《可能性》數學五年級上冊教學反思範文10篇 《挖掘學習的無限可能性》

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本文圍繞數學教材《可能性》五年級上冊進行教學反思,深入分析教材的優勢和不足之處。通過對教材的評價和教學反思,旨在提高教師的教學質量,幫助學生有效掌握數學知識,拓寬學習的可能性。

《可能性》數學五年級上冊教學反思範文10篇 《挖掘學習的無限可能性》

第1篇

?可能性》是人教版五年級上冊第四單元的內容,屬於統計與概率的範疇。本節課的教學目標是使學生能結合已有的經驗對一些事件發生的可能性做出判斷,並能簡單的説明理由,同時培養學生的表達能力和邏輯推理能力,學會用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語描述事件發生的不確定性和確定性;還會用“經常”、“偶爾”等詞語描述一些事件的可能性。由於這方面知識比較抽象,國小生很不容易理解。所以,我在教學本節課時,主要是以直觀教學為主。在本課的教學中一開始由猜謎的形式導入,當同學們猜中後,以此作為獎品激發學生們的學習興趣。在接下來的教學過程中,以週二班會課選節目作為情境創設,引出可能、不可能、一定這三種情況,明確事件發生的確定與不確定性,接着出示分別裝着黑白棋子的盒子,通過操作,進一步的引導學生明確事件發生可能性與其數量多少有關。通過這兩個活動後,趁熱打鐵,進行鞏固練習,從同學們的反饋情況來看,掌握效果教好,就連平日裏幾乎不回答問題的同學都在積極的舉手發言。

1、導入環節用了兩個謎語,略顯多餘,可將後面的小謎語去掉。

2、舉例應切合實際情況,對於例題應與生活實際相結合進行優化。

3、課堂看似熱鬧,實則是説的太多、做的太少。數學課堂應注重於教會學生方法,可以通過動手操作、小組討論等形式培養學生髮現問題、提出問題,再進一步引導分析、得出結論。如果將第二個猜黑白棋子的活動讓學生自己進行分組操作,效果可能會更好!

4、鞏固練習不在於多而在於精,題型設計應有針對性、層次性。課堂上更多地是教會學生思考的方法,不僅是讓學生掌握應該掌握的知識,還要讓學生把學生的方法深深地留在腦海裏,受用終身。

《可能性》數學五年級上冊教學反思範文10篇 《挖掘學習的無限可能性》 第2張

第2篇

?可能性》這部分內容是新課標中新增的內容,屬於統計與概率的範疇。在人教版教材編寫中在三年級上冊中初步認識了可能性,學生學會用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語描述事件發生的不確定性和確定性;還會用“經常”、“偶爾”等詞語描述一些事件的可能性;而本冊本單元的教學是在學生已經初步體驗事件發生的確定性與不確定性的基礎上,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡。同時通過與已有知識的對比,使學生擴大並加深對“可能性”的認識和理解,並逐漸從定性向定量過渡。同時,通過與已有知識的對比,使學生擴大並加深對統計知識的理解,逐步培養學生利用統計與可能性的知識解決實際問題的能力。

今天我對本冊《可能性的大小》的例1進行了教學,本課時的教學目標:認識簡單的等可能性事件並會求簡單的事件發生的概率,並用分數表示;重點:感受等可能性事件發生的等可能性,會用分數進行表示。難點:驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性為。

本課在進行教學設計是我也是旨在突破難點,學生輕鬆掌握重點,下面我就本課的教學進行以下幾點的反思:

可能性大小是研究隨機事件的課,需要實驗的驗證,體驗和感悟的。例1是教學用幾分之一表示事件發生的可能性,因此,我採用了“猜想——驗證——感悟”的教學思路,引導學生從生活經驗中建構“可能性大小”的原始經驗,得出猜想。再組織學生進行驗證。課堂提供足球比賽拋硬幣決定哪一個隊先開球是否公平的素材,學生分組進行實驗,觀察數據得出正面朝上和反面朝上的次數有的組是相等的,有的組是不相等,但是比較接近,學生大膽想出試驗的次數越多,就越接近。因此,學生自己實踐的過程中得出了正確的的結論,並能用分數表示可能性的大小。

2、練習設計貼近生活,激發學生學習的興趣。

在拓展應用時,我採用了書上的三道練習題,自己又選擇了一道,這些練習題都是貼近學生的生活和遊戲中,讓學生感覺很親切,學生不僅解決了可能性大小用分數來表示,還能夠自己設計遊戲轉盤,讓遊戲更公平,從而引出只有在可能性相等的情況下,遊戲才會公平。

往往老師在上課時,都特別害怕學生操作,害怕操作不容易控制,打亂教師的教學過程,導致教學任務完不成。但是我在教學實踐中,越發發現學生動手操作的重要性,自己獲得的知識最不容易遺忘,所以開始教學這個班時,只要需要學生操作活動交流的,我一定會讓他們去做,慢慢地,學生的操作活動都在我的掌握之中,所以雖然是拋硬幣,但是還是非常順利地進行了,只要把活動要求給學生明確,他們知道做什麼,應該怎麼做學生都會按照要求去完成的。

雖然這節課學生掌握情況還不錯,但是也存在一定的問題:

1、在板書時,我在可能性都是二分之一的下面打了一個箭頭,寫了相等、公平,這樣會給學生造成歧義,覺得只有可能性是二分之一才是公平的誤會。

2、在處理最後一道拓展應用時,這節課本是可能性是幾分之一的教學,而最後一道題卻出現了幾分之幾的可能性,難度有些大,沒有達到練習的預期目的。

3、本想在教學的最後介紹一些有關概率的知識,但是由於時間的把握不好,沒有介紹。

這是我對本課的一些反思,我想在我們的課堂上更多地是教會學生思考的方法,不僅是讓學生掌握應該掌握的知識,還要讓學生把學生的方法深深地留在腦海裏,受用終身。

第3篇

這節課我是通過猜想—驗證—判斷的學習活動,讓學生初步體驗現實生活中存在不確定的現象,知道事件發生的可能性是有大小的。

1、創設問題情境,引導學生在數學活動中經常遇到的現象,也是學生特別感受興趣的事情,而這種現象又和可能性的大小問題有着非常密切的聯繫。因此我在課的一開始,就設計了一個抽獎遊戲,讓學生親自參與抽獎活動,在摸球中發現摸出的紅球比摸出的綠球次數多,對抽獎箱產生了“問題”,從而積累到關於預測可能性的經驗。同時,學生在摸球、猜測中對可能性的大小有了一個初步的感知。充分調動了學生學習可能性的大小的積極性和主動性。

2、設計豐富的教學活動,為學生提供探索與交流的時間和空間。教學中,我為學生設計了多次的摸球環節。第一個摸球實驗是讓學生摸可能性不同的情況,學生操作後發現兩種球個數不同時,哪種球多哪種球摸到的可能性就大。在做第二個實驗時,我就更加大膽,整個實驗過程都是通過學生自定標準,自行操作一步步完成的。

學生在操作後進一步發現,兩種球個數相同時,摸到的可能性也基本相同,同時,學生在小組合作實驗中運用數據分析,比較鑑別、彙總統計,設想判斷等一系列方法,理解並體會到可能性大小是可以預測的。

第4篇

激發學生興趣故事導入。不確定事件和確定事件學生早有很多這方面的生活經驗,本課的教學目標就是“知道事件的發生有確定和不確定性,會用“一定”“可能”“不可能”描述這些事情,通過實驗活動列表統計,使學生進一步體驗不確定事件,事件發生的可能性是有大有小的,且可能性的大小與物體的數量有關。”本節課我設計了三個環節,首先通過抓“生死”籤的故事,讓學生體會生活中的確定事件和不確定事件,同時激發學生進一步研究的興趣,第二個環節是摸球的遊戲“5紅1藍”在摸球的過程中讓學生體會到可能性有大有小,可能性的大小與球的個數有關係,哪種顏色的球多,摸到的可能性就大,球的數量少摸到的可能性就小。第三個環節小組合作進行摸球的實驗,意圖通過摸出球的次數的多少推測出袋子中哪種顏色的球多,哪種顏色的球少?最後設計了練習環節。

整節課學生都處在活躍狀態,興趣性很高,同時也湧現了很多個善於發現和思考的學生,張洪偉提出了“摸出的紅色球的可能性大,並不是説下一次摸出的一定是紅球。”給這節課帶來了深刻的思考,讓學生對可能性有了更加深刻的認識。同時設計的練習題“紅燈40秒,黃燈10秒,綠燈60秒”提出綠燈和紅燈的時間差距太大,不符合生活實際。

給我一個提醒,設計練習題時不應該只從數學角度去思考,還應該練習生活實際。

第5篇

本節課我試圖體現“讓學生在活動中學習數學,讓學生在自主學習中得到發展”的思想,從學生的生活經驗和已有的知識出發,創設了生動有趣的情境,讓學生在猜一猜、摸一摸、想一想、説一説等情境中玩數學、學數學,學生通過活動,發現和掌握有關“可能性”的知識,初步學會從數學的角度觀察事物、思考問題,激發學生對數學的興趣。

1、重視創設情境,讓學生從現實生活中學習數學。通過選取學生生活中比較熟悉的搖獎活動,把遊戲引入課堂,激發了學生的學習興趣,讓學生在熟悉的、有意義的、貼近自己生活經驗的情景中自主地從事學習活動。

2、重視操作實踐,讓學生在數學活動中學習數學。兩次的摸球活動,都是在學生猜測、驗證、交流中形成概念的,發揮了學生的主體作用,體現了新課標指出的“教學中,要創設與學生生活環境、知識背景密切相關的,又是學生感興趣的學習情景,讓學生在觀察、操作、猜測、交流、反思等活動中逐步體會數學知識的產生、形成和發展的過程,獲取積極的情感體驗,感受數學的力量,同時掌握必要的基礎知識和基本技能”。

3、引導學生在生活中找數學原型,並在小組中討論交流,形成共識——數學源於生活,數學就在我們的身邊,。讓學生列舉生活中常見的可能性事件再次加深對“可能性”的理解。從課堂延伸到課外,進一步激發學生探究生活中可能性現象的慾望。

第6篇

本週四上午,在我校舉行了四年級數學教研活動。第一次講公開課,我的心情是激動的,很榮幸有這樣一次鍛鍊的機會。我選的課題是《可能性》,本節課的教學目標有兩個,一是能用“可能”“一定”“不可能”定性描述一些簡單事件發生的可能性。二是瞭解簡單事件發生的可能性大小。這節課內容比較簡單,但是知識卻比較抽象,為了讓學生更直觀地在活動中感受可能性,課前我準備了小球、塑料袋,撲克牌、表格等教具。課堂一開始,我用師生玩“石頭剪刀”的遊戲導入,吸引了學生興趣。接下來主要通過摸球遊戲、摸撲克牌遊戲,讓學生以小組合作的形式在遊戲中學習。整節課課堂氣氛比較活躍,學生積極性較高。之後的評課環節,各位老師都對這節課提出了很多寶貴的建議:如學生對“一定”“可能”“不可能”這些詞語並不理解,最好老師能用這次詞語舉些例子,然後讓學生理解後自己能説出一些這樣的句子。講“數量多,可能性大;數量少,可能性小”這部分重點時,應該讓學生自己總結,重點內容多説幾遍,便於讓學生更好的掌握。路老師指出:課件是課堂的輔助工具,課件不能代替課堂。重點內容要在課件上呈現,老師一句話就能表達的沒有必要都寫在課件上。同時對今後的數學教學工作提出了明確的目標和途徑。

這次活動讓我瞭解到自己在教學時的不足,也為我今後的教學工作指明瞭改進的方向。一次鍛鍊,更是一次成長,整個活動下來,可以説是收穫滿滿,充滿了鬥志。

第7篇

“可能性”問題是生活中常見問題,但將抽象出來用於教學中學生初次接觸較為陌生,因而,教學中要提供大量的實踐環境讓學生充分體驗,教師儘可能在提供猜測、實驗的基礎上放手;讓學生在合作探索、驗證中體會事件發生的不確定性。

教學時,通過一些活動,讓學生積累關於預測可能性的經驗,瞭解事件出現的可能性,認識事件出現的隨機性。因而我設計的思路是猜想——實踐——推測——驗證——應用的學習活動為主線;為學生提供自主探索,合作交流的空間。教學活動中,首先讓學生做遊戲,猜一猜活動引入,激發學生學習興趣;這一環節我採用了“石頭、剪子、布”的`遊戲,讓學生通過猜一猜、比一比等初步瞭解事情發生的可能性情況。第二步我採用的是摸球的遊戲。這個過程從教材上看是先讓學生看摸的球的顏色,然後在讓學生進行猜測、實踐最後驗證的過程進行的。我在試教的過程中發現讓學生先知道摸的球的顏色,在讓學生進行摸球,特別是摸同一種顏色的球,學生的積極性不高。因此我在這個環節中是這樣設計的:先讓學生摸球,通過多次的摸出來的球的顏色,在讓學生進行推測桶裏裝的可能是什麼顏色的球。這樣學生的思維可能要活躍些。

第8篇

理解現實根據學生的年齡特點和生活經驗,教材選取了學生非常熟悉的“新年聯歡會上抽籤表演節目”的現實情境,引入本單元的學習內容,還通過大量的生活實例豐富學生對不確定現象的體驗,目的是使學生積極地參與到數學學習活’動中,並感受到數學就在自己的身邊,體會數學學習與的聯繫。例1以教師的兩個問題“小明可能會抽到什麼節目”“小麗可能會抽到什麼”和小精靈的一個問題“小雪會抽到什麼?”為線索,逐步引導學生體驗事件發生的確定性和不確定性。通過學生的回答“三種情況都有可能”“不可能是跳舞”等,讓學生初步感受簡單隨機事件中所有可能發生的可能性是相同的。“最後只有一張了,小雪可能會抽到什麼?”給學生留下思考、討論、交流的時間和空間,有利於學生對知識的理。

1.這節課的教學目標是使學生初步體驗事情的發生是確定的,有些事情的發生是不確定的,並能用“可能,不可能,一定”等詞語來描述隨機事件發生的可能性。在活動過程中,使學生能夠列出簡單實驗中所有可能發生的結果。讓學生經歷“猜想-實踐-驗證”的過程,培養學生的猜想意識,表達能力以及的判斷和推理能力,讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗。使學生感受到生活與數學的聯繫,培養學生學習數學的興趣。

2.這節課我通過猜一猜引入課題,然後通過玩撲克遊戲,墨粉筆的遊戲,體會事情發生的可能性,在玩中學,在玩中學會用“可能,一定,不可能描述”事情發生的可能性。然後ppt出示練習。説一説,連一連,生活中的可能性,數學中的可能性,成語中的可能性,故事中的可能性。

3.在這樣的教學活動中,基本實現了教學目標。讓使學生初步體驗有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。能列出簡單試驗所有可能發生的結果,知道事件發生的可能性的大小。能由一些簡單事件發生的可能性大小逆推比較事件多少。

4.學生感受到生活中處處有數學,並能夠運用可能性的知識解決生活中的問題,逐漸對統計與可能性知識產生興趣,培養學生學習數學的興趣。也抓住了教學重點。讓大部分學生會用“可能”“不可能”“一定”描述事件發生的可能性。

整節課都是教師引導,沒有大膽的放手讓學生去學。學習生活中的可能性時只是按照我的ppt來學習,如果留些時間給學生讓學生主動找出發現生活中的可能性就更好了。

1.認真學習教材,教師用書,把教材內容搞透徹。 2.要認真備教材,更要認真備學生,基本做到因材施教。 3.多做活動,讓學生在活動中理解知識。讓他們學的輕鬆、快樂。

第9篇

?統計與可能性》這一課教學目標中要求能夠藉助實驗,判斷事件發生的可能性的大小,主要研究可能性相等的情況,本節課是用實驗來驗證可能性相等這種情況的,但實際上通過實驗基本上是不可能來驗證可能性相等的,比如:讓學生做的實驗:袋子裏三個白球,三個黃球,每次摸出一個球。

最後學生摸出的白球個數與黃球個數基本都是不相等的,而告訴學生説可能性相等,總覺得不妥,在摸之前讓學生猜的時候學生都説摸到白球和黃球的可能性相等,而實驗做下來反而學生髮現不相等,起了反作用。我想應把驗證相等與不等兩個實驗合在一起,讓學生對比比較發現:白球黃球摸到的次數相對於驗證不相等這個實驗的結果比較接近,間接説明相等。再讓學生拿出小正方體自己計劃看到1——6的數的情況,再根據計劃在6個面上標好數,投擲正方體,統計結果,與計劃比較。讓學生説説生活中事件的可能性。

整個教學過程我都是讓學生自己從操作過程中發現、總結,獲取事件發生的情況。充分調動了學生的學習主動性,但由於教學學具準備不恰當,影響了教學效果,給學生產生了錯誤的 判斷,如果能為每組準備一個紙盒,這樣就可避免這種情況發生了。

從開始備課到正式上課為止,自己對所預設的教案始終都沒有肯定,覺得教材裏還有很多值得思考的問題沒有挖掘出來,上完之後再進行反思,覺得這整個過程充滿了探究的樂趣,思考的樂趣,抉擇的樂趣,猜測與驗證的樂趣……因此,我想到,學生的學習過程也應該充滿猜想、驗證、推理、探索、交流等豐富多彩的活動,他才會有參與的興趣,也才能體驗到學習的樂趣。

第10篇

教材分析:1、五年級的“可能性”第一課時,屬於國小數學課程標準中《統計與可能性》中的範疇。本課主要教學內容是讓學生認識事件發生的等可能性以及遊戲規則的公性,會求簡單事件發生的概率。2、“可能性”是建立在三年級“可能性”初步知識的基礎上,要求學生通過學習來體驗事件的等可能性,對“可能性”的認識和理解從定性向定量過度。學情分析:同學們經常在玩遊戲,卻從不考慮輸贏的可能性,通過本節學習讓學生真正感受到數學與生活的聯繫,同時也為以後概率的學習打下了基礎。教學目標:1、體驗事件發生的等可能性以及遊戲規則的公平性,會求簡單事件發生的可能性。2、能按照指定的要求設計簡單的遊戲方案。3、通過多種活動,感受可能性在生活中的作用。教學重點和難點:體驗事件發生的可能性和遊戲規則的公平性,會用分數幾分之一表示事件發生的可能性。根據制定的要求設計遊戲方案,並能對簡單事件發生的可能性作出預測。教、學具準備:硬幣、實驗記錄表等。

1、指導看圖並提問:看過足球比賽嗎?怎樣決定誰先開球是公平的?

想不想自己尋找答案呢?指導學生做驗證可能性的實驗。

3、提問:99頁做一做的設計的轉盤公平嗎?然後請學生設計的一個公平的轉盤。

4、看過,他們在用拋擲硬幣出現地正反面來決定是公平的。

2學生以小組為單位進行拋硬幣實驗,並做好記錄分別計算出正反面朝上的概率。

2、通過老師的設“問”,引發學生的思考,激發學習興趣,培養學生動動手操作能力和小組合作能力

3、通過學生不同的設計方案的展示分析,加強對學生的推理能力培養。

教學反思:通過這節課,利用生活實例使學生的知識變的生動起來,讓學生參與其中

1、通過備課,對教材的有一定的理解與掌握。使自己對教學活動做到了心中有數。

2、課堂中用實驗(學生拋擲硬幣各50次實驗數據的結果)來驗證可能性地結論。

3、在課前雖然我對教學的各個環節作了的準備,但面對學生的時候,自己的處理依然有些不足。有的組的回答是正面次數多與反面,當時我也只強調各佔一半。卻沒説他們發現的也是對的。

4、在以後的課堂中,我會更加關注課堂的細節,儘量關注到不同的結論。不斷學習與總結,來提升自己的水平。

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