幼兒園遊戲活動教案7篇 "開啟幼兒創新思維之旅——精心設計的幼兒園遊戲活動教案"

來源:巧巧簡歷站 2W

這篇文章將為您提供幼兒園遊戲活動教案,幫助老師們為孩子們設計有趣的課程,促進他們的智力、情感、社交和身體發展。這些教案以遊戲、手工、音樂等多種活動為主題,有助於幼兒園教育的全面發展。

幼兒園遊戲活動教案7篇

第1篇

1、引導幼兒在玩陀螺的過程中,探索發現與陀螺旋轉有關的各種相關因素。

3、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;2號盒中轉動盤不同的小陀螺;3號盒中軸不同的`小陀螺。

(一)導入主題:師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

1.①今天老師為你們準備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的陀螺轉的時間長。②幼兒玩陀螺,教師巡迴指導,鼓勵幼兒大膽地比。③交流反饋。提問:你跟誰比了?陀螺成績如何?為什麼會比他的快(慢)呢?④驗證。你們再來比一比,看看到底為什麼?⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的形狀有關係。

2.①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。②教師巡迴指導 ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的轉動盤有關。3.①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。②教師巡迴指導 ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的軸有關。

1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。

2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉動盤和軸也一樣,現在轉的時間一樣長了嗎?

4、小結:陀螺旋轉的時間長短還與用力的大小、速度有關係。

(四)結束:進一步探索、設疑。小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

本次活動的整個環節、思路很清晰,老師課前的準備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺着手,所以幼兒參與和互動情況較好。活動中老師以一個個的問題帶着幼兒去探究和觀察,讓幼兒在猜猜、試試、説説中探索和發現各種形狀的陀螺在快速轉動時都會呈現出圓形,使幼兒獲得更多有關轉動的感性經驗。然而教師的課堂隨機應變能力還有待加強,在幼兒介紹自己發現的時候,有錯誤的就要當場解決,加深幼兒的印象,不要拖到最後一起解決。

幼兒園遊戲活動教案7篇

第2篇

1、幼兒體育是幼兒全面發展教育的重要組成部分,是實現教育目標的根本,是幼兒期身心發展的關鍵時期,

2、體育是提高幼兒體能,增強幼兒機體適應能力的基本

對於中班幼兒來説,已經有了一定的活動能力,為此給他們創造一定的空間與時間,給他們自主鍛鍊的機會。活動中,他們玩得很開心,既鍛鍊了身體又愉悦了身心。

基本動作主要指走、跑、跳躍、投擲、鑽爬、攀等,他們是人體最基本的活動能力,是人在各項實踐活動中需要運用的實用技能,也是鍛鍊身體的主要手段。在幼兒期,兒童在活動期已逐漸形成各種基本動作,學會站立、走不、跑步、攀登高物體等。但是由於身體各器官系統發育未成熟,機體的`動能比較差,所以幼兒各項基本動作都不夠正確和協調,個不夠穩定和靈活。因此,基本動作是幼兒園體育的主要內容之一。

我是小兔,跳一跳;我是小鳥,飛一飛;我是汽車,快快跑;……幼兒通過模仿各種動作,達到發展他們基本動作的目的,幼兒模仿小白兔跳的動作,訓練雙腳向前行進跳的技能。

幼兒四散站在場地上,遊戲開始大家四散跑開,邊跑邊説“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。”説完,教師任意叫一名幼兒“某某,你來追。”被叫的幼兒馬上去追拍在場的幼兒,拍到2——3個幼兒後,遊戲可重新開始。逐一被拍到的幼兒要站到場外,暫時停止遊戲。

跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。發展幼兒的走、跑、跳躍、等基本動作,不是枯燥的、單調的進行訓練,而是通過遊戲,給予孩子練習的機會,是幼兒易接受,有的遊戲不需要任何玩具或器械,只要幼兒聚在一起就能夠玩起來,在遊戲中他們始終保持着積極良好的情緒這對發展幼兒動作技能和培養身體素質起着極其有效的作用,特別是“跑跑追追”的遊戲被捉的幼兒都集中精力地注視着撲捉者的行蹤,當撲捉者靠近時,被捉的幼兒會迅速跑離,當撲捉者遠離時,他們會放慢速度,甚至稍歇片刻,當撲捉者在此靠近時,他們又會加快速度的跑離這種做出的動作反應,實際上是一種靈活性,適應能力的表現。

上上下下,左左右右,骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,我和你做遊戲

第3篇

材料:幼兒穿珠用的`繩子若干。每一根繩子打5個~8個結;定時鐘一隻;小蘋果貼花。

2.按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的繩結。

4.堅持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

2.遊戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規定時間內,解完3根繩結,才能貼一隻小蘋果貼花。

第4篇

遊戲中幼兒根據所報的數快速分組,鍛鍊幼兒的快速反應能力和同伴的合作能力。

1、幼兒圍成一圈,一邊繞圈走,一邊念兒歌"炒、炒、炒米花。炒到東門,炒到西角。咕嚕咕嚕往前滾。炒幾碗?"

2、推選一人作為回答,答"炒兩碗。"(隨意回答幾碗,不超過10碗,根據孩子的能力)集體念"爐兒滾得快,米花炒得香。打炮來(方言)!"

3、當唸到"打炮來"時幼兒按回答者説的數自由結伴,互相手拉手。

遊戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於中班來説,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

第5篇

1、發展幼兒走、跑、鑽和平衡的動作,培養幼兒動作的靈敏和協調的能力。

2、讓幼兒在遊戲中發揮自我,體驗遊戲帶來的快樂。

1、道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;

2、器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

1、聽音樂,小矮人出場。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然後一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的.情況下,繼續鑽過山洞向前尋找。

3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然後走過小橋,終於找到了蘋果樹。

4、小矮人摘到蘋果後,高高興興地往回走,當走到樹林時,遇到了老巫婆,最後小矮人們想方法,互相團結協作,把老巫婆趕走了,然後把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

1、幼兒能有秩序的參與遊戲,練習一個跟着一個走。

第6篇

通過引導幼兒理解猴子會飛的原因,激發他們的發散性思維。

通過感受童話內容,培養幼兒喜歡接納和欣賞他人的品質。

通過鼓勵幼兒大膽想像,培養幼兒創造性的人格特徵。

(一)物質準備 多媒體軟件――猴子在樹上不同動作的圖片;童話內容的圖片以及“嘻嘻哈哈”、“悠來悠去”的字卡。

(二)知識經驗準備 事先豐富幼兒有關水、陸、空生活的動物外形特徵與生活習性的知識。

三、活動方法 激發法、歸因法、直觀表達法。

1.猜謎語:第一條:小小遊泳家,平時不説話。常在水裏住,不到岸上來溜達。 (魚)第二條:身上穿着花花衣,兩對翅膀真美麗。不會唱歌愛剝芭舞,花叢裏面採花蜜。(蜜蜂)第三條:紅眼睛,白皮襖。長耳朵,真靈巧。愛吃蘿蔔和青草,走起路來蹦蹦跳。(白兔)

2.提問:還有哪些動物是會遊、會飛、會跳的?(鼓勵幼兒説得越多越好,訓練思維的.流暢性和敏捷性)

3.利用多媒體軟件欣賞童話《會飛的猴子》。指導語:小鳥想玩遊戲時,是誰和它們一起玩的?它們是怎樣對待猴子的?猴子使用什麼方法讓小鳥相信他會飛?如果你是猴子,你會用什麼方法?(鼓勵幼兒説出多種方法,表揚獨特的方法)

5.童話表演:我是會飛的小猴子。請幼兒用肢體語言把想到的會飛的辦法表現出來。

六、生活中滲透 在動物區觀察小動物的生活習性。

七、環境中滲透 牆壁上張貼包括猴子在內的各種動物的圖片。

八、家庭中滲透 請家長週末帶孩子到動物園觀察猴子,續編故事。

第7篇

老師演示吹泡泡,為幼兒發好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

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