關於幼兒園中班科學教案集合4篇 幼兒園中班科學教案集錦

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本文為幼兒園中班科學教案集合,包含多個科學實驗教案、科學遊戲教案和科學啟發思考教案,旨在幫助教師豐富課堂教學內容,提高幼兒的科學素養。

關於幼兒園中班科學教案集合4篇 幼兒園中班科學教案集錦

第1篇

活動目標:知道春天許多野菜都長出來了,泥土裏.草地上.樹叢中.小河邊到處都有,他們可以吃,營養豐富;培養幼兒挖野菜的興趣和熱愛大自然的情感。

活動準備:新鮮的薺菜若干,每人一個小塑料袋,選擇一塊生長野菜較多的草地。

幼兒每人拿一棵薺菜,仔細觀察薺菜葉子的形狀和顏色,聞一聞它的氣味。(有些開花的'薺菜還可以讓幼兒看看它的小白菜和鏟形的小種子)。

(1)提問:薺菜長在哪裏?是人們種出來的嗎?(長在草地上.小河邊.樹叢中,是自己長出來的,我們又叫它野菜。)

(2)提問:你還知道哪些野菜?你吃過哪些野菜?怎麼吃的?有什麼感覺?

:野菜有許多種,可以吃,營養好,現在人們已經開始種野菜了。

(1)組織幼兒在户外的草地上.樹叢中採摘薺菜。邊採邊引導幼兒發現薺菜生長的地方和人們種菜的地方是不一樣的。

(2)教師與幼兒共同把採摘的薺菜去除雜草後加工,大家品嚐。

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第2篇

在組織户外活動時,一羣男孩子在草坪中發現了幾隻黑灰色的小蟲子,一碰它們就蜷縮成一團,像個小西瓜。就此孩子們產生並提出許多問題,“西瓜蟲”成為他們每天關注的熱點。天生對昆蟲的好奇與喜愛,恰好是對幼兒進行科學啟蒙教育的一個契機。活動一蟲子的名字

1、觀察蟲子的外型特徵,發揮想像力,為蟲子起一個險當的名字。

(1)教師適時提供放大鏡,引導孩子觀察、講述。孩子們把蟲子放在手裏,拿着放大鏡觀察、引逗。激烈地爭論其名字:

孩子們經過商討,達成統一意見,暫且稱為“西瓜蟲”。

(2)教師引導孩子調查“西瓜蟲”的學名、俗名。入園、離園時,孩子們紛紛將家長請進幼兒園,一同觀察西瓜蟲,並向爺爺、奶奶、爸爸、媽媽請教西瓜蟲的學名和俗名。

星期天,讓家長陪同去新華書店、圖書館、上網查詢有關西瓜蟲的資料。

苑金浩説:“奶奶不叫它西瓜蟲,而叫它‘衣毛蟲,,因為它生長在爛草裏、長毛毛的地方。”老家是東北的.劉威全説:“它叫‘潮蟲’,我媽媽叫它‘潮濕蟲’。”

(1)查閲西瓜蟲為什麼會變成西瓜,讓孩子們討論西瓜蟲的特徵——假死性。

(2)採訪西瓜蟲為什叫潮濕蟲,讓幼兒探討西瓜蟲的生活習性——生存環境。

在為西瓜蟲起名字這一活動中,教師要給予幼兒充分觀察、表達的機會。幼兒對西瓜蟲的外型已經有了初步認識,同時產生了新的疑問——西瓜蟲為什麼會變成西瓜、為什麼又叫潮濕蟲。教師應及時將問題列出,激發幼兒的探究興趣,將活動豐富多樣化。

如果發現了西瓜蟲,只要稍稍動它一霞,它就會把身字蜷縮滾成一團,非常有趣。這種現象稱為昆蟲的假死。

假死是昆蟲躲避敵害的一種方法,這是西瓜蟲自我保護呢!——查閲《十萬個為什麼》

第3篇

1.觀察並快速記憶正方體積木的數量及其顏色序列,提高有意注意和記憶能力。

1.廢舊紙筒(也可用pvc圓管替代)若干個,紙筒高約30釐米、直徑約6釐米,外面分別包上紅紙和金紙。

2.正方體積木24塊,邊長為3.5~4釐米,其大小要恰好能放到紙筒內使之豎立。每個正方體積木的六個面貼上相同顏色的紙。

1.幼兒三人結伴遊戲,遊戲前先協商,一名幼兒做裁判員,兩名幼兒做對壘賽手。裁判員取一紅色紙筒,將各色正方體積木放置在桌子中央。兩名賽手各取一個金色紙筒,準備遊戲。

2.遊戲開始,裁判員先報出一個數字(比如“4”,根據紙筒高度,筒內最多放不超過8塊的積木,所以所報數字要控制在8以內),然後取相應數量的積木(顏色可任選)投入紅色紙筒內。

3.裁判員在桌子上搖動已放入積木的紅色紙筒,使積木在紙筒內堆疊成柱,接着輕輕提起紙筒,呈現堆疊的彩色積木柱。兩名幼兒迅速記憶積木的數量及其顏色序列,稍後,裁判員重新用紅色紙筒套住這個彩色積木柱(見圖1)。

4.裁判員發出“開始”口令,兩位賽手根據自己的記憶,按裁判員堆疊的積木數量及其顏色序列迅速在各自的'金色紙筒內有序放置積木,然後三人各自同時在桌子上輕輕搖動紙筒。

5.三人同時提起紙筒,看看兩位賽手各自的金色紙筒內的積木數量及其顏色序列是否與紅色紙筒內的一致(見圖2、圖3)。

1.遊戲也可有多名幼兒同時參與,紅色紙筒內的積木既可由裁判員放入,也可由賽手放入,以增加趣味性和挑戰性。

2.金色紙筒內的積木數量及其顏色序列與紅色紙筒內的相同者為勝,否則為輸。

3.提紙筒時要注意控制手腕的力量,注意不要讓紙筒碰倒彩色積木柱,若積木倒塌則重新遊戲。

4.該遊戲也可變換花樣,比如,在積木的六個面貼上不同的幾何圖形、數字,讓幼兒玩“圖形記憶”“數字記憶”等遊戲(見圖4)。

“搖搖筒”遊戲設計的亮點有二:一是取材簡便,教師巧妙利用了紙筒封閉的特點,讓幼兒觀察和記憶正方體積木的數量及其顏色序列,從而訓練了幼兒的有意記憶能力。二是玩法和規則獨特,遊戲既可以雙人對壘,也可以多人蔘與。遊戲中,幼兒需自主商議分配角色。本遊戲雖然以發展幼兒有意記憶為主要目的,但在遊戲過程中我們也看到了幼兒之間的積極互動。

第4篇

2、認識生產日期和保質期,知道它們是檢驗食品衞生合格的標準之一。

2、出示麪包、橘子變質前的`圖片進行對照:這些橘子和麪包有什麼不同呢?

3、出示有怪味的變質食品:請你們聞一聞有什麼味道?這些已經發黴、有怪味的食物還能不能吃了呢?

4、教師小結:有怪味或看起來和原先不一樣的、發黴的食物都不能吃。

1、你見過哪些變壞的食物?為什麼這些食物會變成這樣?

2、小結:因為存放的時間長了,食物中的原料發生了變化。

1、怎樣辨別食物是否變壞?引導幼兒從食物的顏色、氣味、軟硬等幾方面來鑑別。

2、出示食品包裝袋,引導幼兒觀察上面的數字,介紹食品的生產日期和保質期的含義。教育幼兒過了保持期的食物不能吃。(我們能在每個包裝袋上看到一些數字和漢字,它是向人們介紹這個食品是什麼時間生產的,這是生產日期。這有一行數字和文字是表示這個物品能放多長時間,叫保質期。

3、觀看幼兒用書,知道新鮮食物與變質食物的區別,知道在保持期內食用。

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