素質拓展策劃書7篇 素質拓展:打造個人潛能的綜合方案

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本文為素質拓展策劃書的簡介,旨在為廣大讀者提供全方位的素質拓展方案。素質拓展是一種綜合性的培訓方法,通過豐富多樣的活動,幫助個體提升技能和能力,提高團隊合作和領導能力。本文將分享一系列有效的素質拓展方案,以幫助讀者個人與團隊更好地發展與成長。

素質拓展策劃書7篇 素質拓展:打造個人潛能的綜合方案

第1篇

在社團招新之後,為增加新成員們對社團的情感和凝聚力,加深大家對社團的瞭解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬鬆、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的瞭解,培養團隊合作意識。

活動對象:心理劇社、旅行者協會、eq交際協會、工程聯盟、攝影協會、弘毅礪志社、陽光英語俱樂部、學院工藝坊的部分幹事。

時間安排:各社團之間密切聯繫,互相協調,綜合考慮實際情況選定出合適的時間。初步定於xx年11月5日(星期六)下午2:00

宣傳事宜:心理劇社宣傳部製作版面,另一版面有攝影協會提供,心劇繪製,新老餐廳前各安放一塊。

1、田徑場:確保活動當天田徑場沒有其他大型活動,保證活動的順利進行。

2、教室:提前做好向老師申請教室的工作(劉鮮),確保教室及多媒體能夠正常使用。

1、統計參加成員的名單,並且通知到人,確定能夠參加活動的成員名單,並於活動當天簽到。

4、安排攝影人員(各社團新聞部代表)及設備,確保記錄活動的整個過程,並製作ppt(eq交際協會部長)。

5、社團之間協商好活動當天各自負責的項目,要有專門的負責人。

6、根據人數大致劃分場地,要求不擠不鬆,佈滿田徑場

8、活動前一天教官們在一起再次具體商量,併到活動地點熟悉地形,教官連實際演練。

9、活動不是比賽但是各個隊相互之間會有所比較,各個社長可查看活動進展速度與進程。

工作人員下午一點半之前佈置好活動場地。各個社團負責各自會員的簽到,兩點鐘隊員集合完畢,要求整齊有序,總教官陳述紀律(軍訓時要求更甚,軍隊紀律標準)及要求(女孩子頭髮盤起,不準帶長耳墜等)

(三)總教官下令將各自社團的人員打亂,並負責整隊,分成若干小組。每小組要有不同社團的隊員。小組成員由各自教官帶到指定場地進行訓練。

1、團隊孵化:各個隊教官嚴審紀律,發給隊員貼紙,寫上自己的代號,相互之間熟識,隊員們圍成一圈,由其中一人先開始作自我介紹,在30分鐘內,選出一個隊長、兩名安全大使(有受傷人員及時到後勤領取藥物、照顧傷員)、兩名環保大使(活動中及時檢查自己的衞生,活動後確保場地乾淨)確定隊名、隊歌,包括自己的招牌動作。

2、太空椅:隊員們在一起商討方案,在最短的時間裏想出一個辦法使全隊隊員只有腳觸地但全部都能坐下,要求隊員既能坐也能睡,持續半個小時以上而不會感覺到累。1)使全隊人員圍成一個圓2)所有隊員都以與自身和中心連線成30度角站立,且要求前後兩人緊貼3)在所有隊員確認站好後由教練下口令“坐”4)所有隊員在口令下達後,一起坐下5)這樣依次坐在後面隊員的腿上,成為一個循環,即可達到目的。

活動介紹:每隊另出四人或五人,排成一列。火車頭,即第一個人可以雙腳着地,其他人只能一條腿着地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。

注意事項:盡力避免在跑的過程中有同學跌倒的現象。

4、步調一致:隊員們腳並腳釦緊繩子,肩搭肩,齊步的走起來。要求協作,教官協調。

1)獵人(精靈)可以充當任何角色在口令1中可和松鼠競爭位置,在口令2中與松樹競爭位置,在口令3中可同時競爭松鼠和松鼠的位置

3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數

4)報1。3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞

6)每三人一組按圓形均勻分佈,監督員和精靈站在圓中間

獎懲:每一次口令下達後監督員要找出被淘汰松樹和松鼠,被淘汰的將現場給隊友們表演一個節目,然後被淘汰隊員充當精靈

6、過河:隊員只有幾個墊子,但必須用這幾個墊子把所有的隊員都渡過去。

7、穿越生死網:網繩四.詳細遊戲規則:在球門上用繩子織網,有大小形狀都不規則的洞口(根據隊員人數確定洞口數,可以兩人使用一個洞,根據實際情況確定),假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬着或扛着安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了“生死網”。

將短繩在地上圍成一個圈模擬一個雷區,將礦泉水瓶放在雷區正中間充當水源,長繩索做為隊員取水的唯一工具。由隊員們集體商討取水方案,對隊員們進行合理分工,協同作戰,進行取水,看大家有幾種方法。

所有隊員站在一起,教練發口令13,當喊到3時所有隊員都向上跳起,並作出自己的(團隊孵化時就已制定出)招牌動作。此時攝影師將對隊員們進行拍照。然後在地面再進行一次拍照。

內容:(1)、在地面上畫比各隊人數多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。

(2)、將各隊學員分成兩組,一組從左邊最後的方格開始,依次每個人各站在一個方格內。另一組則從右邊最後的方格開始,依次每個人各站在一個方格內。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。

(3)、小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調。要求如下:

11、潮起潮落:每隊全部上場一人做旅行者,其他把人分兩排面對面站着,隊首兩人站在終點前隊尾兩人將旅行者舉過頭頂是旅行者平躺在四人舉起的手上,然後隊尾兩人跑到隊首旅行者就往前傳一點,然後後面的兩個人在跑道隊首一點點把旅行者舉着往前移,直到終點。記下每隊所用時間。

12、坐地起身:要求2個人一組,背對背的坐在地上,胳膊挽在一起;要求不用手撐地站起來;隨後一對人開始做。

13、對山歌:相互之間的兩個隊為了增加友誼及氣氛進行對唱,一個隊先唱一句。另一個接下去。把一首完整的歌唱完。先從康定情歌這樣經典的歌唱起。或者其他流行歌曲也可,兄弟隊可以相互交流,互換角色。

14、瞎子和瘸子:每隊分成若干小組,一男一女,男生當“瞎子”,用布條矇住眼,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引道路,繞過草地內的路障後解開,兩人一起穿過申請樓層的樓頂,在黑板上留下自己的名字,(會有專門負責人(一個社團出倆人)在樓頂等待,一隊兩個小黑板,到時審查人數)最終到達申請教室觀看ppt。

活動安排:前幾個小活動可以同時進行,生死電網,過河由於道具問題必須一個一個來,請總教官進行現場分配,可以一個隊進行一會活動後就申請過河或電網,但在最後一個活動前必須全部進行完。

1、各個社團應派出負責人,維持現場秩序和同學們的安全,保證活動順利進行。2、保持嚴格的組織性和紀律性,各小組負責人對小組負責,小組成員須聽從指揮,不得擅自行動,嘻哈打鬧。有意外發生或特殊情況及時向負責人彙報,請假。3、所有參訓人員必須統一穿校服,必須穿運動鞋,女生不得披長髮,都盤起來。4、在訓練過程中要保護好場地環境,不得亂扔垃圾,活動結束後各小組要將垃圾收集到指定地點,統一在結束後進行處理。

5、注意活動時間的控制(只有一下午),適當增減活動。

6、活動結束後要將道具撤回並歸還,道具回收由心劇組織部(黃濤)負責。

六、物品及人員總計:教官服裝(許濤)貼紙(心劇祕書處魏秀琴採購)、彩旗(教科有幾個,許濤負責借,各社團也可再自備)粉筆(心劇祕書處魏秀琴)、小黑板20個(心劇編導部胡曉敏)、過河墊子(許濤負責)電網繩子(eq交際協會)雷區取水(心劇許濤借,另每社團再各自備2根)矇眼布條,及步調一致布條(心劇外聯部和祕書處用條幅製作,矇眼約150條,步調一致50根,請各社團再給一個廢棄條幅)醫藥箱(許濤負責)心劇各部長除了有事外全部到現場。

總計:劉鮮申請教室,於洪彬的ppt製作人員及電網繩子(其他社團都要準備的你們也要帶)。

各社團找的教官請與今天和許濤聯繫,確定如何商議具體事宜,星期五(明天)要實地勘察和演練,一個彩旗,兩根繩子,一個廢棄條幅(請聯繫心劇許濤或張小影,今天務必交齊),給會員通知時請説明天氣問題。

活動當天各社團別忘了帶自己的旗,自己部門的新聞採編人員,現場維持秩序人員至少兩人,還有活動最後小黑板記名人員兩人。

請許濤和張小影務必記清自己的工作併合理分配人員該做什麼。

七、費用計算:250張貼紙,初步安0.3元每張,合計75元。

八、後勤服務及應急:eq交際協會會長於洪彬和許濤、張小影在現場全程觀看,及時處理突發事件,心理劇社全體(除請假外)部長到現場配合。

自身認為活動有點多(只有一下午),請各社團負責人酌情刪減。有意見請及時提出,不足之處在所難免。謝謝配合!

素質拓展策劃書7篇 素質拓展:打造個人潛能的綜合方案 第2張

第2篇

一、活動背景:滿懷喜悦的莘莘學子揣着絢麗的夢想步入了大學的殿堂。然而隨着生活環境、學習環境、人際交往平台、由中學生向大學生角色轉換等諸多因素的轉變。使得新生不得不獨自面對人生諸多的問題,從而會產生諸多的困擾和不適應。雖然新生存在良好適應潛質,但在處理人際關係,自主規劃大學生活,對負性情緒的應對等方面需加強心理教育引導;並且引導新生順利完成中學到大學階段的過渡有着十分重要的實際意義。

通過心理拓展訓練宣傳心理健康知識,幫助同學們儘快調整身心,解決他們心理、情緒、行為及人際關係上的迷茫與困惑;進一步提高同學們的心理健康素質,增強同學們心理自助能力與助人能力;使得同學們樹立良好的健康心態,優化心理品質,增強心理適應和社會生活適應能力;從而引導同學們順利完成中學到大學階段的過渡。

六、活動參與對象:教育系,學前教育一班,全體成員。

七、活動具體時間:20xx、12、15(週三)下午18:00—20:00

十、道具準備:秒錶十個(手機、手錶也可,各班自備)、紙製錘棒4根、隊旗4張、a4紙4張張、筆4支、彩筆4支、

(一)暖身活動:緩解隊員之間的陌生感,使他們興奮、緊張起來(5分鐘)

?大樹與松鼠】:隊員列隊站好後,以“1、2、3”報數。三人一組,二人扮大樹,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,站在圓圈中間;沒成對的隊員是流浪松鼠或者孤樹。

領導者喊“松鼠”(這時沒成對的隊員是流浪松鼠),大樹不動,松鼠必須離開原來的大樹,重新選擇大樹,產生的新流浪松鼠表演節目。

領導者喊“大樹”(這時沒成對的隊員是孤樹),松鼠不動,大樹必須離開原先的同伴與其他孤樹重新組合成新大樹,並圈住松鼠,落單的人應表演節目。

Ⅰ、分組:以1-4報數,將每個團隊分為4個組,每組人數相等。(2分鐘)

?相識】:給每組隊員5分鐘的時間,讓大家熟悉彼此的名字。

?棒打薄情郎】:每組站成一個圈,選一個執棒者站在圈中間,他面對的人開始喊出一個成員的姓名,執棒者馬上跑到那個被叫者面前,該人必須再喊出另一個成員的名字(不能重複)。如果叫不出來,就受當頭一棒,然後由他執棒。如果執棒的人站錯了位置,則受另名同學當頭一棒,並由他執棒。(如,本來對面同學叫的是李某,可執棒者卻站在了張某的面前。這個時候,執棒者應受李某的當頭一棒,並由李某繼續執棒)依次類推,直到大家熟悉相互的姓名為止。(訓練工具:每隊紙質棍4根)

Ⅱ、建設組文化:每組選一名組長。確定組長後,領導者召集組長瀆職一下工作任務(10分鐘)

?起隊名、寫隊歌】:小組成員羣策羣力為自己隊起隊名、寫隊歌。

?設計隊旗】:設計簡單的隊旗,並畫在發給的彩旗上。隊員在隊旗上簽名留念。(訓練工具, 彩筆4支、彩旗4面)

2、幽默與愉快:幫助隊員在團隊中找到愉快感,釋放和排解心理壓力。(5分鐘)

?同心圓】領導者將隊員排成兩個同心圓,隨着領導者的口令同心圓轉動,口令一停,面對面的兩人握手,並大聲喊“你好”,領導者喊“貓”(或者其他動物),這時隊員面對面做貓或其他動物的鬼臉或者動作。

3、分享感悟:通過分享,幫助隊員學習解決問題的技能,體驗到成功的喜悦,增強自信心,提高適應社會生活能力。(10分鐘)

隊員圍成一圈,領導者引導隊員做體驗分享:在訓練中碰到了哪些困難,自己是怎樣解決的,有什麼感受;在比賽項目中失敗的小組,分析失敗的原因;自己或小組的目的是否達到,沒有達到的原因是什麼?分享結束後,領導者進行總結提升。

?信任坐】隊員站立圍成一圈,兩腳靠攏並齊,把自己的腳尖頂在前面隊友的腳後跟部,從領導者的口令,緩緩坐在身後隊員的大腿上,坐下後,領導者讓隊員做一些動作,如:把右手(或左手)搭在前面隊友的肩上,右手(或左手)向上舉,象花開放般等等。

1、 組織者在訓練前領取訓練工具。訓練結束後,組織者需檢查訓練工具。

2、 組織者在每項訓練項目開始前,要召集小組長安排訓練內容和説明注意事項。

3、 訓練結束後,組織者佈置家庭作業,收齊後,進行批閲,對需要進行個體輔導的同學應開展個體輔導。

5、 由於活動道具有限,隊員需愛護他道具,每組比賽完成後都需交給下一組的組長。

第3篇

活動目的:我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

活動對象:惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓

7:30~7:45 院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。

7:45~8:00 主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰遊戲)

8:00~8:20 各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)

11:30~11:45 頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話

1、10月底聯繫祕書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請

4、10月底召開工作人員動員大會,並對工作人員提前進行相關事項的培訓

6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試

7、活動開始前一晚佈置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地佈置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)

1、活動破冰遊戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)

2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。遊戲開始後,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此遊戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往後依此類推

項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

項目介紹: 1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加

2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分佈在廣場上,期間不能偷看。遊戲開始前,不能走動。

3、遊戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往後依此類推

4、工作人員把完成的組帶出,並對進行着的人員做好安全指導。

項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯繫。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感

項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員

項目目的: 3人2足接力賽項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力。

項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

2、每隊隊員在指定的區域內,根據主持人的要求有某數目的手或腳着地,而且必須在指定的區域內完成

3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一隻手或腳計時加5秒)

4、每組必須按要求有某數目的手或腳着地,如七隻手八隻腳。主持人宣佈三次手腳手令,三次過後完成時間最短的一支隊伍為第一名,往後依此類推

項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否願意為團隊付出的精神

項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾着一氣球(夾在前面一人的脖子及後面一人的額頭之間),一直往前走,

從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往後依此類推

項目介紹:1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加

2、遊戲規則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許説話,在限定的時間裏把最後隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在後背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式,

第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號

第五輪是:迴歸數字“1”結果可能沒有人想到的,最後隊員得到的信號是“ 1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這麼簡單一個數字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。

遊戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什麼就不能持久的相信他呢?為什麼簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要説明的是流程、制度不要制定的太複雜,簡單明瞭利於執行,在執行過程中產生誤差的機率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太複雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由於溝通的密碼過於複雜,記得太多大家就記不住了,最後一分也沒有得到。

項目目的:考驗團隊裏面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力

項目懲罰:比賽過程中如有那一隊説話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯卧撐,如果第二次在次出現違規,累積加上10個,以此類推

第4篇

在這個春意盎然,春夏交接之際,你是否感覺到體力有一股想要外出走走看看的衝動呢?你是否常聽別人誇讚你所在的學校——xxx學院是個美麗的地方呢?你是否覺得身在xxx學院青年志願者協會卻由於自己的羞怯或者有事未參與活動而少於與他人接觸呢?

1、培養xxx院青協內部成員的團隊協作精神,鍛鍊其團隊協作能力,增強團隊凝聚力。

通過此次户外素質拓展活動,讓大家熟悉我們的校園,更加了解自己協會成員,為協會以後發展奠定良好的基礎。

卡紙5種顏色共10張 ,氣球1袋 ,綵帶1卷 ,塑料繩1卷 ,呼啦圈2個,馬克筆1支 ,報紙40張 ,會服全部 ,相機4部 ,礦泉水65瓶 ,慰問品、獎品等。

c 、將全體理事分組,幹部安排到具體點。(具體安排見附表一)

1、活動當天全體幹部於7:00在xxx集合,然後按分配到各個場地進行場地佈置。

1、活動當天全體理事於8:30在東大門集合,開始第一環節團隊建設,包括:隊長、隊名,隊歌,隊口號,限時20分鐘。然後進行團隊展示,每隊5分鐘。全部展示完畢準備進入第二個環節。

1、東大門發令員發佈口令,各隊出發前往北大門小樹林尋找第一關提示卡。

2、每張提示卡上的內容都是不一樣的,具體線路見後附表二。(注:各隊伍事先均不知道路線,整個環節需按通關卡提示進行)

b、按平均原則將各隊分成4各小組,每組依次完成1個項目,下一個小組必須在上一小組完成後進行了拍手交接才可以開始。

c、關卡監督員須本着公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

b、在參賽選手進行活動過程中關卡監督員負責記錄各人表現、監督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務後進行點評,併發放下一關提示卡

2、規則:a、 蜘蛛網有7個不同大小的洞,要求隊員在這7個洞中

穿過去,每個洞最多過兩個人,不允許碰到蜘蛛絲,因為它含有劇毒。如果誰碰到了蜘蛛絲則全體隊員重新通過。

b、 關卡監督員須本着公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

b、 在參賽選手進行活動過程中關卡監督員負責記錄各人表現、監督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務後進行點評,併發放下一關提示卡

2、規則:a、 每隊男女生各找一個異性陌生人與其合影,全隊找??

b、 關卡監督員須本着公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

3、過程:a、 參賽選手到東區三清園集合,然後關卡監督員宣佈遊戲規則。

b、 關卡監督員在此過程中,記錄隊員表現,並要及時解決理事不可解決的事情。維護協會形象。

2、規則: a、全隊隊員手拉手圍成一個圈,其中任一相鄰的兩個隊

員肩上各放一個呼啦圈,當口令發出時,其開始活動肢體使呼啦圈依次向兩邊移動,直至兩呼啦圈移動一圈回到最初兩個隊員身上。

b、在此過程中,彼此牽的手不可以鬆開,如果鬆開則全隊重新開始。

c、關卡監督員須本着公平、公正、公開的原則,不允許在非必要的情況下給予幫助。

b、 在參賽選手進行活動過程中關卡監督員負責記錄各人表現、監督比賽和維護各方面安全,各隊完成任務後進行點評,併發放下一關提示卡

2、過程: 每隊拿着4個通關卡後趕往終點東大門,按到達時間順

3、每隊出1名成員託着托盤,當主持人念物品名時各隊拿出物品,看哪個隊拿出的多,每多一件給其加上相應分數。最後公佈每隊,公佈總成績排名。

3、理事自由發言交流經驗,各環節監督員對各隊進行總評。

6、活動過程中不要穿高跟鞋和裙子。最好着運動裝和運動鞋。

第5篇

通過此次素質拓展,在集體內部營造親情化的氛圍,增進集體內同學之間的信任感、責任感,從而改善和增進集體內各成員的人際關係。在活動過程中,能夠激發各團隊成員的進取精神,培養成員的領導意識與管理才能。依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛鍊團隊面對機遇與挑戰時的反應與應對方式。

1、確定各個班級的參加順序,並在各個班級選定一名隊長。

2、召集各個班級的隊長進行培訓,講解活動細節以及注意事項。

3、確定每個班級的素質拓展項目,確定活動場地,準備活動必須品。

4、各組隊長負責向本組同學講解拓展活動的各種注意事項。

各個班級按照選定的活動項目在指定地點進行素質拓展活動,並進行全程記錄(如:照片等)。

團隊創意是一個團隊取得成功的根本前提,而個人創意是團隊創意不可或缺的部分。所以作為一個團隊的領導者,一定要明白他的小組的各個成員的特點並善加利用,此遊戲可以幫助他們做到這一點。

道具:每組一套:a4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個,彩筆一盒

1、將學員分成10人一組,然後發給每一組一套材料,要求他們在30分鐘內,建造出一處的美麗的景觀來,要求景色美觀、創意第一。

2、要求每一個組選出一個人來解釋他們的景觀的建造過程,比如:創意、實施方法。

3、由大家選出最有創意的、最具有美學價值的、最簡單實用的景觀,勝出組可以得到一份小禮物。

2、在建造的過程中,你們的合作過程如何?大家的協調性怎麼樣?各人扮演什麼角色,這一角色是否與他的平時形象相符?

1、創意好不好關係到景觀的成敗。如果一開始的思路就錯了,或者根本沒有明確的目標,就會在以後的工作中面臨越來越多的問題,比如時間管理、審核標準、資源分析等。

2、當想出足夠好的創意以後,每個人根據自己不同的特長選擇不同的任務,比如空間感好的

人就可以來搭建模型,手巧的人可以進行實際操作,但是最重要的是一定要有一個領導者,

他要縱觀整個全局,對創意進行可行性評估,以及最後進行總結。

3、對於組員來説,如果你有了新的創意,一定要跟其它人交流,讓他們明白你的意思,並讓大家評定你的點子是否可行。

相信大家都聽過三隻小豬蓋房子的故事,在故事中三隻小豬互相合作建成了一個漂亮堅固的房子,並最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本遊戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子。

應用:(1)幫助學員體會在團隊工作中溝通的重要性

1、培訓者將學員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。

2、發給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。

3、規則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然後規定第一組圈出一個正方形,第二組圍成一個三角形,第三組圈成一個圓形。

4、然後讓大家聯合起來用繩子建立一個繩房子,房子的形狀要有上述三個圖形組成,並且一定要看上去比較漂亮。

1、對第一個任務和第二個任務分別進行比較,哪一個任務較易完成,為什幺?

2、在完成第二個階段的任務的時候,大家會遇到什幺困難?你們是如何解決的?

1、在每一個組完成自己的任務時,是相對比較容易的,但是當需要大家一塊配合,建成一間房子的時候,事情就變得複雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應該放在什幺部位都是問題,所以越是在這種時候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團體合作精神。

2、要做好這個遊戲,首先要選定一個基準點和一個核心人員,要使大家都參照這一個座標系進行行動,這樣才便於指揮,也可以防止場面的混亂。

3、兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團結合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣一種精神,在我們日常的工作和學習中亦要如此。

一個人在緊急情況下,才能更好地發揮其潛在的創造力和主觀能動性,下面的遊戲將幫助我們練習在遇到困難時,如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。

道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

1、培訓師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學員)須在“泰坦尼克號”的音樂結束之前利用僅有的求生工具—七塊浮磚,逃離到一個小島上。

2、培訓師指導學員佈置遊戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺四個長凳,用另外的繩子做為起點。

4、出發時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄杆上跨過),踏上浮磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與”海面”—地面接觸。

5、自離開”泰坦尼克號”起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓師會將此浮磚踢掉。

6、全部人達到小島之後,並且所有浮磚被拿到小島上,遊戲才算完成。

2、小組是否確定出領導者?是根據什幺確定的?撤離方案的形成是領導的決定還是小組討論的結果?

3、你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發生了什幺變化?為什麼?

4、事後回顧當初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什幺當時沒有想到或沒有提出來?

5、小組是如何分配組員撤離的先後次序的?考慮到了什幺因素?

1、如何應付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應變能力;同時利用有限的資源更大程度地達成我們的目的,也是觀察一個人想象力和創造力的最好途徑。

2、在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現一個領導者的角色,

否則大家七嘴八舌,互相不服,最後只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領導者是一個很關鍵的問題,但是關鍵的關鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。

相信大家都玩過詞語接龍或續寫故事的遊戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個遊戲就是將上述形式深化了一下,目的在於讓受訓者明白如何在受限制的情況下發揮想象力和創造力。

1、將受訓者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅遊)有關的演出。

2、指定每組的兩個成員中,一人為a,一人為b。被稱為a的人是這場遊戲的演員,被稱為b的人是a們的台詞提示者。

3、b組挨着a組的同伴站着,當輪到自己的角色説話時,就會把台詞告訴a。而每個a組成員的任務就是接受b同伴提供的任何台詞,在此基礎上再加以發揮,把戲演下去。a組成員要密切配合b成員的意思,好象這些台詞就是他們本人想出來的一樣。

4、為了使受訓者充分理解培訓者的意圖,培訓者可以先做一下示範。挑選一位學員後,培訓者開始説:”我非常想和你一起旅遊,因為小王你—“

5、培訓者然後拍一下小王(b組人)的肩膀。小王需立刻接下去,”我總是與你的喜好一致。”培訓者結合小王的話繼續説,”總是與我的喜好一致。事實上,我們有過一次愉快的旅遊經歷,那一次—“

6、再次拍小王的肩膀。他也許會説:”我倆結伴去了黃山,”培訓者接着説:”我倆結伴去了黃山,真是一次美妙的經歷。”

7、又一次拍小王的肩膀,小王可能説:”什幺時候我們還能共同休假呢?”培訓者説:”什麼時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出遊吧”

8、讓所有受訓者觀看示範,然後讓他們各組散開練習一下,5分鐘後大家集合,集體完成一次演出。

1、請a組人員考慮:為了適應並轉換b組搭檔的台詞,你必須做些什麼?是否感到吃力或有其他感覺?怎樣才能使這個過程不那麼煎熬呢?

2、請b組人員考慮:你們的任務是幫助a組人員完成任務,所以為他們提供台詞並使這一切進行得容易一些,你們需要做些什幺?當a組成員沒能順利利用你的台詞時,你有何感覺?

1、無論a組還是b組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個遊戲,否則不僅會給搭檔造成困難而且會破壞訓練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個遊戲體現了公平的合作,即快樂來自於與他人分享創意。

2、一個團隊最不可少的就是團隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善於傾聽別人的意見—像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關注。這個團隊也許最終會同意採用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善於傾聽他人的發言。

所有參加本次拓展活動的班級上交一份活動心得,各班級負責人負責本次活動資料的整理與總結,並交到學院團委。

第6篇

河南師範大學人才開發協會素質拓展活動之“魔鬼”訓練營

學生社團聯合會承辦單位:河南師範大學人才開發協會

“魔鬼”訓練營開展在中國共產黨成立九十週年時,一方面與師大“高擎黨旗,勵志增輝”的宗旨一脈相承,一方面展現中國新一代青年學子的精神風貌,生動展現校園文化風采,讓黨放心,讓黨欣慰。

通過此活動培訓,一者豐富莘莘學子的文化生活,提高個人的素養,培養學子的人文精神,更直觀地適應社會的生存規則,寓學於樂;二者,倡導學生主流價值觀,打造特色的校園文化品牌,為師大今年的校園文化建設、黨建工程建設貢獻力量;三者,擴大人才開發協會的知名度和影響力,更好地服務於校園文化建設。

為培養大家的團隊合作意識,羣體協調能力,有針對性的“卡片找人”“氣球飛舞”。

為訓練大家的溝通技巧,鍛鍊大家的意志和忍耐度,有對應的“盲人走路”“五分鐘陌生人遊戲”。

為激發大家的創新開拓能力,有相應的“圓球遊戲”.

為發展大家的團隊協調能力,適應社會的生存規則,有模擬的“敢於説,我錯了”“信任背摔”。

一、籌備前期:協調工作,規劃安排,分工落實相應權責。

(1)公關活動:宣傳活動目標,社會利益。闡述活動的主題意義。拉贊助,造效應。社長負責申請教室。

(2)傳播策略:力求形式新穎的宣傳,內容有參與方式,活動項目等。宣傳部加大影響力度。比如板塊,設點,網絡之外的。

辦公室:場地佈置,組合資源。比如道具的擺放置辦,經費預算,以便及時提供物品。重視檢查音樂燈光,互動的效果。

策劃部:設計活動過程,保障活動能順利進行,並交到社團聯合會的策劃部。

人力資源部:提出具有實踐性的點子和思路,並和策劃部進行交流溝通。

(1)在活動期間設立對答遊戲,獎勵對本活動或協會了解甚多的參賽者

(2)活動期間傳閲相關活動文件,以讓社員對本活動更加了解

(3)期間舉辦座談會,遞交新聞稿。讓更多社員瞭解本次活動流程,獎勵對本次活動提出建議者

外聯部:與贊助商明確個議項;與我校及外校兄弟社團進行交流合作

(1)設置應變程序。如人員的調動,現場氣氛的調節。比如:關注天氣,佈置托兒,領掌。

(2)開展活動時保證一被大家熟知的負責人手機號暢通,以便靈活隨機分配人員職責,也供及時彙報進展,處理反饋信息。

(3)在社會發展學院辦公室召開人才開發協會理事會成員會議

(4)辦公室及時遞交活動總結;宣傳部及時遞交新聞稿,並做好後期宣傳工作;外聯部與贊助商繼續保持聯繫

(5)比賽期間,外聯部維持現場秩序,未盡事項,可商榷。

開訓導語,播放背景音樂,通過主持人生動的語言對現實生活狀態的描述及每個人對成功的渴望及對未來的暢想,調整大家心理狀態,正視本期培訓;讓大家認識到左右我們生活現狀的只是一些不良習慣而已,只要大家用心的克服這些小小的習慣,將會迅速提高自己、迎來嶄新的生活!帶領大家高喊:魔鬼訓練營,一定讓你行!

首先,熱烈歡迎大家來參加河南師範大學人才開發協會素質拓展訓練之魔鬼訓練營。近兩個月,學校因大家的激情無限,活潑積極而生動多彩了許多,大家也在快速適應着大學的學習模式,試着做好大學生活習慣的接軌。在心理落差與方向迷失時,你是否挖掘過你內心深處失衡的要素?你是否想過自己四年之後要成為什麼樣的人?你是否規劃過你憑藉什麼擁有核心競爭力?你是否反思過如何才能修得驚豔出世的資本和能力?你是否拼了命地去有意義的生活着?而不是苟且着,存活着而已。如李開復所言,在這個迷茫空虛氾濫成災的小時代裏,大學生亟需靜思己過,鍛淬自身;在這個90後被解讀為脆弱和自私的校園裏,大家亟需改變待人接物,交遊處事的方式。在這個適者生存,優勝劣態的大社會裏,我們亟需突破自身的性格缺陷,於是,屬於青年人的斯巴達克訓練脱穎而出,貼心負責的“魔鬼訓練”應運而生。所幸前途是光明的,我們是有無限潛能的可塑的,未來的宏圖是可以規劃爭取的,只取決於我們渴望改變的願景是否強烈,是否執着於自己的漸進漸精。在訓練營這個平台抑或跳板上,你一定會大有裨益的。訓練營,這個鮮活的希望推手,讓你一定行!

項目目的:短時間內學會認識他人;快速同陌生人達到融洽交流的目的;戰勝羞怯、猶豫等心理弱點;溝通能力;打破與陌生人的隔閡。

項目描述:在5分鐘的時間內,比誰認識的陌生人最多,並且之後可以講出其5個方面的信息,認識一位同性得1分,認識一位異性得2分。最後得分高的人獲勝。

項目目的:是學員能夠在剛剛開始的時候就能主動同別人溝通交流,達到相互熟悉的目的,並以此完成團隊分配及隊長的選擇。

項目描述:分給大家每人一張卡片,但只是完整卡片的十分之一,之後需要在會場內尋找其他九位隊員,將其拼合成一張完整的圖片。之後將卡片交到領隊手裏團隊分配工作完成。(如果團隊間男女比例不一為了後面活動的公平性可以進行微調)

培訓目的:應在良好的團隊氛圍;激勵隊員的創新意識;團隊溝通;創造性的解決問題;善於傾聽別人的意見;組織紀律,學習方法(合理利用工具);突破思維定式(創新);學會傾聽;策劃、決策;嘗試(有效操作);合理利用資源。

項目描述:每組各分5張報紙,一卷透明膠,一把剪刀,每支隊伍要求在十分鐘內利用分配給他們的紙和透明膠帶,儘可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣佈遊戲結束,所有參加遊戲人員必須離開高樓,使大樓獨立聳立,不要有任何的支撐。

項目描述:1、每隊派6人蔘加,參賽人員每人抱一個氣球,在起跑線上一字排開,比賽開始後參賽者將氣球拋於空中,在規定的區域內進行賽跑,氣球可用手拍腳踢使其處於懸空狀態,落地淘汰,先完成比賽的隊伍獲勝。2、每隊剩下的四位隊員參加踩氣球遊戲,每位隊員腳下綁3個氣球,在規定的時間內哪一隊剩下的氣球數多則獲勝。

項目描述:用兩條繩子圍城寬兩米的路線,路線上設置各種障礙,一個隊員蒙上眼睛從出發點走向終點,另一個人在區域外引導但不可以接觸“盲人”,每隊排除4人蔘加比賽,兩人一組,最先走完的一組獲勝。

項目目標:瞭解積極主動在銷售活動中的作用,善於與陌生人溝通。

遊戲規則:(產品不一定是實物,只要問對顧客他就會配合簽字就算成功,我們事先會安排好客户在區域內等待但不暴露身份)

1、所有的區域內的人視作你的潛在顧客,瞭解到符合目標顧客特徵者請其簽名。

2、以上十種產品必須是不同的顧客簽名,不得給自己簽名。

4、誰的產品賣得最快為勝(必須證明的確符合特徵)。

1.在社會發展學院辦公室召開人才開發協會理事會成員會議

2.辦公室及時遞交活動總結;宣傳部及時遞交新聞稿,並做好後期宣傳工作;外聯部與贊助商繼續保持聯繫

通過一天的全身心參與投入,想必大家領悟到了本次活動的真諦吧。只要你用心去爭取,真誠去付出,執着去奮鬥,就一定會有意想不到的收穫!只要你真誠衷心地願意去改變,就一定能小有所成,大有作為!在這個變則通,通則達的社會裏,希望大家可以保持活動中呈現的那份通達昂揚;在這個勝者為王的社會裏,希望大家可以開發深藏的堅韌,熱情,活力;在這個物慾橫流的社會裏,希望大家可以發揚我們業已丟失的禮讓傳統,團結奮進的氣概。讓我們一起編織中國青年絢麗多彩的夢,讓我們手舞足蹈的向社會叫囂,把優秀當做一種習慣,讓自己優秀起來吧!最後用一句詩結束我們的活動,“乘風破浪會有時,直掛雲帆濟滄海”,敬祝大家有個花團錦簇的明天!同時也敬謝幕後辛勤奔波卻默默無聞的工作人員!

第7篇

培訓核心價值:探索、學習、品質、超越、整合、雙贏

培訓核心目的:通過體驗式培訓,強調“先行後知”,進而達到團隊建設、激發潛能、學習管理技能、大團隊的建立、組織整體的完善的目的

培訓最終目的:認識自身潛能,增強自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力和創造力,提高解決問題的能力;認識羣體的作用,增進對集體的參與意識與責任心,;改善人際關係,學會關心,更為融洽地與羣體合作

1、通過拓展培訓,在團隊內部營造親情化的團隊氛圍,增進團隊內以及各團隊之間成員的信任感、責任感,從而改善和增進團隊內各成員的人際關係

2、在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養成員的領導意識與管理才能,為在將來的工作成為一名主動而積極的社聯成員打下基??

3、依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛鍊團隊面對機遇與挑戰時的反應與應對方式

綜合活動項目+挑戰自我+個性表現+高峯體驗+團隊間合作+自我教育

第二體育場→野生動物園→鴿子窩公園→奧林匹克大道公園→金屋浴場→東校區大學生活動中心

培訓參加人員(部長級):武鵬王志遠路豔麗何立業屈樹政張錦泉

1、確定總指揮、副指揮、策劃、副策劃、隨隊裁判組人員、流動監督組人員及工作人員

3、社團聯合會組織部成員負責對培訓活動路線進行確定並進行實地勘測,記錄各路段車流量公共服務設施等進行記錄,選擇定點培訓項目場地

5、對各部部長召開動員會議,各部部長負責對本部門成員進行動員,並統計參加培訓人員的報名情況

6、社團聯合會組織部對參加拓展培訓的報名人員進行分組,並確定隊長、副隊長

7、社團聯合會組織部負責準備本次拓展培訓的項目以及活動的必需物品

2)各組成員在隊長的帶領下確定本組的隊名、口號、隊歌

3)各組隊長負責向本組成員講解拓展培訓的各種注意事項

7:00——7:20全體參與人員與第二體育場集合,進行動員大會並開展安全教育,總指揮發表講話,隊長代表、隊員代表進行宣誓。各隊伍將本隊的口號與想説的話寫在條幅上,條幅保存待活動結束後使用

7:20——7:40隊伍整理後進行第一項活動:個性介紹(破冰)

活動目的:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的瞭解

活動説明:隊伍在場地上圍成一圈,隊長在場中示範介紹自己。

介紹後,一面以自己獨特的、吸引人的動作行進至圓圈中的一名隊員處(行進中,一面説出自己的嗜好,如我喜歡……)。並把雙手搭在此隊員的肩上或拍拍隊員的雙手均可。隊長站在此隊員的位置,隊員模仿隊長的動作並重復隊長的簡介(他是誰……他喜歡……)行進至中心點。

換此隊員介紹自己,然後再以自己獨特的動作前進至圓圈尋找另一名隊員。一次類推,一個接一個,直到全體介紹完畢。結束後分享回饋

注意事項:動作自創,任何動作或配合動物叫聲均可,但不要尖叫,以免擾亂秩序

7:40——8:45在個性介紹結束後,按分組分別進行以下培訓項目

活動目的:使隊員消除恐懼感,並對整個隊伍建立信任感

活動説明:1名同學站在1.5米高的平台上,背對地面,雙手合攏交叉放於胸前,由十名同學兩兩對立,站在台下,伸直胳膊,雙手用力插到對面同學的腋窩下,組成堅固的人體軟墊,接背摔同學.背摔同學一定要身體筆直 (若身體打彎,會使接的同學因受力不均而受傷),若打彎的須重做

注意事項:儘量穿寬鬆的衣服,不要在衣服上懸掛如鑰匙鏈等硬物,以免傷着自己和隊友,接的同學最好戴手套,手插緊,保護好自己

活動目的:活躍氣氛,鍛鍊團隊的協作能力,並使隊伍內成員更加熟悉

活動説明:所有人站成一個圓圈,所有人先舉起右手抓住對面人的手,而後舉起左手抓住其他人的手(不能抓住同一人的手或者身邊人的手)。然後告知所有人抓緊彼此的手,在不鬆手的情況下,想辦法把這張亂網解開,最後形成一個大家手拉手的一個大圓圈

注意事項:此項目可能出現兩種結果,一種是一個大圈,另一種使兩個套着的環。在嘗試過程中是在解不開,可以允許隊員決定相鄰兩隻手斷開一次,但必須馬上封閉

活動目的:提升團隊內的協作能力,並通過本項拓展活動鼓勵團隊內的創新活動,達到提升隊員思考能力的目的

活動説明:首先,到達隊伍分別配有1、2、3號球。然後要求球按1、2、3號的順序從發起者手裏發出,最後按此順序回到發起者手裏,1、2、3球所有隊員必須經手一次才算本項目順利完成

8:45——9:10當上述三項活動進行完畢後,所有隊伍整隊待命,進行下一項項目:動力火車。此時,裁判開始計時

活動目的:檢驗隊伍在前三項活動中是否已經建立了一定的信任感與協作能力,並通過此項目提升團隊的協作能力與團隊內成員的思考能力

活動説明:隊員用若干張報紙製成一個可容納全體隊員的火車,全隊開火車行進二十米,行進過程中全部人員必須站立在報紙上,不得踏出報紙

注意事項:若行進過程中報紙發生斷裂,隊伍需在原地進行修理,待修理完成後方可前進

9:10——10:45動力火車項目完成後,隊伍依照完成順序出發,行進路線見路線圖,前往本次拓展培訓的第一個目的地:野生動物園

活動目的:培養團隊內部個人之間的信任感,同時消除隊員之間的隔閡,營造親情化的團隊氛圍,為以後進行的拓展項目打下信任基??

活動説明:兩人一組 第一階段,一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以

提示; 第二階段,一人帶眼罩行走,另一個人牽其手,不能有語??

注意事項:由於本拓展項目在街道上進行,因此有一定的危險性,需隊長、副隊長、裁判組、流動監督組時刻注意行進中隊伍的情況,若可能發生意外,需及時停止本項活動

10:45——10:50在抵達野生動物園之後,全員修整一分鐘並準備進行下一項拓展項目:人體多米諾

活動目的:共同體驗團隊之間只有相互支持,彼此奉獻才能成功,才能完成本以為不能完成的任務,進一步提升團隊內成員的信任感,以開放的心態相互瞭解,創造輕鬆愉快的氣氛

活動説明:團隊所有成員圍成一個大圓,在不借助椅子的前提下,全部坐下來(不接觸地面),並達成一個大團隊的平衡。平衡達到後,隊伍需要集體行進五步。完成後隊伍直接出發

注意事項:活動需要注意安全,若隊伍完不成活動,需要隊長的及時引導

10:50——11:40出發隊伍由隊長帶領前往鴿子窩公園沙灘,流動監督組成員提前達到目的地本次活動進行必要準備

11:40——11:55當隊伍達到鴿子窩公園沙灘後,稍作整理,進行行進路線上最後一項活動:逃生

活動目的:檢驗隊伍在行進過程中是否已經建立了足夠的信任感和是否以對本隊伍內成員熟悉。考驗羣體決策能力,發揮各成員的領導能力,並考驗團隊的合理安排人力資源能力

活動説明:每隊先出兩人拉繩作為障礙,繩子的高度由裁判統一規定,1.2米,隊員通過障礙時需要其他隊員協作,將其舉起以送冰棍的形式送到繩的另一側,送是至少六人抬一人以確保安全

注意事項:活動進行時,任何人不得用任何部位碰到繩子,否則視其犯規。若犯規,隊伍需重新進行。同時本次活動禁止隊員跳躍過繩子,否則視其犯規

11:55——12:35完成逃生項目後,隊伍整理,按照既定路線前往奧林匹克大道公園

12:45——13:25抵達奧林匹克大道公園後,隊伍依照裁判組的指揮,前往公園草地體育場進行場地拓展項目:盲陣怪獸

活動目的:強化團隊內部的紀律性組織性,學習合理利用工具,學會傾聽,並在思考中嘗試策劃與預見性,提升團隊整體的工作效率

活動説明:隊伍所有人帶上眼罩,行進一段距離,依靠摸索撿起地面上預置好的幾段繩子,並依照指示將這幾段繩子圍成指定的形狀,活動過程中所有成員不得摘下眼罩

注意事項:此拓展項目難度較大,裁判依情況降低難度

活動目的:通過身體接觸,消除成員間溝通隔閡,增強團隊內成員的合作意識,拉近成員間的感情

活動説明:隊伍在指定地點選取適合的場地,要求所有隊員配合,組合成只依靠五條腿三隻手組成的“怪獸”。要求組合完畢後堅持10秒,方可認定為成功完成

注意事項:活動需注意時間,如果隊伍不能堅持完成,裁判需及時提醒隊伍,請隊長及時提醒本隊人員放棄

13:25——13:45在上述活動完成後,告知各隊伍需自選其他任意一隊進行下一項拓展活動:塞車

活動目的:依靠溝通,獲取其他團隊的信息,通過前階段的活動,觀察選取合適的團隊進行結組,考察前期活動中是否培養了團隊內成員的計劃性與協作性,培養團隊與團隊之間的信任感和協作能力,融合各個團隊

活動説明:兩支隊伍的成員混編後分成兩組分別站在設置好的場地兩側,所有成員利用中間空置的方格,以最少的步伐和最短的時間,把兩側的成員進行對調

注意事項:活動需注意時間,同時進入場地的隊員不得踏出方格

13:45——15:10以上活動全部結束後,全體拓展培訓參與人員集合整隊,進行簡單的總結活動,而後各隊伍依照上述評分順序結果依次出發,前往本次拓展培訓最後一項活動地點:金屋浴場

15:00——15:20抵達金屋浴場後,進行本次拓展培訓活動的最後一項拓展項目:信任靠

活動目的:增強隊員活動的主動性,發揮團隊羣策羣力的作用,共同完成任務

活動説明:所有參與人員,原地坐下,在不用手撐地的情況下,依靠相互之間的力量共同站立起來,務必同時站起

注意事項:活動至此時,參與人員體力消耗較大,依情況減輕難度或給予

15:20——16:00抵達學校後,全體參與人員於大學生活動中心門前集合,集體拍照留念,而後全體參與人員到二教演講廳進行本次拓展培訓總結分享大會

2、社團聯合會組織部製作調查問卷,對本次培訓活動進行調查

3、各部門在後續的工作中進行總結,加強溝通與瞭解

4、由編輯部負責本次活動資料的整理與總結,並交由網絡部上傳至社聯網站

足球18個十米繩/25根報紙400份寬膠帶12卷矇眼布150塊kt板5塊隊旗14面長竹竿12根指示旗15面

1、保持嚴格的組織性和紀律性,各組成員需聽從指揮,不得擅自行動。嚴格保持隊伍的行進隊形,若有意外情況需及時向隊長、裁判或流動監督組請假

2、總指揮負責本次拓展培訓的全過程,對本次培訓活動擁有最高指揮權,副指揮、策劃人、副策劃人、裁判組、流動監督組輔助總指揮

3、裁判組成員負責判定活動項目的完成與否、是否犯規並對項目完成時間進行記錄,流動監督組成員負責疏導交通、引領隊伍行進方向並對必要的活動場地進行佈置,對本次拓展培訓活動進行監督管理

4、隊長、副隊長共同對本隊伍負責,必要時需組織本隊隊員喊口號,唱對歌鼓舞本隊隊員士氣並時刻注意隊員的健康狀況與安全問題

5、本次培訓活動行進路線路況複雜,車數較多且車速較快,請隊長時刻提醒隊員提高警惕、注意交通安全

3)隊伍行進途中隊員不得擅自脱離隊伍,行進中禁止打鬧,禁止拍照,靠路邊行進(出現上述情況全隊整理隊伍並警告一次,扣罰時間一分鐘)

6)各項培訓項目中,一人犯規可以重做,6人以上犯規全隊重做此項目並加罰10分鐘

1、培訓路線途中設有公共廁所,可以應對參與人員上廁所的問題

2、培訓路線中有34路公交車經過,如遇突發狀況可乘公交車直接返回學校

3、在路線所經過的各個路口處設有交通指揮員,各組不得擅自穿越路口

5、途中有隊員受傷(如崴腳、磕破等),由本隊隊員幫助完成任務(如抬、背、扶等),若情況嚴重則由隊長上報裁判和指揮,經批准後,該隊員可在一名隊友的護送下乘車返回進行治療;若有同學被撞(遵守交通法規及本次活動規則不會出現此類情況),隊長負責派專人送往醫院治療

6、如有隊員不服從指揮,隊長上報裁判及流動監督組人員;如裁判及流動監督組人員發現此類情況,第一次予以警告,第二次撤消其參加本活動的資格,本隊加罰30分鐘

葡萄糖 10*2.5/盒=25元雲南白藥噴霧劑2*15/支=30元創可貼50*0.25/個=12.5元獎品20*2/個=40元瓶裝水1*24/箱=24元繩:0.4/米*240=96元

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