小班《請》教案推薦5篇
教案是教師在教學過程中更好地掌握學生的學習進度和學習效果,及時調整教學策略,編寫詳細的教案可以幫助我們更好地組織教學時間和節奏,提高教學的有序性和效率,以下是本站小編精心為您推薦的小班《請》教案推薦5篇,供大家參考。
小班《請》教案篇1
活動目標:
1.認識紅、黃、綠、紫四種顏色。
2.讓幼兒學習掌握拓印的美術基本方法、常規。
3.讓幼兒在愉悦的情緒下自由想象,培養幼兒對美術活動的興趣。
4.在創作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。
5.培養幼兒的技巧和藝術氣質。
活動準備:
1.天線寶寶圖片各一。
2.廣告顏料、四開、十六開白紙、剪刀、漿糊、擦手帕若干。
3.《顏色故事》課件。
活動過程:
1、請出四個天線寶寶,引導幼兒認識紅、黃、綠、藍四種顏色。
2、欣賞《顏色故事》幫助幼兒認識事物顏色。
天線寶寶為小朋友帶來了很好看的動畫片,讓我們一起來看看吧!
3、幼兒創作。
天線寶寶為我們帶來了這麼好看的動畫片,還讓我們認識了四種顏色,我們怎麼謝謝他們呢?我們用這些漂亮的`顏色畫畫送個他們吧!
1)示範創作方法。
2)介紹活動內容、材料。
3)鼓勵幼兒大膽作畫。
4、幼兒作品展示。
5、延伸活動:
教師引導幼兒欣賞作品後,用小剪刀製作小禮物送給天線寶寶。
活動反思:
以幼兒身邊喜愛的各種顏色為主要內容,貼近幼兒生活,符合幼兒的年齡特點,在活動中,幼兒通過看、聽、説、做等方式,充分調動了幼兒學習的積極性、主動性,激發了幼兒的學習興趣,讓幼兒感受到生活中處處充滿着美,從而陶冶了幼兒美的情操,發展了幼兒的社會性情感。活動中教師起到啟發、引領的作用,把幼兒作為學習活動的主體。在美工活動中重視幼兒語言能力的提高。在美工活動中不僅要會觀察、會思考,會操作,還要會説話。
小班《請》教案篇2
遊戲目標
1、訓練孩子能側身的前進。
2、提高孩子之間的默契度。
3、學習遊戲的玩法及規則。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛鍊他們的個人能力。
遊戲準備
皮球數個。
遊戲玩法
1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎麼行走的啊?有誰能給老師來模仿一下呢?
2、原來螃蟹是橫着行走的啊!通過螃蟹老師想到了一個很好玩的遊戲,這個遊戲的名字叫《螃蟹賽跑》。
3、這個遊戲和螃蟹行走有關,你們想不想玩啊?那老師現在説玩法要注意聽哦!
4、孩子們要分成兩人一組進行遊戲,這兩個人在遊戲中需要默契的配合才能獲取勝利。
5、兩個人有一個皮球,要背對背站好,遊戲開始,起點兩個人要用背部夾這個球,夾住後側身的前進到終點,先到的兩個人為勝。
6、在前進中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點重新開始。
教學反思:
遊戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來説,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小班《請》教案篇3
活動目標:
1、激發幼兒探究風箏的興趣。
2、鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,培養他們積極應答的好習慣。
活動重點難點:
鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。
活動準備:
兒歌《放風箏》錄音帶、風箏一個。
活動過程:
1、教師用猜謎語的方式引出風箏,激發幼兒對風箏的興趣。
師:“今天老師給你們帶來一個謎語。”
像蝶不是蝶,
像鳥不是鳥,
清明前後天上飛,
就怕雨水澆。
幼兒:“風箏”
2、師:(出示風箏)“請小朋友們仔細看一看,這個風箏是什麼樣子的?”
幼兒1:“這是一隻金魚風箏,很漂亮的。”
幼兒2:“它有身子,還有一條長尾巴呢!”
3、師:“誰放過風箏?你和誰一起玩的?”
幼兒:昨天我和爸爸在草地上放過風箏。”
幼兒:星期天我和小姨在操場上放過風箏,最後我的風箏斷線了,我哭了很長時間。
4、“老師還給小朋友帶來了有關風箏的兒歌呢!”在音樂的伴奏下師幼共同欣賞兒歌《放風箏》
天青青,地青青,小朋友,放風箏。
你放大蝴蝶,他放大蜻蜓,
小弟弟,沒啥放,直把手帕往上扔。
5、幼兒邊學兒歌邊表演兒歌中表現的情節,教師引導幼兒創造性的表演,並請幾個有自己的創造性動作的幼兒上來表演。
活動結束:
回家後,請小朋友們一起蒐集各式各樣的風箏,將它帶到幼兒園,大家一起欣賞。
小班《請》教案篇4
活動領域:
語言、藝術
活動目標:
1、初步瞭解動物的生活習性及其與環境的關係。
2、感受參與集體猜謎的樂趣。
3、根據動物特徵判斷動物居住的地方
活動準備:
1、動物圖片
2、動物家的圖片
活動過程:
一、請幼兒仔細觀察掛圖,並邀請幼兒看幼兒用書中《動物的家》畫面。和幼兒討論:
——圖上有哪些動物?
——這些動物分別住在哪裏?
二、按照順序展示動物的家圖卡,請幼兒猜一猜會是那一種動物住在裏面。教師可適時簡單的線索,如:這個動物是會爬的、有8只腳等有關動物的特徵,便於幼兒猜謎。
三、可與幼兒繼續討論:小朋友的家住在哪裏,為什麼要回家?
區域活動
1、美工活動區
動物圖卡、動物的家圖卡、剪刀和膠棒,讓幼兒自己製作手工作品“動物之家”。
2、科學活動區
投放遊戲圖卡,供幼兒結伴遊戲,一個問一個猜,進一步瞭解動物的生活習性。
活動
1、能説出動物居住的地方
2、能説己對家的感受
3、能初步嘗試按線索猜謎
小班《請》教案篇5
活動目標:
1、在看看説説玩玩中瞭解幾種動物皮毛的主要特徵。
2、喜歡小動物並感受幫助小動物的快樂。
活動準備:
ppt、動物圖片、幼兒操作材料、大房子4座。
活動過程:
一、情景導入今天我們要去森林動物園看看動物,動物們都很高興,它們和我們完了個捉迷藏的遊戲。請你們猜猜它們藏在哪裏?是什麼動物?
小結:原來,動物們都有屬於自己的衣服,有些動物的花紋是一條一條的,有的是斑斑點點的,有的是一塊一塊的,還有的是黑白相間的。動物花紋雖然形狀一樣,但是換了不同的顏色就成了另一種動物了,真有趣!
二、給小動物穿花衣
1、聽!是誰在哭啊?小動物們找不到自己的衣服了,你們能不能幫助它們
2、幼兒操作,將花紋與動物匹配
三、遊戲
設計思路:
動物是幼兒最喜歡交流的話題之一,在主題《動物花花衣》的開展過程中,孩子們會自發地去欣賞主題牆面的動物,交流自己喜歡的動物、交流看到的動物外形特徵。
根據小班幼兒的年齡特點,我們以孩子的原有認知經驗為基礎開展活動,旨在幼兒在觀察動物的過程中,對動物皮毛的不同花紋進行歸類。所以在環節的開展過程中,我們通過出示動物皮毛的局部、傾聽動物的叫聲、觀察聯繫動物的生活喜好來引發幼兒運用不同的感官來發現、探究,在看看、説説、找找中發現動物皮毛花紋的不同,嘗試按動物皮毛花紋進行歸類,體驗找動物朋友的快樂。
活動目標:
1、觀察發現動物皮毛花紋的不同,嘗試按動物皮毛花紋進行歸類。
2、在看看、説説、找找中,體驗找朋友的樂趣。
3、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂於用自己的語言表達所發現的`結果。
4、發展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
活動準備:
課件、動物朋友胸飾若干、找朋友音樂
活動過程:
1、導入
導入語:媽媽、爸爸帶你去過動物園嗎?你知道動物園裏有哪些動物朋友?
過渡語:動物園裏有許多動物朋友,它們想找朋友,我們一起去看看。
2、找一樣皮毛花紋的動物朋友
過渡語:你們猜猜,這是誰?
(1)梅花鹿(梅花鹿皮毛局部)
提問:這動物身上的花花衣是怎樣的?猜猜它是誰?
小結:梅花鹿身上的花花衣是黃色上面有一點一點白色的花紋。
提問:看看,梅花鹿找誰做朋友了?(斑點狗)
梅花鹿為什麼找斑點狗做朋友?(幼兒自由猜測,聽梅花鹿錄音揭曉答案)
小結:原來梅花鹿和斑點狗身上的花花衣都是一點一點,點點的。
(2)老虎(聽老虎叫聲)
提問:聽,這是誰來了?老虎身上的花花衣是怎樣的?
小結:老虎身上的花花衣是一條黑一條黃,條紋的。
提問:看,來了三位朋友,老虎會找誰做朋友呢?為什麼?
小結:原來老虎和斑馬它們身上的花花衣都是一條一條,條紋的。
(3)熊貓(出示竹子)
提問:這是什麼?誰最愛吃竹子?熊貓身上的花花衣是怎樣的?
小結:熊貓身上的花花衣是一塊黑、一塊白,一塊一塊的。
提問:熊貓也想找和它花花衣一樣,一塊黑一塊白,一塊一塊的動物朋友,該找誰呢?為什麼?
小結:原來奶牛、企鵝、兔子、羊、豬它們身上的花花衣和熊貓一樣,都是一塊黑一塊白,一塊一塊的。
總結:大家幫動物寶寶找到了和它穿一樣花花衣的動物朋友。有的是一點一點,點點的;有的是一條一條,條紋的;有的是一塊黑、一塊白,一塊一塊的。動物朋友真高興,謝謝你們。
過渡:你們看。動物朋友們想和我們一起玩找朋友的遊戲。
3、遊戲:找朋友
(1)幼兒自由選擇一動物胸飾掛於胸前。並與同伴相互認識、到招呼。
(2)遊戲玩法,幼兒聽找朋友音樂兩個兩個找動物朋友
第一次找朋友,交流:你找誰做朋友?為什麼?
小結:找和自己花花衣顏色或花紋一樣的動物朋友。
第二次找朋友,驗證、交流:你找誰做朋友?為什麼?
(3)和動物朋友一起玩找朋友的遊戲真開心,現在它們要回家了,我們和它們再見!
活動操作提示:
在活動的最後找朋友環節,教師可以在幼兒找動物朋友時較為隨意地與結對找到朋友的孩子交流:"你找誰做朋友?為什麼?"
教學反思:
引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的餘地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬鬆的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,並及時的梳理與小結。