趣味運動會方案2篇 精彩運動,歡樂無窮:趣味運動會方案推薦

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趣味運動會是一種活力四射的活動形式,既可以起到鍛鍊身體的作用,又能夠增強團隊合作和競爭意識。本文將為大家分享幾種趣味運動會方案,讓你在輕鬆愉快的氛圍中享受運動的樂趣。

趣味運動會方案2篇 精彩運動,歡樂無窮:趣味運動會方案推薦

第1篇

為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

(一)運動會組織委員會名單公司趣味運動會策劃方案

2、職 責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

負責賽場佈置、組織頒獎及賽事的各項協調工作 負責道具準備

負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障) 負責比賽結果檢錄

(起點發令員)、張鶴齡 賈立業(現場監督員) (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)

1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆

在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

1、比賽規則:3名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途

中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

3、場地:50米長、10米寬 (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

(1)接球者站於距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球; (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

(1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線; (2)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行; 比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

1、比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽

到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,選手必須返回起點重來。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)託球跑(每隊1名女隊員)

1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人

託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

(3)如中途皮球脱離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽; (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

1、比賽規則:每隊準備一件五粒鈕釦的衣服,在起點將衣服穿好,裁判

發令後跑到終點,把衣服脱掉後給隊友穿上,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。

(1)聽到發令後第一組開始穿麻袋,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好後開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限);

(2)隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脱手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格;

(3)從裁判發令開始計時,至每組隊員軀幹觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然後從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。

1、規則:採用抽籤分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽 2、用時:約10分鐘 3、場地:10米長、5米寬

辦公室、研展部、亨泰公司聯隊 財務部、策劃部、置業部聯隊 銷售部一隊 銷售部二隊

1、各代表隊集體報名,報名時寫明各比賽項目的參賽人員; 2、各代表隊限報10名隊員參賽; 3、各代表隊選出隊長1名;

各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。

(1)優勝獎10名 (2)優秀組織獎4人 (3)最佳合作獎2人 (4)最勤勞獎2人 (5)最紳士(淑女)獎各1人 (6)最幽默獎2人 (7)紀念獎若干名

趣味運動會方案2篇 精彩運動,歡樂無窮:趣味運動會方案推薦 第2張

第2篇

一、活動目的:為豐富職工業餘文化生活,推動**公司精神文明建設,特舉辦夏季水上趣味運動會。

三、活動時間:20xx年07月27日下午14:00 四、活動地點:**公司職工游泳館

比賽為4*25米接力,在淺水區進行。每隊4名隊員參加,2男2女,第1、3棒為男隊員,第2、4棒為女隊員。比賽時隊員腹部朝下趴在漂浮墊上,雙臂浮於水面,用刨水的方式向前行進,漂浮墊觸及池邊方可由下一位隊員接替比賽,到第4名選手抵達終點為止用時最少的'隊為勝。 選手中途側翻、落水必須於原地爬上漂浮墊,繼續前行,不得在水中扶墊行走,否則視為犯規,時間延長5秒。

2名選手坐在漂浮墊上,由4名選手推動漂浮墊前行,賽道長50米,先抵達終點為勝。

漂浮墊上的選手不能參與划水,違者均按犯規論,時間延長5秒。

漂浮墊上的選手中途側翻、落水可在隊友的幫助下重新坐上漂浮墊,但必須於落水處原地進行,不得在水中游泳前進,也不準中途更換6人的位置,否則視為犯規,時間延長5秒。

每隊3名選手參加,同時划船至指定水域,用手將水面上的海洋球撈起放入船中,2分鐘內成功返回且船上海洋球最多的隊獲勝。

選手落水必須重新上船才能繼續撈球,嚴禁選手利用落水時從水中向船上遞球。

選手必須按時返回,2分鐘哨聲響時未到達終點的自動減去10個球。超時15秒以上取消成績。

每隊5名選手參加,分別坐在各自的游泳圈中,排成一列,後面的隊員用雙腳緊扣前面隊員的游泳圈,使5個游泳圈連成一條“龍舟”。哨聲響後,5人一起用雙臂划水沿50米長的賽道向終點進發,用時最短的隊為勝。

若“龍舟”在前進途中斷開必須於原地組合才能繼續前進,隊員分批次到達終點的不計成績。

1、各分會按照比賽項目組隊報名,要求所有項目必須全部參加。

2、為保證參與範圍,每個報名的選手最多隻能選報一項比賽(如有特殊情況請及時與工作組聯繫)。

1、參加活動和比賽的所有人員必須身體健康,凡有高血壓、心臟病等不適宜進行遊泳運動的人員不得參加,如有隱瞞後果自負。

2、凡參賽選手必須為**公司在崗職工,不得聘請外援。

3、參賽選手須遵守游泳場館的管理規則,服從公司組織安排。

4、參賽選手在比賽中有義務相互監督,相互激勵,如有參賽人員受傷或突發疾病時,應及時施援並立即通知工作人員。

為確保本次活動安全順利進行,應對突發事件,游泳館內設有救生員,負責在游泳比賽期間館內的安全問題。一旦出現險情,救生員將在第一時間下水救助。

本次水上趣味運動會每個項目均設一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。

請各分會於7月20日下午17:00前將報名表以電子文檔格式協同發送至**部**處,電話***。

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