遊戲設計教案5篇

來源:巧巧簡歷站 1.36W

優秀的教案能夠幫助教師更好地組織教學內容和活動,一個成功的教案需要經過不斷的實踐和反思才行,本站小編今天就為您帶來了遊戲設計教案5篇,相信一定會對你有所幫助。

遊戲設計教案5篇

遊戲設計教案篇1

設計意圖:

?小花貓找汗》是一節聽讀遊戲識字課,有一次組內教研過程中,一位年輕老師提出:“現在上聽讀遊戲課太難了,尤其是長篇的科學故事性的文章,真不知怎麼教給孩子? ”。其實對於小朋友而言,聽讀課本上的文章詩歌很適合學齡前的孩子,既能培養良好的閲讀習慣,又能增強識字的能力,每一篇詩歌有講述一個知識點,在幼小銜接工作的過程中,聽讀遊戲識字是必不可少的重要組成部分。《小花貓找汗》是一篇很適合低齡小朋友的科學童話,孩子們通過閲讀能瞭解一些動物出汗的科學常識。語言生動有趣,課文的畫面形象可愛,容易激發學生的閲讀興趣,有助於激發幼兒的想象力,提高幼兒的閲讀能力。鑑於以上幾點,我有了以下的教學設計。

活動目標:

1、複習學過的生字:貓 豬 狗 牛 馬 。學習新授生字:説 問 汗 吐

2、在理解詩歌的基礎上,進行分角色創作表演童話故事。

3、正確、流利地朗讀課文,,培養學生對科學詩歌的興趣,對科學探究的興趣。

活動準備:

教杆 字卡若干 釣竿小魚池教具

小動物頭飾若干個《小花貓找汗》動畫片律動音樂《小動物》

表演用背景幕布錄像機

活動過程:

律動《小動物模仿操》教師領幼兒入座。

一、導入:

播放動畫片《小花貓找汗》

二、聽讀遊戲詩歌教學:

動畫片看完了,我要考考小朋友,這個動畫片的名字叫什麼?出現了哪些小動物?

(讓幼兒發言,教師並依次貼出各種所説出的小動物的圖片)

(隨後教師依次出示詞卡:身上、舌頭、腳掌、鼻子)

教師引導幼兒玩“連連看”的遊戲(請小朋友上前連線,把小動物圖片和相對應出汗的位置的詞卡廉潔,以此鞏固關於小動物出汗部位的知識教育)

三、複習學過的生字

這些小動物還帶來幾個字寶寶,我們一起看看。(把剛才的小動物圖片翻過來,後面是相對應的小動物的名稱字卡:貓、狗、豬、牛、馬)

認讀認讀識字遊戲

1、“聽聲音認生字”遊戲(老師或小朋友學小動物的叫聲,另一名小朋友找出相對應的字卡)

四、學習新授生字

這首童話裏還有幾個小字寶寶不見了,看來我需要魔術帽。(教師運用魔術帽變出“説”“問”“汗”“吐”四個生字)

教師引領幼兒觀察,並讓幼兒獨立分析字形,比如説:

説——一個人在看電視,電視裏有一個人説話

問——一個人在大門裏問問題。

汗——一個人本來是乾的,運動後就出汗了。

吐——左邊是口,右邊是土,合起來就念吐。

之後進行組詞,並説一句話。

五、玩識字遊戲

1、小貓釣魚。兒歌:小貓小貓苗苗叫,我的小魚哪去了?我請***找一找。

2、誰當小老師?

3、猜猜誰不見了。

六、童話故事表演

小朋友們,我們知道了《小花貓找汗》的故事,那我們想不想表演這個故事呢?下面我們請大二班的小朋友表演《小花貓找汗》

(教師分發頭飾)

(讓第一組幼兒討論分配角色,之後進行表演童話故事)——教師進行錄像

表演結束了,請下面的小觀眾説一説,哪裏表演的好?哪裏表演得不好?

(讓幼兒自由討論優點和缺點,綜合之前的經驗,請第二組小朋友表演)

七、教師小結:

小朋友們表演得真棒,通過這個故事,我們知道了不同的小動物,他們出汗的身體不為也是不一樣的!現在我問問小朋友,你還知道別的小動物用什麼部位出汗嗎?

現在,就讓我們一起去找一找,教師外面的小動物用什麼部位出汗?讓我們一起出發。

遊戲設計教案篇2

幼兒現狀分析:

小班幼兒入園不到三個月,年齡小,好動,注意力容易分散,但對周圍新奇事物卻非常感興趣,並經常提出簡單問題,喜歡用各種感官去感知事物,喜歡觀察、探究與生活相關的社會、自然現象,喜歡參加數學活動,能在老師提醒下保持穩定注意,會動腦、動口、動手地擺弄、操作數學活動材料,對小動物也特別感興趣,觀察能力雖不是特別強,但也能發現物品間細小的不同之處。

設計意圖:

“找不同”的遊戲是很多人喜歡玩的一個益智遊戲,而我在與家長溝通時發現我班一些幼兒對這個遊戲也非常感興趣。因此,我便以此為出發點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發,抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據從易到難的原則,讓幼兒在輕鬆愉快的氣氛中體驗發現的快樂,從而促進幼兒智力發展。在教學內容的選擇上注意到了發展性原則,循序漸進,步步深入。

活動反思:

本次活動,幼兒能夠非常積極地參與,由於找不同的對象都是他們平時最喜歡的小動物,所以幼兒興趣很濃,找到不同之處引發的成功感讓孩子們非常興奮,這也培養了孩子們數學能力方面以及觀察能力的發展。通過這樣的形式,發展了幼兒的思維能力、觀察能力,讓幼兒能更細緻地瞭解事物,從而發展幼兒的數學領域。

對於小班幼兒來説,“找不同”是我們新接觸的,也是比較有難度的。因為孩子的細緻觀察能力還沒完全完善。所以對於一些細節的,小的不同之處,孩子需要加以引導。個別幼兒由於觀察能力較弱,發現過程比較慢,思維不夠活躍,未能體會到成功的樂趣,所以注意力不是很集中,有的乾脆不注意觀察,等待別人的成果,這點以後要多注意。

下一階段,我準備繼續在本次活動的基礎上,適當增加遊戲的難度,比如不同之處可以變成2-3處,而且不能一眼就看出,需要幼兒細緻的觀察才能找到,或者將圖片製作成可讓幼兒動手操作的材料,這樣更容易激發幼兒參與活動的興趣,要儘可能地面向全體幼兒,使全班孩子的智力都能得到有效的發展。

遊戲設計教案篇3

一、教學目標

通過教學,調動學生運動的積極性,培養其對體育活動的.濃厚興趣,全面鍛鍊學生身心,提高其基本活動能力和基本運動技術,促進學生德育、智育和美育的發展。

二、教學內容

運球繞圈跑

三、教學流程

開始部分(集合、熱身)基礎部分(小遊戲、小競賽)結束部分

四、課的部分

開始部分(15分鐘)

(一)、集合

1.體育委員整隊集合,報告人數。

2.檢查服裝。

3.宣佈本課內容任務。

組織:學生排成四排,面向老師。

要求:快、靜、齊。

(二)、做熱身運動、徒手操

1.熱身跑,繞操場慢跑兩圈

2.教師領隊做徒手操

(1)頭部運動

(2)擴胸運動

(3)振臂運動

(4)腹背運動

(5)體轉運動

(6)弓步壓腿

(7)膝關節運動

(8)手腕踝關節運動

組織:學生以體操隊形散開,由老師帶操。

要求:認真對待,動作規範。

基本部分(20分鐘)

遊戲

遊戲目的:1.發展運球跑步速度,培養集體主義精神。

2.提高彎道跑步速度。

準備工作:平坦的場地一塊。

組織:將學生分為男女兩組,分別圍成兩個圓圈並面向圈內坐在地上。由老師分別在兩隊中各選一名學生出列,讓這兩個學生各拿兩個籃球繞圈外走,在行走過程中任選一坐着的學生將其中一個籃球放在他(她)背後,然後運球繞圈跑,被放了籃球在身後的學生在發現後需要拿起身後的籃球運球追,在追跑的過程中被追的學生在跑完一圈後還未被超越的話則可以坐在那個空着的位子上,換追的人繼續遊戲;若被超越則繼續由該同學進行遊戲。要求:1.在追逐的過程中要注意安全,不得為求超越和擺脱追逐而互相推撞

2.超越時應從右邊超越,避免受傷。

結束部分(5分鐘)

1.整隊集合,清點人數。

2.小結講評。

3.收拾器材,師生再見。

遊戲設計教案篇4

活動背景

作為愛吃野菜的南京人,我們的餐桌上經常會出現各種美味的野菜。野菜有其特殊的營養價值,但幼兒對這些有着特殊氣味的野菜並不特別喜好,常常想出各種方法拒絕吃。為此我設計了這個活動。

活動目標

1.瞭解三種常見的野菜,知道其名稱、外形、主要特徵及營養。

2.樂意品嚐不同口味的菜,願意接受野菜菜餚的特殊口味。

3.能運用多種感官進行探索,增強觀察、比較的能力。

活動準備

1.知識經驗:幼兒已瞭解常見蔬菜的名稱和主要營養價值。

2.物質材料:野菜標記若干,與幼兒人數相等;營養圖標;幼兒操作材料;蘆蒿、菊花腦、小簍子若干。

3.燒好的蘆蒿炒香乾、清炒菊花腦、涼拌馬蘭頭,小碗、勺子、夾子、毛巾若干。

4.電腦,視頻展示儀,展板。

活動過程

1.野菜寶寶開火車進場。

幼兒佩戴野菜標記,扮演成三種野菜寶寶隨着音樂開火車進場。

2.玩遊戲“找朋友”,認識野菜的名稱和外形特徵。

(1)幼兒圍坐成圓,運用多種感官觀察並介紹自己野菜寶寶的名稱和外形特徵。

教師:小火車上這麼多菜寶寶,你們是誰呀?請你們介紹一下自己,你是誰?長得什麼樣?聞起來是什麼樣的氣味?這裏有和你長得一樣的朋友嗎,找找看。

(2)觀看圖片瞭解蔬菜和野菜生長環境的不同,學習新詞彙“野菜”。

①教師:我們以前認識的蔬菜寶寶生長在菜地裏,今天認識的這三種菜寶寶是生長在哪裏呢?

②教師出示野地圖片,引導幼兒觀察野外環境與菜地環境的不同,知道這三種菜生長在野地裏,不需要人專門照料,這樣的`菜有個專門的名字叫“野菜”。

(3)玩“找朋友”遊戲,鞏固對這三種野菜名稱和外形特徵的認識。

玩法:音樂停,持花的小朋友就站起來向大家介紹自己,並問:“_ _ _、_ _ _、_ _ _寶寶在哪裏?”和他同樣的菜寶寶就站起來:“x_x_寶在這裏。”

3.玩“猜猜看”遊戲,瞭解野菜的營養價值。

(1)教師出示圖標,請幼兒猜猜馬蘭頭、菊花腦、蘆蒿的不同功效。

(2)幼兒把自己的野菜寶寶與相應的功效圖標匹配。

4.分組遊戲,進一步瞭解野菜。

(1)找找我的家:請小朋友幫蔬菜寶寶和野菜寶寶找找適合它們生長的環境,把菜寶寶小圖片放在底圖上。

(2)廚師小幫手:學摘蘆蒿、菊花腦。

(3)美食會:品嚐蘆蒿炒香乾、炒菊花腦、涼拌馬蘭頭。

5.幼兒相互交流和野菜寶寶玩遊戲的感受,進一步激發幼兒對各種野菜的喜愛。

活動反思

在幼兒園健康教育中,比較重視對幼兒飲食營養認知和習慣的培養,其實,兼顧食物和進餐的生理及文化意義,拓寬飲食營養教育的視野也是幼兒園健康教育中可以挖掘的一個內容。因此,在這節健康活動中,教師希望幼兒對飲食的瞭解更廣泛,讓飲食文化融入日常的健康教育中。

健康認知。“野菜寶寶玩遊戲”側重於讓幼兒在實踐體驗中提高健康認知水平,通過對蘆蒿、馬蘭頭、菊花腦這三種常見野菜的特點的認識,瞭解野菜對身體保健特有的價值,從而豐富幼兒已有的食物經驗,激發幼兒品嚐各種食物的興趣。

健康行為。幼兒對食物的喜好是有原因的。在健康教育中,教師要針對行為產生的原因,採用生動有趣的形式幫助幼兒真正接受各種食物。如有些幼兒覺得野菜有種特別的氣味不願意接受它,活動中通過野菜娃娃自我介紹的環節讓幼兒摸一摸、看一看、聞一聞自己的野菜,因為是“自己獨有的氣味”,幼兒心理更容易接受這種味道,原本的牴觸心理巧妙地轉化為接受心理。在品嚐時,幼兒也不會因為野菜的氣味而拒絕了。活動更注重於幼兒學習品質的培養,通過操作、品嚐、討論等多種方式的參與、互動,激起幼兒的食慾,真正樂意接受野菜這種特別的食物。

健康態度。在幼兒飲食營養教育中,健康態度的情感作用是連接健康認知和健康行為的關鍵一環,是提高層次的催化劑。教師通過遊戲的貫穿推動幼兒對野菜寶寶的認識,幼兒以一個野菜寶寶的身份參加活動,在多種感官幫助下了解了“自己的特點”。“找朋友”的遊戲進一步激發了幼兒瞭解野菜的興趣。 “猜猜看”的有趣形式則幫助幼兒積極參與討論,正確理解粗淺的飲食營養知識。三個分組遊戲從各個角度進一步豐富了幼兒對野菜知識的瞭解,通過品嚐、操作等遊戲,讓幼兒願意主動地和野菜交朋友。樂在其中是這個健康活動最大的特點。

健康認知、健康行為、健康態度三者的有機結合,正是健康教育特色的體現。健康的飲食營養教育要抓住時機,抓住教育難點,增加幼兒來自多方面的健康經驗,使幼兒健康體驗由一個範圍擴散到另一個範圍,在實踐體驗中提高健康水平。

遊戲設計教案篇5

教學目標:

1. 積累字詞

2. 學習並掌握文中比喻和誇張的運用,學會品評重點語句。

3. 感受作者對托爾斯泰的崇敬和讚美之情。

教具:ppt

教學重點:學習並掌握文中比喻和誇張的運用

教學難點:賞析重點語句,理解人物形象

關鍵:引導學生通過查詢資料,瞭解托爾斯泰的生平,思想變化和精神追求,形成自己的認識。

教學手段:自主、合作、探究

第一課時

一、自由交流:

以四人小組為單位,以“我所知道的托爾斯泰”為題,進行交流。交流圍繞三個重點展開,生平、藝術成就、見解與思想,約5分鐘,5分鐘後,請同學代表發言。

二、教師小結並導入:

托爾斯泰是一位文學巨匠,創作了世界文學中第一流的作品。他在俄國文壇馳騁了近60年,創作了大量的文學作品,題材廣泛,體裁多樣,可以説是浩如煙海,其中以《戰爭與和平》、《安娜卡列尼娜》、《復活》最為。托爾斯泰一生都致力於尋求和諧的社會秩序,尤其是到了晚年,托爾斯泰堅決地站到農民的立場上來,強烈反對土地私有制,主張博愛,從宗教、倫理中尋求解決社會矛盾的道路,他逝世以後,遵照他的遺囑,遺體安葬在一個小森林中,沒有墓碑,沒有十字架,茨威格稱之為世間最美的墳墓。下面,就讓我們來近距離地觀察列夫托爾斯泰。

三、自學檢測:

1、給加點字注音:

黝黑 滯留 愚鈍 禁錮 軒昂 犀利 侏儒 酒肆 尷尬 熾熱 頷首低眉 廣袤無垠

2、解詞:

器宇、鶴立雞羣、正襟危坐、禁錮、頷首低眉、誠惶誠恐、無可置疑、黯然失色、廣袤無垠

四、研讀課文,品味語言、理解人物形象:

(一)研讀課文第一小節:

1、師範讀課文,請同學們注意讀音和句子中的停頓。

2、請生齊讀課文

3、思考:這段文字寫了托爾斯泰哪一方面的外貌特徵?主要是通過什麼方法寫的?

明確:主要表現了托爾斯泰鬚髮濃密的特點,通過大量比喻和誇張來表現的。

4、品讀:請同學們找出文中使用比喻和誇張的語句,體會這樣寫的好處。

明確:這一段文字抓住托爾斯泰面部多毛,鬚髮濃密的特徵反覆描寫,大量運用比喻和誇張,不僅生動寫出了託翁的特點,而且使人產生美的遐想。

(二)第2——5節

剛才我們集體研讀了第一小節,下面請同學們自主研讀第2—5節,看一看這幾節分別寫了托爾斯泰哪些方面的外貌特徵,是如何寫的。(學生自由閲讀,思考)

五、佈置作業

熱門標籤