餵食教案7篇

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編寫系統化的教案可以幫助學生更好地理解和掌握學科知識,編寫教案能夠幫助我們合理分配教學時間和任務,保證學習任務的完成和教學質量的提升,本站小編今天就為您帶來了餵食教案7篇,相信一定會對你有所幫助。

餵食教案7篇

餵食教案篇1

目標

1、能説出動物的名稱及它們喜歡吃的食物名稱。

2、練習發音:吃;學習語彙:小貓、小魚、小狗、骨頭、小兔、蘿蔔。

3、喜歡小動物,並願給小動物"喂"食。

內容:

給動物餵食

過程:

1、小兒扮演小動物進入活動室,尋找其它小動物(小貓、小狗、小兔)。

2、引導小兒觀察大教具,學習詞彙。

(1)找出小貓,學習詞彙:小貓、小魚。

(2)找出小狗,學習詞彙:小狗、骨頭。

(3)找出小兔,學習詞彙:小兔、蘿蔔。

3、集體玩遊戲《給小動物餵食》,練習發音:吃。

(1)小貓肚子餓了怎麼辦?吃吃吃,吃小魚。

(2)小狗肚子餓了怎麼辦?吃吃吃,吃骨頭。

(3)小兔肚子餓了怎麼辦?吃吃吃,吃蘿蔔。

4、操作遊戲。幼兒每人一份教具,分別把小動物愛吃的食物放進小動物的"嘴"裏,並説出動物、食物名稱和"吃"的音。

5、活動結束,讓幼兒學習收拾學具,請幼兒把小動物送回“家”。

餵食教案篇2

活動名稱:

給小動物餵食

活動目標:

1、初步瞭解常見小動物的進食習性。

2、學會關心和愛護動物。

3、積極主動地參與活動,體驗與同伴共同活動的快樂。

4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。

5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

活動準備:

1、課件;2、互動桌;3、動物小筐;4、食物圖片。

活動重點:

初步瞭解常見小動物的進食習性。

活動難點:

給小動物餵食,並用自己的語言進行表述。

設計意圖

教師指導幼兒表現多媒體運用

(一)、激趣導入

(二)認識動物朋友

(三)瞭解常見小動物的進食習性

(四)給動物餵食

(五)、小結

1、教師引導幼兒觀察圖片。

農場裏有一些小動物在做什麼?那我們一起和小動物玩吧?

2、教師引導幼兒認識動物的名稱。

我們一起看一看這是誰啊?你想和誰當好朋友啊?

3、教師引導幼兒大膽猜想,表述動物最喜歡吃哪些食物?

小動物們説肚子有點餓?怎麼辦?這裏有一些什麼食物,我們來看看小貓,小狗,小兔,小雞最喜歡吃些什麼?”

4、教師介紹材料,玩法,規則將食物放到動物小筐中進行餵食。

聽口令進行遊戲

5、小結。

剛才誰跟xx(小動物)做好朋友了?

你怎樣和它做好朋友?

你請它吃了些什麼?它喜歡吃嗎?

1、幼兒進入情境幼兒觀察圖片,表達自己的感受。

2、幼兒觀察圖片上的動物,並説出動物的名稱。

3、幼兒思考幫助動物們的方法,用互動桌中託拽的方法找到動物最愛吃的食物

4、幼兒使用操作食物材料給動物餵食。

5、幼兒積極與教師互動説出動物最喜歡吃的食物。

教學反思:

在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學習興趣,並且達到了預期目標,效果非常好,甚至超過了預期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環境的必要性,同時也培養了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。

餵食教案篇3

活動目標:

1、初步瞭解常見小動物的進食習性。

2、學會關心和愛護動物。

3、積極主動地參與活動,體驗與同伴共同活動的快樂。

活動準備:

1、課件

2、互動桌

3、動物小筐、

4、食物圖片

活動重點:

初步瞭解常見小動物的進食習性。

活動難點:

給小動物餵食,並用自己的語言進行表述。

設計意圖

教師指導幼兒表現多媒體運用

(一)、激趣導入

(二)認識動物朋友

(三)瞭解常見小動物的`進食習性

(四)給動物餵食

(五)、小結

1、教師引導幼兒觀察圖片。

農場裏有一些小動物在做什麼?那我們一起和小動物玩吧?

2、教師引導幼兒認識動物的名稱。

我們一起看一看這是誰啊?你想和誰當好朋友啊?

3、教師引導幼兒大膽猜想,表述動物最喜歡吃哪些食物?

小動物們説肚子有點餓?怎麼辦?這裏有一些什麼食物,我們來看看小貓,小狗,小兔,小雞最喜歡吃些什麼?”

4、教師介紹材料,玩法,規則將食物放到動物小筐中進行餵食。

聽口令進行遊戲

5、小結。

剛才誰跟xx(小動物)做好朋友了?

你怎樣和它做好朋友?

你請它吃了些什麼?它喜歡吃嗎?

1、幼兒進入情境幼兒觀察圖片,表達自己的感受。

2、幼兒觀察圖片上的動物,並説出動物的名稱。

3、幼兒思考幫助動物們的方法,用互動桌中託拽的方法找到動物最愛吃的食物

4、幼兒使用操作食物材料給動物餵食。

5、幼兒積極與教師互動説出動物最喜歡吃的食物。

出示課件圖片2出示課件圖片2出示課片圖片,3,4,5,6互動桌出示操作材料出示課件圖片7

餵食教案篇4

運動目的

1、在創作的歷程中使幼兒感覺泥塑的快活,享受樂成的愉悦。

2、經由過程泥塑生長幼兒的想象力好塑造力。

3、引導幼兒應用搓、團、捏、壓等技法塑造面——具。

運動預備

1、ppt課件:動物面——具

2、橡皮泥

運動歷程

一、導入

出示面——具

老師:小朋友,你們看多悦目的面——具呀!你們喜不喜好呀?

我們一路來做一個好欠好?

二、睜開

1、ppt課件:動物面——具

(1)觀賞差別造型的面——具,激發幼兒做面——具的慾望。

提問:小朋友們,你們看這些面——具是用什麼質料做成的?

你喜好哪個面——具?

小結:面——具可愛,各有特點。

(2)你們想不想用面泥製造面——具呢

2、幼兒評論辯論、交換怎樣製造面——具提問:

你知道這些面——具是用什麼要領做出來的嗎?

3、對典範面——具舉行剖析、演示,讓幼兒相識面——具的製造要領和步調。

引誘幼兒進修塑造差別造型的面——具。

4、幼兒園教育隨筆幼兒創作,老師引導

(1)勉勵幼兒睜開想象,用搓、團、捏、壓等技法塑造動物,也可將其誇大、變形。

(2)勉勵幼兒相互資助,配合完成使命

三、竣事

作品觀賞展現:引誘幼兒先容、評價本身好搭檔的作品,體驗樂成的高興。

餵食教案篇5

活動目標

1.在遊戲情境中學習手口一致地進行4以內的點數,並説出總數。

2.認識常見動物喜歡吃的食物。

3.在找一找,喂一喂小動物的過程中,體驗幫助動物的快樂。

4.發展觀察、辨別、歸案的能力。

5.提高數數的興趣和積極思維的能力。

教學重點、難點

重點:能夠正確的進行4以內的點數。

難點:邊給小動物餵食邊説出總數。

活動準備

1.小兔、小狗、小貓、小雞動物圖片各3~4個。

2.一次性盤子若干個,每個盤子裏貼有點子數(數量在1~4之間)。

3.小魚、胡蘿蔔、肉骨頭、蟲子圖片若干張。

活動過程

一、談活引入

小朋友,你們喜歡捉迷藏嗎?(喜歡)在森林裏,也有許多的小動物在玩捉迷藏,它們會是誰呢?我們一起來找一找。(出示黑板)

二、玩“捉迷藏”,找一找

1.你們找到什麼動物啦?

2.你們的眼睛可真利害。現在老師要考考你們。

(1)你找到幾隻小狗?(2個)2只小狗,用2個圓點來表示。

(2)你找到幾隻小貓?(1只)。

(3)現在找找小兔,你找到幾隻小兔?

(4)我們再來找一找,有多少隻大公雞?

三、給小動物餵食

1.小動物們玩啊玩啊,他們好餓了,要吃東西了,這裏有這些小動物們最喜歡吃的食物,(用手指黑板貼的小動物)我們一起來看看。(出示食物)是什麼動物最喜歡吃的?把它送給小動物吃。

2.小結(教師出示4盤食物)這裏有小兔喜歡吃的蘿蔔,大公雞喜歡吃的蟲子,小貓喜歡吃的魚,還有小狗喜歡吃的骨頭。

3.教師示範小貓找食。(裝和盤子圓點數量一樣多的食物)

4.幼兒示範小狗找食。(裝和盤子圓點數量一樣多的食物)

5.今天還來了許多的小動物,他們正躺在你們小椅子下面休息呢?我們把小動物請出來!

6.小動物們的椅子下有裝食物用的盤子,請你們拿出來。

7.請小動物們去找你們喜歡的食物吧!

四、集體檢查、反饋

1.現在我們一起來看看小動物們都找對食物了沒有:他們都找到自己喜歡的食物沒有?那他們裝的數量和盤子上的圓點數一樣嗎?(如不對,糾正)

2.小結:所有的小狗、小貓、小兔和大公雞都很能幹,而且裝的數量和盤子上的圓點一樣多。

五、結束

小動物們吃飽了,請把盤子輕輕的放在小椅子下,我們一起到外面散散步吧,小動物們出發啦……教師(陶昌麗)在教學活動中

幼兒積極的參與及集體反饋

教師們在進行點評

教學反思

我的教學活動是小班第一學期的數學活動《給小動物餵食》。

1.在遊戲情境中學習手口一致地進行4以內的點數,並説出總數。

2.認識常見動物喜歡吃的食物。

3.在找一找,喂一喂小動物的過程中,體驗幫助動物的快樂。

本次活動以遊戲貫穿活動的始終,孩子在活動中的積極性,主動性充分的被激發出來。我根據小班幼兒的年齡特點和興趣,創沒了有趣的遊戲情境,從捉迷藏到給小動物送食物再到給小動物餵食,整個遊戲情境非常流暢、有趣。孩子在遊戲化的活動中,自然而然的學習了4以內手口一致的點數並正確地説出總數。此外,活動中游戲的使用,動物角色的.選擇,都有效的激發了孩子更主動的參與到活動中,使活動一步步推向。我認為在教學活動中,達到了教學活動的目標。

當然,在活動中的也存在着不足之處:

1.語言不夠簡潔,聲音有些大聲了顯得不夠親切。

2.表揚不夠具體。如:幼兒貼對圓點數或食物後應問幼兒,他貼對了沒有?而不應該總説太好了。

3.由於緊張,語速稍快了點。對幼兒的照顧也不是那麼周全。

4.活動的設計如果能在後面加一個吃的環節,效果會更加好。

回顧準備這一次公開課的經歷,我感覺收穫很大。對幼兒教學有了一些更深的體會,對課堂的駕馭有了更多的體驗,對一些看似傳統的教法也有了新的認識。

餵食教案篇6

活動目標:

1、學習將相同數量的實物卡歸放在一起,並按數量的多少排序。

2、為實物卡製作、匹配相應的點卡,説出幾個可以用幾點表示。

活動準備:

教具自制魔術盒一隻,小動物插卡架10個,匹配食物卡5張,點卡5張(數量分別為1—5),有1———5點卡的房子圖片5張。

學具匹配食物卡片及點卡各5張(人手一份)。

活動過程:

一、集體活動。

1、以變魔術的手法導入。

教師:“看看我這隻盒子裏有東西嗎?”(教師作魔術狀指盒子)“看,我變出了什麼?”(小貓、小狗、小雞、小鴨、小猴)

“分別有幾隻?”(幼兒點數)

2、出示房子圖片,“我們請這些小動物住進房子裏,這些動物應住在哪間房子裏呢?”引導幼兒一一對應地將動物送進房子。

3、給動物匹配食物。“小動物們餓了,我們變出點食物給它們吃吧。”教師再次變魔術,出示食物卡。

4、請個別幼兒來送食物,集體幼兒評價。

二、小組作業

1、帶幼兒到動物園。“剛才小朋友們幫助了這麼多的小動物,現在我們到動物園裏去幫助更多的小動物。”

2、“動物園裏有哪些動物?”“每個動物的脖子掛着什麼卡片?”(1——5食物卡、1——5點卡)

3、幼兒送卡片,給點卡送食物卡;給食物卡送點卡。送卡片時邊送邊説:“xx動物,我送幾個食物(點)卡給你。

4、教師與幼兒共同檢查作業情況,請幼兒自己去改正。

5、再次評價作業。

三、結束活動

“今天我們真開心,幫助了小動物們,讓我們和小動物們留個影吧。“幼兒自己在動物身邊擺個造型,教師給幼兒拍照。

餵食教案篇7

遊戲目標:

1、讓幼兒知道植物生長要靠陽光和水,培養關心、愛護樹木的情感,加強環保教育,加強親子教育。

2、練習蹬腳踏車,發展幼兒動作的協調平衡和靈敏,提高平衡能力。

3、培養幼兒勇敢、愛護小動物的精神。

4、樂於參與體育遊戲,體驗遊戲的樂趣。

遊戲準備:

小樹苗頭飾若干、太陽、水珠單個圖片若干。

遊戲玩法:

幼兒分別拿着太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴着樹苗頭飾蹲在終點線上。遊戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之後向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的後面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。

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