關於角色遊戲教案集合4篇 "獨具匠心的角色遊戲教案大合集"

來源:巧巧簡歷站 1.5W

本文為各類角色遊戲愛好者提供教案集合,包括多種主題、類型與適合各年齡層和人數的玩家。教案涵蓋遊戲規則、劇情設計、角色扮演技巧、道具準備等細節。通過本文,您可以更深入地瞭解角色遊戲及其魅力所在,為自己或團隊的遊戲體驗提供更多可能性。

關於角色遊戲教案集合4篇

第1篇

1、兒説出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認識他們嗎

二、 學習遊戲“蹲蹲蹲”,教師簡單介紹遊戲

1、一位幼兒當蠟筆,一位當鉛筆,一位當毛筆,一位當油畫筆。

幼兒丁説:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環,誰接不上誰就輸,其他人接着玩,最後一個人就是勝者。

你覺得這個遊戲要有什麼規則?(即一個説完,另一個接着趕快説,記好自己是什麼名字,注意聽)

關於角色遊戲教案集合4篇

第2篇

小班後期,幼兒扮演角色的意識逐步加強,遊戲中的主動性越發明顯。如:常見幼兒喃喃自語,“我去買菜”“寶寶該起牀了”。他們是那麼投入,幾乎完全沉浸在遊戲情景中。但是,遊戲中卻常常出現“一窩蜂”現象:一個幼兒去公園,一家子都跟着一起去;一個幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時人人都在燒菜,有時人人圍着娃娃轉……

“一窩蜂”現象標誌着大部分幼兒已進入“平行模仿性裝扮”即平行遊戲階段。這種平行遊戲,是遊戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關係,由獨自遊戲轉向關注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協商合作關係。因此,基於幼兒的年齡特點,基於遊戲發展的需要,幫助他們由平行遊戲向高一層次遊戲水平的發展做些過渡準備就顯得十分有必要。

二、遊戲要求:建立初步的分工意識,嘗試“事情分着做”。

2、啟發幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫院等)

3、回憶討論a、家裏的事爸爸媽媽是怎麼分着做的?b、成人社會的工作分工。

遊戲是幼兒反映生活的意願性遊戲。觀察得越細緻,感性認識越豐富,反映出來的遊戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的認識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導幼兒去回憶生活、瞭解生活對遊戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。

(1)啟發:找朋友-起玩,和朋友商量你們準備玩什麼?

(2)觀察:角色分工是否出現?就分工問題是否出現商量行為?

(3)指導:教師以角色身份參與遊戲。如幼兒經過觀察討論得出:菜場裏的營業員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場遊戲始終沒有進展,沒能同集體討論聯繫起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業員賣葷萊?哪個營業員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構築起角色間分工協商的橋樑,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責

小班幼兒對成人依賴性大,當看到教師和他們一起,成為遊戲的夥伴時格外興奮。教師根據需要扮

演角色。一般情況下,教師應擔任配角(客人、顧客等),但是必要時,也可擔任遊戲主角,給予幼兒一些具體的指導和幫助。

重點觀察角色分工是否能解決“一窩蜂”現象?是否有利於遊戲情節發展?討論談話活動對幼兒有否幫助?對個別主題的鼓勵是否帶動其他主題?着重採用定點觀察法。

定點觀察有利於教師對某一主題的系統追蹤調查,詳細把握幼兒遊戲分工情況,便於檢驗要求的提出是否符合幼兒的發展水平、談話的深度是否有待進一步挖掘

幼兒暢談“我們的事情是怎麼分着做的”。對有困難的孩子,可設置小階梯幫助其進行表達。“你家裏有誰?做了那些事?有沒有分着做?爸爸做了什麼?媽媽做了什麼?……”。另外,鼓勵已進行簡單分工的主題,讓該主題幼兒進行介紹,給全體幼兒一些具體的提示。

教師的指導應建立在對本班幼兒深入觀察和了解的基礎上,分析本班幼兒的最近發展區,注重個別差異、因材施教,才能使每個幼兒在原有水平上獲得提高。

第3篇

1、初步學會解決關於角色、玩具方面的爭端,喜歡對遊戲進行評價並展開討論。

2、學會大膽、有創造性地選用替代物與遊戲材料發展創造力、想象力。

3、培養幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

1)、進入各角色區,以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現生活情景。

?公交車》是一節引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用誇張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對於低年級的學生,公交車的內部結構作為一個瞭解的部分,要求學生畫出公交車的細節,畫出乘客的不同動態表情,用誇張有趣的方法畫出生活氣氛。

通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細緻入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態,猜猜他們在做什麼?想什麼?瞭解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的.作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什麼樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然後請學生完成作業,從學生作業來看,學生能夠畫出公交車的基本形態,也能畫上乘客,但是人物的動態表情過於類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節課這麼短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

小百科:汽車,由動力驅動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用於:載運人員和(或)貨物;牽引載運人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。

第4篇

1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

3、培養幼兒按意願獨立地確定遊戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

4、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

5、進一步深化各個主題的內容,豐富各遊戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯繫。

1、各種口味的蛋糕、麪包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

1、遊戲前簡單的導入,激發興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:

(2)觀察幼兒在遊戲中的語言和動作,瞭解幼兒角色水平。

(3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。

3、遊戲後談話,以教師為主的談話方式,再現有價值的遊戲片斷。

觀察:幼兒在協商角色時已經能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同遊戲,在遊戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協調同伴間的糾紛。

推進:在下一次的遊戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地複述故事。由於課件中的故事角色對話語氣、表情等特徵比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。

活動時間:20xx年6月15日(週五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:

1、教師結合上次開展的各角色遊戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的願望。

2、以談話形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;並強調幼兒遵守遊戲常規。

3、分配角色:按幼兒意願,教師根據幼兒意願加以調整。

4、幼兒遊戲,教師指導(1)教師全面巡視,瞭解幼兒遊戲情況,重點指導醫院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與遊戲,提醒個別孩子遵守遊戲規則。

組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯下來,想全班分角色進行表演一下,但發現在回憶故事內容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一起討論如何佈置場地,再一組能力強的幼兒示範表演,並引導坐在下面的小朋友一起講述對話。最後再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以後,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在遊戲中基本上能互相商量角色,表現故事的主要情節。

推進:幼兒商量角色時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養幼兒的合作能力。在表演區,我也將這個故事頭飾等道具展示的牆飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利於幼兒順利開展遊戲。

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