聲教案通用5篇

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想必每個教師在上課之前都會進行教案的書寫,教案在制訂的時候,你們肯定要考慮聯繫實際,以下是本站小編精心為您推薦的聲教案通用5篇,供大家參考。

聲教案通用5篇

聲教案篇1

活動目標

1、知道哪些是危險的事,懂得要遠離它。

2、積累安全生活的經驗,增過自我保護的意識。

3、發展身體協調性。

4、鍛鍊平衡能力及快速反應能力。

5、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。

活動準備

安全flash、圖片、記錄表格

活動過程

1、討論導入:

師:什麼是運動安全?

2、播放安全flash,並討論:在户外時,我們要注意哪些運動安全?

(1)户外活動時及時讓幼兒知道哪些是危險的事,並學習遠離危險的方法:如奔跑時應學會躲閃,否則相互碰撞容易發生危險。活動中,如發現鞋帶散了,應有時繫好。

(2)户外活動時,要注意房屋、場地、玩具、用具使用的安全,避免砸傷、摔傷等事故發生。

(3)所有幼兒的活動均應在教師視線範圍內,對於玩攀爬等大型玩具的幼兒,帶班教師距幼兒不得超過2米,對特別調皮好動的幼兒,教師要格外關注,及時干預其具有潛在危險的舉動。

(4)户外活動以有組織的集體遊戲為主,注意動靜交替,教師既要參與其中又要關注全體,時刻觀察幼兒的活動情況,避免幼兒之間衝突及其它意外發生。

3、請幼兒表演正確的户外運動作法。

4、帶班教師要教會幼兒各類玩具的正確玩法,避免因玩法不當造成意外事故。並請幼兒上來演示正確的作法,如幼兒操作不當,教師應告知正確作法。

活動結束

1、評價

2、總結

聲教案篇2

教學目標:

1、情感、態度、價值觀目標

(1)學會認識青春期的一些思想和行為上的誤區,如取笑同學的生理變化。

(2)認識青春不僅是生理和心理的變化,更是一種精神狀態。

2、能力目標

(1)能夠正確看待自己的成長,對身體和心理上的變化能坦然相對。

(2)能夠正確發展男女同學之間的友誼。

(3)能從一種精神氣質的角度全面認識青春的內涵,解讀青春‘

3、知識目標

(1)認識青春期在思想和行為上的誤區。

(2)理解真正獨立的意義。

(3)感悟青春,提升精神境界。

教學重點和難點

1、青春誤讀,需要通過彼此的尊重來體會青春成長的美好。

2、青春暢想,從多角度全面認識青春內涵,將自己對青春的理解提升。

教學手段

多媒體輔助教學

教學設想

由於本課“青春誤讀”部分主要反映了學生在實際生活中存在的許多問題,貼近生活。故此在進行教學設計時,要讓學生對有些問題展開討論。

教學過程

[導入新課]青春是人生最美好的階段,多少人熱情地謳歌它,多少人在失去它的時候充滿了惋惜。來,讓我們一起感悟青春。

電腦呈現板書——感悟青春

師:對於青春,我們充滿了好奇,又充滿了困惑。這不僅需要我們通過與同學相互交流,彼此共享成長的體驗,也需要我們及時與父母和老師溝通,並接受他們的教誨和指點。這樣才能很好體會到青春成長的美好。但在生活中,我們卻常常看到這樣一幕。(電腦顯示活動一的相關內容)

學生對材料中的第一個問題進行探討、回答(略)

老師對學生的觀點進行相應的評價,然後總結:我認為在同學們中間會出現材料中的現象,最根本的原因是對青春的誤讀,相信同學們在瞭解認識自己的生理變化後,都會注意自己的言行,堅持彼此尊重的基本原則,做到尊重別人、尊重自己。

電腦顯示板書——(一)青春誤讀

學生接下來繼續探討材料中的第二個問題(在此過程中老師應及時對學生不同的看法和意見給予點評和引導)

教師就學生的討論結果進行評析總結:通過同學之間的相互交流,可以彼此共享成長的體驗,增長知識,消除對生理變化的神祕感。但在談論過程中,一定要互相尊重,講究語言文明。只有在彼此尊重與關愛的環境下,我們才能進一步體會青春成長的美好,品嚐到人與人之間關係的和諧與幸福。

電腦顯示板書——1、怎樣看待取笑別人的生理髮育特點

接下來進行第二項活動(電腦顯示漫畫《家庭風波》,結合課本p40的材料,引導學生探討如何理解長大的含義。)

電腦顯示板書——2、怎樣理解長大的含義

教師總結:青春使我們渴求用豐富的色彩來裝扮自己,但我認為,真正的青春裝扮應是符合自己年齡和身份前提下的個性化裝扮,真正的成長和長大應是逐漸擺脱依賴,並能為自己的行為負責。

電腦顯示活動三的內容,要求學生根據主要情節表演小品《學校風波》並對小品中的現象進行評論。

教師總結髮言:男女同學之間的正常交往不僅可以讓我們這個集體更加團結、更有力量,同時,還能使男女同學在心理、智力、

能力方面的優勢得到互補和發展。但男女同學之間的交往和同性之間的交往畢竟有所不同,所以掌握適當的方式就顯得很重要了。(提出個人的建議:要自然地、落落大方地和同學交往,在交往中要學會尊重對方,要懂得自愛。)

電腦顯示板書——3、正確看待男女同學之間的交??

(過渡)對青春的誤讀,可能會使我們無意中做出一些傷害他人的事情,也不利於我們健康成長。那麼,什麼是青春?青春究竟意味着什麼?下面讓我們一起來暢想青春。

電腦顯示板書——(二)青春暢想

引導學生探討課本p41的問題

教師總結:青春是生命的春天。當我們想到青春的時候,會想到很多美好的事物……

(提問)青春是否只限於隨着年齡的增長而帶來的身體的變化?它是否更意味着一種新的就精神世界呢?(引導學生正確理解青春的內涵)

電腦顯示板書——4、青春的內涵——青春不僅僅是隨着年齡的增長而帶來的年齡變化,青春更多地體現在一個人的心態、氣質、想象力和情感中,是從生命潛流中湧動的一種全新的感覺。青春是活力的象徵,它藴涵着智慧、勇敢和意志。

(提問)青春是如何體現在一個人的心理狀態、意志和氣質、想象力和情感中呢?請同學們用自己最喜歡的一句話來概括一下。

(學生的回答略)

教師:青春是一個不可思議的偉大力量,它催發着青年人的軀體,啟迪着他們的智慧,同時它也灌輸着熱烈的情感和堅強的意志。有了這些,我們便有了克服怯懦的勇氣和冒險的魄力。青春會使我們對未來充滿新奇,使我們有勇氣去面對眼前的一切,使我們坦然地接納歡喜與憂愁,使我們能夠盡情地享受人生的歡樂。

(過渡)青春是美好的!但遺憾的是,青春是短暫的。同學們,你認為我的觀點正確嗎?下面請同學們就這個話題進行討論分析。

(學生的討論略)

總結:青春既是短暫的又是永恆的。説青春是短暫的,主要是從年齡這個角度講的,主要是希望我們抓住有限的時光,去學習無窮的智慧。説青春是永恆的,是從心理狀態來説的,説的是心境。歲月可以使人的容顏變得蒼老,但我們的夢想不能蒼老。如果我們擁有信心,擁有愛與美麗的夢想,我們將永遠年輕。

青春是書的第一章,是永無終結的故事,就讓我們始終保持昂揚的鬥志,譜寫一曲曲蕩氣迴腸的青春之歌吧!

[課堂小結]

相信同學們在積極踴躍的參與下,一定會對青春期易出現的一些認識和行為上的誤區有了一個正確的認識,也相信大家對青春應達到的精神境界有了深入的瞭解。希望大家能認真記下自己的感悟和收穫,它將成為你們成長的見證。

聲教案篇3

教學目標:

1、有感情的朗讀誦背全詩。

2、品味語言,體會詩的意境。

3、啟發學生熱愛中國傳統文化提高文化品味和審美情趣。

教學重難點:

1、有感情的朗讀誦背全詩。

2、品味語言,體會詩的意境。

課前準備:

1、收集與春有關的資料;

2、收錄機、磁帶;

教 時:1

教學設計:

一、備讀導入新課(板書 :課題及作者)

二、初讀熟悉全詩

三、熟讀理清遊蹤

(板書:孤山寺,賈公亭,白沙堤)

四、精讀尋覓春景

小組自由討論,學生分組討論後自由發言)

(板書:水平雲底,鶯爭燕啄,亂花淺草)

師小結:白居易用妙筆為我們繪出了一幅水漲雲舒,鶯歌燕舞,花亂草綠,遊人如織的西湖早春圖。

(板書:西湖早春圖)

五、品讀詩中妙筆

看書,討論,自由發言。

六、悟讀景中情語

1、自由討論作者詩中流露的情感(板書:最愛)

2、師生一起討論晏殊的詞《浣溪沙》的情感

七、展讀盡顯春機

聲教案篇4

?教材分析

?動靜結合總相宜》是河北省國小信息技術教材的第8課,教學對象為五年級學生。本課是學生在初步認識powerpoint,能利用powerpoint製作出圖文並茂的幻燈片並能對製作好的幻燈片進行播放和瀏覽的基礎上進行的學習,是powerpoint這一教學單元的重點學習內容。同時《動靜結合總相宜》這一課趣味性較強,學生也較感興趣。這節課是使靜態的演示作品變為動態的演示作品,既可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術薰陶。

?教學目標

1.知識目標:

掌握powerpoint兩種設置動畫效果的方法,能製作動畫效果的幻燈片。

2.能力目標

培養學生的實踐能力和信息的處理能力。

3.情感目標

(1)培養學生創新、團結協作的能力,學生自主學習的能力;

(2)進一步培養學生對信息技術的興趣。

?教學重點

兩種設置動畫效果的方法;動畫幻燈片對象順序的調整。

?教學難點

自定義動畫效果設置的方法。

?教學方法和教學手段

本課採用“任務驅動──自主實踐──討論交流── 自主創造──效果評價”的五步教學模式。在整個的教學過程中,以建構主義為理論,以學生為主體,教師只是作為學生的幫助者、促進者進行教學。

所以,在這節課的教學中,我採用“任務驅動教學法”,把所要學習的內容巧妙地隱含在一個個任務主題中,使學生通過完成任務達到掌握所學知識的目的。本節課採取充分發揮他們的想象力和動手能力,放手讓學生自主探究學習的辦法,實現學會學習、提高能力和陶冶情操的完美結合。

?教學過程

一、創設情境,提出任務

我與學生這樣交流:同學們想不想做導演,為什麼?這節課我就給你們這個機會讓你們過一把做導演的癮。在你們做導演之前我已經過了一把癮,我是用幻燈片來實現的,看我是怎麼做的。有這樣一個簡單的情節:小麗和聰聰是好朋友,一天是聰聰的生日,小麗打算給她過一個快樂的生日。第一次我是這樣設想的,出示幻燈片1,小麗先佈置好房間,等聰聰回來之後對她説聰聰生日快樂,並且捧上了事先做好的蛋糕。第二張我是這樣導演的,同樣先佈置好房間,聰聰進來以後肯定非常吃驚,因為房間變了呀,然後小麗拍着手出現了説“聰聰生日快樂!”然後獻上蛋糕。你覺得哪一張幻燈片導得更好,為什麼?要想在幻燈片裏實現這種效果應該怎麼辦呢?

學生選擇喜歡的幻燈片。(學生會選擇有動畫效果的幻燈片,因為它比較新穎、生動、更吸引人。)

在第二張幻燈片中我運用了自定義動畫中的效果設置,如果我把這些佈置房間用的鮮花、水果也設置成這種動畫效果,你覺得怎麼樣?引出課題:這就是我們今天這節課要共同研究的問題。(揭題:板書“動靜結合總相宜”。)

請大家幫我將第一張幻燈片也設置成第二張幻燈片的效果。先打開硬盤文件夾下的“禮物幻燈片”把它變和第二張幻燈片一樣吸引人。那麼自定義動畫從哪裏找呢?(從“問題”出發,強調讓學生親歷真實任務的解決過程。)

二、任務驅動,自主探究

任務一:佈置探索學習任務,尋找有關“自定義動畫”命令。

自定義動畫命令在哪裏呢?請同學們自己動手找一找。(這裏滲透自主學習的思想,不將直接的操作方法告訴學生,而是將如何嘗試的方法告訴學生,因為信息技術的許多知識和技能都是相通的。需要學生學會探尋的方法。)

任務二:學習使用“預設動畫”命令 找到命令後,先讓學生自主嘗試一下“預設動畫”這個命令。

1、教師演示操作並講解:將“生日賀卡”這幾個字設置成“預設動畫”中的“百 葉窗”效果。並單擊“幻燈片放映”按鈕,觀看動畫效果。 教師指出注意點:設置動畫之前,必須先選定對象,然後才能設置動畫效果。

2、學生操作練習,分別將圖片“蛋糕”和“祝你生日快樂”設置成“底部飛入” 、 “展開”效果。

3、學生上台演示,表揚獎勵。

任務三:使用“自定義動畫”命令 小明過生日,還請來了許多好朋友。看,康康拿着一串風鈴走來了。

既然你們現 在會做動畫了,那老師請你們做一件事,用“預設動畫”命令把“風鈴”圖片設 置成“漸入”效果,並且還帶有“風鈴聲” ,試試吧。 (學生試做) 教師發現問題(用“預設動畫”不能完成) ,請做出來的同學交流一下,引出使 用“自定義動畫”命令。 學生操作(以同桌兩人為小組合作) ,也可以單擊“操作演示”來自學。 小組彙報情況,請同學上台做小老師演示,教師獎勵小禮品。 這時樂樂走來了,送來了瓜果。

1.練習:利用“自定義動畫”將瓜果圖片設置動畫效果,並設置為“盒狀” 。

2.學生討論:怎樣改變動畫播放的順序,把第二張幻燈片的文字先出來,圖片 後出來。 學生彙報:請同學上台做小老師演示,教師獎勵小禮品。 學生練習:改變播放順序。 教師小結:好,剛才我們已經學習了設置效果的兩個命令,一個是預設動畫,還 有一個是自定義動畫,下面就請同學們用我們今天學的知識來創作一個作品吧。

、自主實踐,鞏固練習

教師: (結合時事) 在剛剛結束的第 29 屆北京奧運會上中國隊奪得了 51 枚金牌, 在獎牌榜上傲視羣雄。作為一箇中國人,你們高興嗎? 學生:感到高興!那就用你們的作品表現出來吧,主題就是關於北京 20xx 奧運 村方面的,要求有兩張幻燈片,有動畫和聲音。

三、效果評價,指導激勵。

教師利用廣播教學,展示幾幅學生作品。先請同學互評,並請製作比較優秀的同學介紹學習方法。然後教師集中給予肯定,指出其中還

聲教案篇5

教學內容:

1跳躍:蹲踞式跳遠。

2遊戲:推鐵環。

教學目的:

1通過全程跳遠練習,知道跳遠有四個動作步驟,初步懂得丈量步點的方法。

2能做出完整動作,基本做到快速助跑、起跳準確有力、落地平穩,動作連貫協調。

3通過遊戲,樹立自信心和勇於克服困難的精神。

教學過程:

一、開始部分:

徒手操

二、基本部分:

教法

1、組織學生分組做15---20米加速跑和集體做原地雙腳起跳與上一步起跳收腹屈膝練習。

2、示範跳遠完整技術動作,講清其動作的四個步驟:“助跑、起跳、騰空、落地”。

3、講解確定步點的方法,組織學生兩人一組,助跑15---20米起跳,確定助跑距離和步數,調整最佳起跑點。

4、分組全程練習體會四個動作步驟,做到連貫協調,平穩落入沙坑。重點使會糖果調整步點,不斷提高助跑與踏跳的銜接。

5、組織學生進行推鐵環的遊戲,注意安全。

學法

1、按老師要求認真完成蹲踞式跳遠輔助練習。

2、通過觀察示範和聽講解,並通過反覆練習,知道並初步掌握跳遠的四個動作步驟。

3、仔細聽教師講解確定步點的重要性和方法。自找夥伴,兩人一組互相配合,確定助跑距離和步點。

4、在全程完整動作練習中,提高助跑與踏跳的銜接連貫性,掌握屈膝緩衝落地的動作,安全地進行活動。

5、積極參與推鐵環的遊戲,學會推鐵環的簡單技能。

三、結束部分:

1、 放鬆練習。

2、 總結評價。

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