角色室教案最新5篇

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通過編寫教案,教師可以更好地解決學生的學習困難和問題,在書寫教案中可以發現自己在教學中的成功經驗,以下是本站小編精心為您推薦的角色室教案最新5篇,供大家參考。

角色室教案最新5篇

角色室教案篇1

一、情況分析

小班後期,幼兒扮演角色的意識逐步加強,遊戲中的主動性越發明顯。如:常見幼兒喃喃自語,“我去買菜”“寶寶該起牀了”。他們是那麼投入,幾乎完全沉浸在遊戲情景中。但是,遊戲中卻常常出現“一窩蜂”現象:一個幼兒去公園,一家子都跟着一起去;一個幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時人人都在燒菜,有時人人圍着娃娃轉……

説明

“一窩蜂”現象標誌着大部分幼兒已進入“平行模仿性裝扮”即平行遊戲階段。這種平行遊戲,是遊戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關係,由獨自遊戲轉向關注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協商合作關係。因此,基於幼兒的年齡特點,基於遊戲發展的需要,幫助他們由平行遊戲向高一層次遊戲水平的發展做些過渡準備就顯得十分有必要。

二、遊戲要求:建立初步的分工意識,嘗試“事情分着做”。

三、遊戲準備

1、豐富幼兒有關主題的經驗。

2、啟發幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫院等)

3、回憶討論a、家裏的事爸爸媽媽是怎麼分着做的?b、成人社會的工作分工。

説明

遊戲是幼兒反映生活的意願性遊戲。觀察得越細緻,感性認識越豐富,反映出來的遊戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的認識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導幼兒去回憶生活、瞭解生活對遊戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。

四、遊戲指導

1、自由選擇

(1)啟發:找朋友-起玩,和朋友商量你們準備玩什麼?

(2)觀察:角色分工是否出現?就分工問題是否出現商量行為?

(3)指導:教師以角色身份參與遊戲。如幼兒經過觀察討論得出:菜場裏的營業員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場遊戲始終沒有進展,沒能同集體討論聯繫起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業員賣葷萊?哪個營業員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構築起角色間分工協商的橋樑,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責

角色室教案篇2

一、情況分析

經過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學做爸爸媽媽後,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到遊戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱着娃娃開始“竄門”,還有的會對着娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時,大部分幼兒已經知道假的勺子不能真的放進嘴裏,並常會用“這是假的呀”説明自己的遊戲行為與現實的區別。

十月以來,按平均4至5人計算,開設了7個娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家擠着7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結束時,忙亂一片不會整理。

説明

這個時期,幼兒的角色意識從無到萌芽,並逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關係,既按角色規定動作去行動,又能按事物與人物的現實特點去處理事物,但角色認知發展較慢。大多數幼兒尚不理解角色之間的關係,這與他們的認知發展和生活經驗密切相關。因此,教師需在此薄弱環節上採取相應措施。

二、遊戲要求

1.愉快遊戲,大膽表達“我的家……”“我真高興……”。

2.鞏固遊戲常規,學會擺放及整理物品。

三、遊戲準備

1.材料提供:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。

説明

小班幼兒自理能力、歸類能力、整理能力都較差,因此為便於幼兒掌握物品擺放整理的常規,提供的材料應是幼兒易於取放,易於整理的。

2.豐富經驗。

(1)觀察:家裏有哪些人?

(2)講講做做:“我的家”,初步理解現實邏輯和家庭成員之間的關係。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

説明

當孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認知水平低下,教師可以設計一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關係。

(3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

(4)啟發幼兒學會一些物品整理擺放的方法:“怎樣放才穩?怎樣放更乾淨?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

説明

根據小班幼兒的特點,家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡便之外,更要進行一些具體的指導,豐富幼兒的經驗,並放手讓幼兒嘗試實踐。

四、遊戲指導

1.自由選擇。

(1)觀察:各娃娃家人數。

分層指導:

a.凡對2一4人的娃娃家,引導幼兒儘快投入遊戲:你們準備怎麼玩?

b.對4個以上、2個以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎麼辦?”。鼓勵幼兒按商量的結果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來。

(2)觀察:餐具擺放。

指導:用遊戲的口吻引導幼兒,“搬新家了,家裏的東西先要怎麼樣?(擺擺好)”。

説明

現階段遊戲中,遊戲材料逐漸增多,遊戲開始有了主題,有別於第一階段的完全獨自遊戲。因此啟動過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發幼兒遊戲的慾望以促使幼兒儘快投入遊戲,又要啟發幼兒學會一些解決矛盾的方法。

2.自主展開。

(1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

按需指導:

a.當娃娃家又出現重疊人員時,教師可以啟發:你是哪個娃娃家的?在這個娃娃家裏你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?

b.當孩子們發現兩個“爸爸”後,有時其中的一位會忙改稱“哥哥”等角色,則遊戲繼續進行;如兩個“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時討論。

(2)觀察:幼兒遊戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無情節展開?

指導:

a.扮客人:你是誰?你在做什麼?還想做什麼?還可以怎麼做?點撥幼兒將重複的某一裝扮動作發展成角色行為。同時激發幼兒產生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時,幼兒説“再見”。教師繼續引導“我有急事,你知道車站在那裏嗎?”幼兒:“在那裏。”師:“我不認識,你送送我吧?。幼兒“好”。送出門後,因未開設汽車主題,幼兒四處環顧了以後説:“我幫你叫輛出租車吧”。就這樣角色行為一點點豐富起來。

b.對於某些遊戲水平較低的幼兒,教師可參於遊戲直接指導,從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨立遊戲步步遞進。

説明

因為角色遊戲是幼兒的自主遊戲,所以隨機性特別強。因此教師應注重觀察,以便準確把握幼兒的遊戲水平,遊戲意向,以捕捉指導發展遊戲的契機。

3.自發交流,鞏固角色認識。

(1)你是哪個娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,並一一自我介紹,“我是……”

(2)你有什麼高興的事?營造温馨的氛圍,集體分享遊戲的喜悦。如有娃娃家講到過生日,可以請小壽星上場,同唱“hppy birth-day”,使每個孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節接踵而至。)

又如,出現打電話情節可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進行對話,“喂,你們好…”“你好…”,遊戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

(3)參觀娃娃家,“誰的家最乾淨”,鼓勵擺放物品、整理物品又快又好的娃娃家。

説明

遊戲也是幼兒創造性自我實現的快樂活動,所以教師應以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗。小班初期以愉快體驗為主,教師要設法營造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發幼兒再遊戲的慾望。

角色室教案篇3

學期目標:

1、 中班角色遊戲階段計劃 第一學期 幼兒能按照意願獨立確定遊戲主題的能力,能正確反映角色的社會職

責和角色相互之間的社會關係。

2、 學會通過大膽的進行假想、模仿和扮演社會角色,使遊戲情節更加豐幼兒能夠用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴們友好交往,分享遊戲的快樂,初步學會解決在遊戲中出現的問題。

3、 幼兒會大膽、有創造性地選用替代物與遊戲材料,學會根據遊戲的需要自制簡單的玩具,培養幼兒的想象力、創造力和動手操作能力。

4、 幼兒能自覺地按要求歸類,擺放和收拾遊戲材料。

情況分析:

經過小班一學年的角色遊戲指導,幼兒已能按自己的意願選擇遊戲主題,對各角色有七年級定的理解和興趣。基於上學期的角色遊戲情況,幼兒處於教師指定遊戲,自由選擇遊戲階段,還沒有出現自行提出遊戲主題,進行表演。因此,在這學期的遊戲中,引導幼兒自行提出遊戲主題,自行協商分配遊戲角色是一(一祕★)個重點要求,以增進幼兒在遊戲中的社交能力以及設計遊戲和評價遊戲的能力。

第一階段

活動內容:醫院、娃娃家、理髮店、小汽車等

遊戲目的:

1、能較形象地模仿醫生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。

2、增強規則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應遵守遊戲規則。

3、運用禮貌用語和同伴進行交往。

4、初步學習自制簡單的玩具。

活動準備:

1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫院醫生和護士的工作。

2、物質準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體温計等醫院所需得玩具材料以及娃娃家、理髮店、小吃店的玩具材料。

第一次活動指導:

1、出示醫療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫院裏醫生的職責,護士的職責。

2、請個別幼兒演示使用器械的正確,並用職業性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

3、教師示範醫生給病人看病的情景。

首先,請幼兒學學、裝裝病人,比如説哪裏生病了,怎麼表現等,其次,重點指導幼兒要認真給病人治病,並且要對病人有禮貌。護士要協助醫生治療病人,要關心病人。

4、幼兒遊戲。

引導幼兒協商分配角色,多人爭執的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它遊戲。

5、遊戲後組織幼兒認真、較快的收拾玩具。

6、評價幼兒遊戲情況。

活動反饋:幼兒已經進行過兩次的活動,一些幼兒已經有了做醫生、做護士的經驗,原來出現了醫院裏面的醫生護士都沒事幹的情況,因為孩子們都不願意當病人,通過,老師的示範、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導。

第二次活動指導:

1、教師根據上次遊戲情況引導幼兒想想:小朋友有見過病人生什麼病?

2、提出要求:

⑴收拾玩具有分類,並放回原處。

⑵醫生下班可以到家裏看望病人,也可以去理髮,不要一直呆在醫院裏,但是醫院裏要有一個人看班,照顧病人。

3、豐富幼兒遊戲內容,啟發當護士的幼兒自己動手製作和包裝藥品。

4、幼兒遊戲時教師指導,指導幼兒明確自己的角色身份與職責,要堅守自己的崗位。

5、遊戲結束組織幼兒較快地分類收拾玩具,並放回原處。

6、評價:表揚分配角色由協商並能堅守自己職責的幼兒。

活動反饋;幼兒在活動中有了較豐富的內容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫生也給病人很認真地看病,並且能夠堅守崗位,孩子在分組的基礎上,在每個區都玩的比較好,並且有了較多了合作、聯繫。很多孩子會跑到醫院看病人。

第三次活動指導:

1、引導幼兒談談今天玩的遊戲主題,怎麼玩才會更有趣。

2、啟發幼兒通過增加服務項目發展遊戲情節。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預防針等。

3、幼兒商量分配角色,引導幼兒去醫院看病人時帶上些水果和吃的,學會慰問病人。

鼓勵性格內向的幼兒當醫生,通過與病人的交流,培養活潑開朗的性格,發展語言表達能力。

4、遊戲進行時,教師重點觀察並啟發幼兒發展遊戲情節。引導各主題間的聯繫,

促進幼兒間的交往。

5、遊戲結束,教師主要評價幼兒的服務質量和對現實生活的反映能力。

活動反饋:幼兒在活動時懂得了關心病人,並帶上了禮物和好吃的東西,醫院裏

面變的好熱鬧,但是在常規上就要有更多的規定。在這次活動中,幼兒已經有較好的交往。

第四次活動指導:

1、教師根據上次遊戲情況提出要求:

⑴、在遊戲時個別幼兒出現爭搶的現象,鼓勵幼兒運用協商的方法進行分配角色。 ⑵、教育幼兒在遊戲時運用禮貌用語,熱情地與同伴進行交往。

2、幼兒進行遊戲:教師重點指導醫院一組的幼兒明確角色的職責,分工合作進行遊戲。

3、組織幼兒進行評議,重點評議醫生和病人的關係,幼兒自制玩具的創造性等。 活動觀察與推進:本月遊戲的主題“醫院”,幼兒對醫院的遊戲也有了進一步的認識。同時在遊戲時常規也較好。本班整體在活動中的交流比較多,常規性的把握比較難,將在下個階段繼續改進。我們班幼兒對娃娃家、理髮店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。

第二階段角色遊戲教案

遊戲內容:風味小吃店、醫院、娃娃家、理髮店等。

遊戲目的:

1、讓幼兒知道風味小吃中的各角色,瞭解各角色的職責,認識各種風味小吃的名稱及營業工作情況。

2、引導幼兒不斷豐富遊戲的主題和情節,創造性地反映現實生活。

3、引導幼兒在遊戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

遊戲準備:

知識準備:請家長向幼兒介紹本地的風味小吃並提供品嚐機會

物質準備:遊戲用的炊具、餐具、服務員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

遊戲指導:

第一次指導:

1、

2、 引導引幼兒講述在國慶節期間到哪裏玩?都吃了哪些好吃的風味小吃? 引導幼兒説出具有地方特色的點心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽

等。

3、 提出本次活動的主要內容:《風味小吃店》等。引導幼兒講述風味小吃店

都有哪些工作人員,他們都負責什麼?

4、 教師提出活動要求:

(1)運用禮貌用語,引導服務生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要吃

點什麼?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。

(2)顧客要文明用餐,不浪費食品。

5、幼兒分組活動,教師參與指導。

(1)

(2) 指導能力差的幼兒做點心,發展他們的動手能力。 引導性格內向、沉默的幼兒當服務員,通過與顧客的語言交往培

養活潑開朗的性格。

(3) 啟發幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥

團做肉棕、魚丸等。

5、 組織幼兒現場評議,重點評價小吃店服務員的動手能力和服務態度。 活動反思:新的角色遊戲風味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動時幼兒爭搶角色的現象比較嚴重,很多幼兒都想當服務員及廚師。因此初次活動時,教師與幼兒一起分配角色,引導幼兒使用禮貌用語。幼兒完成的較好,收玩具的時候,分類的整理還不夠好。

第二次指導:

1、

2、 回憶第一次活動的情況,幼兒講述。 教師提出活動的注意事項:

(1) 遵守活動規則,不能擅離崗位。

(2) 要相互配合,謙讓。

(3) 遊戲時,説話要有禮貌,説話聲音要細柔。

(4) 活動時候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐公共汽車到小吃店吃東西。

也可以到圖書館看書。

3、 幼兒分組活動,教師參與指導。

(1) 幼兒分配角色。

(2) 幼兒分組活動,教師參與指導。重點指導幼兒理解遊戲角色的職責和任務。

督促幼兒在遊戲時要使用禮貌用語。

(3) 教師可通過扮演“衞生檢查員”“社會監督員”來督促幼兒。

4、 結束活動。

(1) 組織幼兒快速的收玩具。

(2) 組織幼兒進行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。

活動反思:本次活動前通過回憶上次活動的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進行交往,使用禮貌用語。教師通過扮演檢查員參與到遊戲的形式中非常好,孩子們很樂於接受。

第三次指導:

1、回憶上次遊戲情況,指出遊戲的不足之處。

2、引導幼兒學習制定並提出要求:

(1) 在遊戲時,動腦筋想辦法,使遊戲玩得更有意思。

(2) 在遊戲時繼續保持輕聲説話,使用禮貌用語。

(3) 聽到信號要迅速收拾玩具。

3、幼兒遊戲,教師重點指導幼兒在遊戲中以物代物,適時給予啟發,肯定和鼓勵。

4、教師與幼兒共同評價遊戲情況,重點評價動腦創新的情況。

活動反思:幼兒遊戲聲音越來越大聲,教師及時提醒。小吃店的服務生扮演的很好,使用禮貌用語,且對顧客非常友好,因此有很多顧客都願意來小吃店品嚐美食。

第四次指導:

1、總結前三次的遊戲情況,説出這次遊戲要注意的地方。

2、引導幼兒提出主題,按意願選擇自己想玩的遊戲。

3、幼兒學習討論並制定要求:

(1) 遊戲時缺少什麼玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。

(2) 遊戲時不要大聲叫喊。

5、

6、 幼兒遊戲,教師指導幼兒學會以物代物,並提醒幼兒輕聲交往。 幼兒評價同伴的遊戲情況。

階段小結:

在指導上對幼兒的要求有所改變。幼兒對角色活動很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由於班級人數較多,開展活動的氣氛太熱烈。孩子們在自己各自的角色區內,交流與互動過於激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個別幼兒能力特強,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領導作用。

第三階段

遊戲內容:菜市場、風味小吃、醫院、娃娃家等。

活動目的:

1、讓幼兒知道菜市場中的各角色,瞭解各角色的職責,認識各種蔬菜的名稱及營業工作情況。

2、引導幼兒不斷豐富遊戲的主題和情節,創造性地反映現實生活。

3、引導幼兒在遊戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

活動準備:

知識準備:請家長帶幼兒去本地的菜市場瞭解菜市場的情況。

1、 材料準備:遊戲用的稱、紙幣、買菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

以上就是一祕為大家整理的4篇《中班角色遊戲教案大全》,希望對您的寫作有所幫助,更多範文樣本、模板格式盡在一祕。

角色室教案篇4

?活動目標】

1.幼兒能夠在愉快的遊戲中鍛鍊從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。

2.培養幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團隊意識。

?活動準備】

1.大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。

2.喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。配班老師

?活動過程】

1.活動導入(熱身運動)

教師帶着慢羊羊的頭飾扮演村長帶領着小朋友(帶着喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨着《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨着教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。

2.羊羣練功

“羊羣們,我現在給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現在被關在它的城堡裏,你們現在想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們必須先練好本領,才能到達,現在我們開始到練功場訓練。”

羊羣在練功場上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環節根據幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡迴指導,鼓勵羊羣刻苦訓練。

3、 解救沸羊羊

①村長交代規則和玩法:

“喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發,到達城堡後如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發現了,灰太狼就會把路設的更加難走。養羣們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡後救出沸羊羊?”

②第一次解救:

路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。

羊羣們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發,到達城堡後看見的是灰太狼,並且被灰太狼發現了羊羣按原路返回村裏(終點)。灰太狼出來説(配班老師帶着灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設的更加難走。”

③第二次解救:

村長(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊羣們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心啊?好了,我們每隊準備出發。”

路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。

羊羣到達城堡後再次看到灰太狼,又原路返回到村裏(終點)。灰太狼出來生氣的説(配班老師帶着灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”

④第三次解救:

村長(老師):“羊羣們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以藉助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊羣們一定要注意安全啊!好了,我們準備出發吧!”

路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

羊羣到達城堡後看到的是沸羊羊,成功解救。

⑤羊羣放鬆:

村長:“羊羣們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現的非常出色。現在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放鬆放鬆吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)

4、羊村慶祝:

村長宣佈解救成功,回村慶祝。教師帶着幼兒伴隨着主題曲回教室。

?效果反思】

“興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為遊戲情節,在解救沸羊羊的遊戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,並且在此環節中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰的慾望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結合在一起,以遊戲的形式出現,充分帶動了孩子們參與活動的積極性。

角色室教案篇5

遊戲由來:

我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建築、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色遊戲中,a小朋友加工廠裏搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的願望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色遊戲。

遊戲目標:

1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的遊戲,能積極參與遊戲中並能表現出愉快的情緒。

2、會根據意願選擇自己喜歡的遊戲和角色,並明確自己扮演角色的分工和職責。

3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務員、收銀員等人員的工作情況。

4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行遊戲交往。

5、根據教師創設的環境,能將各種小吃及遊戲道具分類整理、擺放。

6、在遊戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對遊戲感受。

活動準備:

(1)經驗準備:

a、請爸爸媽媽帶孩子品嚐福州風味小吃店,初步瞭解小吃的種類、名稱等。

b、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒瞭解小吃店的人員安排、分工職責等。

(2)材料準備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

(3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。

(4)環境準備:

a、運用欄杆、小桌等擺設佈置小吃店

b、根據不同的店面設計不同的門牌。

活動過程:

(1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的佈置和人員的分工和安排。

提問:

a、這麼多的小吃店,你們想開哪些?

b、小吃店是怎麼佈置的?

c、廚師、招待員分別是怎麼工作的?

d、小吃店裏有哪些人?

(2)介紹遊戲的材料和玩法

a、遊戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)。

b、遊戲玩法:

a、廚師在廚房中根據招待員的票據煮出相應的小吃。

b、廚師應將煮好的小吃放在備用台上。

c、顧客應先到收銀台選擇自己要吃的小吃,再買票據交給招待員。

d、顧客要將票據交給招待員後,坐在餐桌上等小吃。

e、招待員要將顧客的票據交給廚師,並將小吃送到顧客的餐桌上。

(3)幼兒遊戲,教師指導

a、教師以“小吃店”經理的身份介入遊戲,協助幼兒佈置“小吃店”場景。

b、引導幼兒能根據廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行遊戲。

c、提醒招待員要及時收拾餐具,並保持餐桌的整潔。

(4)遊戲評價

a、引導幼兒説説今天你在“小吃店”的遊戲中扮演什麼角色,你是怎麼工作的?

b、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什麼?

觀察與推進:

在開展遊戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內容都有一定地瞭解,因此在開展遊戲時孩子們根據自己的參觀經驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎麼工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了遊戲的材料和玩法後孩子們興奮地開始遊戲。在遊戲中“小廚師”會根據自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀台買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在遊戲中幼兒對於自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行遊戲等,在下次的遊戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,並能較逼真地表現出不同角色的工作情況。

遊戲反思:

在活動中幼兒能積極參與的遊戲。他能夠根據自己所扮演的角色,按照一定的順序進行遊戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入於自己的角色中,雖然在遊戲規則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與遊戲這比強加於孩子們去掌握的規則更重要。

在遊戲的過程中我發現孩子們都很熱衷於在自己的遊戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的遊戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在遊戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店裏的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄髒了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的遊戲中將根據孩子們的需求增加相應的遊戲材料。

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