體育活動策劃書7篇 體育活動策劃書:創新激情,激發運動魅力

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本文以“體育活動策劃書”為主題,旨在分享體育活動策劃的重要性以及相關的關鍵步驟和要素。通過本文,讀者將瞭解到為成功舉辦一場體育活動所需考慮的各個方面,包括目標設定、預算制定、場地選擇、宣傳推廣等。希望本文能為讀者提供有益的指導和靈感,助力於體育活動的成功策劃與實施。

體育活動策劃書7篇 體育活動策劃書:創新激情,激發運動魅力

第1篇

二、活動背景:貫徹落實20xx級新生“博學篤行、業精於勤”學風建設活動。

三、活動目的:提供交流空間,增進同學友誼,增強學生身體素質。

五、活動時間、地點:20xx年11月07日星期1下午1點半,北園風雨操場以班級為單位集合。

一、西政導航:由師兄,師姐組織大家圍坐成圈,聽師兄師姐講解大家在大學學習生活的一些困惑,讓同學們積極交流。

①四人五足遊戲4人一組,分兩排平行而站,綁好繫帶,聽到開始口令,兩隊從起點向終點開始跑,先到的隊伍即為優勝者。

每班分成三組,每組先選出兩個人搖繩,該組其餘人排成一列依次站好。

第一種:由第一個人開始,先跟着大繩跳,然後第二個,第三個……依次跟着大繩跳,集體跳繩,先出錯的人搖繩,和搖繩人交換。依次進行。

a、比賽前,各參賽隊(人數控制在4——6人)在各自賽道的起點線後排列成一路縱隊,排頭第一位隊員將身體重心移至一側腿,另側腿屈膝後抬、雙臂自然微屈上抬保持身體平衡。2—4位隊員將一手搭在前面同伴肩上,另一手抓住前面隊員向後抬起的腳踝處,同時將自己的重心移至與前面同伴相同的一側腿上,另側腿屈膝後抬成單腿支撐狀,由此形成一路單腿支撐的縱隊。聽到發令後,同隊隊員立即統一口令、步調一致地用單腳向前做單腿跳躍動作行進。要求各隊在行進途中始終保持隊伍的整體一致和協調迅速,直至到達終點。以同隊最後一名隊員軀幹部的任何部分越過終點線,比賽方為結束。用時少者,名次列前。

(1)比賽中,各參賽隊可統一任意一腳做支撐腳,但全隊必須保證整體一致性。否則判違例。

(2)比賽途中,任何參賽隊員向後抬起的腳脱離後面同伴的手,觸及地面,即判違例。

(3)比賽途中,2—4位隊員必須始終將自己的手搭在前面隊員的肩上,不得離肩脱手,否則判違例。

(4)各參賽隊在比賽中,必須在各自的賽道內行進,如踏線或步入他道,均判違例。

(5)各參賽隊必須始終以一路縱隊前行,錯位搭肩(之字形隊列)或以其他隊列替代,均判違例

一、各班宣傳班長、宣傳委員要進行拍照(攝像)、寫活動記錄、活動總結。

四、活動所需器材,工具要提前準備好。(羽毛球拍,跳繩,繩子,排球等。)

體育活動策劃書7篇 體育活動策劃書:創新激情,激發運動魅力 第2張

第2篇

前的學業負擔較重,鍛鍊時間嚴重缺乏,因而同學們身體素質差,抗力差,班級凝聚力有待進一步提高。

增強同學們體質,加強班級凝聚力,特別是男女生之間的溝通和了解,在互幫互助中,建立男女生間的良好友誼。提高集體榮譽感,緩解同學們的學習壓力,為更好的學習打好基礎。

1每週二下午2:00~~3:00在西操場練太極拳 。複習大家在體育課上的學習成果。由會做的同學帶着不會的同學一塊做。

2每週六上午全班同學有興趣的一起看nba球賽或舉行棋類比賽活動。具體時間到時同知。

3每週日輪流舉行以下活動:3對3籃球賽(女生到場,男生教女生打球)、乒乓球賽、羽毛球類、徒步旅行(如到附近的將軍山等)。優勝者有獎勵哦!具體時間另行通知。

4鑑於大家在週二晚上在統一時間在九樓上機,而且此時間段電梯很緊張,可以組織一個競賽爬樓梯比賽,既可加強體力,也可促進全班感情。

1由班長及體委組織,在離校過程中務必確保安全問題,在球賽中注意協調同學的關係。

3尤其強調女生的參加情況,爭取達到預定目的和效果。

5活動與學習並不衝突,要求大家處理好兩者之間的關係。

第3篇

為了豐富同學們的大學生活,活躍校園氣氛,增強同學們的青春活力,加強同學之間的團結,進一步促進學生的身體健康和增強體質,也為激發同學們積極參加體育鍛煉的熱情,以良好的道德風貌展現大學生朝氣蓬勃積極進取,開拓創新的時代風采和精神風貌,在學習之餘,增加同學們的生活樂趣,特決定舉行此次體育活動。

倒退接力賽(8人一組4男、4女)運兵乓球接力賽(8人一組4男、4女)

團體賽、各個系必須派出三個班參加比賽,以班級為代表個交報名費50元。

1、8x50米倒退接力賽、以倒退的方式進行接力比賽,以用時最少者為勝方地方法。

2、8x50米運兵乓球接力賽、在一個勺子裏放上兵乓球,參賽的選手用勺子帶着兵乓球進行接力賽,以用時最少者為勝地方法。

3、長跑、以5人為一組,男子圍繞學校足球場跑1500米,女子圍繞學校足球場跑800米。以用時最短者為勝。

4、男子女子4x100米、4x400米接力賽為男、女各兩個組合、從起點跑到終點,以用時最短者為勝。

1、團體項、4x100米第一名獎金80元及一張獎狀,第二名獎金60元及一張獎狀。

4x400米第一名獎金80元及一張獎狀,第二名獎金60元及一張獎狀。倒退接力獎金待定及一張獎狀。運乒乓球接力獎金待定及一張獎狀。

長跑冠軍、獎金50元及一本證書長跑亞軍、獎金40元及一本證書。

短跑冠軍、獎金40元及一本證書短跑亞軍、獎金30元及一本證書。

兵乓球單打(分男女隊)、冠軍、一本證書亞軍、一本證書。

羽毛球單打(分男女隊)、冠軍、一本證書亞軍、一本證書。

注、1、各參賽隊伍及個人應自覺遵守比賽規則,服從裁判,否則後果自負。

一、目前籌備工作正準備開展,將設立了專門的裁評機構以及相應的監督管理人員;對比賽期間場地的安全問題做了較為詳細的籌劃,特別是對賽前場地清理工作以及賽後場地清理工作做了重點安排佈置;對可能出現的違規現象都做了具體説明,特別對請外援的現象將堅決杜絕,確保比賽公平、公正。

請對本次活動予以批准。為保障活動的順利進行,將提供礦泉水等飲品,並將對突發事件加以提防。

第4篇

以促進同學之間的交流和溝通為根本出發點,增強同學間的凝聚力,讓同學們認識到團隊合作精神的重要性,為以後做好班級工作打下堅實的基礎,特此舉行此次的籃排球聯賽。

10月12號下午4:20開始比賽,4:00全體同學在球場集合。

體育委員為主要負責人,分abcd四個小組,每個小組選出一名隊長、一名後勤人員和一名裁判,隊長負責小組內部的安排,後勤人員負責打水,記分記錄,和通知。

??分冠、亞、季、鼓勵,四個獎項:①冠軍:獎金100元

??體育用品:軟排球1個,哨子2個,排球網1幅,預計50元

第5篇

為了促進計算機學院全體學工助理以及學工組老師的交流,營造團結友愛的集體氛圍,豐富學工助理的大學生活,特舉行此次體育競賽活動

②根據總人數平均分組,其中每組2人(如有一組只有一人,則直接晉級),勝出者進入下一輪進行比賽,直至決出冠軍;

③棄權者本項目得分為0,第一輪得分為2分,第二輪為4,第三輪為6,第四輪為8,依此類推;

④羽毛球採取9球制,先贏9球者勝;乒乓球根據時間採取7(先贏7球者勝)球或5球制(先贏5球者勝)。

①排球共分為三組,每組六人左右,可根據情況多或少1人;

②排球採取循環賽制,通過抽籤隨機決出a、b兩組進行比賽,勝出者同c組進行比賽,若c組失敗則同另一組進行比賽;

③排球賽第一名每人加10分,第二名加每人9分,第三名每人加8分;

3、最後個人三項得分相加,取總分前三名進行獎勵。

2、負責人同去同學們的意見和建議,並對工作進行總結。

1、因天氣對活動的影響較大,當天如若天氣不適合活動,則推遲,若天氣影響部分活動,則根據情況捨棄;

2、因活動場地有限,當天很可能會出現無場地的情況,所以活動前應找人去搶佔場地(特別是羽毛球場地,),如已被佔,可與之進行協商解決。

第6篇

本次活動以青春活力,增強班級友誼及凝聚力,促進良好的團體精神為主題。

時入暮春,為豐富我們的校園生活,將我們專業活動推向高潮火熱的視幻震撼,“熱情奔放,青春飛揚”**級信息與計算科學專業班級間的榮譽感,同學間友誼的融洽度,更重要的是讓同學們都有個自我展示的機會,展示自己的風采。同時也用小小的獎勵來調動同學們的激情。”熱情奔放,青春飛揚”就是我們青春的象徵。

**年4月17日星期六——18日星期天與20xx年4月24號星期六——25號星期天。

地點主要為:籃球場、乒乓球場、羽毛球場、田徑場。

比賽單位:**級信息與計算科學專業所有自願參賽的學生

主辦單位:**級信息與計算科學專業的體育委員及各位班委的團結合作。

主要內容:a、由兩個班級的比賽選手進入籃球場熱身。

b、由裁判員吹口哨開始比賽並且由計時員正式開始計算時間和各隊的得分。

c、比賽結束由裁判員宣佈比賽結束並由體育委員記錄結果。

主要內容:a、各位選手進入比賽場地。(羽毛球場)

c、由裁判員宣佈比賽開始並且由計時員正式開始計算時間和各隊的得分。

d、比賽結束由裁判員宣佈比賽結束並由體育委員記錄結果。

主要內容:a、各位選手進入比賽場地。(乒乓球場)

c、由裁判員宣佈比賽開始並且由計時員正式開始計算時間和各隊的得分。

d、比賽結束由裁判員宣佈比賽結束並由體育委員記錄結果。

主要內容:a、各位選手進入比賽場地。(塑膠運動場)

c、由裁判員宣佈比賽開始並且由計時員正式開始計算時間和各隊的得分。

d、比賽結束由裁判員宣佈比賽結束並由體育委員記錄結果。

第7篇

通過這次户外活動,來更好地增進同學們的感情,促進同學們的身心健康發展;同時也同學們更好地體驗生活並熱愛生活,時刻保持積極樂觀的心態。

活動基本形式:在支部同事共同討論下,晚上在實驗實訓樓後面,全體支部同事進行愉樂體育活動。

1.活動開始,由活動主持人講述活動目的及活動注意事項

3.活動進行具體階段 a.地雷陣遊戲 時間: 20~25分鐘(每一次的比賽時間控制在7分鐘以內)人數: 至少20人,越多越好。分四組進行,分三輪決定出最佳團隊。 道具: ·每對參賽者一塊矇眼布。

一些報紙,使用對角線約60cm的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的地雷。目的: 1.建立小組成員間的相互信任。

3.使小組充滿活力。 步驟: 1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2.安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

4.給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為3米。這兩根繩子標誌着地雷陣的起點和終點。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨着起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

幾天前,你和你的同伴們因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房裏。黎明前。你僥倖逃了出去。可糟糕的是,他們非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴們必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的佈局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果他不小心碰了地雷,那麼一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須儘快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

懲罰:由失敗小組中犧牲的同伴發表臨終遺言。 b.結伴而行

3.每場比賽參賽隊伍為兩組的一支小組。可以根據自己的組長安排組合。

4.由主持人進行現場監督,有違紀者為小組加上1秒時間。

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