幼兒園課堂教學反思6篇 幼兒園課堂教學:質疑與革新

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本文主要反思幼兒園課堂教學,通過分析教育方法、教學內容和教師角色等方面的問題,探討如何提高教學質量。我們深入思考教育目標的實現路徑,不斷優化教學環節,以更好地滿足幼兒的學習需求,促進其全面發展。同時,倡導教師與家長的合作,共同培養幼兒的綜合能力,助力其未來的成長與成就。

幼兒園課堂教學反思6篇 幼兒園課堂教學:質疑與革新

第1篇

比較多少是小班上學期的一節科學活動,目的在於讓幼兒掌握一一對應的比較方法,能夠正確的比較出物體的多少。活動前準備充分,不但有多樣的教具還給幼兒準備多種操作材料方便幼兒進行操作、掌握。現對活動過程進行反思:

活動開始,教師用小貓釣魚的情節引起幼兒興趣,第一隻小貓釣了2條魚,第二隻小貓釣了三條魚,問一問誰釣的多。(一一對應擺放教具)大部分孩子都能很快的説出誰多誰少。你是怎樣看出來的?孩子們只能回答出這個是兩條,這個是三條。接着教師進行小結,讓幼兒初步瞭解一一對應的方法,理論性的小結似乎不能讓孩子們理解,於是轉換了語言的描述,用找朋友的遊戲可以更好的幫助孩子理解一一對應,只有一條小魚沒有朋友,所以第二排的小魚比第一排的小魚多。

為進一步使幼兒掌握一一對應的方法,活動前準備了多種材料:蘑菇、雪花片、五角星、小紅花。多種材料擺放在桌上,根據教師的要求進行擺放,但是活動中出現了小小的混亂:物品較多幼兒擺放起來不方便,雪花片等玩具吸引了孩子的注意,不能根據教師的要求去比較蘑菇與小紅花的多少。活動後反思,可以為幼兒提供兩種材料,種類不在多,實用就好,為的是達到一一擺放、一一對應比較的目的。

活動過程中孩子充滿興趣,能夠運用一一對應的方法進行比較,並能夠説出誰多、誰少、一樣多。當然還有孩子們精彩的回答:延伸活動中翻看《幼兒用書》,分辨誰多誰少,請小朋友看一看、比一比小花多還是小碗多?回答:小花多……怎樣才能讓小碗和小花一樣多?回答放上一個大蝦……哈哈,對呀這樣也叫一樣多,個數相等嘛;怎樣讓蝴蝶和蘋果一樣多?回答飛來一隻蝴蝶……孩子的想象是很豐富的,像一本美麗的童話書,原來科學活動會這樣有趣。

幼兒園課堂教學反思6篇 幼兒園課堂教學:質疑與革新 第2張

第2篇

?小烏龜》這是一節音樂教學活動。首先我帶領小朋友複習律動《拍手點頭》,我引導幼兒聽音樂的節奏做拍手點頭的動作。接着出示小烏龜的圖片引出今天的活動主題,結合歌詞內容創編一個小烏龜的故事,幼兒對故事十分感興趣。故事講到小烏龜去爬山坡的時候我請幼兒自己創編進行創編,他們呀都能創編出不同的內容。

小烏龜是小朋友很喜歡的一種動物。在班級的自然角也隨處可見,剛好本次的音樂教學活動與小烏龜有關,課前我讓幼兒觀察自然角的小烏龜是怎麼樣爬的,幼兒很感興趣,紛紛認真仔細的觀察還討論呢,這也為我的教學活動做了一個很好的開端。

幼兒對烏龜的習性已經十分熟悉,當我問道"烏龜走起路來是很快的還是很慢的"時候有小朋友已經能準確的回答"很慢、很慢"。並且能自己説出原因。於是我讓幼兒學習像烏龜那樣揹着一個重重的烏龜殼一樣走路,每個小朋友都做的有模有樣!還會學着烏龜很累的樣子喘息。這個時候我便抓住機會,告訴他們小烏龜爬山累了以後會發出一個像口號一樣的聲音,於是讓幼兒跟我一起學習,幼兒十分帶勁。

接着我出示背景大圖山坡,幼兒有了經驗,一看就會了,我逐步出示小烏龜、麪包、糖果的圖片,使幼兒能一目瞭然。一遍唱完,我發現了一個問題。很多幼兒由於第一句和第三句的節奏一樣,所以在最後一句"嗨嗨嗨嗨喲"的時候總是唱成"嗨嗨喲,嗨嗨喲,"當然也有對的小朋友,於是兩種聲音混在一起十分嘈雜,很難聽。於是我請幾個會的小朋友幫大家唱最後一句,其他小朋友只要唱到第三句就行了。反覆唱了兩遍,效果很好。我就對他們説,"這兩遍我們合作的很好,接下來我們要自己唱了,請你們分清楚第一遍的口號和第二遍的口號有什麼不一樣的地方。"再一遍下來結果真令我吃驚,竟然有大部分的小朋友都會了。我在進行分批表演的形式加深幼兒對歌曲的印象,更好的掌握歌曲的節奏。

在是創編活動環節中,將小烏龜替換成別的小動物進行創編並演唱,有了前面的基礎,幼兒替換歌詞創編並演唱,還是比較成功的,他們將小烏龜換成小鴨,小雞等,不僅能較熟練地演唱,有的幼兒還能加上自己的動作表演。

第3篇

這個活動趣味性比較強,兒歌簡單,比較適合小班小朋友學習。活動以故事導入,故事中間提問:老虎來了怎麼辦?主要想讓幼兒根據自己的經驗或者開動腦筋想辦法,發散思維,發揮想象力。幼兒的回答:躲起來,躲到家裏去。我只是總結:哦,躲到安全的地方去是一個辦法。還可以再追問一下:躲到什麼樣的地方去?躲到家裏為什麼就安全了?還有什麼辦法?讓幼兒領悟到遇到危險要自己想辦法躲避或者尋求他人的幫助。

活動的第一個目標:正確發準山、三(sān)等字音,雖然一直跟幼兒強調,但是卻並沒有教會幼兒怎樣發準三、山的音,一味的強調只讓幼兒摸不清頭腦。如果在活動在能夠讓幼兒觀察自己的口型,告知他們三字發音應該牙齒相對,嘴脣微張,山字應該舌根上翹,重點練習幾遍,相信每個幼兒都能夠發準這兩個字音,從而達成第一個教學目標。

活動中的遊戲環節本應該是這節課的亮點,小朋友和老師一起動起來,變換各種動物造型,並且增加一個小小的懲罰環節,讓遊戲更充滿趣味性和挑戰性,但幼兒在這個環節中卻沒有放開來,很拘謹,只是在自己的小椅子邊上動一動,動物造型也很單一,沒有什麼創新性,這與我的課前準備和活動中的語言、動作調動性有關。在活動前應該讓幼兒多瞭解一些動物,學一學小動物的樣子,豐富他們對動物的認知,提高他們的模仿能力,同時在活動中教師也應該更放開一些,大膽一些,讓幼兒走到場地中間或者直接走到室外,展開手腳進行大膽誇張的模仿,這樣活動的效果會更好,幼兒也更能體驗到遊戲的快樂!

第4篇

?甜甜的糖果》是託班本學期主題活動中的一個教學活動,在這個活動的準備、實施及延伸活動中都根據本班幼兒的情況做了一些調整,對如何進行幼兒教師問題意識的建構做了一點嘗試。

在備課的過程中,我發現教材中的備課建議是讓所有的小朋友一起製作一個糖果。雖然,所有的小朋友一起合作是一件非常有意思的事,但是考慮到我們託班的小朋友人比較小而且大多數小朋友都特別活躍,如果共同製作一個糖果的話,可能場面會比較混亂,對於我這個年輕教師來説,教學活動過程中掌控起來會比較困難;另外,託班的幼兒的合作意識還不是很強烈,讓所有的小朋友一起製作能達成合作的效果嗎?;第三,班裏有些孩子比較內向,有個別孩子又有點特殊,他們在全班總動員的過程中會被無意地忽略嗎?這是疑惑之一。疑惑之二:教學活動的第三個環節是裝飾糖果,教材中的備課建議是讓小朋友用顏料塗畫來裝飾。通過平時美術活動中對幼兒表現的觀察,我發現幼兒只是將顏色一個接一個地亂塗亂畫,效果不好,而且以前也從事過多次這樣的活動,沒有新意、缺乏趣味。怎樣才能更有趣一些呢?針對以上兩點疑惑,我在翻閲了同類教案後,做了一些調整和改動。

有趣的教學內容和有效的教學方法都是在不斷的實踐、失敗、總結、再實踐的過程中慢慢產生的。我對《甜甜的糖果》這個教學活動進行了第二次的備課。首先把全體制作一個糖果改成了每個孩子都來製作一個糖果寶寶。老師事先製作一個漂亮的巨大的糖果媽媽,在活動的導入環節,創設一個情境:糖果媽媽説:謝謝老師給我做了這麼一件漂亮的衣服,可是我的糖果寶寶們還沒有衣服穿,怎麼辦呢?這時候老師就提出一個問題:糖果媽媽有許許多多的寶寶,老師一個人來不及做漂亮的衣服給他們,怎麼辦呢?這樣馬上就能引起小朋友對為糖果寶寶做衣服的興趣。裝飾糖果寶寶的環節,我一直在思考一個有趣方法來吸引孩子們的注意,引起他們的興趣。突然想到孩子們對我以前給他們變的一個魔術非常感興趣,他們始終還沒有弄明白為什麼白紙上會有各種各樣的顏色出現。我能不能把這個運用到裝飾糖果寶寶的環節上呢?這樣也許更有意思。於是我每個小朋友發了一些小紙團,讓他們在糖果寶寶身上隨意地粘貼,待會老師就會讓糖果寶寶的衣服變魔術!

就像在備課時所預想的,活動中孩子們興趣濃厚,都專注於自己的工作。課堂常規及活動流程都得到了很好的掌控。但是,由於孩子的年齡及動手能力的差異,在活動過程中,有的孩子能有快有好地完成操作內容,興趣仍然非常濃厚;有的孩子則動作緩慢,而且需要老師的幫助才能完成,這裏就出現了一個時間差。如何解決這個問題呢?我對先完成的孩子提出了一個要求:你們可以去幫幫你邊上需要幫助的小朋友,也可以再到老師這裏來領取材料,繼續製作糖果寶寶。這樣一來,每一個孩子又都能繼續投入到自己的工作中去了。這時問題又出現了,由於臨時調整了教學環節,活動持續的時間過長了。為了不影響下面的活動,我要求孩子們在貼完之後就把糖果寶寶放到老師這裏來,到遊戲時間我們一起來完成最後的變魔術環節。

區域活動是教學活動的延伸,也是教學活動有效的補充。孩子們對教學活動的熱情沒有因為活動的結束而褪減,因此,我便利用區域活動小組操作的優勢讓孩子們以組為單位,一組一組地完成最後一個穿衣服的環節。這樣既給老師的觀察提供了方便,同時也能及時地給予孩子必要的指導。《甜甜的糖果》這個教學活動完成了,在區域活動中我們也開設了糖果屋的遊戲,在區域內提供了更多的製作、裝飾糖果的材料,讓幼兒嘗試用其他方法來製作漂亮的糖果,孩子們都非常喜歡。

在託班階段,影響教學活動開展的因素實在太多了。孩子對教學內容的興趣、外界的干擾、孩子的想法、教師的組織方式等等都會直接影響到一個教學活動的效果。這些都是教師在活動設計的時候應該想到,但又不一定全都能想到的,這就要求我們不斷提高觀察能力、改動生成活動環節的能力。在日常工作中,我們不僅應該專注於如何做,還應該認真想想為什麼要這樣做。常常做到有效的調整和務實的反思,每一階段都對自己的反思進行整理,這樣會有助於我們歸納總結教學經驗,幫助我們更快地實現專業成長。

不難發現,現有的探討一般將常規教育看成是班級管理及教育的手段,較多關注其下面的積極意義。但在幼兒園中什麼樣的常規才算合理,什麼樣的常規真正有利於幼兒的發展,卻值得幼兒教師深思。

要去過幼兒園的人一定會看到許多老師在組織活動時整班幼兒整齊劃一的小手放在小腿上坐好;體育遊戲開始之前孩子們總是規規矩矩的站好聽老師講解遊戲玩法。老師總是誇獎××小朋友,在活動中聽指揮、不亂跑;也經常會批評××小朋友老是又跑又跳一點也不安寧。其實正常的孩子都是活潑好動的。這是他們身心健康發展的需要。從生理上講,孩子需要跑跑跳跳、喊喊叫叫,不能像大人一樣安安靜靜地坐着。如果我們強迫他們規規矩矩,不跑不跳,他們的動作就得不到相應的發展,他們的性格也容易變得憂鬱、孤僻、缺乏和別人合作的精神和能力。同時孩子也是在活動中通過和周圍事物的接觸來認識世界,如果我們總要求孩子老老實實地坐着,他們怎能去真正接觸豐富多彩的客觀世界,從而去認識周圍事物呢?同時孩子正處於生長髮育時期,其身心健康的發展是需要一個積極向上的環境,而有的教師在日常生活中如發現幼兒有違反常規的行為便大聲喝斥,或當着全體幼兒批評、訓斥,使幼兒心理受到極大創傷,久而久之極易使幼兒形成自卑、怯懦的性格,這對幼兒的身心發展是極為不利的。另外許多老師將常規視為幼兒園教育有效的條件,即認為常規是教育的前提,似乎沒有了這個前提,教育效果就不能保證。於是她們將大量的時間和精力投放在幼兒的常規培養上,使教師的工作重心開始傾斜。

一個幼兒違反了常規,教師就在全班幼兒面前花較長的時間來糾正,使別的孩子也不能進行活動;在進行活動區活動中,玩具沒收拾好,教師也要面對全體兒童花大量的時間指錯,並強調常規,最後使幼兒真正活動的時間所剩無幾。活動中常規的確有它存在的必要,但幼兒真正的紀律性與自制力來自他(她)對活動的投入而非外部的約束,一味強調常規與紀律,把它當作教育活動的前提條件,無異於本末倒置。值得指出的是在幼兒的常規教育中,孩子們往往得到的是指示,如小朋友吃飯不能説話,上課要坐好,平時要聽指揮等……孩子們總是在我説你做中建立起各項常規,老師的話成了孩子們心中的聖旨。孩子們也總是説如果這樣老師會批評的。難道我們想象中孩子遵守常規的理由就應該是老師會批評嗎?如果孩子們沒有老師的批評就可以做任意的一件事嗎?這顯然是不對的。孩子雖小,但與成人一樣同樣有自尊心。如果老師只一味地用自己是老師這一角色的優越感去壓倒、管住孩子,從而使孩子形成一切聽從他人的習慣,而沒有主見與缺乏創新意識,這顯然與新時代所需的人才素質是極不相稱的。

第5篇

2.分享交流: 同伴是怎麼一起玩的。(如:娃娃你抱抱,我抱抱;小汽車開過來,開過去;小搖籃一起搖。)

懂得當別人正在玩玩具不願交換時,不能強拿別人手中的玩具。

孩子們玩自帶玩具的時候,常常發生矛盾,特別是一些小弟弟,爭搶,不經過同伴的允許就拿別人的玩具玩。於是在這個主題我的幼兒園下安排了這個活動。活動中,我讓孩子們自己説一説自己和同伴怎麼一起玩玩具時,有些幼兒開始抱怨同伴了,有的説:誰誰誰不給我交換的。;有的説:我不要給沒有玩具的小朋友換。;還有的説:我的玩具給我的好朋友玩。,瞬間發現孩子們的分享意識不夠強,到時在一起玩玩具的時候,矛盾層出不窮。所以我在活動中鼓勵孩子們一起玩玩具,鼓勵孩子們分享玩具,鼓勵孩子們説禮貌的話和同伴交換玩具等。雖然活動中孩子們非常樂意和同伴一起玩了,但是回到平時的自由活動時間,他們還是會在遇到矛盾時發生不愉快,還需要慢慢不斷引導孩子們,加深孩子們印象。

第6篇

對於大班孩子來説,部分孩子已能正確區分左右,然而仍有部分孩子仍分不清左右,而大班數學活動《區分左右》的難點就在於孩子的差距較大。教師在制定目標時,既要滿足能夠正確認識左右的孩子有一個提升的過程,那就是以客體為中心區分左右。然而另一部分孩子也以自身為中心也不能正確區分左右的話,那麼如何讓他去感知以客體為中心區分左右。兩個不同階段的孩子如何平衡,又能讓兩個階段的孩子都有所提升,成為了本次活動的重點。

為了解決這一難點,我在活動中增加了一個小道具,幫助所有幼兒做到以自身為中心正確區分左右,那就是在孩子的右手上套一條彩色橡皮筋。

在活動的開始,我先讓孩子猜謎手,每個人都有兩隻手,右手有什麼本領,哪隻手是右手,如何才能快速區分右手,右手有什麼本領,通過幼兒的講述,我們一致通過吃飯時拿勺子的、寫字的那隻手就是右手然後讓幼兒説説左手的本領,通過遊戲舉左右手比如伸拳頭、做剪刀、伸拇指,重點強化右手。通過綵帶幫助幼兒正確區分左右,既能幫助能力弱的孩子一個反覆的提示和自糾機會,也為接下來的以客體為中心區分左右的環節奠定基礎。雖然只是一條彩色橡皮筋,解決了很多的難題。

同時在本次活動中,我以遊戲的形式進行,如 快速反應遊戲(左手碰左腳、左手碰右腳等)、找朋友等遊戲,讓幼兒分清自己的左邊右邊,讓孩子們瞭解左右對生活的重要性。讓孩子在遊戲中不斷的幼兒感知左右、鞏固對左右的認識,體現了數學的趣味性,使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數學,激發孩子們的參與意識。孩子們始終能輕鬆愉快的學習。

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