角色遊戲教案模板集合5篇 掌握角色遊戲教學,就掌握了教學的藝術——角色遊戲教案模板集合

來源:巧巧簡歷站 1.96W

本文將為廣大教師提供一套完整的角色遊戲教案模板,涵蓋課前準備、教學實施、課堂反饋等多個環節,可大大提高課堂教學效果,激發學生學習興趣和積極性,讓教育實現更好的效果。

角色遊戲教案模板集合5篇 掌握角色遊戲教學,就掌握了教學的藝術——角色遊戲教案模板集合

第1篇

經過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學做爸爸媽媽後,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到遊戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱着娃娃開始“竄門”,還有的會對着娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時,大部分幼兒已經知道假的勺子不能真的放進嘴裏,並常會用“這是假的呀”説明自己的遊戲行為與現實的區別。

十月以來,按平均4至5人計算,開設了7個娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家擠着7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結束時,忙亂一片不會整理。

這個時期,幼兒的角色意識從無到萌芽,並逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關係,既按角色規定動作去行動,又能按事物與人物的現實特點去處理事物,但角色認知發展較慢。大多數幼兒尚不理解角色之間的關係,這與他們的認知發展和生活經驗密切相關。因此,教師需在此薄弱環節上採取相應措施。

1.愉快遊戲,大膽表達“我的家……”“我真高興……”。

1.材料提供:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。

小班幼兒自理能力、歸類能力、整理能力都較差,因此為便於幼兒掌握物品擺放整理的常規,提供的材料應是幼兒易於取放,易於整理的。

(2)講講做做:“我的家”,初步理解現實邏輯和家庭成員之間的關係。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

當孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認知水平低下,教師可以設計一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關係。

(3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

(4)啟發幼兒學會一些物品整理擺放的方法:“怎樣放才穩?怎樣放更乾淨?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

根據小班幼兒的特點,家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡便之外,更要進行一些具體的指導,豐富幼兒的經驗,並放手讓幼兒嘗試實踐。

a.凡對2一4人的娃娃家,引導幼兒儘快投入遊戲:你們準備怎麼玩?

b.對4個以上、2個以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎麼辦?”。鼓勵幼兒按商量的結果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來。

指導:用遊戲的口吻引導幼兒,“搬新家了,家裏的東西先要怎麼樣?(擺擺好)”。

現階段遊戲中,遊戲材料逐漸增多,遊戲開始有了主題,有別於第一階段的完全獨自遊戲。因此啟動過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發幼兒遊戲的慾望以促使幼兒儘快投入遊戲,又要啟發幼兒學會一些解決矛盾的方法。

(1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

a.當娃娃家又出現重疊人員時,教師可以啟發:你是哪個娃娃家的?在這個娃娃家裏你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?

b.當孩子們發現兩個“爸爸”後,有時其中的一位會忙改稱“哥哥”等角色,則遊戲繼續進行;如兩個“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時討論。

(2)觀察:幼兒遊戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無情節展開?

a.扮客人:你是誰?你在做什麼?還想做什麼?還可以怎麼做?點撥幼兒將重複的某一裝扮動作發展成角色行為。同時激發幼兒產生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時,幼兒説“再見”。教師繼續引導“我有急事,你知道車站在那裏嗎?”幼兒:“在那裏。”師:“我不認識,你送送我吧?。幼兒“好”。送出門後,因未開設汽車主題,幼兒四處環顧了以後説:“我幫你叫輛出租車吧”。就這樣角色行為一點點豐富起來。

b.對於某些遊戲水平較低的幼兒,教師可參於遊戲直接指導,從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨立遊戲步步遞進。

因為角色遊戲是幼兒的自主遊戲,所以隨機性特別強。因此教師應注重觀察,以便準確把握幼兒的遊戲水平,遊戲意向,以捕捉指導發展遊戲的契機。

(1)你是哪個娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,並一一自我介紹,“我是……”

(2)你有什麼高興的事?營造温馨的氛圍,集體分享遊戲的喜悦。如有娃娃家講到過生日,可以請小壽星上場,同唱“hppy birth-day”,使每個孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節接踵而至。)

又如,出現打電話情節可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進行對話,“喂,你們好…”“你好…”,遊戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

(3)參觀娃娃家,“誰的家最乾淨”,鼓勵擺放物品、整理物品又快又好的娃娃家。

遊戲也是幼兒創造性自我實現的快樂活動,所以教師應以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗。小班初期以愉快體驗為主,教師要設法營造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發幼兒再遊戲的慾望。

角色遊戲教案模板集合5篇 掌握角色遊戲教學,就掌握了教學的藝術——角色遊戲教案模板集合 第2張

第2篇

首先説一下餐廳的主要設施:廚師操作枱、原料擺放櫃、餐桌、餐椅、冰箱、微波爐,此乃硬件實施。前面的四項是園裏採購的,後面的是我利用廢舊紙盒改造的。下面説一下我與孩子的合作。

一、告訴幼兒要新開一個餐廳,請幼兒幫餐廳起名字,根據民主原則,定名為“小太陽餐廳”。

二、請幼兒繪畫菜譜,我再進行包裝、塑封,裝定成冊——菜單,有的畫出了自己愛吃的水煮魚、清蒸魚,有的畫了糖醋里脊,有的畫了水果沙拉等等,可謂品種豐富。

三、與美工活動捏泥結合,幼兒用泥塑造了麻花、包子、餃子、肉丁飯、蝸牛卷等主食,以及西瓜、蘋果等水果,擺放在材料櫃裏。

四、請幼兒收集各種飲料瓶及酸奶瓶,我們製作了鮮橙多、冰紅茶、綠茶、露露等飲料。

一、裝飾餐廳環境:與幼兒共同製作各種關於餐廳的圖片,包括老師畫的廚師、招牌菜、各種蔬菜,幼兒畫的各種水果等。餐廳名稱採用地墊掛飾製作成太陽的樣子。

二、製作各種半成品投放材料櫃裏。如:麻辣燙、麪條、用布縫製的包子、餃子、辣椒等。

最後説一下幼兒遊戲的效果:如果你很久沒被幼兒崇拜了,那就開個角色遊戲區吧(中班)。當我請幾名幼兒示範遊戲時,他們開心極了,很好地發展了語言表達能力與交往合作能力。當然,隨着遊戲底開展我們會投放更多幼兒喜歡的東西。

第3篇

驍驍用葫蘆積塑插了一把槍,欣欣插了兩個圈圈,面對面比劃起來。一會兒,欣欣一邊哭一邊喊:“你打人,你是壞葫蘆娃。”這時有幾個女孩對我説:“奇琦也打着我了。”“他也打着我了。”……告狀的人越來越多。

在葫蘆娃的角色遊戲中我們發現,孩子們雖然喜歡錶演葫蘆娃,卻只侷限在模仿葫蘆娃打妖怪的動作上,而且動作過大,不會顧及到周圍的小同伴。怎樣避免碰傷同伴?這是一個應該引導幼兒思考並必須解決的問題。

在遊戲中孩子們能發現問題,就能有解決問題的辦法,於是我們引導孩子一起探究問題解決途徑。

(1)我們請孩子們仔細觀賞動畫片《金剛葫蘆娃》,請他們討論:葫蘆娃有沒有碰傷自己的同伴,他們是怎樣相處的?其次,引導幼兒想一想怎樣不碰傷自己的同伴?把遊戲中的問題整合到健康教育中。

(2)創設相應的區域環境,讓幼兒滿足表演的`慾望,盡情展現自己。我們在結構區的旁邊,搭起一個小舞台,並貼上“我是最棒的葫蘆娃”橫幅,讓孩子們一個一個的表演,其他孩子可以自願做小觀眾。孩子們非常踴躍,天天變換着動作花樣。

孩子們對小舞台的搭建非常興奮,一個個站上“舞台”盡情展現:語哲兩手*腰,扭着小屁股走來,説:“我是會走模特的葫蘆娃。”昌昌説:“我是會吐火的葫蘆娃。”接着拉開弓步,兩手後伸,鼓起腮幫“呼――”。老師和同伴的掌聲,鼓勵的言語,使他們充分體驗了快樂與滿足,並且懂得了遊戲規則,從此沒有了紛爭。還懂得遵守紀律,現在,只要老師喊一聲:“葫蘆娃聽令!……”孩子們馬上應聲而到。

第4篇

1.經驗準備:幼兒對理髮的程序有一定的瞭解,懂得基本的禮貌用語。

師:上次遊戲中顧客反映理髮師只會簡單的剪髮而已,很多小朋友有提議增加染頭髮,很多小朋友對於染髮不是很瞭解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染髮。

師:小朋友看老師是怎麼染髮的,有幾個步驟?現在石老師要考考小朋友如果是男生也想染髮那可以怎麼染呢?我們請個小朋友上前示範一下。

(2)理髮店的工作人員要招待客人給客人端水,拿髮型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入遊戲進行指導。

交流遊戲情況:今天去理髮店的有誰?你喜歡哪個理髮師?為什麼?今天誰去染髮了?效果如何?小朋友在遊戲中還出現了什麼問題?

第5篇

培養幼兒在角色遊戲中運用語言協調自己與他人的關係,豐富和發展遊戲情節。

創設各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫院角等。

① 讓幼兒自由討論,選定遊戲內容、遊戲夥伴,確定遊戲主題和玩法。

② 幼兒與教師交談,説出自己想參加哪個活動角的活動,為什麼?

① 能大膽地講出自己想承擔的角色,並徵得其他小朋友的同意。

例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當值班經理,你們同意嗎?”

② 分配角色時,能運用語言調節自己與他人的關係,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協凋找到解決問題的辦法。

兩個幼兒都想當醫生時可以這樣協商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”

兩個幼兒都想當值班經理時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。”

① 教師參加到遊戲中去,觀察幼兒的表現,並對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊説、邊行動。例如,做“開小飯館遊戲”。

據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地説明自己想買什麼東西,並向售貨員表示謝意。

① 誰最動腦筋、想辦法,解決了什麼問題?即讓幼兒主動發現遊戲是怎樣發展的?與以前的玩法有什麼不同?

② 你在遊戲中缺少企麼材料?下次想玩什麼遊戲?為什麼?

熱門標籤