幼兒園遊戲活動教案11篇 創意遊戲,啟迪智慧:幼兒園遊戲教案

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本文為幼兒園遊戲活動教案,通過精心設計的遊戲活動,旨在激發幼兒們的好奇心、想象力和創造力,培養幼兒們的交往能力和團隊協作精神,讓他們在快樂中學習成長。

幼兒園遊戲活動教案11篇 創意遊戲,啟迪智慧:幼兒園遊戲教案

第1篇

跳房子這個遊戲是一個伴隨着父母輩成長的遊戲,現在,又要在幼兒的童年裏留下濃重的一筆,跳房子可以很好的鍛鍊幼兒的平衡能力和身體協調性,讓幼兒理解規則的意義。

1、發展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,儘量把幼兒的身體活動開。

2、教師向幼兒介紹遊戲的名稱,並向幼兒講解和示範各種玩法。

1、幼兒在玩遊戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。

2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

玩法:幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然後單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身後再依次返回至第二格時,單腳站住並用手撿起小沙包,跨出第一格,然後再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,並先跳完者為勝。

教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩遊戲的同時,感受到體育活動的`快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養他們對體育遊戲活動的興趣。

幼兒園遊戲活動教案11篇 創意遊戲,啟迪智慧:幼兒園遊戲教案 第2張

第2篇

2.嘗試利用磁鐵的特性,通過控制條形磁鐵讓磁鐵小車動起來。

1.將兩根短吸管粘貼在一塊條形磁鐵上,分別將兩組車輪其中一邊的輪胎卸下,將連接輪胎的鐵絲穿過吸管後,再將卸下的輪胎重新裝好,製作成磁鐵小車。

幼兒不用手觸碰磁鐵小車,嘗試用條形磁鐵控制磁鐵小車前行或倒退。

1.創設問題情境,引發探究興趣:“這裏有一種魔法棒(條形磁鐵),不碰到小車就能讓小車動起來,你們想試一試嗎?”

2.觀察幼兒的探索方法。如,幼兒將條形磁鐵與磁鐵小車吸在一起,使小車動起來。如果幼兒長時間只停留於這種玩法,可引導幼兒再試一試其他方法,嘗試不接觸就驅動的“魔法”。又如,當幼兒發現條形磁鐵一靠近小車就動的現象時,可鼓勵幼兒改變磁鐵移動速度,觀察小車行駛速度的變化。再如,一名幼兒通過探索發現兩輛小車前後排列時,移動其中一輛小車,另一輛小車也會跟着移動。只要是圍繞磁鐵特性的探索,教師不必干預,應允許幼兒有自己獨特的'探索方式。

3.鼓勵幼兒將自己的發現用繪畫的方式進行表徵,幫助幼兒用文字將自己的發現記錄在畫紙上。

4.引導幼兒手持記錄單與同伴進行經驗交流,分享自己的發現。

在大型紙盒內用即時貼貼出馬路、停車場的標誌線等,鼓勵幼兒用“魔法棒”控制車的行駛方向,將車停進車位。

第3篇

2、通過欣賞故事,引導幼兒不怕黑暗,知道黑暗對人及動物的重要性。

3、初步理解故事情節,理解故事中語言的重複性特點。

(一)首先請小朋友來告訴我,白天和黑夜有什麼不一樣?重點區分白天和黑夜的不同之處(因為白天有太陽,白天很温暖,晚上有月亮,更涼爽)

師:老師今天來做個小小的調查,喜歡白天、不喜歡晚上的小朋友站在我的這邊,喜歡晚上不喜歡白天的小朋友站在我的這邊,好嗎?(然後分兩組坐好)

師:喜歡白天的孩子多,先讓他們説説他們喜歡白天的理由好嗎?(你喜歡白天,為什麼?)好了小朋友,喜歡白天的小朋友説了好多喜歡白天的理由,喜歡黑夜的小朋友先把理由藏在心裏,呆會再説好嗎?

今天何老師帶來了一本書,這本書的名字叫?(幼兒説:“吃掉黑暗的怪獸”)這本書講了一個非常神奇有趣的故事,想不想聽?今天我就把這個神奇有趣關於黑暗的故事講給你們聽好嗎?

(一)晚上,到處都是黑黑的,有位名叫球球的小朋友躺在了牀上,看看,他怎麼啦?球球的手緊緊地抓着被子,心裏好害怕,他總覺得在黑黑的夜晚藏着怪獸。果然,在牀底下藏着一個這麼一個怪獸,這個怪獸你別看它長得小小的,它的肚子裏有一個好大好大的洞,能讓它吃好多好多的東西,可它總覺得餓,總是吃也吃不飽。

(二)這個怪獸它最愛吃的就是黑暗,哪裏有黑暗?它要去找黑暗吃,它來到了一個盒子面前。通過盒子小小的洞看到盒子裏裝滿了黑暗,裏面有好多好多的黑暗,這個怪獸馬上用它的嘴拼命地吸盒子裏的黑暗,不一會兒,一盒子的黑暗都被它吃到肚子裏去了,真好吃!怪獸長大了一點點,可是它沒有吃飽喔。

師:告訴它,哪裏還有黑暗?幫它找找哪裏還有黑暗?(幼兒説)

(三)怪獸聽了,就到處去找黑暗,它一邊找一邊吃。

1、我們來看看,它到哪裏去吃黑暗了?(看圖)師:小結—它去哪裏吃黑暗了,角落、閣樓、地洞、煙囱、樹林裏。

2、提問:怪獸吃了這麼多,它變大了嗎?它吃飽了嗎?這時,它來到了一個山洞口,山洞裏黑漆漆的,裝滿了黑暗,它怎麼樣?(抓着吃)一山洞的黑暗都被怪獸吃掉了,你們覺得他現在吃飽了嗎?它還是餓,還要去哪裏找黑暗?它又不停地吃不停的找,哪裏有黑暗小朋友?再幫它找找。

3、這個怪獸吃了整個宇宙地球的黑暗,它現在要變成什麼樣了?猜猜看!

4、現在所有的黑暗都跑到這個怪獸的肚子裏去了,它的周圍還有黑暗嗎?小朋友看看,發現了什麼?(怪獸在流眼淚)提問:為什麼怪獸會哭?會難過?

小結:因為世界上所有的黑暗都被它吃掉了,它再也吃不到黑暗了,所以它傷心地哭了。

5、正在這個時候,它突然聽到地球上傳來小朋友的哭聲,誰在哭?

幼:球球6、怪獸聽到了地球上球球的哭聲,誰能告訴我球球為什麼哭?

7、對了,因為地球上沒有黑夜了,球球怎麼睡也睡不着,它很難過,所以它哭了,他拼命地叫媽媽,媽媽呢?

因為每天都是白天,太亮了,到處都是亮亮的,媽媽睡不好覺,她啊很想睡覺,於是她用被子使勁地蓋住自己的頭,她聽不見球球的叫聲。

10、奇怪的事發生了(播放音樂)怪獸悄悄地來到了球球的家,它把小小的球球緊緊地抱在它的懷裏,搖啊搖啊,球球躺在黑暗的怪獸的懷裏,四周到處都是黑黑的,球球覺得很舒服,閉上眼睛睡着了。這時候,怪獸也閉上了眼睛,黑暗從怪獸的肚子裏一點點地出來了,回到了天上,回到了地球的各個角落各個地方,黑夜來到了,球球躺在牀上舒舒服服地睡着了,他覺得黑夜再也不那麼可怕了,怪獸也又變回了小小的小小的,看它,正躺在球球的懷裏也睡着了呢!

師:小朋友,這個故事好聽嗎?聽完這個故事,你還覺得黑夜不好,你還不喜歡黑夜嗎?(老師再來做個調查,請依然只喜歡白天的站一邊,喜歡黑夜的站一邊,既喜歡白天又喜歡黑夜的坐在座位上)並請剛剛喜歡黑夜的幼兒來説説喜歡夜晚的原因)小結:聽了這個故事我們知道,我們需要白天也需要晚上,晚上有時是會讓人感覺害怕,但其實黑夜裏是沒有真正的怪獸的,只是黑夜很神祕,人們會想像出有怪獸,我們不一定要把怪獸想地很可怕,我們也可以把怪獸想象成?

師:你們現在是自己一個人睡一間房還是因為害怕和爸爸媽媽一起睡的?

提問:讓幼兒找一找讓自己不怕黑夜的好方法,並主動介紹給同伴。

11、誒!原來黑夜可以讓我們舒服地睡覺,白天才能開心地做自己想做的事,相信我們小朋友都不怕黑夜了對嗎?那是不是夜晚好,就不要白天了?那也不行!我們需要黑夜,也同樣離不開白天。

師:那除了人類需要白天和黑夜,小動物們也有需要黑夜的',你知道哪些動物需要晚上活動的嗎?(出示ppt)

幼:貓頭鷹、貓等等總結:原來,人和動物都需要晚上,我們也離不開夜晚,黑夜並不可怕,相反,夜晚還有許多美好的東西喔,比如美麗的夜景,只有夜晚才讓景色變地更美。

怕黑,是人與生俱來的一大恐懼。晚上黑黑的,充滿了神祕感。不但是孩子,我們成人獨處的時候,有時也會害怕。在平時的教學中,當孩子怕黑時我們總是鼓勵他們要勇敢,孩子們也會響亮的回答:我不怕黑。實際上真正到了夜晚來臨時那種恐懼感又來了。我看到了這本由英國作家喬伊斯·鄧巴創作的繪本《吃掉黑暗的怪獸》,被其故事中生動離奇的情節所吸引。畫面內容精美,充滿了豐富的想象。在與孩子們的談話中瞭解到孩子們有時會想象黑暗中藏着怪獸。我通過對《吃掉黑暗的怪獸》故事的講述,引導孩子欣賞畫面,再輔以課件。讓孩子們知道黑夜其實並不可怕,白天與黑夜只是日常生活中的自然現象。白天和黑夜對我們人和動物都很重要。但是由於對於繪本的把握不夠,使得我的第一次教學過程存在好多的問題。在導入部分孩子們對故事表現出了很大的興趣,但是作為教者我在迴應幼兒時常常會出現重複幼兒的回答,迴應的重點把握不準使得課堂顯得很拖沓,其次第二部分教師設疑太少,沒有讓幼兒充分地説,很多問題教者代替孩子們回答了。

最後一部分在描述黑夜的美好時不夠深入,孩子們還沒有體驗到黑暗的美妙之處便匆匆進入下一環節,使得活動的結束顯得有些倉促,甚至於莫名其妙。活動之後師傅對於活動的設計,教者的教態,情感的把握,語言的精煉都提出了很多建議,於是我又進行了第二次活動,這次我在前一次活動的基礎上加入了人性化的設計,讓孩子們試着想象有怪獸,但怪獸並不都是壞的,也可以把怪獸想象成是我們人類的好朋友,在想象黑暗的美好時,我插入了美麗的夜景如:世博、煙火,流星、霓虹燈等讓孩子們通過視覺的刺激體驗黑暗給我們帶來的美好。同時在活動中我還穿插了一些克服恐黑的方法:如開着燈、抱着娃娃或備着手電筒。這樣讓孩子感受到當黑夜來臨時也許就不會那麼害怕了。同時在迴應孩子們時我也對自己的語言提出更高的要求,做到規範,簡練。

回顧兩次活動,雖然我感觸頗多,一次次的嘗試,一次次的成長,今後我仍需在繪本教學的實踐中不斷的反思,同時通過教研活動與老師們進行廣泛的交流與溝通,提高自身的繪本教學能力和把握教育契機的能力。

第4篇

(3)進行情感教育,讓幼兒學會勇敢、善良、友好的健康思想。

掛有小鈴鐺的山洞,零食、飲料瓶、塑料水果等若干,ppt,老鼠、貓頭飾若干。

小朋友們,今天老師想和大家玩一個《貓和老鼠》的遊戲,在遊戲前,我們來先做一下熱身活動吧。

小老鼠鑽洞時,要把身子團緊,低頭、屈身,千萬不要撞着門洞,身體蹲着慢慢移動前進。

(1)讓小朋友模仿小老鼠的動作練習鑽洞,請幾個小老鼠説一説,你是怎麼鑽洞的。

2、規則:小老鼠在偷東西的路上一定要悄悄的鑽過,不能碰到鈴鐺,不出聲;做門洞的幼兒手做拱門的.高度要一致,不能動;做小貓的幼兒在小老鼠偷東西時要睡覺,當發現東西被偷時要作為傷心大哭的動作。

3、設置情景一:聽説有一個叫的小貓,它的家裏有許多好吃的東西,有糧食,水果,還有各種飲料,今天中午趁貓在家睡覺的時候,小老鼠要到小貓家去偷東西吃。

4、設置情景二:小貓發現吃的東西被老鼠都偷走了,害怕主人回來懲罰它,所以傷心地哭起來。

(1)小朋友們討論,該怎麼做才能讓小貓不哭?(激起小老鼠的同情,決定把偷來的東西還給小貓)

(2)提問:在歸還食物時,貓和老鼠會有什麼樣的對話?(對不起、沒關係、謝謝你……讓孩子們學習適當禮貌用語。小貓和小老鼠最終和好成了好朋友)

2、我們平時所知道的貓和老鼠雙方是敵對的,為什麼在這遊戲中,貓和老鼠卻能成為好朋友?

講評:對小老鼠偷的行為持否定態度,對小老鼠做錯事情能勇敢改錯和同情心給予表揚和鼓勵,結合生活,鼓勵幼兒做個有良好行為的好孩子。

3、現在貓請老鼠到外面去玩遊戲,請扮演貓和老鼠的幼兒一個跟着一個有序地離開。

讓孩子們在户外多玩一些貓和老鼠的遊戲,自主探索和創編出新的遊戲情景,體驗遊戲的快樂。

第5篇

2、請個別幼兒把兔子分成蘋果,大家數數看得分吧。

二、遊戲《數我家有幾口,學習手口一致點數五以內的數量,對應相應的點數。

1、個別幼兒回答,請全體幼兒一起手口一致點數驗證。

2、家裏有幾個人,可以用幾個點來表示。初步瞭解數量與點數的對應關係。

3、教師總結,鼓勵幼兒在幼兒書中用手口一致分數的方法完成練習。

4、對於程度差的`幼兒教師,鼓勵使用數歌手口的一致點數。

1、翻到幼兒用書《數學》的第一頁,教師和幼兒共同完成第一題。

3、教師評價,用數歌校正,進一步加深對數量和分數對應關係的認識。

4、創建兔子分蘋果的場景,引導幼兒在情況下複習手口的一致點數。

評價:小班的孩子們上學期,已經進行手口一致點數5以內的數量。大多數幼兒都掌握了這種方法。本次活動全家福結合主題,以幼兒熟悉的家庭媒介,進一步鞏固幼兒手口一致點數5以內的數量,以相應的點數表示總數。活動使幼兒在中學玩,享受學習的樂趣。

第6篇

騎小馬是幼兒很喜歡的一種遊戲,可以很好的鍛鍊幼兒的動作敏捷性,也可以鍛鍊幼兒的身體協調能力,讓幼兒能夠健康快樂的成長。

2、提高身體的協調性,增強上下肢和腰腹部的力量。

1、小馬頭飾(人手1個),老虎頭飾(每組1個),塑料圈和塑料小跳箱若干個,有節奏變化的音樂磁帶,錄音機。

在場地一端畫一條起點線,另一端畫一條終點線。將幼兒6人一組,分成兩個小組同時進行遊戲。對應小組在起點線前方場地各擺放10個塑料圈,間距80釐米,呈s形。在圈的右側平行放塑料小跳箱,先間距10釐米放一個,然後間距30釐米放一個,接着間距50釐米一個,後面擺塑料小跳箱的距離同前,但高度改變。10釐米的上面多放一個塑料小跳箱,增加高度;30釐米的放兩個;50釐米的放三個,依此類推。擺放10個左右,放兩列。(見圖3-3)幼兒戴上小馬頭飾扮演小馬,每組先暫選一名幼兒戴上老虎頭飾扮演老虎。音樂響起,小馬在場地中自由走跑。音樂暫停,老虎入場,用先單腳跳後腳跳的方式,跳過面前的圈圈,去追趕小馬。小馬用單腳跨越的方式,跳過面前的塑料小跳箱,躲避老虎。接着老虎忽左忽右、忽前忽後地追場地上的小馬,小馬根據老虎的追逐方向,自由地在場地上奔跑躲避。

2、追逐、躲避遊戲的.時間和節奏要根據幼兒的實際情況進行調整。

效果反饋注意提醒孩子們在跳和跨的時候要用上腰腹的力量。

幼兒園大班遊戲活動教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經習慣幼兒園的生活了,他們都會很愉快的投入到幼兒園的遊戲活動中去,遊戲活動也可以鍛鍊他們各方面的能力。

第7篇

1、通過採桔子游戲,發展幼兒鑽爬、走、跳的能力。

1、桔子若干(幼兒2倍)、小籃2只、小毛巾若干、地毯一塊。

兔寶寶們(幼兒答:哎)今天,媽媽帶你們一起到草地上去玩啦。(律動兩遍)

寶寶跳得真好,媽媽還想帶你們去一個更好玩的地方,看,前面有什麼?(小橋、山洞)

對了,現在我們一起去走一走,鑽一鑽。幼兒在老師的引導下一起走過小橋,鑽過山洞,先到達的幼兒為後面的寶寶喊“加油”。

2、媽媽帶你們一起採桔子啦。(提出簡單規則:我們採一個桔子就放一個桔子,提醒寶寶將桔子放於籃子裏)

3、提供草蓋或字母板凳,讓幼兒想辦法採上面的桔子。

那麼多的桔子,我們一起嘗一嘗,好嗎?好,先用小毛巾擦擦小手。

(1)、剝的時候,引導幼兒將桔子皮放於垃圾桶裏。

(2)、可用兒歌適當引導幼兒觀察桔子的形狀、顏色。

(4)、品嚐桔子。(引導幼兒説出:酸酸的、甜甜的)

第8篇

2.引導幼兒結合背景圖拼出一幅有情節的畫面,並能用一段完整、連貫的語句將畫面的主要內容有順序地表達出來。

3.使幼兒學習評價他人的講述,豐富詞彙“清晰”“連貫”等。

5.藉助圖文並茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閲讀的習慣,激發閲讀興趣。

1.錄音機、磁帶、磁板教具,大背景圖2張,小背景圖每人一張,串珠小動物若干。

2.帶領幼兒到幼兒園的動物房,觀察小動物的家是什麼樣子的。

引導幼兒結合背景圖拼出一幅有情節的畫面,並能用一段完整、連貫的語句將畫面的主要內容有順序地表達出來。

(1)出示大背景圖和小背景圖,上面有小河、森林、房子、花草樹木等場景,引導幼兒有條理地觀察。

提問:看一看圖片上有什麼?(請小朋友按照從左到右或從上到下的順序仔細觀察。)

教師小結語:美麗的大森林裏,住着一些小動物,老師一放音樂,它們就紛紛回家了。小朋友們跟着音樂想象,把這些小動物找出並放在背景圖上。

(2)播放音樂,樂曲中輕快活潑的,也有恐怖可怕、平穩舒緩、沉重緩慢的,幼兒每兩人一組,根據想象將小動物放在自己面前的小背景圖上。

(3)提問:這些動物的家在哪裏?家的旁邊有什麼?他們的鄰居是誰?

幼兒自由講述自己擺放的“小動物的家”,教師巡迴指導,傾聽幼兒的講述,引導幼兒圍繞“家在哪兒?家的旁邊有什麼?鄰居是誰?”等話題完整、連貫地講述。

教師根據幼兒自由講述的情況,有重點的示範講述“小動物的家”。豐富詞彙“美麗、靜靜的、五顏六色”等。

例如:小白兔家住在美麗的大樹下,周圍盛開着五顏六色的鮮花。小鳥、小松鼠都是它的.好鄰居,它們每天都快樂地生活在一起。

(1)幼兒再度擺放動物並自由講述,教師提醒幼兒運用新學的講述經驗。

(2)每組請一名幼兒到集體面前講述,並評議他們講的出色的地方,鼓勵其他幼兒向他學習。

請小朋友來試着評價一下同伴的講述。(學習運用評價語言。)

例如:xx小朋友你的講述真清晰;xx小朋友講述的真有感情;xx小朋友你的講述很連貫、很完整、很豐富。

每組兩名幼兒相互講述,或兩名幼兒合作講述“小動物的家”。教師提醒幼兒講述時運用想象力,講述的內容要與眾不同,詞彙更豐富、句子更完整。

教師與幼兒共同評議大家的講述情況,對於有進步的幼兒給予表揚鼓勵。

將背景圖移至語言區,幼兒可以講述“小動物的家”,可以發揮想象,自由講述“美麗的大森林”。

新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以遊戲的形式,讓幼兒輕鬆地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

第9篇

1、發展幼兒走、跑、鑽和平衡的動作,培養幼兒動作的靈敏和協調的能力。

2、讓幼兒在遊戲中發揮自我,體驗遊戲帶來的快樂。

1、道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;

2、器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

1、聽音樂,小矮人出場。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然後一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續鑽過山洞向前尋找。

3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然後走過小橋,終於找到了蘋果樹。

4、小矮人摘到蘋果後,高高興興地往回走,當走到樹林時,遇到了老巫婆,最後小矮人們想方法,互相團結協作,把老巫婆趕走了,然後把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

1、幼兒能有秩序的參與遊戲,練習一個跟着一個走。

第10篇

1、通過遊戲發展走、跳、跑、鑽等基本技能,發展孩子的靈活。

通過遊戲發展走、跳、跑、投等基本技能,發展孩子的靈活性

幼兒邊聽音樂邊做動作,進行熱身運動。(鼓勵幼兒做不同的'動作)

(1)教師:瞧,今天老師給大家帶來了百變條,我們今天要一起和它做遊戲,你想和它做什麼遊戲呢?

(2)教師為每位幼兒分發百變條,鼓勵幼兒親自嘗試百變條的玩法。

教師:剛剛我發現每位幼兒的玩法是不一樣的,我請一些小朋友來展示一下它的玩法。

再救出懶洋洋的路上我們要走過“鋼索”、跳過“小河”、鑽過“山洞”、繞過“大樹樁”,只有這樣,我們才能成功的把它營救出來。

遊戲是幼兒最喜歡的活動,遊戲能增強幼兒參與活動的興趣。本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。遊戲法在整個活動中較為突出。

第11篇

1、利用袋子進行多種遊戲,提高幼兒身體的協調性、靈活性。

1、長布袋1個,裝有適量重物的袋子若干個,小花袋子若干個,塑料袋人手1個。

一、以“到袋子王國做遊戲”引出活動內容,引起幼兒活動興趣。

師:“小朋友,袋子王國裏有很多袋子,今天,我們去和它們做遊戲。”聽音樂,踏步走到場地。

1、與花袋子握握手:幼兒原地跳或助跑跳起觸袋子。

2、鑽山洞:部分幼兒把袋子拿起,袋子變山洞,幼兒一個跟一個鑽過去。(分男女孩進行)。

指導語:“長布袋變山洞,小朋友們一個一個鑽進去”。

3、盲人走路:幼兒將塑料袋套在頭上,聽聲音向指定方向走。

4、大力士:袋中裝適量重物,幼兒可搬、可扛,也可兩兩合作,將重物運到指定的.地方。

5、太陽傘:幼兒每人抓住布邊,同時將布從上往下拉,圓布拱起變成太陽傘。

指導語:“大花布變一變,一、二、三,譁!變成美麗的太陽傘”。

請小朋友去邀請幼兒園的其他小夥伴來“袋子王國”一塊玩。放音樂,踏步離開場地。活動結束。

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