大班心理教案教案推薦8篇

來源:巧巧簡歷站 9.39K

教案可以幫助我們更好地組織和計劃課程,我們的教案鼓勵學生思考倫理和價值觀,下面是本站小編為您分享的大班心理教案教案推薦8篇,感謝您的參閲。

大班心理教案教案推薦8篇

大班心理教案教案篇1

活動目標:

1、引導孩子逐步養成進取、樂觀的生活態度。

2、理解情感上的快樂有益於健康。首先,學習消除不愉快情緒的正確方法。

3、學習消除不愉快情緒的正確方法。

4、培養孩子熱愛生活、幸福生活的良好情感。

重點和難點分析:

學習消除不愉快情緒的正確方法。

活動準備:

四個木偶和一個快樂枕頭

活動流程:

1、感受快樂

拍手進入現場,進行一場快樂觸控遊戲。

2、幸福與煩惱

1)你剛才玩得很開心。你還遇到過其他什麼快樂的事情嗎?

2)當你快樂的時候你會做什麼?(以行動表示)

3)除了快樂的事情,我們還會遇到一些不快樂的事情。誰能説出你遇到了什麼不愉快的事情?

4)當你不快樂時,你會做什麼?(以行動表示)

5)你喜歡快樂的自己還是不快樂的自己?

小結:不快樂就是憤怒。憤怒不僅不會讓人喜歡,還會對我們的身體產生不良影響。憤怒時,人們吃不下、睡不好,他們的健康越來越差。因此,我們應該儘量不生氣,消除生氣的壞習慣。

3、讓自己快樂

1)介紹快樂枕頭。

2)傳遞快樂,讓每個孩子用“擁抱”和“親吻”;“快樂枕頭”。

3)您覺得拿着快樂枕頭?

4)給別人一個快樂的枕頭,讓別人感到快樂。

4、解決不愉快

1)憤怒商店:誰知道什麼是憤怒商店?

2)讓我們看看誰來脱氣店?

3)依次給小動物看,讓孩子們幫他們找到一條路!

4)你覺得去脱氣店好嗎?為什麼?

5)如果你生氣了,你會想什麼方法讓自己平靜下來?

總結:每個人都很生氣。當你生氣時,你可以唱歌、跳舞、玩玩具、看電視或大聲哭泣,這樣你就可以平靜下來,讓自己快樂。

大班心理教案教案篇2

活動設計:

在幼兒園班集體中有少數或個別幼兒是不受同伴歡迎的,他們缺乏與人正確交往、相處的方法,不會處理與他人之間的矛盾,使得情緒多變、衝動,難以控制,做出攻擊性的的舉動。長期這樣,其身心健康會受到影響。因此,以心理輔導的方式幫助他們認識到自己的缺點和不足,引導他們學會自我控制、自我調節,運用恰當的方式方法與他人交往,體驗愉快的情緒,讓自己成為一個受歡迎的小朋友。

活動目標:

1、瞭解自己不恰當方式所帶來的後果,及他人對自己的評價。

2、能重新認識自己,樹立信心,並尋找正確與人交往的方法。

3、提高自己對情緒的調控能力,體驗與同伴共同遊戲的愉悦。

4、學會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養成樂觀開朗的性格。

5、培養幼兒健康活潑的性格。

活動重難點:

1、重點:尋找並運用適宜的方式與同伴交往,學者調控自己的情緒。

2、難點:引導幼兒瞭解、認識自己的不良情緒所帶來的後果,討論有效積極的方法,幫助幼兒獲得成功。

活動準備:

1、攝下生活當中相關情景錄像;

2、臉譜兩張(發怒、笑);玩具若干;

3、音樂磁帶:幸福拍手歌。

活動過程:

1、出示兩張臉譜,引導幼兒自由討論或小組討論。

①猜猜他們發生了什麼事?

②你喜歡什麼表情,為什麼?

③你不喜歡什麼表情,為什麼?

2、教師小結:笑很可愛,大家都喜歡;發怒很可怕,會給別人帶來很多不好的影響,是大家不喜歡的。

3、大家正在玩遊戲,豆豆突然搶過同伴的一個玩具就跑,同伴邊跑邊喊跟着追,豆豆繼續跑着,還大笑,之後將所搶的玩具一仍又去看小朋友的書,並用勁地往小朋友中間擠。小朋友不請他看,他氣地將手中的玩具高高舉起想砸向小朋友,被老師制止。他將手中的玩具猛地扔出老遠,坐在地上大哭起來。

4、啟發引導幼兒討論:

①你喜歡豆豆嗎?為什麼?

②豆豆的表現給同伴們帶來了什麼影響?

③你在平時的活動中有沒有過影響別人,是什麼時候?

④那怎樣做才不影響別人呢?

5、觀看錄像(二)並討論:

錄像:豆豆贈送貼畫給小朋友們;與同伴友好的看書、玩玩具。

討論:豆豆做了些什麼?他為什麼會改變?

看了錄像後你知道了什麼?

6、教師小結:我們要學會控制自己的行為,不亂髮脾氣,努力做一個受歡迎、被大家喜歡的人。

7、幼兒進行區域遊戲,教師觀察幼兒在遊戲中的表現。

討論:剛才玩玩具時,小朋友願意和你一起玩嗎?

當你很想玩別人的玩具,或自己的玩具不夠時,你是怎麼做的?心裏感覺怎麼樣?

8、集體跳《幸福拍手歌》,進一步體驗愉快的情緒。

活動反思:

活動過程中,注意用教師的語言和眼神與孩子進行交流,為幼兒積極創設一種積極、主動的活動氛圍,充分調動了幼兒的創造力和表現慾望。注重幼兒個別差異,採取重點幫助、重點引導的形式,充分肯定他們的優點,使其能自我欣賞,產生積極情緒,從而自信起來。讓幼兒真切地感受到自己的獨特性。引導孩子在生活中體驗成功的快樂、發現別人的長處,並學會讚美、幫助別人。

大班心理教案教案篇3

活動目標

1、學會與同伴友好相處,知道高興快樂有利於身體健康。

2、教幼兒學會用積極的態度去面對生活,培養活潑開朗的性格。

活動準備

1、趣味練習-各種表情

2、區域活動準備

活動過程

一、教幼兒在日常生活中,學會控制自己的情緒和不當行為。

1、教師:今天小木偶來看小朋友做遊戲,你們高興嗎?

來表示一下吧!(鼓掌歡迎)

2、小木偶帶來了許多精美的表情卡,小朋友看一看,上面是什麼表情呀?

(生氣、微笑、傷心)小朋友做一做這些表情。

3、現在小朋友自己選擇你喜歡的表情,然後把它戴在脖子上。

4、教師:今天,我給小朋友們介紹一位青青的小朋友,她總是愛發脾氣、生氣,

我們一起來看看,她總是為一些什麼事發脾氣,生氣好嗎?

5、幼兒看多媒體

6、提問:

(1)小朋友喜歡青青嗎?為什麼?

(2)她總是為一些什麼事發脾氣,生氣呢?

(3)如果是你,你會怎樣做呢?

(從早晨起牀開始説起,對照例子,幼兒説自己。)

(4)小朋友在日常生活中有過不高興,或生氣的事嗎?

説一説如果遇到不稱心的事或要求沒有被滿足,你可以用什麼更好的辦法解決?

(5)教師:小朋友知道生氣、傷心、發脾氣為什麼不好嗎?

你生氣的時候周圍的人怎麼樣?

7.教師小結:

小朋友都知道隨便發脾氣,生氣是不好的行為習慣,會失去很多小朋友,經常發脾氣,生氣,

時間長了會不愛吃飯,不愛運動,不愛和小朋友交往,會影響身體健康,會得病的,

生活中有很多事情是可以通過其他方法來解決的。那麼保持什麼樣的心情才有利於身體健康呢?

(高興,快樂的心情。)

二、小朋友互相討論一下,在你們日常生活中,哪些是讓你們高興開心的事情呢? (幼兒熱烈討論)

1.教師;你會為爸爸媽媽小朋友們做哪些事情,讓她們高興呢?

你為爸爸媽媽做事,爸爸媽媽説什麼?

2.教師:小朋友們不但要自己保持高興,愉快的心情,還要想辦法讓別人感到快樂,開心。

當你幫助了別人,別人的心情怎麼樣,別人會怎麼説?那你的心情呢?

3.小朋友如果遇到困難或問題怎麼辦?

(比如:學習、遊戲等)發脾氣,生氣能解決嗎?那怎麼辦呢?

三、區域活動

1.教師:我看小朋友們討論的又熱烈,又高興,今天老師又為小朋友們準備了你們平時最喜歡的活動材料。

有繪畫用品,大型積木,娃娃家等玩具,小朋友可以自己選擇你最高興做的事,

在遊戲中與你的好夥伴分享快樂。好,現在自己選擇吧!

2.小朋友們在玩的時候心情怎麼樣?有沒有遇到困難或問題,你們是怎樣解決的?

教師:你們真棒,遇到困難或問題,能想辦法解決。

3.教師:當你們非常高興的時候,你們最想幹什麼?

(唱歌,跳舞,大聲笑……)

教師:小朋友知道小木偶送給你們的微笑卡是做什麼用的嗎?就是希望小朋友每天都是快樂的,

小朋友把你們的快樂在微笑卡上記錄下來,也就是在上面畫一個小笑臉,我們看看誰的微笑卡笑臉多。

老師就獎勵他這個大的微笑卡好嗎?

四、結束

教師:我看到小朋友們高興的時候,小木偶也很高興。那麼我們一起和小木偶唱支歌,跳個舞,

分享快樂,小朋友説好嗎?

教師、小朋友共舞,結束。

大班心理教案教案篇4

一、 設計思路:

隨着經濟發展,人民生活水平的提高,心理健康問題已日益引

起全社會的重視。關注個人的心理健康已成為現代文明人 的一個重要標誌。新《綱要》指出“要高度重視幼兒的心理健康,一個心理健康的孩子,首先應該能逐漸學會調控自己的情緒,保持樂觀向上的心境。高興和生氣是人的兩種情緒,高興是一種積極的情緒,過度的生氣是一種消極的情緒。這種消極情緒體驗如果長期得不到控制、調節,會引起幼兒生理上、心理上的各種問題和疾病,老師應該注意幫助幼兒逐漸學會駕馭自己的情緒,應付那些與自己的需要和願望有衝突的情景和場面。使自己生活得像其他小朋友一樣開心、快樂。

本活動依據大班幼兒年齡特徵:行為明顯受情緒支配,情緒仍然很不穩當,容易衝動,常會為一些小事大哭大鬧。依據幼兒的成長特點和本班幼兒的已有經驗來設計活動的,將心育目標與語言目標有機融合。遊戲是幼兒的.生命,活動始終以遊戲貫穿始終。將心理健康教育融合於遊戲中,發揮增效作用。活動還有機整合了各領域的教育內容來促進幼兒全面的發展,並採用卡片聯想、生活經驗聯想來激發幼兒學習的主動性和積極性。

二、 活動目標:

1、在遊戲中認識日常生活中高興和生氣的表情。

2、學習用語言表達感受,用適當的方式表達自己的情緒。

3、體驗關愛、親情、共享的快樂。

三、 重點與難點:

正確認知自己的情緒,學習合理疏泄、控制自己的情緒。

四、 活動準備:

紅星娃娃、高興和生氣的表情娃娃、高興娃娃和生氣娃娃的家、情景卡片、水彩筆、記號筆、製作表情娃娃的紙

五、 活動流程:

語言導入—>認識高興和生氣的表情—>説説高興與生氣的事—>做做高興與生氣的臉譜—>做做高興的遊戲

(一)語言導入

1、 以紅星娃娃發出作客的邀請導入。

2、 幼兒手拉手一邊唱歌一邊去作客。

3、 幼兒按老師説的門牌號找高興娃娃(123)和生氣娃娃(456)的家。

(二)認識高興和生氣的表情

1、 説説高興娃娃和生氣娃娃的表情。(臉上、眼睛、嘴巴)

2、 做做高興和生氣的樣子,在高興娃娃和生氣娃娃的家留個影。

(三)説説高興與生氣的事

1、 卡片聯想。

(1) 説説高興和生氣的事(幼兒找好朋友一起説)。

(2) 遊戲:“點芝麻”教師或幼兒點,被點到的幼兒説説卡片上的高興和生氣的事(如果是你會怎麼樣?)。

(3)把卡片送回家

(4)驗證卡片

2、 生活經驗聯想,引導幼兒説説高興與生氣的事及做法。

(1)你平時有什麼高興的事?高興的時候你會怎麼樣?

(2)生氣時可以做些什麼?(介紹幾種表達自己情緒的方式:

(1)可以獨自呆一會兒消消氣。

(2)可以對別人説出生氣的原因。

(3)為別人想一想。

(4)或者輕輕的哭一哭、睡一覺、看看書、

聽聽音樂、做做遊戲等等,這樣很快就沒事了。

教師小結:原來每個人都會有高興的時候、生氣的時候,當你高興的時候,應該讓大家分享。當你生氣的時候也不要發脾氣,大家都會來幫助你解決困難的。生氣並不是一件壞事情,如果生氣時傷害了自己,防礙了別人,就是件壞事情,如果經常生氣是一種不好的行為。

(四)做做高興生氣的臉譜

幼兒按意願選擇材料製作臉譜。

(五)做做高興的遊戲

1、 幼兒在手上套上自己做的臉譜找朋友一起唱表情歌。

2、 教師帶幼兒到操場上做高興的遊戲。(老鷹抓小雞的遊戲)

提問:如果你是小雞,你被老鷹抓到了你會不會生氣?

如果小朋友不小心撞到了你,你會怎麼做?

活動反思:本活動是在創園區特色“幼兒心理健康特色園”的一次嘗試活動。活動是追隨幼兒的經驗和生活,解決孩子的實際問題而設計的。想通過有目的活動來進一步的瞭解幼兒,發現幼兒的差異和麪臨的問題;想通過有目的的活動來尋找幼兒良好心理的培養和各領域目標的結合點。

大班心理教案教案篇5

活動目標:

1、通過活動使幼兒體驗,大家一起玩的快樂。

2、引導幼兒與同伴友好相處,培養幼兒合羣、樂羣的性格。

活動準備:

課件、磁帶、錄音機。大型積木、各種玩具若干。

活動過程:

(一)開始部分

導入:小朋友你們喜歡小動物嗎?喜歡哪些小動物?今天,我們一起來學小動物走路好嗎?(小兔、小鴨、烏龜、小貓)我們剛才學了那麼多小動物走路,你們高興嗎?小朋友你們喜歡來學校嗎?你們每天在園裏玩的高興嗎?小朋友,有個叫妞妞的小朋友她也上了,我們一起看妞妞在園玩的快樂嗎?

(二)基本部分

1、出示課件,幼兒觀看。

圖一、妞妞獨自一個人在玩,你們看她在幹什麼?她和誰在玩?你覺得妞妞一個人玩快樂嗎?你喜歡怎樣玩?

圖二、我們看又發生了什麼事情,妞妞怎麼了?她為什麼生氣了?鼓勵幼兒想辦法:你可以和你的小夥伴商量一下,怎麼做才能讓妞妞不生氣,快樂起來呢?小朋友想的辦法真不錯,我們看妞妞的小夥伴是怎樣做的。

圖三、來許多小朋友哄她(對不起,我們不是故意的',你別生氣了)妞妞看到小朋友態度那麼友好,就原諒了他們,也不生氣了。

圖四、小朋友們拉起妞妞的手説:"妞妞,和我們一起玩去吧"圖五、妞妞和大家一起玩,真快樂呀!

2、提問:

(1)小朋友你們覺得妞妞一個人玩快樂,還是和小朋友一起玩快樂?

(2)你喜歡一個人玩還是和大家一起玩,當你和小朋友玩玩具或做遊戲時,不小心碰到了別人或者碰壞了別人剛搭好積木時,怎麼辦呢?要向別人説:對不起,這樣別人才原諒你,喜歡你,才能成為好朋友。

3、教師小結:剛才看了妞妞一個人玩不快樂,也沒意思和大家一起才是最快樂的,老師給小朋友準備了許多玩具,小朋友要和大家一起玩看看是不是很快樂。

4、教師對遊戲進行總結,大家一起玩玩具很高興,大家都成了好朋友,我們做個《找朋友》的遊戲吧!

(三)結束部分:

孩子們,剛才玩的都很開心,現在我們聽音樂一起做《找朋友》遊戲,結束。

教學反思

生氣是當人遇到不稱心、不如意或對不合理現實的一種情緒反應。一般來説,生氣應該是正常的情緒反應,但若幼兒遇事經常生氣,而且將生氣作為對外界的一種經常性的持久的反應,那就是不正常的行為了。經常生氣、發脾氣的孩子一般心胸比較狹窄,自我中心相當嚴重。因此,我設計了"我高興,我快樂"這一活動,通過多媒體、談話、遊戲等活動,教幼兒學會用微笑去面對生活,培養幼兒的自我控制能力。上了這堂課後,很多小朋友學着想辦法解決問題,與小朋友相處不再任性,我的目的也就達到了。

大班心理教案教案篇6

—、活動目標:

1、通過故事和各種體驗,瞭解黑夜並不可怕,並能用各種方法克服對黑夜的恐懼心理。

2、能在集體面前講述自己一個人睡的勇敢經歷或者坦然講出不敢一個人睡的原因。

3、通過創設情景,瞭解夜晚,激勵幼兒樂意嘗試一個人自己睡。

活動準備:ppt音樂、調查表、黑屋、黑色隧道、怪物道具活動過程:

一、經驗導入

1、ppt1這是什麼時候的情景?——這是一個寧靜的夜黑。

2、你發現了什麼?——關燈、睡覺了小結:睡覺是件舒服的事,可以讓我們的大腦、身體得到休息。

3、那你們是一個人睡的還是跟大人一起睡的?(出示調查表,幼兒將笑臉貼在相應的地方)4。為什麼不敢?到底怕什麼呢?

迴應:有一隻怪獸,長得什麼樣?他覺得很可怕!

黑漆漆的,走路看不見,所以你!

黑黑的夜讓人心裏有些害怕,你們是不是也有這樣的感覺。

做惡夢,會夢到危險、害怕的事,所以你怕!

小結:看來你們真的有點害怕,怕黑,怕做夢,怕怪獸傷害……你的心情我們能理解,害怕是很正常、自然的事,不要感到難為情,就連你的爸爸媽媽、老師也都有害怕的事,只要把害怕的事説出來,就能想辦法解決。

二、故事體驗。

1、出示小老鼠圖片,有一隻小老鼠也和你們一樣。這是他第一次一個人睡,躺在牀上怎麼也睡不着,他害怕,害怕黑漆漆的夜,總覺得那邊的牆角有一個黑黑的大怪物,一想到這兒,他就嚇得渾身哆嗦。

突然,(風聲+啪啪聲)這是什麼聲音啊?是人、是怪物、是……小老鼠馬上矇住眼睛緊張極了,他一動也不敢動。過了一會,他戰戰兢兢的朝窗外瞟了一眼,什麼也沒有,只得回到牀上。(ppt)~~(水聲)這樣的聲音一直從那個房間傳來,到底是什麼啊?小老鼠捂着杯子害怕的哭了起來。(ppt)2.理解、釋疑師:(1)剛開始,小老鼠為什麼睡不着?——有怪物。牆上那個黑黑的東西真的是怪物嗎?(ppt)小結:原來只是一件大衣的影子,其實在我們身邊根本就沒有怪物,看到的都是一些黑黑的影子,一點都不可怕!

(2)後來呢?小老鼠害怕什麼?——聲音怎樣的聲音?可能是什麼?——風聲、玻璃窗敲擊的聲音還聽到什麼聲音?——下雨聲、水龍頭的水漏了是不是這樣?我們來聽一聽。(ppt聲音)小結:這些聲音都來自大自然,沒有什麼可怕的!

現在的小老鼠還害怕嗎?原來啊!這都是他的心裏在作祟,自己胡思亂想,才會讓自己越來越害怕。睡覺時只要管好門窗,我們的屋子還是很安全的。

三、再次調查"你敢一個人睡嗎"?

1、現在就來請一個人睡的孩子説一説自己獨自睡覺的經歷2。啟發:你剛開始的時候是怎麼樣的?現在呢?一個人睡覺舒服嗎?

小結:原來剛才介紹的孩子一開始也是不敢一個人睡的,後來他們用了一些好辦法克服了對黑夜的害怕,慢慢地就敢一個人睡了!他們覺得一個人睡覺好舒服,説明你們真的長大了!

3、現在,我們想再來調查一下,你們這些孩子現在願意嘗試一個人睡了嗎?(貼在第2次調查表中)(貼笑臉)

4、小結:這一次又有xx個孩子願意嘗試,我們為這些孩子拍拍手,你們已經願意克服心中的害怕了,真勇敢!當然,怕一個人睡並不是一件丟臉的事,幾乎所有的人都經歷過,現在把它説出來或者承認它説明你已經不害怕了!老師相信你們再過一段時間,你們也會願意嘗試的!

策略二(如若所有的孩子都選擇了敢)教師迴應:看來,我們班的孩子都很勇敢,都認為黑夜不可怕,真為你們驕傲!但是周圍像你們一樣大的孩子中還有很多不敢一個人睡的,你們能不能鼓勵他,並告訴他"害怕一個人睡並不是一件丟臉的事,只要你願意承認、願意嘗試,是可以克服的)四、不怕黑夜的方法接下來,我們就利用大家的智慧來一個個的解決哪些你們害怕的問題。

1、怕從牀上滾下來(1)有什麼好辦法(2)教師根據幼兒交流的內容播放ppt(3)小結:方法真不錯,牀邊放幾把椅子或枕頭、被子這樣人就不會滾下來了。

2、怕怪物(1)世界上真有怪物嗎?——怪獸是人想出來的,也可以化粧出來。現在就有一個怪獸來到了我們這裏!(教師或孩子扮演)音樂(2)怪獸和小朋友交朋友。(換音樂)我們和怪獸一起跳個舞吧!音樂結束,怪獸呢?(開燈)怪獸的裝扮下原來是一個漂亮的老師!怪獸可怕嗎?

3、怕做惡夢(1)為什麼會做噩夢,或是由什麼引起的?

(2)你們有好辦法嗎?

娃娃——抱個娃娃多麼温馨,有了它就像有了個伴!

看書——是個好辦法,可以試一試媽媽陪——可以安心的睡了聽音樂——放一些輕柔的音樂能舒緩心情,腦子裏不再胡思亂想想開心的事——可以讓自己放鬆些4。怕黑(1)有什麼辦法可以讓我們不那麼怕黑?

小夜燈——遠遠地點上一盞小燈,這樣房間裏有了一絲光線就不會害怕了手電筒——方便黑夜上廁所等緊急事件蠟燭爸媽陪伴一會——會讓你安心故事書(2)體驗黑暗n黑暗這有這麼可怕嗎?我們來挑戰一下!這裏有幾間黑黑的小屋,誰願意獨自一個人在裏面呆上一會!我們數到十,再出來好嗎?

n教師和幼兒一起數到十,孩子出來。

n採訪:教師擁抱孩子,下面的孩子有什麼問題問他們!

n 小結:看來,黑暗並沒有我們想象中的那麼可怕,沒有怪獸,沒有傷害,黑黑的充滿了温暖、寧靜,還有些神祕!

n除了黑屋,這裏還有一條長長的、漆黑的隧道,誰願意嘗試。現在有兩種選擇,你可以嘗試黑屋,也可以挑戰隧道!但只有一個要求:保持安靜,靜靜的去體驗,把你的感受記在心裏。

n教師採訪幼兒:你體驗的是什麼?黑屋,裏面有讓大家害怕的東西嗎?什麼感覺?

n開始的時候你害怕嗎?怎麼克服害怕的?後來呢?如果再有一次機會,你還樂意去嗎?

小結:隧道里面雖然黑,但沒有什麼可怕的東西,只有慢慢的前進,讓眼睛適應黑暗,就不會有危險,你們也就不會害怕。

看來,黑夜並不那麼可怕嘛!黑黑的夜充滿了神祕、有趣,還能帶給我們快樂!黑夜就像我們的眼睛被蒙上了一層黑紗,當我們揭開面紗,發現所有的一切還是和白天一樣!(開燈,全亮)五、喊走害怕現在,你們還害怕黑夜,不敢一個人睡嗎?這樣,我們最後大聲的害怕的事講出來,並且告訴它"我不怕你"。最後一起喊"黑夜我不怕你!"最後老師預祝我們的孩子都擁有一個美好的夜晚,祝在座的每一位老師也都擁有美好的夜!

大班心理教案教案篇7

活動意義

未來的世界是一個充滿激烈競爭的世界,也是一個需分工合作,攜手並進的世界。一個人要想在一個時代立於不敗之地,就必須有合作和競爭的精神。而現代家庭中的兒童少年多為獨生子女,他們比較自我為中心,所以教會學生合作,是人際交往發展中重要課題。

活動目標

1、瞭解友好合作的重要性和必要性,體驗團結合作帶來的快樂情感,增強合作意識。

2、初步掌握如何進行團結合作,培養合作能力。

活動內容

國小生人際交往心理輔導

活動形式

遊戲、討論。

活動對象

國小四年級學生

活動時間

1課時。

活動準備

一次性筷子、報紙若干、計時器等。

活動過程

一、遊戲導入,初步體驗

(1)我們來比一比誰的力量大:我這裏有一根筷子,你能把它折斷嗎?(出示2根,5根,10根讓學生嘗試折斷)。你猜猜他能折斷嗎?(學生猜後,試驗證明)

(2)誰還願意上來在試一試?

(3)提問:為什麼1根,2根的時候那麼容易就折斷了,而10根的時候就折不斷了呢?

(4)師小結:説得好,如果我們把這一根筷子看作一個人,把這一捆筷子看作好幾個人或我們全班同學,你們會聯想到什麼?(指名回答:人多力量大)

二、深入體驗,學習合作

1、遊戲:諾亞方舟

(幻燈片展示)遊戲規則:

若干位同學組成一組,同時站在一張報紙上,不許踩地,站好後喊“開始”,保持5分鐘以上則成功。

聖經記載歷史上曾經經歷了一場要吞沒整個生靈的大洪水,就在大家面臨絕望時,漂來一艘諾亞方舟,挽救了許多生命。現在假設發生了洪水,這張報紙就是那天汪洋中的諾亞方舟,只有站在這條小舟上才能生還,大家説説看可以救多少條生命。

(學生説:4個,5個,7個……)

那麼就讓我們一起試試看。

這時同學們驗證着,站好之後,老師問:“還可以站幾個,其他組能打破這記錄嗎?

同學們紛紛動腦筋。

結果一張報紙站的人數遠遠超出了原先的計劃。

2、學生討論

各小組討論總結成功、失敗經驗,並代表發言介紹。

3、小結:剛才的遊戲讓我們感受到了合作的不可思議的力量,即使有些看似不可能的事也會創造奇蹟。

三、聯繫生活,深化理解

1、想一想:世界上有沒有隻靠一個人就能完成的事情?有沒有必須靠兩個人以上才能完成的事情?那麼,世界上有沒有一個人根本就完成不了的事情?試舉例。學生簡答後教師歸納:世界上的很多事情是要靠和別人共同協作才能完成的。

2、請同學們分析下列圖片出示的工作需要多少人才能完成。(圖片略)①出版一本書;

②製造一輛汽車;

③唱一台好戲;

④三峽工程。

3、師生共議後歸納:完成每一項工作都需要眾人合作!小到日常我們的學習和生活,大到國家的建設,都需要合作。只有大家共同合作,齊心合力,才能獲得更多的成功! (板書課題)

4、師:同學們,我們學校每年都進行文明班的評選。那麼,要想使咱們班被評為文明班,大傢俱體應該怎麼辦呢?討論分享。

5、總結:正所謂“眾人齊心,合力斷金”,只要我們齊心協力,共同努力,加強合作,就能不斷創造奇蹟。 最後,讓我們以《團結就是力量》這一首歌曲結束這堂課的學習吧! (放《團結就是力量》這一首歌曲。

大班心理教案教案篇8

一、班會背景:

和部分家長懇談並且與個別學生交流後,發現問題主要還是出在不良的學習習慣上。因此適時開一次有關學習習慣的班會課是當務之急的事。

二、班會目的:

通過班會使學生認識到學習習慣好壞優劣對學習的巨大影響,並積極改善自己的不良學習習慣,提高學習質量。

二、班會重點:

檢查自己的學習習慣,找出存在的問題。

三、班會難點:

養成一個好習慣,並付之以實踐。

四、班會準備:

1、製作三份問卷準備印發給學生填寫:

問卷1是有關好習慣、壞習慣的區分,這些都是在家長那瞭解到的或是與部分學生交流中得知的情況。

問卷2是學生的一份自我報告,內容主要為:反思一下自己的學習習慣,列出自己的好習慣和壞習慣(不能少於3條),簡要説明理由或後果。(課前填寫)

問卷3是有關養成一個好習慣的實施計劃。

2、請四位同學準備介紹學習經驗。(可以是自己的,也可以是他人的)

五、班會過程:

(一)、引入:

九年級是我們國中四年裏最後的收穫年級,同學們四年的努力再經過這90多天的奮鬥,將結出豐碩的果實。

進入九年級後,老師欣喜地發現很多同學開始全身心投入學習了,從被動轉變為主動的過程中老師認為包涵着同學們對於自己未來的規劃與期待。老師很開心,也對同學們的未來充滿了信心!

只是,我們也發現不少同學因為以往所養成的種種不良學習習慣,直接影響了學習效率學習的質量,最終導致付出與收穫不成正比。今天我們在這裏開一個主題為《做習慣的主人,不做習慣的奴隸》的班會,希望能有效幫助同學們在學習習慣上揚長避短。

(二)、好壞習慣之爭:

1、發下問卷1《區分好習慣與壞習慣》,要求學生在這些習慣面前選擇區分。

2、老師結合班內現象加以指導:學習效果在很大程度取決於學習習慣的好壞。

比如我們班一些同學總是認真制定學習計劃,並嚴格按計劃去做,學習安排得井井有條,生活十分有規律,作業總是能保質保量地完成;一些同學喜歡就看書和做作業時遇到的問題與其他同學討論,他們對這些知識的理解就比較透徹全面;一些同學在記憶知識時,採用記住後再記上幾遍的過度學習法,公式、定理、名句、單詞等內容在要用的時候總是能很快地想起;一些同學晚上做習題前,總是先複習一下有關內容,看一遍白天老師講過的內容,然後才開始思考問題的解法,結果題目做得又快又正確。有這些好習慣的同學,學習效果常常較好。(點名表揚為主)

再羅列一些個別同學的不良習慣(不點名):學習時心不在焉,看了大半天書也不知道書中在講些什麼;上課時不認真作筆記,而是在紙上、書上亂塗亂劃,考試複習的`時候就感到沒有頭緒;晚上總要先看好長一會兒電視,有時還要煲電話或上網聊天,然後才開始做作業,結果弄得很遲才睡,或者乾脆把作業拖到第二天完成;邊做作業,邊翻小説、聽電視伴音、瀏覽網頁,作業做得很慢,有時還漏做或做錯。這些壞習慣也嚴重影響了這些同學的學習效率。

(三)、自查與反思:

對照上述老師所説的這些好壞習慣,在各自的這份自省表中進行修改或補充。

(四)、指點迷津:

請五位同學簡要介紹自己或他人的學習經驗:

1、分清主次,首先完成學習任務。

要點是:不要在玩得很累、很遲時才開始學習,這樣不僅學習效率不好,做作業、背書常常來不及,而且還會對學習產生厭倦感。

2、專心致志,不一心二用。

要點是:不要邊做作業邊幹其他的事。

3、有張有弛,勞逸結合。

要點:連續學習1、2小時,中間就應該安排一次休息。

4、學習生活的安排有規律。

要點:根據學校規定的上學、放學時間,結合自己的狀況,制定一個更具體的作息時間表,堅持下去形成習慣。

5、遵循學習常規。

要點:課前預習,課上記筆記,課後複習,做習題。課間與同學討論,不懂就問或查資料,獨立完成各項作業。今日事,今日畢。

(五)、付諸行動:

同學們時間對於我們而言是緊迫的,所以老師呼籲每個同學從今天開始試着養成一個好習慣,就用三週時間。在下面問卷中記下你的計劃和實施情況。

熱門標籤