實用的趣味運動會方案趣味運動會方案3篇 運動會,好玩+實用

來源:巧巧簡歷站 2.04W

本文提供了多種實用的趣味運動會方案,包括接力、跳繩、拋沙包、魚躍等遊戲,既能釋放員工的壓力,也能促進團隊凝聚力。趕快來嘗試吧!

實用的趣味運動會方案趣味運動會方案3篇 運動會,好玩+實用

第1篇

學校工會定於20xx年5月23日下午1:00舉行趣味運動會,具體方案如下:

第1組校長室、辦公室、實訓處、政教處、保衞處、團委、招就處組長:姜文勝

2、工會委員和經審委員擔任活動工作人員和裁判員不參加比賽

每名隊員持羽毛球拍託壘球進行往返20米賽跑,以8人全部接力完成比賽用時最短隊獲勝。

比賽規則:參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。

a、兩名隊員站在固定的位置上負責搖繩,其他6名隊員成一路縱隊站於一側

b、裁判“鳴哨”比賽開始,再次“鳴哨”比賽結束(二次鳴哨間隔3分鐘)。

c、記數方法:每搖一次只准進入一人,跳一次後跑出記數一次,空搖不記數。出現絆繩現象使搖繩不能繼續時,該次不記數。

b、第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;

c、當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

比賽規則:在傳球過程中,球如落地,須由傳球隊員撿球后重新傳球

參賽隊員交替使用兩塊墊子向前移動10米(每次上墊人員不限),以全隊成員全部到達對岸且用時少者為勝隊。

比賽規則:比賽中隊員腳不得踩在地上,手可以撐地去拿墊子,誰踩在地上誰得回到出發點,若墊子扔的太遠可由一名隊員踩出墊子去撿回,不過撿的人得回到起點。到達對岸後由一名隊員把兩快墊子送回到地點給隊友使用,自己再跑回對岸。

1、四個比賽項目同時進行,無順序之分,各隊人員到齊後報出所在小組序號比賽即可進行,人員未到齊比賽不進行。

2、各項比賽均取前三名為獲勝隊獎勵參賽隊員(現場發獎),隊員領取獎品時以報名名單為準由本人簽名領取,不得代領。

3、為提高活動的參與度報名特做如下規定:第1、2項比賽參賽8人必須相同,第3、4項比賽參賽10人必須相同且與第1、2項比賽的參賽者不能有重複,如該小組人數不足18人在全部參賽的前提下可以有重複。

實用的趣味運動會方案趣味運動會方案3篇 運動會,好玩+實用 第2張

第2篇

所有同學參加,確實因病因事或特殊情況不能參加者需有學部統一假條,每少1人從總分中扣0.5分,5分扣完為止。

(4)活動辦法:兩人一組進行跳繩,一分鐘時間內,以次數多少取名次。繩子過兩人頭和腳記1次。以五組總成績計算最後成績。

①第一輪:一字跳繩。中間八人,兩頭兩人搖繩,90秒時間,以次數多少取名次。繩子過所有人頭和腳記1次。

②第二輪:8字跳長繩。一組8人,兩頭兩人搖繩,每個人分別從跳繩的一邊跳到另一邊,90秒時間,以過繩人數多少取名次,繩子過頭和腳算一次。

(4)活動辦法:每隊11人,其中一人手拿網袋做球籃,其餘10人在距離10米(男),6米(女)位置每人投一球,先男後女。每進一球得一分,最後以得分高的隊伍為勝隊,如遇同分,則按原來順序加賽1球,直至決出勝負。

(4)活動辦法:20人用鬆緊帶將腳連接,跑50m計時,以所有人都到終點為準。以時間多少來取名次。

(4)活動辦法:每位同學參加進行接力比賽,跑20m,做規定項目,完成之後拿接力棒返回。第1-4名同學做10個俯卧撐,第5-8名同學做15個仰卧起坐,第9-12同學跳繩50次,第13-16名同學踢毽子20次。以時間來取名次。犯規取消成績。

各項目均以各組總成績計名次,總次數相同,以第一成績高者排名在前。按名次高低,分別積6、5、4、3、2、1分。

1、學部方隊跑比賽評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

2、趣味活動比賽設單項獎和團體獎,每個項目前3名分別設獎,六項總分合計評出團體前3名。

3、評選第二屆趣味運動會“精神文明”學部1名。標準如下:

(2)、觀眾秩序和會場組織情況(會場紀律、會場衞生、會場氣氛)(30分)。

1、各學部做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂踏草坪,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、各學部要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,並協同管理好各班。

九、各學部於通知後比賽前,作好學部參賽人員的選拔工作,於5月中旬將各項目參賽名單和承辦項目具體方案發回xx辦公平台。

十、備註:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組

第3篇

設一年級組、二年級組,三年級組、四年級組,五年級組。比賽成績按各年級段錄取前三名記分,總分按各年級組取前三名。

2、各單項比賽,三、四、五年級每項男、女運動員限報3人,一、二年級每項男、女運動員限報2人,每人限報2項,可兼報團體項目:若基本項只有1人蔘賽,作第一名錄取。每班每人必報一項。

1、各單項比賽取前六名,分別按7、5、4計分(團體)項目加倍計分。

2、根據各班各項得分和多少排列團體名次;若總分相等,以團體項目名次居前者列前,若再相等,則以第一名多者多次列前,以此類推。

各班按規程認真填寫報名單,務必於11月8日(上交體育組)

1、如發現運動員在代賽現象,經查實,大會組委會將取消代賽運動員、被代運動員的比賽資格。

2、本次比賽將評出“精神文明運動隊”若干名及“十佳運動員”。

3、班主任要本着對學生高度負責的精神,重視安全工作,落實安全措施,確保運動會各項工作順利實施。

方法:每個運動員通過比賽場區內設立各個障礙(鑽過鐵圈、走/跑過獨木橋、跨過體操墊、繞過標誌杆),再直線快速往返跑,將接力棒交給下一名運動員,至所有隊員全部完成,用時最短的隊獲勝。

4、碰倒障礙必須由運動員本人復原後方可繼續比賽,違者加1秒;

方法:兩地相距30米,將各班參賽隊的男、女學生分成人數相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線後。發令後,甲隊的第一位同學向乙隊方向跑去,跑到乙隊的交換區後,將接力棒交給乙隊的第一位同學,乙隊第一位用同樣的'方法傳給甲隊的第二位同學,如此一次進行。先通過終點的班隊為勝。

方法:將各班參賽隊員分成人數相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場兩端的起跑線後。運動員雙腳站在大口袋裏,雙手抓住袋子兩邊,模仿袋鼠向前跳,跳到對面與本隊員進行交換,途中袋子掉,需在掉袋的地方繼續比賽,用時最短完成隊獲勝。

2、必須要在起點線後不把袋子套在腿上,違者加1秒;

3、必須要用雙腿跳,不能跑或者單腿跳,違者加1秒;

方法:將各班參賽隊的男、女學生分成人數相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線後。賽前第一組運動員各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在靠近膝關節部位),站立方式起跑,哨聲響起後,兩人同時起動,以腳綁腳的形式前進,將接力棒遞給對面一組隊員,以此類推,最短時間到達終點隊獲勝。

方法:在10米的場地內,2人一小組背對臂,背間夾一排球,步調一致向前走,往返接力。

規則:1、向前走時,雙手必須不能碰到球,違者加1秒;

2,進行接力賽時,接力方必須在起跑線後完成接力活動,違者加1秒;

3,換人時,背夾球必須由參賽運動員完成,違者加1秒;

方法:在相聚3——5米的場地內(1—2年級3米,3-4年紀4米,5年紀5米)對準投擲方向,用沙包投準3次,取3次最高分記入班級總分,各班總分值最高者獲勝。同分值時,滿環多者班級為勝,以此類推。

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