有關角色遊戲教案合集5篇 《RPG教案完全指南:提升遊戲角色技能》

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這是一個關於角色遊戲教學的教案合集。它包含了各種基礎和高階教案,適合各種年齡和水平的學生。這些教案能夠提供豐富多彩的角色遊戲教學體驗,幫助學生更好地理解各種社會角色,並提高他們的口語表達和團隊合作能力。

有關角色遊戲教案合集5篇 《RPG教案完全指南:提升遊戲角色技能》

第1篇

由小班上來的幼兒經過一個暑假,彼此間有了陌生的感覺。小班幼兒在第一次遊戲中對於新的環境會有許多不熟悉:娃娃家、醫院、公共汽車到底該在哪兒玩呢?哪些玩具、哪些積木該是娃娃家的呢?哪些又該是醫院的呢?……,重新建立遊戲的環境讓幼兒熟悉瞭解是必不可少的。

在角色遊戲的過程,小班幼兒還保留着許多小班的年齡特點,以與物交往為主,那麼對待物的態度又如何呢?

剛剛走出小班的幼兒要開始在遊戲中選擇主題,找到該主題的玩的地方,還要會簡單構建自己的遊戲環境,這對幼兒來説並非易事,需要較長的時間,較長的過程。

(1)熟悉遊戲環境,知道自己選擇的主題是在什麼地方,會簡單構建自己的遊戲環境。

1.材料提供:各種積木、各主題的玩具,如娃娃家煤氣灶、碗、筷等,醫院聽診器、壓舌板等。

豐富經驗:(1)引導幼兒回憶已有的生活經驗,如商店是有圍牆的,醫院也是有圍牆的。(2)利用參觀等方法加深幼兒對生活的印象。(3)引導幼兒回憶已有的生活經驗,知道要愛護玩具,因為醫院裏的醫生愛護自己的醫療器具,娃娃家的媽媽都會愛護家裏的用品。

角色遊戲是幼兒反映現實生活的一種遊戲,幼兒的反映帶有一定的創造性,也帶有一定的模仿性,因此通過無數次回憶、討論,讓幼兒在遊戲前或遊戲後,能進一步理解生活、感受生活。

1.和幼兒共同商量娃娃家、醫院、理髮店、公共汽車等主題玩的地方,確立主題的環境。

幼兒經過小班的角色遊戲會對已有主題玩具有一定的需求,讓幼兒充分意願地選擇能促進幼兒遊戲的發展。

選擇玩具的多少,正確與否體現了幼兒角色意識的強弱,在面對幼兒的選擇時教師不應着急地評判,這個年齡的幼兒有時會忘記自己的角色身份盲目被玩具吸引,操作起玩具,也有的幼兒會有目的地拿起與自己

角色相匹配的玩具,而且在遊戲中很好地使用,看到這些情景,教師真的要捨得表現自己的讚賞,讓幼兒遊戲得更帶勁。

要構建自己的遊戲環境並不是每一個遊戲者都有這種意願的,也不是每一個遊戲者在遊戲開始時就產生的,幼兒有時會在玩的過程中發現“咦,娃娃家和醫院之間怎麼沒有圍牆?”於是會有一名幼兒去一個角落裏搬來不少積木搭上圍牆,這可是件很了不起的事,教師要發自內心地為他高興。

然而有很多時候一場遊戲幼兒誰也不在意,誰也沒想到要搭個圍牆,這也是正常的,也是需引導的。

幼兒選擇的玩具總有她(他)一定的道理,收理玩具時給幼兒一個固定的籮筐,對培養幼兒對玩具的態度有好處。

①再現式:將幼兒遊戲中好的遊戲情節再現,如幼兒根據自己的角色選擇了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸發現自己的家和醫院是通的,就在家中造起了一堵牆;如醫院裏的醫生把醫院的玩具收理得整整齊齊。

再現式可以是情景再現,也可以通過語言再現,再現式交流能使小班初期幼兒有較直觀印象,容易接受,因此,這種方式應多用、多強化。

如,我是病人原先在醫院看病,可走着走着從醫院走到了娃娃家,這是怎麼回事呢?如我是顧客去理髮,看見理髮店的叔叔手上拿着聽診器等等,幼兒會在這種問題前思索,這種思索可能會持續較長時間,但這是很正常的。

③用展現的方法向幼兒介紹各主題的籮筐,引導幼兒知道要會選擇玩具,正確使用玩具,還要收理好玩具。

有關角色遊戲教案合集5篇 《RPG教案完全指南:提升遊戲角色技能》 第2張

第2篇

笑一從玩沙玩具中發現了一個綠色葫蘆瓢,高興得舉着説:“我有葫蘆,我是葫蘆娃。”孩子們看了看,又繼續玩起了自己手中的玩具。笑一翻來覆去的看了看,覺得這個葫蘆瓢有點髒,就跑到水池邊上洗了洗,並用摸布擦乾。可是,這個葫蘆瓢已經被沙子磨壞了外層表皮,毛毛刺刺的,顯得很舊,笑一就用手指甲一點一點地摘,還在小椅子邊上磨,最終讓葫蘆瓢煥然一新。幾個孩子看到了,有點眼饞了,特別是一直特別喜歡葫蘆娃的昌昌伸手去奪,笑一趕緊跑開了,幾個孩子跟在後面追。我説:“孩子們,你們在幹什麼呀?”這個説:“我是綠葫蘆娃,我要葫蘆。”那個説:“我也是葫蘆娃,我也要葫蘆。”……我説:“可是,只有一個葫蘆瓢,怎麼辦呀?”孩子們你看看我,我看看你,幾乎是一同聲地對我説:“我要!”

觀察中發現,孩子們對扮演葫蘆娃有急切的要求,卻又不能自行解決葫蘆少的問題。因此,教師應引導孩子想辦法解決這個問題,滿足孩子扮演葫蘆娃的慾望。

在這次觀察中,孩子們對扮演葫蘆娃產生了興趣,卻又苦於沒有葫蘆,我就引導孩子們想辦法自己製作葫蘆。一聽到我説做葫蘆,笑一就説:“用橡皮泥做吧。”孩子們紛紛贊同。於是大家一起開始了製作葫蘆的美工活動,笑一還用葫蘆瓢一一為大家拓印呢。

通過美工活動,孩子們都有了葫蘆,高興得模仿着葫蘆娃的各種動作。

又過了兩天,恰逢園裏購進一批新玩具,正巧有葫蘆形的插接積塑,我就申請把這種玩具放在我班裏。孩子們高興得選擇着自己喜歡的顏色,一邊做模仿動作,一邊説:“我是x葫蘆娃。”但是又出現了新問題。

第3篇

準備:4 個不同顏色的大布口袋(裏面裝着沙子)、平衡木、

2、遊戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒繫上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈裏,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規則:當袋鼠媽媽必須要跳着完成遊戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶着大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的遊戲。

1.在議議、聽聽、説説的基礎上,理解什麼是“合適”的船,並積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。

(1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象

出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

可先讓幼兒充分自由地議論,然後在集體面前説出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,遊呀遊),以及角色的對話,並能清楚地表達。

第4篇

培養幼兒在角色遊戲中運用語言協調自己與他人的關係,豐富和發展遊戲情節。

創設各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫院角等。

① 讓幼兒自由討論,選定遊戲內容、遊戲夥伴,確定遊戲主題和玩法。

② 幼兒與教師交談,説出自己想參加哪個活動角的活動,為什麼?

① 能大膽地講出自己想承擔的角色,並徵得其他小朋友的同意。

例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當值班經理,你們同意嗎?”

② 分配角色時,能運用語言調節自己與他人的關係,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協凋找到解決問題的辦法。

兩個幼兒都想當醫生時可以這樣協商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”

兩個幼兒都想當值班經理時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。”

① 教師參加到遊戲中去,觀察幼兒的表現,並對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊説、邊行動。例如,做“開小飯館遊戲”。

據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地説明自己想買什麼東西,並向售貨員表示謝意。

① 誰最動腦筋、想辦法,解決了什麼問題?即讓幼兒主動發現遊戲是怎樣發展的?與以前的玩法有什麼不同?

② 你在遊戲中缺少企麼材料?下次想玩什麼遊戲?為什麼?

第5篇

1、 能正確反映角色的社會職責和角色相互間的社會關係。

2、 學會大膽、有創造性的選用替代物與遊戲材料,學會根據幼兒的需要自制簡單的玩具,培養想象力、創造力和動手操作能力。

麥當勞設施和用品;工作人員的服裝、標記;供幼兒自制或替代的物品材料。

3、在活動中遇到了什麼問題?發現了什麼問題?你覺得可以怎樣解決?

2、教師鼓勵幼兒根據自己的經驗進行遊戲,注意“工作人員”應熱情禮貌的為“顧客”服務,“顧客”應文明用餐,不浪費“食品”。

3、指導幼兒根據“顧客”的需要自制各種“食品”。

4、啟發“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。

探討本次遊戲的情況及其中出現的問題,提出下次遊戲的要求。

提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進行場地整理。

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