棋類比賽活動方案7篇

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制定活動方案時,要注重活動的參與性和互動性,以激發參與者的積極性和創造力,通過制定活動方案,我們可以更好地控制活動的進度和效果,本站小編今天就為您帶來了棋類比賽活動方案7篇,相信一定會對你有所幫助。

棋類比賽活動方案7篇

棋類比賽活動方案篇1

動前言:豐富我校大學生的校園文化生活,提高廣大青年學生的拼搏精神和邏輯思維能力,促進他們對藝術美的追求,展現青春風采。

活動目的:繼承和發揚我國的象棋、五子棋、圍棋、跳棋水平,為廣大的棋類愛好者提供一個展示自我的舞台。

主辦單位:學院團委

承辦單位:院團委社團部清風棋社

參加單位:全校師生

比賽項目:中國象棋、五子棋、圍棋、跳棋

比賽時間:4月17日上午9:10~11:30下午2:00~6:00

比賽地點:學術報告廳(暫定)

裁判人員:

分數統計:

比賽名單安排:

參賽人員:象棋組由各系各送出五人(四男一女)

五子棋組由各系送出二人(男女各一)

跳旗組由各系送出二人(男女各一)

圍棋組由各系送出一人(男女均可)

宣傳工作:院宣傳部、各系宣傳部、清風棋社、校園廣播電台

宣傳形式:海報、板報、橫幅、通知

後勤工作:湖南鐵道職業技術學院團委實踐部

攝影人員:貝特攝影協會

設備調試:湖南鐵道職業技術學院團委社團部

大賽流程策劃

(一)社團部代表發??

(二)清風棋社負責人發??

(三)裁判團代表發??

(四)參賽選手代表發??

(五)比賽正式開始

(六)賽後總結

(七)頒發典禮合影

獎項設置:

設團體獎:前三名

個人獎:(共9個)

象棋男子組三名女子組第一名

五子棋第一名(分男子、女子組)

跳棋第一名(分男子、女子組)

圍棋第一名

賽程具體安排:

4月17日上午:開幕式8:30—9:00

第一輪:9:10—10:00第二輪:10:20—11:10

4月17日下午:

第三輪:2:00—2:50第四輪:3:10—4:00

第五輪:4:20—5:10

閉幕式(合影):5:20

中國象棋部分比賽規則

1、選手編號:象棋選手編號從01—30號:

(其中男子組從01—24)、(女子組從25—30)。

2、先後手:凡編號為奇數者、選手第一局為先手。偶數者為後手。以後每局交換後手,若比賽中出現前一盤均為先(後)手的情況,則採用摸子原則,由其裁判摸子兩個,一方猜中紅子着為先手。

3、男子組比賽時,儘量避免同系對局,採用積分制原則(贏一局2分、輸一局0分、平局1)從第一局開始,積分相同者對局(即高對高、低對低)。

4、男子組比賽中若出現積分相同,又涉及最終個人獎的情況,則看對手總分情況,對手分高者為勝。若對手分也相同,則進行加時賽。

5、男子組共戰五??

6、女子組共戰五局(採用循環積分賽)。

7、比賽時間:前35分鐘不計時,後15分鐘,每30秒必須走一步棋,規定時間內未走者判輸。

8、時間到了未分出勝負時:本盤棋加二十回合(對手一人一步為一回合)、再未分出勝負則判為平局。

9、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續兩輪棄權者,取消比賽資格。

連珠五子棋部分比賽規則

1、選手編號:連珠五子棋選手編號從31—42號:

2、(其中男子組從31—36)、(女子組從37—42)。

3、先後手:採用猜先的方法來決定誰執黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,數減小數,單數雙方交換,偶數不換。

4、積分規則參照中國象棋比賽規則方案。

5、黑先、白後,從天元開始相互順序落子;

6、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

7、黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,

包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

8、如分不出勝負,則到為平局;

9、五連與禁手同時形成,判勝;

10、黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後不立即指出,反

而繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

11、另五子棋比賽與其他棋類不同點是每局需與對手下兩盤(即每人一次先

手),兩盤得分相加最後得分為最終分數。

12、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續兩輪棄權者,取消比賽資格。

禁手示例:

跳棋部分規則

1、選手編號:象棋選手編號從43—54號:

(其中男子組從43—48)、(女子組從49—54)。

2、2人、4人或者6人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。

3、積分規則參照中國象棋比賽規則方案。

4、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續兩輪棄權者,取消比賽資格。

5、走子規則:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部佔領,即為勝利。

6、禁止進入他人大營。

7、允許等着,即忽略走棋,選擇pass。跳棋允許一方認為無棋可走時選擇等着,對手可連走2步。

8、禁止重複走棋,3次重複後必須變招。棋子在2手棋後回到原點視為重複一次,3次重複後不得再回到原點。

圍棋部分比賽規則

1、比賽規則參照中國象棋比賽規則方案。

2、圍棋棋選手編號為55—60。

3、圍棋實行循環賽(每局比賽時間看情況而定)。

對裁判和選手的部分要求

1、各系裁判員要做到公平、公正、決不偏袒本系選手。便做到不缺到,否則按情況扣分,列入團體總分。

2、觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的.棋子。

3、觸摸對方的棋子,就必需吃掉那個棋子,只有當自己的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。

4、先觸摸自己的棋子,都有觸摸對方的棋子。處理順序如下:前者必須吃掉後者,無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走動時,必須用別的子吃掉後者,別的棋子也無法吃掉後者,才另行走子。

5、先觸摸對方的棋子,後有觸摸自己的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者,無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者,均無法吃掉時,必須走動後者,後者也無法周動時,才可以另行走子。

6、擺正棋子應事先徵得對方的同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

7、一着旗子一後,不補再矛更改,落子生根,以手離開棋子為準。

8、棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行糾正,局後不受理,若錯誤作違反行棋規定處理。

9、比賽中不得有任何干擾對方的言語或行為。賽時不得帶任何書籍和一切與之有關的東西。

11、賽中任何一方都有權向裁判提出和棋,但不得連續和棋,若雙方同意和棋則可由裁判和棋。

棋類比賽活動方案篇2

一、比賽內容安排

象棋、五子棋、跳棋 、圍棋

1、代表隊的組成

1——6年辦、藝體辦、綜合辦、學前辦每項棋類推薦一名教師參賽

2、比賽地點:文昌國小翠蔭園

3、報名時間(預定):

6月15日—6月18日 每天下午 5:00——6 :00

4、比賽內容及流程:

首先經年辦小組賽選出選手,學校抽籤淘汰賽,每類棋賽決出1、2、3名。

5、攝影

文昌國小電教中心

6、宣傳、評委安排

藝體組

7、比賽規則

象棋:(三局兩勝)

1、 遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

2、比賽時用秒錶或手錶計算雙方走棋時間。每方走一着棋的時間不得超過十五秒,如有一着棋超過時間,判負。

3. 對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋為止。

4. 勝負判定: (一局定勝負)對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝: (一) 帥(將)被對方"將死"; (二) 帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面; (三) 被"困斃"; (四) 封棋着法有誤; (五) 走棋違犯禁例,應當變着而不變; (六) 在同一局棋中,單方面出現第三次"違例"; (七) 自己宣佈認輸; (八) 因違犯紀律被判輸棋。

圍棋(一局定勝)

1、決賽階段一盤抽籤對局比賽時,比賽雙方各保留半個小時,之後一分鐘讀秒,超時判負。

2、決賽階段每位選手的比賽對手和先後手由抽籤產生;

3、決賽階段遲到15分鐘算棄權(到達賽場但是沒有在規定時間內舉手開始也算棄權)並判定對手直接獲勝。

4、比賽期間比賽地點待定。

跳棋(三局兩勝)

1、基本規則:遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

2、時間規定:比賽時用秒錶或手錶計算雙方走棋時間。每方走一着棋的時間不得超過十秒,如有一着棋超過時間,判負。

3、比賽規則:在對局時,由抽籤方式決定哪一方先走,雙方輪流各走一着,每次只能移動一顆棋子,移動方式為:走動一格,或跳躍數格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區域的人獲勝。

4、賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制,若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽籤方式分出勝負。

五子棋:(三局兩勝)

1 、五子棋是兩個人之間進行的競技活動,由於對黑方白方規則不同,黑棋必須先行。

2 、五子棋專用盤為 15×15,五連子的方向為橫、豎、斜。

3 、禁手是對局中被判為負的行棋手段。白棋無禁手。

4 、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。

5 、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負。在對局中,一 方自行終止比賽,判負。

6 、黑方在落下關鍵的第五子即形成五連的同時,又形成禁手。此時因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。

7 、所謂黑方形成禁手,是指黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三、衝四及長連禁手。此時,白方應立即向黑方指出禁手,自然而勝。特殊規定職業連珠五子棋雖然對黑棋採取了種限制,但是黑棋先行的優勢依然很大。因此,在高段位的.職比賽中,又出現了三種特殊的規定。① “ 指定打法 ”:是指比賽雙方按照約定好的開局進行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ”、 “ 花月局 ” 等 ( 參看 “ 連珠五子棋的開局 ”)。② “ 三手可交換 ”:是指黑棋下第 2 手棋 ( 盤面第 3 着棋之後,白方在應白2 之前,如感覺黑方棋形不利於己方,可出交換,即執白棋一方變為執黑棋一方 ( 此方法不適用指定局打法,而用於隨意開局 ) 。③ “ 五手兩打法 ”:是指黑棋在下盤面上關鍵的第 5 手時,必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然後再續下。

二、比賽器材

象棋五副 五子棋五副 圍棋五副 跳棋五副

三、比賽獎品

待定

棋類比賽活動方案篇3

一、活動前言

中華棋藝歷史悠久,名家名局數不勝數,厚重的文化積澱更是讓每個棋友堅定了對棋類項目的熱愛。為豐富校園文化生活,繁榮校園文化,豐富課餘生活,進一步提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我、充分展示才藝和思維能力的機會,我院準備舉行一次棋藝大賽,以棋會友、加強院內棋友們的聯繫,切磋棋藝,提高我院棋類愛好者的競技水平,豐富生活,增添我院棋類愛好者們的樂趣,提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

二、活動目的

本次活動目的是豐富了同學們的日常生活,為愛好象棋的同學提供了良好的平台,豐富大學生課餘生活,發掘大學生聰明才智,以棋會友。加強我院校園文化建設的同時,繼承了中華民族優良文化遺產,提高大學生文化修養和道德素質。

三、活動主題

以棋會友,樂在棋中,棋開得勝

四、比賽項目

中國象棋,跳棋,五子棋

五、活動對象

xx商學院全體學生

六、宣傳方式

1、多渠道、多方式、多設點進行宣院團總支學生會宣傳部提供版面進行宣傳。

2、大學城、騰訊微博、新浪微博宣傳,引起廣泛關注。

七、活動程序

1、活動報名方式:

參賽選手到各班班長處填寫報名表,由班長將參賽選手名單交到商學院社團聯合會。

2、活動時間

(一)、報名時間

11月6日至20xx年11月9日

(二)、比賽時間

11月13日—11月15日(如有改動,另行通知)

3、活動地點

商學院(7棟701-703教室)

八、活動前期:

1、寫好策劃書上交給老師,經老師審批。

2、申請場地和音響,統計好參棋手。

3、準備中國象棋(5副)和跳棋(5副)五子棋(5副)。

4、準備桶裝水(一桶)和一次性杯子(100個),在比賽前帶到比賽場地。做好參賽棋手的人數及名單表和簽到表。

5、組織部負責佈置場地,其他部門配合工作。

九、活動具體開展過程

11月6日-11月9日各班報名統計

11月13日—15日舉行賽事,選出各個棋類2個參賽選手,並負責將參賽選手和相關信息收齊,完成各學院參賽班級徵集工作。

參賽要求:

1.參賽選手要深思熟慮,落棋不悔。

2.參賽選手必須按時到達比賽場地,遲到10分鐘的.以上的取消比賽資格

3.參賽選手尊重對手,不得做與棋賽無關的事,不得對對手進行人身攻擊

4.觀棋不語,在場者要保持賽場安靜.

十、活動流程

(1)活動準備:

按各部門人數分配工作,做好宣傳,確定場地,確定評為裁判組,確定參賽人數,抽號確定對決選手次序。

(2)活動開展:

1.講明參賽者必須遵守的比賽規則。

2.負責人員統一時間比賽

3.首輪淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

4.再次淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

5.最終選出各項目前兩名選手

(3)比賽流程

1、抽號確定對決選手次序,如有選手輪空,則直接晉級。

2、首輪1/2淘汰賽(時間另議),獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

3、再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

4、直至產生兩名選手。

(4)比賽結束

1、合影留念

十一、注意事項

1.、本着“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;

2.、比賽時必須服從裁判和公平的原則;

3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;

4、參賽人員務必準時到場,遲到十五分鐘視棄權處理;

5、比賽前會出海報通知;

6、裁判要嚴格執行規則,不得私自處理。

7、本次活動舉辦各環節,必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

8、參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。

9、本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環節順利完成。

10、如遇突發問題,有關方面應本着相互理解的原則,友好協商解決。

11、活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,並協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

12、如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯繫活動負責人。

13、有關部門工作人員維護好賽場秩序,確保大賽正常有序的進行。參賽人員必須按時到達指定地點。參賽人員必須熟悉比賽規則。觀棋不語,任何在賽場者要保持安靜。

十二、活動物品

象棋、圍棋、跳棋、場地佈置、水、其他等

十三、經費預算

共計200元

棋類比賽活動方案篇4

一、活動目的:

象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩操。

三、活動時間:

四、活動對象:全院在校學生。

五、比賽章程:

1、報名:宣傳即日起開始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專點;還可以採用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發送到x(會長)。比賽前1天公佈比賽安排和具體時間,地點。

2、比賽規則:根據xx03年棋協頒佈的比賽規則,比賽時採用三局兩勝制。

3、賽程安排:

(1)第一輪比賽:選手進場後進行抽籤分組,根據抽到的個人編號入座,比賽開始後進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。

(2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽籤分組,根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數不能組成一組,將多餘的並與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)

(3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,並按個人編號進行循環比賽,取得相應積分。比賽後按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)

4、時間安排:

(1)第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。

(2)第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。

(3)總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。

六、補充説明:

(1)比賽前三天聯繫院團委並借用6號樓403,404教室。

(2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。

(3)每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽時出現專業問題時儘快聯繫裁判長,裁判人員不得與選手發生爭執。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,應付突發事件。後勤備用人員三人,合計xx人(人員不足向其他部門調配)。

(4)選手須提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場。比賽開始後,遲到15分鐘本輪判負。

(5)選手進場後不得無故喧譁,工作人員須保證賽場環境的安靜,若選手繼續喧譁,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。

(6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規則,行子規範,落子無悔。

(7)每局比賽後選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束後,選手將棋盤復原後儘快離場,不要在教室逗留。

七、記分方法:勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。

八、獎勵方法:按積分成績取前十名,即一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。比賽結束後對獲獎者頒發精美獎品和學院證書。

九、附:若比賽有其他變化另行通知。

棋類比賽活動方案篇5

為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養大學生的全局意識和創新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平台,展我城管師生之風采。

一活動主題:

我想你行,我們一起行

二組織單位

主辦:學生處,

承辦:院學生會

三活動要求:

1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,

2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等

四比賽時間:

3月24—28日16:50—18:00。

五比賽細則:

1先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束後,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。

2比賽採用先淘汰後循環,淘汰賽採用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、複賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”

3比賽雙方的選手,隨機抽籤決定。

4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。

5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧譁。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們儘量幫你解決。若出現無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。

6請參賽與觀棋者進入賽場前認真閲讀比賽規則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。

六獎項設置

1比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,

2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優秀選手獎若干名

棋類比賽活動方案篇6

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。因此我們開展了象棋比賽活動。

一、活動主題

思考,讓生活更美好。

二、活動目的

1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

2、為了豐富國小生的校園文化生活,帶動青春氣息。

3、培養同學們的個人愛好,提高我校學生的象棋水平。

4、增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎。

三、活動對象

國小全體學生。

四、活動時間

xx年x月x日。

五、活動地點

圖書館及食堂。

六、活動流程

1、前期準備

寫好策劃書一式兩份,一份交於老師審批,一份存底。活動通過後,要求各班團支書到各自班上進行宣傳。再進行海報宣傳與廣播宣傳。

2、大賽賽程

初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最後選出12人進入複賽。

複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

決賽仍採用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。

注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

七、獎勵設置

第一名榮譽證書+羽毛球拍。

第二名榮譽證書+乒乓球拍。

第三名榮譽證書+高級象棋。

注:我們將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

八、注意事項

充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。

棋類比賽活動方案篇7

為了促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的`友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。

一、活動目標

豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。

二、活動地點

學校食堂二樓

三、活動內容

本校舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,賽出風格,比出水平。

(一)前期準備

1、報名。

2、統計報名人數。(分男女組)

3、規定時間集合,清點人數。

4、準備比賽。

(二)調查活動

通過採訪方式,對全校學生進行活動意見收集,向老師表明意向並徵求老師意見。

(三)宣傳活動

比賽前,在學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯繫各班班長讓他們在自己班上宣傳,並在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全校的同學都能夠獲悉賽事的相關事宜。

四、活動安排

(一)前期準備

1、活動場地申請、象棋、棋鍾準備。

2、橫幅製作及宣傳、傳單宣傳。

3、接受同學報名並統計。

4、活動獎品購置。

(二)日程安排

1、x月x日所有工作人員就位。

2、總負責人分配現場工作。

3、中午由棋藝協會會員佈置場地。

4、下午兩點賽前講解比賽規則和注意事項。

5、下午兩點半比賽準時開始,現場工作各就各位。

(三)預期效果

通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現學校同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的國小生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。

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