都能過得精彩和充實,擁有一個美麗的大學生活。並且通過這些小活動來調動大家參與班級活動的積極性,拉近大家的距離,從而提高班級的凝聚力。

班級活動策劃書5篇 班級活動精彩策劃:方案大揭祕! 第2張

第2篇

在全體同學的不懈努力下,我們動畫q0941班在xx年“五四”評優中榮獲“優秀團支部”的稱號。

近期,學校開展了全校青年幹部培訓班,並派遣老師與各院系優秀的班集體進行互動交流,瞭解學生具體情況,並介紹自己生涯學習經歷。

因此,我們開展此次互動活動,作為與老師互動交流的渠道。祝老師的實地考察順利結束…

2、增進大學生與老師之間的交流,增強大學生的交流能力。

3、聽取大學生對於學校工作與教學的意見,增強學校教學管理體系。

4、瞭解青年大學生成長的需求,並幫助大學生解難答疑。

第一環節:全班同學合唱歌曲“明天會更好”以展示大學生才藝。

第二環節:由老師為大家介紹自己的學習、職業生涯,給予同學們適用的指導。

第三環節:由每位同學依次上台發言講話(首先介紹自己其次才藝展示、或做簡短演講均可,不做限定),每位同學在上台前需做好準備。

第四環節:遊戲環節,除主持人以外(包括老師在內)均需參與活動。

1、由第一組率先開始遊戲,首先,依次由第一名同學從1開始無限報數

第二名同學即報2。到第八名同學即回到第一名同學繼續報數。

當所遇數字中含3或成3的倍數時不可報出,需揮手示意。

2、當所遇數字不含3且不是3的倍數時,如有人揮手,該同學(老師)即算出局。同理,當所遇數字中包含3或是3的倍數時,如有人仍然報數,該同學(老師)也算出局。同時報數且揮手在任何數字時均算出局。

3、由主持人與其餘兩組同學一起監督發生錯誤的同學(老師)。

4、出局的同學需向老師提出一個問題由老師解答指點,如學校教育管理建議、大學生個人生活學習困惑煩惱等。(可問及老師的私人問題,不過回答與否不做強制性要求)。如老師出局,即向大家表演才藝展示。

5、每組出局滿四人則遊戲結束,下一組繼續開始遊戲。依次三組全部結束為止。

2.入場後,請同學們迅速按照指定位置入座,每10人一排,為方便遊戲環節,不得與小組分開。

4.負責人要做好充分的準備,確保活動有秩序的進行。

5.遊戲環節開始前需宣讀遊戲規則,確保每位同學瞭解,以免出現不必要的失誤。

請宣傳與組織委員在活動結束後各寫一篇總結,用以記錄班級活動,並且對此次活動做宣傳。

第3篇

學生在校學習生活較枯燥乏味,德智體美全面發展未得到充分體現。為了豐富校園生活,以學生全面發展為指導,創設生動活潑的育人環境,使學生身心得以健康全面發展。我決定在規定時間內組織學生參加豐富多彩的興趣小組活動,激發學習興趣,發展個性特長,促進學生更好地發展。

此次舉辦的興趣小組活動是學校課堂教學以外的拓展性活動,是進一步深化教育教學改革,全面實施、推進素質德育的一個重要體現。興趣小組活動的正常開展,起到了既可豐富學生的課餘生活,也可為學生提供一個自主發展的時間與空間的作用。組織豐富多彩的藝術、體育活動,符合絕大多數學生、家長的意願,學生通過活動,能獲得許多在課堂中學不到的知識、技能,更加有利於激發學生學習興趣、發展個性特長,促進學生身心健康發展 。

根據北師大成都實驗中學校特色建設情況,同時仍得結合我校師資力量和教學資源,擬開設兩個層面的活動:

1.以美術、硬筆書法、毛筆書法、舞蹈隊、合唱隊、乒乓球、象棋、科技製作、禮儀隊(含小主持人)等組成校級興趣活動小組。

要求:興趣小組活動,根據學生興趣愛好及特長組隊訓練,做到有明確的活動目標,認真制定切實可行的活動計劃,並認真安排好活動內容,有《興趣小組活動計劃》及時做好《興趣小組活動記錄》,有活動圖片,學期末有《興趣小組總結》 。

2.未參加興趣小組的學生以班級為單位開展閲讀和練習寫字,看課外書。

1.學校成立課外活動領導小組,興趣小組的指導教師是興趣小組的第一責任人,班級閲讀和寫字指導教師為班級當堂課第一責任人.按照學校統一部署和要求負責活動的組織、實施。

2.活動要做到“三定”(即定內容、定地點、定人員),輔導教師做好活動小組學生的管理工作。

3.學校課外活動領導小組加強督導,認真巡視,切實保證活動開展的時間和活動效率,杜絕將活動時間移作它用。

1、課外活動期間,各小組組長要記錄好學生缺勤情況。

2、小組長髮現缺勤情況馬上詢問班主任並查找,否則出現意外學生自己承擔責任。

3、各活動小組教師提前到位,不準提前下課,否則出現意外,由各小組指導教師承擔責任。

4、課外活動期間,不得出現無故缺指導教師情況,更不允許在沒有教師指導的情況下活動。對於無故缺勤情況,學校將定期通報。

5、在一學期課外活動中表現突出者,期末量化適當加分,凡通過學校課外活動領導小組考核達到合格以上者,輔導教師每人200元輔導費,獲得優秀的輔導教師每人400元。

6、輔導教師要不斷加強理論和業務學習,不斷提高理論水平和業務素養,踏踏實實地做好輔導工作,不斷開拓,勇於創新,發揚奉獻精神,為深化素質教育,促進我校學生的全面發展做出貢獻。

第4篇

宣傳活動:以海報形式對外展開公佈(海報由趙冠宇,童逸負責)

裝飾物品:聖誕樹、綵帶、砂紙、拉花、雪花等裝飾物品

遊戲道具:勺子2個、帶洞的尺子2把、彈珠20枚、火柴1盒(可使用替代品)、氣球若干(60個以上附加氣筒)

遊戲獎品:大型絨毛玩玩一個、暖手套若干、暖水杯若干、聖誕帽若干、小公仔若干、小瓶洗髮水、稿紙若干、指甲刀、鑰匙扣、本子若干

其他人員按標準將外側空出,條件允許者可進入內側就坐(本班有好友)

遊戲獎品分配全部在氣球裏各類獎品的獲取就看你的運氣了,各位加油吧!

遊戲環節:共有4個遊戲分別為夾彈珠、智力拼圖、古怪的氣球、兔兔舞

遊戲規則:由於本班幾位同學有事不能與集體共同參與,為了體現他們與我們同在。所以遊戲規則講解由他們進行視屏講解與示範。

遊戲開始時分為5大組,每組6名同學進行。可自由組隊,剩下的同學進行調配,確保湊成5組。

夾彈珠:需要3對選手參與比賽,每隊2人自由組合。參賽選手首先抽取自己的道具(筷子、勺子、尺子)

比賽開始時每隊隊員內側的手或腿捆綁在一起參與遊戲,在不用手撥動彈珠的條件下運送6枚彈珠到指定地點,中途落下及重新開始。以耗時最短者為勝出。比賽分出1、2、3名。第一名直接接受獎勵,第2名接受挑戰區測驗,第三名接受懲罰去考驗。結束後2、3名都可以接受獎勵。

智力拼圖:夥計們,動腦的時刻開始了。5大組派出代表進入挑戰區完成拼圖遊戲,組員亦可以上來幫忙,但記住只有1人哦,次數也只有3次。本輪進行3個環節。

比賽內容如下每組給出3幅圖案。看誰移動火柴次數最少來完成圖形。3只隊伍選派代表接受如同夾彈珠似的最終考驗。

古怪的氣球:本期環節參與者為全體班級成員條件允許可加入部分嘉賓進入。比賽規則是當背景音樂響起時,主持人將吉祥物隨機丟入方陣中,得到吉祥物的同學可以選擇自己接受挑戰,或者拋入對方方陣中,亦或是交給自己身邊的人,音樂結束後誰握有吉祥物者進入挑戰區接受考驗,無論考驗是否通過均可獲得獎勵區的獎勵,但值得一提的是考驗失敗方必須先接受懲罰區考驗。最後為了避免某些情況發生,如果有同學第二次獲得吉祥物,各位這次的挑戰的選手就是有她或者他來決定了。

兔兔舞:本次環節需要全班共同參與完成作為本次環節最後一個項目。玩法和規則就不説了,親們,我們還是看大屏幕的講解吧。

會終:還有沒有發放的禮品以輔導員選定固定禮品抽取號碼全部發放。

神祕禮品:小瓶洗髮水暖手套暖水杯2盒肥皂(趙冠宇提供)聖誕帽和其他3位提供的物品)

小獎品:遊戲道具(彈珠20枚,筷子2雙(趙冠宇提供)勺子2個帶洞的尺子)氣球若干本子稿紙一元硬幣五角硬幣小玩偶鑰匙扣指甲刀一毛錢

班級裝飾物品(砂紙,聖誕樹,彩條,拉花雪花等裝飾物。)

第5篇

一,活動主題:happy20xx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"

二,活動目的:通過happy20xx活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情.

活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裏,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福, 並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中.如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務枱去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取).

答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×.

遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現.即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎.比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩) 參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能説出動作中的字).

(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝.也可以為遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球.體現配合能力和競爭能力.(注意只能用頭,不能用身體的其它部位) 並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝.本遊戲要求參加者的配合默契.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

;最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務枱領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兑完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念.附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要.服務枱位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格説明.

遊戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分佈在各個隱蔽的地方,接着,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎. 2,吹麪粉(整蠱遊戲)

玩法:先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊.把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏.待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麪粉,一二三,吹... 並給予參加遊戲的同學一定的獎勵.

橫幅:(對對碰,為你的朋友贏取禮物;happy20xx,happy你我的聖誕遊園以及地址時間)3條:100元

五,辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排.

六,本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責.

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