大班的教案優質7篇

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在平時的教學活動中,教案發揮着特別重要的功用,教案直白的説就是教師對教學任務提前做出的分析和判斷,以下是本站小編精心為您推薦的大班的教案優質7篇,供大家參考。

大班的教案優質7篇

大班的教案篇1

活動目標:

1.知識目標:瞭解紙漿氣球的成型過程,初步掌握在紙漿氣球上繪畫的技能;知道紙漿氣球的多種表現手法和裝飾用途;(重點)

2.能力目標:能在紙漿氣球上完整構思,大膽想象,自由創作;(難點)

3.情感目標:產生在紙漿氣球上創作表現的興趣和慾望,體驗創美的樂趣。

活動準備:

1、經驗準備:幼兒參與過紙漿平面材料的畫畫活動

2、物質準備:紙漿氣球人手一隻;畫好的紙漿氣球及用紙漿氣球製成的藝術品;顏料;毛筆;

活動過程:

一、出示紙漿氣球,引發興趣

1.師(出示紙漿氣球):今天老師帶來一樣好玩的東西,是什麼呢?(幼兒觸摸後猜測)

2.師:原來是一個氣球,這叫紙漿氣球。但是它與我們平時玩的氣球有些什麼不同呢?

3.幼:(顏色)白色,(外表)外面糊着一層紙巾。

4.師:在氣球上用乳膠一層一層將紙巾糊上去,然後再在太陽下曬乾。

5.師:紙漿氣球比一般的氣球沉,因為上面有一層乳膠和餐巾紙,所以飛不起來。但是我們可以在上面畫出美麗的圖案。

二、欣賞作品,探討畫法

1.師(出示多個畫有圖案的紙漿氣球):這裏還有幾個紙漿氣球,是不是很漂亮啊?(幼兒一起欣賞)

2.師:這是用毛筆蘸了顏色畫上去的。

3.師:現在我們每人也有一個紙漿氣球,你準備畫什麼?(出示作畫材料,初探作畫方法,幼兒發表自己的看法)。

三、幼兒創作,教師指導

1.師:我們在畫的時候不僅要關注到看到的一面,還要想到側面和背面畫什麼。(教師示範,提出作畫要求)

2.幼兒作畫,教師巡視指導。

四、展示作品,欣賞交流

1.師生共同欣賞作品,請幼兒講述或評價。

2.師:我們可以用不同的表現手法,把紙漿氣球打扮得更漂亮。我們還可以用紙漿氣球和其他物品搭配,製作成藝術品來佈置我們的書桌、書櫃或房間。

大班的教案篇2

活動名稱:

受傷了怎麼辦

活動目標:

1、引導幼兒學會避免受傷。

2、培養幼兒互相關心、互相幫助的好品質。

活動準備:

受傷的事例圖片

活動過程:

1、啟發幼兒結合生活經驗,談談有關燒傷、燙傷、破傷的情況。

教師:小朋友你們有沒有不小心被燙傷、燒傷或者是摔到跌破、劃破過呢?那是怎麼樣的呢?有什麼感覺?

2、教師引導幼兒通過討論的方法瞭解應該怎樣避免受傷

(1)教師鼓勵幼兒討論預防燒傷、燙傷、破傷的方法:小朋友有時候會不小心受傷,那我們平時應該怎樣做才能避免受傷呢?深入到幼兒的討論當中,聽聽幼兒們説的有關情況是怎樣的。)

(2)教師用提問的方式幫助幼兒鞏固記住平時生活中應記住的問題:中午老師在盛午飯的時候小朋友能不能靠近?能不能在教室裏面跑跳呢?在平時能不能亂跑?玩耍得很過分呢?媽媽煮飯時能不能站在旁邊呢?能不能玩火?能不能玩尖利的東西?

3、教師向幼兒簡單介紹受傷後自救的方法

(1)教師引導幼兒討論:如果大人不在身邊,你或者別人受傷後,你該怎樣做?

(2)教師總結:如果燒傷、燙傷,可以把傷口露在外面,用冷水沖洗,然後馬上請大人幫忙等。

4、總結評價,結束活動。

大班的教案篇3

大班幼兒對影子這一有趣的光學現象特別感興趣,他們喜歡和影子做遊戲,因此我們經常會開展有關影子的科學活動,這些活動一般都是圍繞着影子產生的原理展開,幼兒較難理解其中藴含的科學道理。本次活動我們運用反證的方法,通過為動物的影子找“眼睛”,讓幼兒自己對有關影子的錯誤或模糊的前概念進行驗證,從而進一步理解紙擋住光就會出現影子,而紙沒有擋住的地方光就能透過等粗淺的科學知識。

活動目標

1.探索為動物的影子找“眼睛”的方法,知道紙沒有擋住的地方光能透過,反之則產生影子。

2.能與同伴合作觀察和記錄,並對生活中的光和影的現象有繼續探索的興趣。

活動準備

1.幼兒操作材料:剪紙動物的頭飾、手電筒、剪刀若干、背景板一塊、幼兒記錄紙若干。

2.教師演示材料:關於動物影子的ppt、已剪好眼睛的兔頭、手電筒、集體記錄紙一份。

活動過程

一、説説影子,引起興趣

1.師:這幾天我們都在玩影子游戲,你們發現影子有哪些有趣的現象?

幼:影子有時會變得很長,有時又會變得很短,有時又會消失不見。

幼:我跑影子也跑,我停下來影子也會停下來。

幼:影子的顏色都是黑黑的,有的深,有的淺。

2.小結:影子真像一個魔術師,有時會出現,有時又會躲起來;有時會變長,有時又會變短。

(分析:在本活動開始之前,我們首先對剛剛結束的影子游戲進行交流,教師在提問時特意突出“有趣”二字,這樣能有效地激發幼兒探索影子特性的興趣。通過教師的小結,幫助幼兒回顧關於影子的各種經驗,為接下來的活動做好準備。)

二、比較不同的影子,記錄各種猜測結果

1.教師演示關於動物影子的ppt,幼兒根據局部特徵猜測分別是哪些動物的影子。

2.出示有眼睛的兔子影子的`圖片,請幼兒説説這個影子和前面看到的影子有什麼不同。

3.猜猜為什麼兔子的影子上會有眼睛,幼兒結伴商量並記錄猜測結果。

4.交流各種猜測記錄。

猜測一:在兔子頭像上畫兩隻眼睛;

猜測二:在兔子頭像上貼兩隻眼睛;

猜測三:在兔子影子上畫兩隻眼晴;

猜測四:在兔子頭像上剪兩隻眼睛。

5.教師在集體記錄紙上記下幼兒的各種猜測,並提出要求。

師:請你們用商量好的辦法試一試,然後再用手電筒照一照,看看小動物的影子上能不能看到眼睛。

(分析:教師通過演示動物影子的ppt,出示有眼睛的兔子影子的圖片,引發幼兒對兩種影子進行比較,從而自然地過渡到猜測、記錄階段。幼兒分成幾個小組,大膽猜測“如何才能在動物的影子上看到眼睛”,並在教師的鼓勵下開始初步驗證自己的各種設想。)

三、實驗驗證,尋找答案

1.幼兒運用猜測的方法進行驗證,並進行記錄。

師:請你們在做實驗的時候,不管是成功還是失敗,都記錄下實驗結果。試過自己的方法後,也可以試試別人的方法。

2.幼兒根據實驗情況交流自己的發現。

●光透過動物頭飾上的小洞後影子上就會有“眼睛”

師:為什麼給動物頭飾畫眼睛、貼眼睛都無法讓我們在影子上看到眼睛,而剪個小洞就能看見呢?

小結:手電筒的光透過紙上的小洞後影子就會有眼睛,而畫眼睛或貼眼睛都會將光擋住,所以影子上就看不到眼睛。

●洞的大小和“眼睛”大小之間的關係

師:小動物的眼睛都一樣大嗎?為什麼?是不是洞剪得大眼睛就大,洞剪得小眼睛就小呢?

小結:剪的洞越大透過的光就越多,影子上的眼睛就越大。反之,剪的洞越小透過的光越少,影子上的眼睛就越小。

(分析:實驗驗證後,當幼兒開始交流實驗結果時,教師的開放式提問能有效引導幼兒進行細緻觀察,並鼓勵幼兒用淺顯的語言來解釋較為複雜的光學原理。教師預設的一些關鍵提問,能夠幫助幼兒對光和影子的一些錯誤或是模糊的前概念進行驗證,並通過同伴間的引導、自己的操作,從而進一步理解“影子上如何才能出現眼睛”的光學現象。)

四、延伸活動:手影遊戲

1.出示手影遊戲的ppt,請幼兒説説看到了什麼。

2.幼兒在區角中模仿手影動作進行遊戲。

大班的教案篇4

活動目標:

1、知道名片能為人們的生活工作帶來方便,體驗與眾不同的創新所帶來的快樂與成就感。

2、培養幼兒的觀察、審美和創造能力

3、用自己喜歡的形式設計裝飾自己的名片,初步設計製作不同風格的`名片,享受藝術活動的樂趣。

活動準備:

1、師幼共同收集的多種名片。(包括風景、信紙、花邊、仿真等名片)

2、彩筆或油畫棒。

3、歌曲《找朋友》、電子琴、視頻儀、彩色電視機。

4、各色毛線、海綿紙、膠水、碎彩紙、小米粒、樹葉等。

幼兒已有相關知識和經驗:

在日常生活中,我發現孩子對名片很感興趣,還經常拿在手中玩,甚至還問我名片是怎樣做的,但是我班幼兒動手能力和空間想象能力較差,我想給孩子鍛鍊的機會,借這個機會我組織了這個活動,在開展這個活動之前,我班幼兒已理解《樂樂的名片》這個故事,知道故事的內容。

活動過程實錄:

一、導入,激發幼兒興趣。

(1)幼兒隨着《找朋友》歌曲做動作進入活動室。

活動評析:幼兒隨歡快的音樂進入活動室,不僅能增強幼兒的節奏感,還能提高幼兒的興趣,使幼兒以愉快的心情參加活動。

(2)教師出示已講過的故事中樂樂的頭飾和名片(吸引幼兒注意力),引導幼兒説出故事的內容,師幼一起回憶故事內容。

師:樂樂來到森林以後,是什麼幫助它認識了那麼多的新朋友?

幼:名片師:樂樂用它自己設計製作的名片,去發給小動物們。她首先遇到了誰?

幼:它遇到了小鹿,掏出一張名片説:"小鹿,你好!這是我的名片,我很願意和你做朋友。"師:然後又遇到誰?

幼:碰到了小兔,又拿出一張名片又送給小兔師:就這樣,樂樂通過名片認識了許多朋友,樂樂可高興了。

(3)教師小結:有了名片真好,可以交到許多的新朋友,還可以用名片上的電話號碼、地址與朋友保持聯繫,那咱們自己也要設計一張名片,來送給我們的新朋友。

活動評析:師生共同回憶故事內容,不僅加強了幼兒對故事內容的理解,而且使幼兒對名片產生了好奇,從而使幼兒有了做名片的慾望。

二、欣賞名片

(1)欣賞師幼共同蒐集來的各種名片(孩子們熱烈的討論起來,有的還相互比較起來)濛濛:看我的多漂亮,有好多花!

越越:那我的還有大汽車呢!

浩浩:我的這個上邊還有好多字呢,看,前邊後邊都有。

……

(2)利用視頻儀播放教師準備好的名片(風景、卡通、信紙、花邊等名片),供幼兒欣賞,讓幼兒説出名片上的內容。

(3)幼兒小結:

小雨:名片上要寫名字樂樂:要畫上漂亮的花越越:還要畫上大汽車浩浩:還要寫上電話號碼……師總結:小朋友們觀察的真仔細,製作名片時,不僅要把畫面畫的漂亮,最重要的是寫上名字和電話,現在小朋友自己製作一張自己的名片吧。

活動評析:這個環節我運用了直觀教具和電教設備,這樣便於幼兒很好的觀察,還能激發他們製作名片的慾望。

三、1、製作名片(一)在最短的時間內(5分鐘),看誰的名片製作得最清楚,最漂亮。

(1)教師提醒:名字、電話號碼要寫清楚,還可以寫上自己的班級,看誰在最短的時間內作出最漂亮的名片。

(2)老師到幼兒中間觀察幼兒設計的名片。

活動評析:在這個環節當中,我沒有進行指導,只是對個別特殊孩子給予幫助,這樣能夠讓幼兒最大限度的發揮想象能力和創造能力,能夠按照自己的意願製作出最美的名片。

2、製作名片(二)在最短的時間內(5分鐘),看誰製作的名片最合理,最漂亮。

(1)教師提要求(基本的美術技能):線條要清晰,色彩搭配要合理,造型大小要適度,選材要合理等。

(2)教師到幼兒中間指導幼兒設計的名片。

活動評析:我設計這個環節的主要意圖是為了讓孩子掌握一四、介紹名片(1)自評名片。

安安:我畫了大汽車,把名字和電話也寫上了濛濛:我的最漂亮,我畫了好多花……(2)互評名片。

越越:濛濛畫的漂亮,我畫的汽車不像……活動評析:在幼兒自評與互評中,我沒有參與意見,我覺得孩子是獨立的個體,他們有自己的想法和認識,這時我説的任何話都可能影響到孩子,我不説話,孩子就會更大膽的説出心中所想,這有助於幼兒自主性的發揮,最後讓孩子自己評出最清楚最合理最漂亮的名片。

(3)互送名片你想把名片送給誰?(教師、幼兒之間)為什麼?

活動評析:在互送名片這個活動中,給了孩子自由發揮的空間,培養了他們的社會交往能力,同時孩子們在活動中感知了名片的作用。

五、結束

(1)教師小結:敍述名片上的內容。

(2)幼兒隨着音樂和朋友再見,結束愉快活動。

自我評析:

整個教學活動中,幼兒在名片的牽引下積極投入,積極配合,興趣很高,達到了認知、動手操作、審美能力、社會交往能力等方面培養之目的,這説明活動過程中,孩子的注意力沒有分散使之能夠集中在了活動中;另外,在這次活動中,能夠巧妙滲透美術基本技能,使孩子掌握一些基本的繪畫技能,製作出自己最滿意的名片。但是我覺得在這次活動中還有不足之處,我準備的材料還不夠豐富、合理,以後一定會注意的。

大班的教案篇5

活動目標

1、讓幼兒瞭解常見的動物不同的睡眠姿勢。

2、進一步萌發幼兒對動物睡眠姿勢的探索興趣。

活動準備

1、課件:動物怎樣睡覺

2、課件—動畫片:有一隻大象

3、課件—音樂:我們愛唱歌

動畫片

動畫片

幼兒園課件

活動過程

一、導入

觀看動畫片:《有一隻大象》,引起幼兒興趣

小朋友在動畫片裏看到了誰,知道大象有什麼本領嗎?

(幼兒討論)

二、展??

1、講述動物睡覺姿勢

(1)大象有許多本領,你們知道大象累了是怎樣睡覺的?

(大象是站着睡覺的)

(2)還有哪些動物是站着睡覺的?

(鼓勵幼兒結合已有經驗大膽發言)

2、瞭解動物是怎樣睡覺的

課件演示

(1)這裏有一羣美麗的仙鶴,你能看出誰在睡覺嗎?

你從哪裏看出它在睡覺呢?

(仙鶴是單腳站着睡覺)

(2)這幾匹馬,有的站着,有的卧着,你知道哪匹馬在睡覺嗎?

(馬是四腳站着睡覺的)

(3)貓頭鷹是怎樣睡覺的?

(貓頭鷹是睜隻眼閉着眼睡覺的)

(4)蝙蝠怎樣睡覺呢?

(蝙蝠倒掛在樹上睡覺)

(5)蛇怎樣睡覺呢?

(蛇盤着身體睡覺)

小結:它們和我們人類睡眠姿勢不一樣。

3、豐富知識

(1)除了我們剛才認識的動物有奇怪的睡覺姿勢,你們還知道哪些動物有不一樣的睡覺姿勢嗎?

(幼兒討論、講解)

(2)課件演示:蠶,魚

它們是誰?

知道它們是怎樣睡覺的嗎?

(知識引導:蠶寶寶抬着頭睡覺,魚兒停在水中睡覺)

三、結束

音樂:我們愛唱歌

現在,我們一起和小動物唱歌、遊戲好不好。唱歌時,你可以學一學各種小動物的動作,看誰表演的最美。

大班的教案篇6

活動設計背景

許多幼兒下課了總喜歡到沙池旁抓泥巴玩揉捏、捶打,玩的非常開心。因此設計了這次遊戲活動,其目的在於使幼兒獲取有關的知識經驗,並鼓勵幼兒運用捶打、揉捏等多種技能,大膽、自由地創作,充分體驗與人交往合作的樂趣,以及獲取成功的快樂。

活動目標

1、感知泥土的特性,體驗自由創造的快樂。

2、 能運用捶打、揉捏等多種基本技能,塑造物品的外形,完成作品。

3、 學習彩繪的基本方法。

教學重點、難點

激發幼兒想象了,運用揉捏、捶打等多種技能,塑造物品的外形,完成作品。

活動準備

1、知識經驗準備:熟悉泥土的特性,知道泥土和水混合的比例,有一定揉捏捶打的技能。

2、 物質材料準備:a、材料部:黏土、錘子、水桶等;b、製作部:樹葉、樹枝、碗、桌、椅凳,顏料等。c、產品展銷部:玩具櫃、價格標籤。

3、活動環境準備:創設塑泥巴為主題活動的遊戲環境。

活動過程

一、激趣導入主題

1、 老師出示用泥巴捏成的各種圖形來吸引小朋友的注意力,激發幼兒想玩的興趣。

2、介紹材料供幼兒選擇。

二、快樂活動

1、幼兒按意願自由選擇遊戲的部門,扮演遊戲的角色。

2、“工作人員”在自選的遊戲部門展開工作。

3、“部門經理”負責管理本部門的工作人員以及協調與其他部門的供需關係。

4、教師以“董事長”的身份,視察工作,幫助“工作人員”改進服務態度,提高工作質量。

三、評價活動

1、教師以“董事長”的身份,到各部門視察工作,進行評價。

2、 幼兒根據自己的體驗,評選出“最佳員工”。

3、 “董事長”頒發獎金。

4、 小結:遊戲中存在的不足,提出改進的方法。

a、將原有的產品展銷部,更改為產品營銷部。

b、通過購銷活動,增進同伴間的創作與交流,學會使用錢幣的簡單方法。

5、師生共同收拾遊戲材料,結束遊戲。

四、活動延伸:

增加旅遊部門,通過接待觀光者購物活動,學習正確使用禮貌用語。

教學反思

?綱要》提出:創設寬鬆的環境,讓每一個幼兒都能參與實際探究活動,感受嘗試的樂趣,感受發現的喜悦。玩泥巴是幼兒特別喜歡的活動。泥土在大自然中隨處可見,玩泥巴使孩子感到快樂。所以我設計了這次遊戲活動。課前幫助幼兒分好角色,材料部充分準備好材料,製作部幼兒忙的不亦説乎,讓幼兒在操作中自主的發現問題、提出問題,從而學習解決問題。而我始終扮演幼兒的支持者,合作者和引導者。結合自主探究法,觀察法、討論法等引導幼兒學習,克服傳統的説教形式,幼兒始終是活動的主體。活動二是在引導幼兒開展品展銷會,扮演角色推銷產品,目的是讓幼兒通過購銷活動,提高口語交際能力,學會使用錢幣的簡單方法。

不足:多數幼兒在操作時只是滿足好奇心,不能做到細緻的觀察因而造成操作困難,要使幼兒養成細緻的觀察和比較的能力需要今後多培養。

如果我重新上這節課,我會更注重各部門人員的分工合作,發揮每個人的力量,讓每個小孩都參與其中,都能得到鍛鍊。讓課堂效果更為突出。

大班的教案篇7

教學目標:

1、教育學生認識什麼是食物中毒。

2、使學生了解食物中毒的危害,同時讓他們瞭解如何防止食物中毒。

教學重點:

讓幼兒理解食物中毒的危害。

教學難點:

通過圖片、視頻等教學材料,讓幼兒知道如何防止食物中毒。

教學準備:

食物中毒視頻;有毒植物和動物圖片。

教學過程:

1、導入:今天,我們要一起學習與大家健康有關的內容,食物中毒的防治。

2、組織觀看有關食物中毒的視頻。師:“有誰見過因食用不潔食物而生病的人?他們有什麼症狀?

夏天天氣炎熱,各種病菌繁殖很快,這時候人如果吃了被細菌污染的食物,就會的痢疾、霍亂、傷寒等病。這種食物中毒叫做細菌性食物中毒。你們有沒有注意到,爸爸媽媽上街買蔬菜的時候,一定要問一下:‘最近有沒有噴農藥?’這是為什麼呢?”

幼:“蔬菜上有農藥,會使人中毒!”

師:“是啊!蔬菜上沾有殘留的農藥,同樣也能使人中毒,這種中毒叫化學性食物中毒。還有一些人因吃了有毒的動植物,結果差點送了命。我們外出遊玩時要特別注意,凡色彩鮮豔的蘑菇,基本上都含有毒素,絕對不能食用,大家記住了!”

師:“河豚魚的肉確實很鮮美,可是它的血、卵都有劇毒。這種有毒的動物是不能吃的。我們知道了有毒的動植物也不能吃,吃了就會中毒。這種中毒叫做有毒的動植物食物中毒。

凡是食物中毒,對人體的健康損傷都是很大的,輕的可損傷腸、胃,嚴重的還會損傷肝、腎等器官,有的還可能留有終身的病根――後遺症。因此,我們要在日常生活中嚴防食物中毒。怎樣才能防止食物中毒呢?哪位小朋友知道?”幼:“吃飯前要洗手生;不買過了保質期或者“三無”的食品,燒菜時要燒熟、煮透。” 師:“大家講得都很好,為了大家的身體健康,要嚴防食物中毒。一但有人中毒了,要讓他大量喝鹽開水、濃茶,或叫他摳自己的喉嚨使食物吐出來,並趕快去醫院。”

小結:大家要注意食品衞生,擁有一個健康的身體。

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