幼兒園升大班教案7篇

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教案是較少接觸得最多的文件之一了,也是每一位教師必須要會寫的,教案是對每個課題的教學內容進行一個安排,本站小編今天就為您帶來了幼兒園升大班教案7篇,相信一定會對你有所幫助。

幼兒園升大班教案7篇

幼兒園升大班教案篇1

活動目標

1、讓幼兒瞭解常見的動物不同的睡眠姿勢。

2、進一步萌發幼兒對動物睡眠姿勢的探索興趣。

活動準備

1、課件:動物怎樣睡覺

2、課件—動畫片:有一隻大象

3、課件—音樂:我們愛唱歌

動畫片

動畫片

幼兒園課件

活動過程

一、導入

觀看動畫片:《有一隻大象》,引起幼兒興趣

小朋友在動畫片裏看到了誰,知道大象有什麼本領嗎?

(幼兒討論)

二、展??

1、講述動物睡覺姿勢

(1)大象有許多本領,你們知道大象累了是怎樣睡覺的?

(大象是站着睡覺的)

(2)還有哪些動物是站着睡覺的?

(鼓勵幼兒結合已有經驗大膽發言)

2、瞭解動物是怎樣睡覺的

課件演示

(1)這裏有一羣美麗的仙鶴,你能看出誰在睡覺嗎?

你從哪裏看出它在睡覺呢?

(仙鶴是單腳站着睡覺)

(2)這幾匹馬,有的站着,有的卧着,你知道哪匹馬在睡覺嗎?

(馬是四腳站着睡覺的)

(3)貓頭鷹是怎樣睡覺的?

(貓頭鷹是睜隻眼閉着眼睡覺的)

(4)蝙蝠怎樣睡覺呢?

(蝙蝠倒掛在樹上睡覺)

(5)蛇怎樣睡覺呢?

(蛇盤着身體睡覺)

小結:它們和我們人類睡眠姿勢不一樣。

3、豐富知識

(1)除了我們剛才認識的動物有奇怪的睡覺姿勢,你們還知道哪些動物有不一樣的睡覺姿勢嗎?

(幼兒討論、講解)

(2)課件演示:蠶,魚

它們是誰?

知道它們是怎樣睡覺的嗎?

(知識引導:蠶寶寶抬着頭睡覺,魚兒停在水中睡覺)

三、結束

音樂:我們愛唱歌

現在,我們一起和小動物唱歌、遊戲好不好。唱歌時,你可以學一學各種小動物的動作,看誰表演的最美。

幼兒園升大班教案篇2

活動目標

1、正確感知10以內物體的數量,探索、發現自然數列的等差關係。

2、學習用語言表述“幾比幾多一,幾比幾少一”。

3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作遊戲,培養思維的逆反性。

4、有興趣參加數學活動。

活動準備

1、可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1~10個實物圖,反面標有相應的數字,每種數字的卡片數量相等。

2、不完整的自然數列大卡片若干。如圖

3、音樂課件。

4、幼兒學習資源?第20~21頁。

活動過程

1、請幼兒選擇一個自己喜歡的小卡片掛在胸前,引導幼兒觀察圖片,並説出自己觀察的結果與方法。

師:孩子們,老師這裏有一些漂亮的小卡片,卡片裏藏有數字寶寶,你們可以從中選擇自己最喜歡的掛在胸前,然後與大家分享一下你的卡片上有什麼,你的卡片中藏着的數字寶寶是多少。

請幼兒記住自己的數字寶寶。

2、遊戲“抱團”。

(1)玩法:幼兒隨音樂四散走,當音樂停止時,幼兒根據教師的指令,相鄰的自然數抱在一起。如:教師説6時,戴着畫有5、6、7卡片的3名幼兒抱在一起。

師:每個小朋友都有了自己的數字寶寶,那我們一起來玩“抱團” 的遊戲。教師講解以上游戲規則

(2)教師提問:

你們為什麼要抱在一起呢?引導幼兒用語言表述“x比x幾多一,x比幾多x少一”。

3、遊戲“排排隊”。

(1)玩法:幼兒拉成圓圈,教師發出這個指令後,帶着數字1~10的卡片的幼兒按順序站成一排,比一比哪一組站的又對又快。

(2)教師提問:你們組是怎麼排的?誰的前面是幾?誰的後面是幾?前面的數比後面的數多還是少?少幾個?後面的數比前面的數多還是少?多幾個?

4、遊戲:“佔格子”。

玩法:教師出示缺少的自然數列大卡片,擺在地面上,當音樂停止時,引導幼兒根據自己身上的卡片數量站在相應的空格中,看誰站得又快又準。沒有佔到格子的小朋友被淘汰,遊戲可反覆進行。

活動反思

一年級小朋友處於形象思維階段,學習抽象數的大小時有一定困難,教學時我先複習1—5各數,故意打亂數序,然後請學生上台來按從小到大的順序排列,以建立學生初步的數感,讓學生獨立地將擺放凌亂的水果圖片用一一對應的方法比出誰多誰少。在這個基礎上再來引導學生比較兩個抽象數的大小的方法。

猴子是小朋友喜歡的動物,新課的導入用“小猴吃水果”這一故事很好地調動了學生的學習興趣,增強了學生的求知慾,將猴子吃水果的童話故事與比多少的數學知識有機地聯繫起來,使學生在幫助猴子分水果的過程中掌握比較數的大小的一般方法,同時感知生活中處處有數學,體會數學符號簡潔、明瞭的應用功能。

用特定的符號來刻畫客觀世界中兩個量之間的大小關係是重要的數學思想方法之一。從國小一年級開始,學生不但要學習運算符號“+”、“—”,還要學習關係符號“<”、“>”和“=”。如何讓剛入校門不久的學生掌握這三種符號的含義並正確使用它們呢?在一節課內小朋友要認識三個符號朋友“<”、“>”和“=”,還是有一定困難的,故我讓學生自己説一説“<”、“>”的形狀是怎樣的?開口朝哪邊?尖尖的呢?引導學生用形象易懂的語言去記憶三種符號。“兩邊數字一樣大,中間填‘=’”,“左邊大,大於號;左邊小,小於號”, “大於號開口在左邊,小於號開口在右邊”,“開口旁邊是大數,尖尖旁邊是小數”等。等學生已理解後,我設計了一個小遊戲:“看誰舉得對”,教師説符號名稱,學生舉出相應符號;“看誰擺得好”,教師説符號名稱,學生用小棒擺出相應的符號。最後安排補充練習,以加深學生對符號的印象,並會通用符號表示兩個數的大小。

幼兒園升大班教案篇3

【活動目標】

1、有序觀察圖片,根據提問完整連貫的講述故事,豐富詞彙。

2、學習利用圖標的提示觀察事件發展順序的方法。

3、能注意傾聽並大聲地在集體中講述。

4、藉助圖文並茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閲讀的習慣,激發閲讀興趣。

5、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

【活動準備】

圖片四幅

【活動過程】

一、談話導入你見過猴子嗎?猴子最愛吃什麼?你能學學猴子吃桃子的樣子嗎?

今天我帶來了幾幅圖,説的是關於猴子的故事,讓我們一起來看一看。

幼兒遷移生活經驗回答

二、根據圖標和事件發展的順序,觀察理解圖片內容,學習完整連貫的講述故事。逐一出示圖標,幼兒根據提問嘗試完整講述圖片內容。

(二)幼兒大膽猜測故事的發展。

(三)同時出示2個圖標,幼兒根據連續提問,結伴完整講述圖片內容。

(出示圖一)圖上有幾隻老猴、多少小猴?

他們來到了哪裏?看到了什麼?

這是一棵什麼樣的桃樹?小猴看到桃樹動作怎麼樣,心裏怎麼想?(豐富詞彙:又大又紅)誰能根據老師的提問看着圖標用連貫的句子完整的講講這幅圖片?

教師小結:一隻老猴帶了一羣小猴來到河邊,看見河對岸有棵桃樹,樹上結滿了有紅又大的桃子,小猴子可高興了,都想吃桃子,饞的直流口水,他們都想快點過河,個個急得抓耳撓腮!(出示圖二)河上有什麼?小猴們是怎麼過河的?你從什麼地方看出小猴子是搶着過河的?誰能和好朋友學學他們的動作?可以用什麼詞説説他們的動作呢?(豐富詞彙:又推又擠。)誰能根據老師的提問看着圖標用連貫的句子完整的講講這幅圖片?

教師小結:小猴們都想先吃到桃子,他們又推又擠,誰都不謙讓,搶着過河,一隻小猴差點掉進河裏。老猴子急得大喊:"別擠了、這樣會掉進河裏的!"小猴子會聽老猴子的話嗎?請你猜猜故事會怎樣發展?

(出示圖三)小猴聽了老猴的話嗎?現在是怎麼過河的?老猴又説了什麼呢?誰能根據老師的2個提問用連貫的句子完整的講講這幅圖片?這個辦法好不好?為什麼?(豐富詞彙:又快又穩)

教師小結:小猴聽了老猴的話,大家排好隊,一個接着一個走過了河,老猴子説:"這樣真好走的又快又穩。"(出示圖四)小猴子是怎麼爬上樹的?他們吃到了什麼樣的桃子?心裏會怎麼想?(豐富詞彙:又香又甜)誰能根據老師的提問看着圖標用連貫的句子完整的講講這幅圖片?

教師小結:小猴們一個接一個的爬上了樹,吃到了又香又甜的桃子,心裏高興極了!

幼兒仔細觀察圖片並嘗試講述:

觀察圖片、嘗試用動作表現詞彙。

幼兒學習利用圖標的提示觀察事件發展順序的方法完整講述圖片。

幼兒學習利用圖標的提示觀察事件發展順序的方法完整講述圖片。

幼兒大膽猜測故事的發展。

根據要求和同伴共同講述,注意傾聽。

三、仔細觀察圖片,幼兒完整連貫的講述故事。

(一)結伴選擇一幅圖講述故事。

(二)接龍完整講述故事。

(三)為故事取名字。

(四)獨自觀察圖片完整講述故事。

1、請你和好朋友一起選擇一幅圖片用我們學到的看圖標的提示觀察事件發展順序的方法,完整的講講這個圖片,要仔細聽好朋友哪裏説的最好,互相學習。

2、請每組小朋友選一個代表來講講你們的圖片,4個人連起來就是一個完整的故事,記住要用上好聽的詞。

3、誰能根據故事的主要內容為它起個合適的名字?請你找一個客人老師,把這個故事完整連貫的講給他聽。

4、自己講述並注意傾聽同伴講述。

5、運用接龍的方法完整講述故事。

四、教師總結講述方法並鼓勵幼兒在集體活動中能遵守秩序。

1、你們喜歡那幅圖中的小猴子,為什麼?

2、今天我們看圖講述故事用的是看圖標的提示觀察事件發展順序的方法,下次你再看圖講述時也可以用這個方法去試一試,這樣會幫你又快又好的講故事。

3、明確講述方法,學習遷移經驗。

【活動反思】

看圖講述、看着圖去説。圖是靜止的,但事情的發生是動態的。孩子通過圖,開始往往只能講出表面、簡單的情節。於是通過啟發的提問和目的講述,可以更好地讓孩子學會完整有序的表達圖片的內容。

通常孩子觀察圖片都比較零散,在一幅畫的講述時,我通過連貫問題的方式教孩子連貫的串聯起來,多幅圖講述時運用提示性的語言,幫助孩子完整講述,這其實就是給孩子一根講述的主線,講清事情,豐富講述內容,最後達到完整、清晰、生動的講述。

幼兒園升大班教案篇4

活動目標:

1.嘗試對競選結果進行目測及統計,學習用簡單的符號進行記錄。

2.在自主統計活動中,感受數學活動的快樂。

3.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悦。

4.發展幼兒的觀察力、想象力。

重點與難點:

重點:對競選結果進行目測及統計,能用簡單的符號進行記錄。

難點:理解故事中所藴涵的智慧。

準備:多媒體課件、統計表、筆。

活動過程:

一、山羊公公的招聘廣告

(一)導入招聘原因今天,陸老師給小朋友們帶來了一個故事,故事發生在森林裏,山上的狼越來越多,而羊村的羊卻越來越少,這下可急壞了羊村的山羊公公。於是,他想了一個辦法。第二天,他和小羊們在森林裏貼廣告,瞧,猜一猜廣告上會説什麼呢?那什麼是守衞?

(二)解讀招聘過程

1.廣告一貼出來,就有好多動物來應聘,看看有幾個動物,它們是誰?

2.這麼多動物他們都想應聘這個工作,可是隻有一個動物才能成為守衞,這可怎麼辦?(比賽)

(三)超級擂台賽

1.山羊公公決定進行一次超級擂台賽,什麼是超級擂台賽?

2.有哪些比賽項目?(身高比賽、接飛盤比賽、舉重比賽)

3.比賽標準

二、我是小裁判

(一)介紹記錄方法

1.小裁判們,現在比賽的標準你們都知道了,山羊公公還給你們準備了記錄紙瞧,應該怎麼記錄呢?

2.用符號記錄。

(二)幼兒操作記錄

(三)交流比賽結果

1.接飛盤

(1)出示幼兒的記錄紙,接飛盤比賽獲勝的標準是什麼?(接住飛盤)

(2)你用了哪兩種符號?分別表示什麼?

(3)哪些動物獲勝了?

(4)出示正確答案。

2.身高3.舉重

(四)比賽結果

1.現在3場比賽都結束了,誰會成為守衞呢?我們來看3場比賽的結果。

2.出示比賽結果。這是3場比賽的結果,誰獲勝了?(獵狗、老虎、猩猩)看了這個統計表我們一下子就知道誰獲勝了,其實我們剛才的記錄表也是統計表,有了統計表就能一目瞭然地知道比賽的結果,在我們的生活中我們也常常會用到它。

3.我們恭喜他們3位,通過了3場比賽,可是山羊公公只要請一名守衞,這可怎麼辦?

三、公佈招聘結果

(一)最後的投票

1.山羊公公讓他們3位分別帶着羊羣上山,看看他們的表現怎麼樣?

2.如果你是山羊公公,你會選誰當守衞?為什麼?

3.我們來看看最後大家把票投給了誰?誰的得票最多?那守衞就是誰呀?(獵狗)我們拍拍手,祝賀他吧。

(二)教師小結

獵狗雖然不如老虎勇猛,也不比大猩猩靈活,也不比熊力氣大,但是它會動腦筋,所以才會通過了一關關的比賽,最終獲得勝利。那我們小朋友以後也可以來進行場超級擂台賽,標準你們定,看看誰最會動腦筋,能得到最後的勝利。

教學反思:

引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的餘地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬鬆的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,並及時的梳理與小結。

幼兒園升大班教案篇5

活動目標

知道旋轉門的危險及應對危險的方法。

發現身邊危險的“旋轉”,知道自我保護。

活動準備

經驗準備:有見過或使用過旋轉門。

課件準備:“旋轉門”視頻;《危險的旋轉門》故事視頻;“正確使用旋轉門”組圖;“危險的旋轉”組圖。

活動過程

播放視頻“旋轉門”,引導幼兒討論使用旋轉門的經驗,導入主題。

——視頻上的是什麼?它有什麼特點?(旋轉門;會轉呀轉)

——你覺得旋轉門好玩嗎?

——你使用過旋轉門嗎?

——使用的時候有哪些讓你覺得有危險的地方?(轉得很快、會被夾住……)

播放故事視頻《危險的旋轉門》,引導幼兒理解故事內容,知道在旋轉門裏玩耍的危險。

——這天,熊貓奇奇和小夥伴們來到商場,也發現了好玩的旋轉門,接下來會發生什麼事呢?一起來看看吧。

——小猴鬧鬧怎麼玩旋轉門?結果怎麼樣?

——河馬壯壯怎麼玩旋轉門?結果怎麼樣?

小結:旋轉門很重,轉得也很快,在旋轉門上玩耍容易撞傷、夾傷自己和他人,十分危險。

出示組圖“正確使用旋轉門”,引導幼兒瞭解使用旋轉門的注意事項,樹立自我保護的意識。

1.鼓勵幼兒自由討論正確使用旋轉門的方法。

——你覺得怎樣使用旋轉門才不會發生危險呢?

2.出示組圖,引導幼兒判斷對錯。

——這樣使用旋轉門對嗎?應該怎麼做呢?

小結:使用旋轉門前要先觀察門旋轉的速度,選擇門洞大的時候進入;一個門洞不要擠太多人;不要用力推擠旋轉門,以免撞傷自己和他人;不在旋轉門裏或門邊玩耍,以免夾傷自己。

播放組圖“危險的旋轉”,引導幼兒瞭解更多與旋轉有關的危險,並討論自我保護的做法。

——老師還收集了很多危險的旋轉,一起來看看吧。

——你發現了嗎,危險的旋轉在哪裏?

——可能會發生什麼危險?要怎麼避免呢?

小結:轉動的電風扇、打蛋機、榨汁機、空調的外機;快速行駛的輪子等,這些旋轉會為我們服務,但是有時也會產生危險,小朋友們不能隨便玩、隨便碰,應該儘量遠離這些危險的旋轉。

活動延伸

家園共育

請家長在生活中提示幼兒關於旋轉的危險,進一步幫助幼兒樹立自我保護的意識。

附【故事】

危險的旋轉門

奇奇和小夥伴們一起去商場買東西。剛到商場門口,鬧鬧和壯壯就被那扇不停旋轉的大門吸引住了。他倆趁着大家不注意留在門口,玩起了旋轉門。

鬧鬧攀住門上的把手,高興極了:“哇,像坐旋轉木馬一樣,真好玩!”壯壯一聽,興奮地跑向旋轉門,不料腳下一滑,“咣——”腦袋撞在門上,“啪——”門又把他推倒了。

這下鬧鬧急了,他想讓旋轉門停下來,可是……“哎呀,我的胳膊被夾住了!”鬧鬧大叫起來,痛得從門上跳了下來。

兩個小夥伴,你看看我被撞出大包的腦袋,我看看你被夾腫的胳膊,嘟囔道:“以後可不能再玩旋轉門啦!”

幼兒園升大班教案篇6

班級大一記錄

活動名稱制作心意卡

活動領域

教育目的直接目的通過製作心意卡發展幼兒的動手能力,拓印以及剪的動作。

間接目的在製作心意卡的同時能有目的的將心意卡進行藝術加工創作。

適用年齡5歲左右

探究過程就是指幼兒的操作過程,在對幼兒進行觀察後才能寫1.從健康區取出材料放在桌面進行操作。2.認真觀察這份工作半成品與成品之間的異同點。3.按照成品的模式對半成品進行加工點綴。4.已經做好的成品可以帶回家欣賞。

教師的反思可能這份工作幼兒們都很感興趣,很喜歡操作。但在操作的同時我們也發現這份工作相對來説比較容易,幼兒很容易就完成了,但在剪的過程中,發現剪出來的線條不夠流暢,所以在剪的技巧這一方面還需要加強。

活動延伸在幼兒熟悉製作心意卡程序的基礎上,我們可以提供各種材料的紙張供幼兒選擇。並且可以讓孩子們自己來設計心意卡的形狀,並且可以自己添上各種美麗的圖案。

照片或圖示

“全科學與全藝術”課程個別探究材料提升方案

班級大一班記錄

活動名稱對摺剪圖案

活動領域

教育目的直接目的:鍛鍊幼兒的小肌肉和使用剪刀的靈活性。

間接目的:通過製作剪,使幼兒進一步認識剪紙——把紙折起來剪,就會有新的效果。

適用年齡5歲左右

探究過程就是指幼兒的操作過程,在對幼兒進行觀察後才能寫1.取出材料放於桌面。2.參照教師提供的成品及半成品找出需要剪的部分。3.幼兒沿着實線進行剪的工作4、打開剪好的作品檢查。5.已經做好的作品可以帶回家欣賞。

教師的反思1.這個工作孩子都很感興趣,都很願意來選擇這份工作,但剪得有些不夠流暢,個別幼兒完成不了。下一步的工作是想辦法提升,將這份工作設計的更好。

活動延伸1.剪好以後可在其圖形上畫上自己喜歡的圖案。2.帶回家和家人一起分享。

照片或圖示

“全科學與全藝術”課程個別探究材料提升方案

班級大一班記錄

活動名稱刺圖案

幼兒園升大班教案篇7

活動目標:

1、認識1元和10元的幣值與數字對應;

2、幣值的換算;

3、書記符號與錢幣的對應;

4、常規培養:養成不亂花錢,懂得儲蓄的好習慣

5、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

活動準備:

10紙幣、1元硬幣(打印多份硬幣)、存錢罐、蠟筆、操作冊。

活動過程:

(一)引起動機

1、認識1元硬幣幣值和外觀圖案今天啊,許老師帶來了個神奇的百寶盒,它裏面裝着個神祕的東西--出示盒子(用口令變出來)我們一起來喊口令:咕嚕咕嚕,變變變。(是一個漂亮的存錢罐)那我們一起來聽一聽(存錢罐)裏面裝着什麼!(硬幣或紙幣)老師要把它給變出來(搖出1元硬幣)看看這是什麼呢?(1元硬幣);老師現在要把1元硬幣給變大"變、變、變"(出示硬幣正反面的打印圖)幼兒認知1元的幣值和外觀。

小結:1元幣的幣面上有個元字,而且上面有朵菊花。

2、認識10元紙幣幣值和外觀圖案(出示10元紙幣)小朋友觀察這是幾元錢?(10元)、老師再把紙張紙幣變大給大家看清楚"變、變、變";你是怎麼看出它是10元的?(幼兒討論回答)小結:10元紙幣的紙面上有個數字10和元字、背面圖案是長江三峽圖。

(二)情境海報討論

1、一張10元紙幣,可以換多少個1元硬幣?(10個)(幼兒説對後,教師在黑板上做好幣值的記錄,10元=10個1元)

2、小動物們也存了很多很多的錢,觀察並説一説,穿橙色衣服的青蛙面前放着多少錢?(10元)你能拿出和他一樣多的錢嗎?

3、那穿藍色衣服的松鼠有多少錢?(兩張10合起來就是20元)

4、穿綠色衣服的松鼠面前放着多少錢?(1元硬幣)

5、在牛老師旁邊的小猴有多少錢?(6元)

6、穿粉紅色衣服的小老虎桌子上放着多少元?(11元)你能拿出和他一樣多的錢嗎?

7、邀請一位小朋友上來從老師的籃子裏取出和它一樣多的錢。

(10元紙幣和一元硬幣合起來是11元,1元硬幣和10元紙幣合起來也是11元)

小結:我們做個不亂花錢的好孩子小朋友們,爸爸媽媽給你們的零花錢有沒有存起來呢!我們要把零花錢存起來,等到需要用的時候經過家長的同意才取出來,要養成不亂花錢的好習慣。

(三)師幼互動、幼兒操作認識關於錢幣符號。

1、(出示1元錢幣符號)小朋友見過這個符號?這個符號叫錢幣符號。

2、兩個錢幣符號表示多少元呢?(兩元)。三元錢要用幾個錢幣符號表示……

3、購買此物品需要多少錢?(幼兒逐一觀察)然後在左邊方框裏數一數有幾個錢幣符號,再在右邊方框中找到相應幣值的錢幣連線。(以下題目同樣方法操作)

小結:操作中幼兒的情況。

(四)延伸活動:

?購物》遊戲請小朋友輕輕地坐在綠色線上。老師將已經準備好的物品卡片貼在兩個大黑板上。幼兒每人一張卡片,卡上有硬幣的數量,幼兒根據自己手上的幣值購買寫着相應價格的物品。

注:不多不少,每人的幣值只能用一次,只能買相應價格的物品,看誰又快又準確完成任務。

活動反思:

本節課學習內容:認識小面值人民幣,使學生認識人民幣的單位有元、角、分,瞭解各面值人民幣之間的關係,並會進行簡單的計算。通過教材主題圖,使學生初步體會人民幣在社會生活、商品交換中的作用,感受“元”是人民幣單位中最常用的主要單位,初步瞭解簡單的貨幣文化,並知道愛護人民幣。

本節課的亮點:

1、呈現主題圖,讓學生感受人民幣在生活中的作用,要愛護人民幣。

2、通過兒歌《一分錢》讓學生加深對一分錢的認識,活躍課堂氣氛。

3、課堂紀律較好,學生積極發言,注意力集中。

本節課的不足:

1、學生回答問題時,留給學生充分的思考時間。

2、讓更多的學生討論、發言,真正參與數學課堂。

3、讓學生知道要愛護人民幣,滲透愛國主義教育。

本節課的教育機智:根據一年級學生的思維特點,通過讓學生觀察1元、5角、1角的人民幣,直觀性強。通過兒歌,調動學習積極性。

本節課的改進之處:上課學生回答問題時,給學生留充分的思考時間,讓更多的學生説一説,調動學生思維的積極性。練習題的設計層次性要強,緊扣教學重難點。

在今後的教學中,亮點繼續保持,改進不足,讓孩子們感受數學學習的樂趣,激發學習興趣。

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