9加幾加法教案6篇

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9加幾加法教案6篇

9加幾加法教案篇1

教學目標

1.瞭解有理數加法的意義,理解有理數加法法則的合理性;

2.能運用有理數加法法則,正確進行有理數加法運算;

3.經歷探索有理數加法法則的過程,感受數學學習的方法;

4.通過積極參與探究性的數學活動,體驗數學來源於實踐併為實踐服務的思想,激發學生的學習興趣,同時培養學生探究性學習的能力.

教學重點

能運用有理數加法法則,正確進行有理數加法運算.

教學難點

經歷探索有理數加法法則的過程,感受數學學習的方法.

教學過程(教師)

一、創設情境

國小裏,我們學過加法和減法運算,引進負數後,怎樣進行有理數的加法和減法運算呢?

1.試一試

甲、乙兩隊進行足球比賽.如果甲隊在主場贏了3球,在客場輸了2球,那麼兩場比賽後甲隊淨勝1球.

你能把上面比賽的過程及結果用有理數的算式表示出來嗎?

做一做:比賽中勝負難料,兩場比賽的結果還可能有哪些情況呢?動動手填表:

2.我們知道,求兩次輸贏的總結果,可以用加法來解答,請同學們先個人研究,後小組交流.

你還能舉出一些應用有理數加法的實際例子嗎?

二、探究歸納

1.把筆尖放在數軸的原點,沿數軸先向左移動5個單位長度,再向右移動3個單位長度,這時筆尖停在“”的位置上.

用數軸和算式可以將以上過程及結果分別表示為:

算式:________________________

2.把筆尖放在數軸的原點,沿數軸先向右移動3個單位長度,再向左移動2個單位長度,這時筆尖停在“1”的位置上.

用數軸和算式可以將以上過程及結果分別表示為:

算式:________________________

3.把筆尖放在數軸的原點,沿數軸先向左移動3個單位長度,再向左移動2個單位長度,這時筆尖的位置表示什麼數?

請用數軸和算式分別表示以上過程及結果:

算式:________________________

仿照上面的做法,請在數軸上呈現下面的算式所表示的筆尖運動的過程和結果.

4.觀察、思考、討論、交流並得出有理數加法法則.

討論:兩個有理數相加時,和的符號及絕對值怎樣確定?你能找到有理數相加的一般方法嗎?

《2.5有理數的加法與減法》課時練習

1.七年級(3)班同學李亮在一次班級運動會上參加三級跳遠比賽,共跳了5次,他第一次跳了6m,第二次比第一次多跳0.1m,第三次比第二次少跳0.3m,第四次比第三次多跳0.5m,第五次比第四次少跳了0.4m.他那一次跳得最遠?成績是多少?

2.一隻小蟲從某點p出發,在一條直線上來回爬行,假定把向右爬行的路程記為正數,向左爬行的路程記為負數,則爬行各段路程(單位:釐米)依次為:+5,﹣3,+10,﹣8,﹣6,+12,﹣10.

(1)通過計算説明小蟲是否回到起點p.

(2)如果小蟲爬行的速度為0.5釐米/秒,那麼小蟲共爬行了多長時間.

2.5有理數的加法與減法:同步練習

1.高速公路養護小組,乘車沿東西向公路巡視維護,如果約定向東為正,向西為負,當天的行駛記錄如下(單位:km)

+17,-9,+7,-15,-3,+11,-6,-8,+5,+16

(1)養護小組最後到達的地方在出發點的哪個方向?距出發點多遠?

(2)養護過程中,最遠外離出發點有多遠?

(3)若汽車耗油量為0.09升/km,則這次養護共耗油多少升?

9加幾加法教案篇2

教學目標

1. 會把有理數的加減法混合運算統一為加法運算;

2. 會把省略加號和括號的有理數加減混合運算看成幾個有理數的加法運算;

3.進一步感悟“轉化”的思想.

教學重點

把有理數的加減法混合運算統一為加法運算.

教學難點

省略負數前面的加號的有理數加法,運用運算律交換加數位置時,符號不變.

教學過程

根據有理數的減法法則,有理數的加減速混合運算可以統一為加法運算.

1.完成下列計算:

(1) 3+7-12; (2)(-8)-(-10)+(-6)-(+4).

歸納: 根據有理數的減法法則,有理數的加減混合運算可以統一為 運算;

(2)式統一成加法是________________________________;

省略負數前面的加號和( )後的形式是______________________;

讀作____________________ 或 _______________________.

展示交流

1.把下列運算統一成加法運算:

(1)(-12)+(-5)-(-8)-(+9)=_____________________________;

(2)(-9)-(+5)-(-15)-(+9)=_____________________________;

(3) 2+5-8=_________________________________;

(4) 14-(-12)+(-25)-17=_____________________________________.

2. 將下列有理數加法運算中,加號省略:

(1)12+(-8)=________________;

(2)(-12)+(-8)=_________________________________;

(3)(-9)+(-5)+(+15)+(-20)= ____________________________.

3.將下列運算先統一成加法,再省略加號:

(-15)-(+63)-(-35)-(+24)+(-12)=_________________________

=_________________________.

4. 仿照本p37例6,完成下列計算:

(1) -4-5+6 ; (2) -23+41-24+12-46.

5. 仿照本p38例7,巡道員沿東西方向的鐵路巡視維護,從住地出發,他先向東巡視了6km,休息之後,繼續向東維護了4km;然後折返向西巡視了12.5 km,此時他在住地的什麼方向?與駐地的距離是多少?

課堂反饋

1.計算:

2.早晨6:00的氣温為 ℃,到中午2:00氣温上升了8℃,到晚上10:00氣温又下降了9℃.晚上10:00的氣温是多少?

遷移創新

一架飛機做特技表演,它起飛後的高度變化情況為:上升4.5千米,下降3.2千米,上升1.1千米,下降1.4千米,求此時飛機比起飛點高了多少千米?

課堂作業

本p39 習題2 .5第6題(1)、 (3)、(5), 第7題 .

9加幾加法教案篇3

活動目標:

1、學習根據不同的畫面進行歸類並講述事物間的數量關係,列出相應的加法算式,進一步感知加法的含義。

2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

3、積極探索數學活動,樂於講述探索結果。

4、體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

5、能與同伴合作,並嘗試記錄結果。

活動準備:

1、教具教學課件

2、 學具人手一份數字卡片答題卡小青蛙操作材料及答題紙每組一份數字卡及答題卡

活動重點:

看圖學習6的加法

活動難點:

能根據不同的畫面進行講述,並列出相應的算式

活動過程:

一、邀請小青蛙:複習6的組成

春天到了,田裏的莊稼請小青蛙幫忙捉害蟲,小青蛙要聽到密碼它才來。小青蛙的密碼是這樣的,請小朋友仔細聽小青蛙叫了幾聲,然後叫出和小青蛙的叫聲加起來是6的青蛙叫。

那麼小青蛙就來了,你們願意邀請它們嗎?

那讓我們快點對密碼吧。

“小朋友,請聽好,我叫3聲呱,你叫幾聲呱?”

“小青蛙,請聽好,你叫3聲呱,我叫3聲呱。”

二、找找小青蛙:根據畫面,啟發幼兒邊分類邊列式

1數數一共幾隻小青蛙。

2請幼兒分別按小青蛙的大小、顏色、花紋等特徵,列出加法算式,看誰列的快。

3請個別幼兒説説自己列的算式表示什麼,教師出示算式。

4啟發幼兒講出與別人不一樣的算式和內容,教師出示算式。

5“這些算式的得數都是6,而且都是加法,那麼這5道算式就是6的加法算式。它們有個小祕密,看誰能先找出來?”

(將幼兒列出的算式彙總,啟發幼兒觀察,並找出互換規律。)

6教師小結:像1+5=6、5+1=6這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1+5=6馬上就想到5+1=6,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+4=6就會想到什麼呢?看到3+3=6又會想到什麼?…

三、小組闖關:幼兒嘗試按圖意講述應用題,並列出相應的算式

1小青蛙要在池塘闖關成功才能順利到達,我們大家幫幫它吧!

2小組力量大,我們以小組為單位答題,每組都答對了,就闖過了一關,你們有信心嗎?

3依次出示圖片,幼兒以小組為單位,嘗試按圖意講述應用題,並用數字卡擺加法算式以

及相關朋友題。

四、遊戲:捉害蟲。進一步鞏固幼兒對6的加法的學習

1、小青蛙這麼能幹,我們也來幫它們一起捉害蟲吧。

2、小青蛙一下子吃進了6條蟲子,它跳一跳,發現6條蟲有兩種種類,一種紅一種綠,它請我們幫它記錄下來,並列算式算算。當然還要列出朋友題。

3、幼兒操作

五、結束:小朋友真能幹,小青蛙都呱呱呱的表揚我們呢。

活動反思:

我覺得,這個活動讓孩子們學會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學習,而且6的加法算式他們全都學會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。

9加幾加法教案篇4

國小數學一年級上冊5以內的加法教案

教學目標

1.會正確計算5以內的加法。

2.使學生初步體會用數的組成來計算5以內的加法是最簡便的方法。

3.通過觀察、操作、表述使學生積極主動地參與數學活動,經歷加法的計算過程,獲得成功體驗,增強自信心。

4.初步培養學生用數學合作交流的意識。

教學內容

教科書第24頁。

教具學具準備

小棒或圓片。

投影片(主題圖抽拉片),人物貼圖,開放題材料(紅花、綠葉、信封袋)。

教學設計

創新情境,導入新課

(投影出示主題圖抽拉片:從美麗的大森林外景到草地內景,再到陸續飛落草地吃食的小鳥。)

師:今天,老師帶大家到美麗的大森林裏看看,請仔細觀察,把你看到的、想到的和組內小夥伴説一説。

△交流彙報:

生1:有4只小鳥在吃小米,又飛來1只,一共有5只小鳥吃小米

生2:我看到在大森林裏有4只小鳥,又飛來1只,合在一起就是5只,列式就是:4+1=5

根據學生回答板書:4+1=5

[數學情境是學生掌握知識、形成能力、發展心理品質的重要源泉,是勾通現實生活與數學學習的橋樑。賈老師把靜態的教材製成動態的投影片,使情境活動化,讓學生在眼看、腦想、口説的過程中,理解圖意,激發學習積極性。]

合作交流,探究發現

1.獨立思考,自主探索。

師:4加1等於5,你是怎樣算出的?可以利用學具擺一擺,也可以想一想,説一説。

2.小組交流,探討多種算法。(師參與討論。)

3.全班交流,代表彙報。

生1:我是看圖1、2、3、4、5數出來的。(數數法。)

(根據回答貼圖板書)

生2:我先數4只,接着再數1只,就是5只。(接着數。)

生3:我可以心算。

生4:我會數指頭或小棒來算。

生5:先有4只小鳥,又飛來5只小鳥,4和1就組成5,所以4+1=5(師給予高度評價。)

4.師生評價。

a.師:一道題,就有這麼多算法,請小朋友們説一説,你最喜歡哪種算法?為什麼?

(生評略。)

b.師介紹自己喜歡的方法,説明理由。

[此環節明顯地體現出教師的角色開始轉變,不再是純粹的知識灌輸者,而成為學生的引導者,引導學生參與計算過程,發揮學生的主體性。教師尊重學生的想法,允許學生採用不同的方法計算,尊重學生自己的選擇,很好地體現了《標準》的基本理念。]

分層練習,辨析算理

1.第24頁的做一做第1題。

a.仔細觀察、分析、説圖意。

b.全班交流,彙報算式。根據學生回答板書 3+2=5

2+3=5

c.説説你的計算方法。

d.仔細觀察這兩道題,發現了什麼?

(讓學生初步感知:交換兩個加數的集團和不變規律)

2.第24頁的做一做第2題。

a.學生按要求擺一擺。

b.口頭列算式。

c.打開書第24頁填上書上。

寓練於樂,鞏固深化

分組進行紅花配綠葉活動。

a.要求:為綠葉上的算式,找到相應的紅花答案。

b.活動方式:小組合作,比一比哪個組找到的.答案多,圖案設計最美。

c.生生互評:給優勝小組獎勵團結協作星、智慧星。

[賈老師設計了一個開放性習題,充分調動學生參與合作的積極性,引發學生思維的積極性,通過計算、想象、拼擺,全面鞏固了所學內容,又遷移默化地滲透了美育。]

專家評析

本節課的設計體現了開放二字。

1.教學時,思維方式的開放。在探討4+1=5的計算方法時,變老師講學生聽的灌輸式的時空結構,為學生獨立思考,小組交流的開放情境。由於學生的差異性和思考角度的不同,所採用的方法必然是多樣的。賈老師尊重學生髮現的想法和自己的選擇。

2.教學評價趨於開放。師生互評計算方法,生生互評小組的使用評價形式的開放,有效地確立了學生的主體地位。

3.練習題的開放。由於綠葉即(條件)有多餘,所以學生要給花蕊裏5、4、3等紅花配綠葉,就要經過觀察,口算等思維過程,結合小組同學的審美觀點,可以擺出多種多樣的圖案,同時,5以內加法的各種算術基本都口算一次。習題的開放,學生的開放,學生就有多種選擇的可能,這樣才能得到自己發展。

9加幾加法教案篇5

設計意圖:

在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,於是我設計了《學習2的加法》這節活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊説,實現其滿足感,為幼兒提供了自主探索的空間。

同時小組的合作交流學習,能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,並選擇自己喜歡的表達方式,保護了幼兒自主發現的積極性。

活動目標:

1、創設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數是2的加法算式,理解加號、等於號的含義。

2、感知加法算式所表達的數量關係。

3、在活動中體驗遊戲的愉悦,提高幼兒學習數學的興趣。

4、發展幼兒邏輯思維能力。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動準備:

物質準備:

1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

2、幼兒操作材料(+、=40個,數字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張。

知識準備:幼兒會以遊戲的方式進行2的組成

活動過程:

一、開火車遊戲:複習2的組成

“小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡裏去做客,我們快快乘上2次列車出發吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開。”

二、登城堡,看圖學習2的加法

(1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?(三層)國王聽説我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡裏,我們快來登城堡吧。”

“看,第一層城堡,有什麼呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現在城堡裏有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來説一説(請3-4名幼兒來説一説)

(2)理解“+、=”

“那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)

‘+’的用處可大了,它要把1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什麼意思來?(幾名幼兒回答後,教師與幼兒一起總結)

小結:加號它把前面的數和後面的數合在一起,它的位置放中間。

“現在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,後面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發現了什麼小祕密?”(一樣多)

“也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等於號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來説説‘=’有什麼意思?”

小結:等於號前面兩個數的結果和後面的數是相等的。

“現在我們把小魚都用數字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數字擺出了一個算式,你能説一説這個算式的意思嗎?(讓幼兒説一説)

(3)幼兒動手操作

“小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什麼呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現在花園裏一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結果,算式中要有數字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子後放在位上不動。”

(4)分享、交流

“誰來説一説你是怎樣擺的?(請個別幼兒來説一説)現在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小夥伴説説你是怎樣擺的。”

三、內化遷移——遊戲:買水果

“國王説,這些小客人真聰明,現在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現在小客人可以去換水果吃了。”

活動反思:

在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。在這節課中,我已經瞭解到幼兒學了2的加法。充分發揮幼兒能力。

9加幾加法教案篇6

【活動目標】

1、複習10以內的加法算式,發展幼兒的計算能力。

2、能積極參與數學活動,大膽回答問題。

3、引發幼兒學習的興趣。

4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作遊戲,培養思維的逆反性。

【活動準備】

動物頭飾兩個,水果圖片三個,星星,答題卡若干(與幼兒數量相同)學具小花若干

【活動過程】

一、預備活動:

1、問候,組織幼兒

2、手指遊戲:十個阿姨來摘梨

二、集體活動

創設情景:今天老師請來了一位好朋友,小朋友想不想看看它是誰?(出示小貓頭飾)小貓説:我要去找我的好朋友小熊,我想給他帶一籃水果,可是這羣可愛的水果寶寶設置了迷宮,我只有回答正確它們的問題,順利通過迷宮,才可以帶走這些水果,到達小熊的家,小朋友們,你們願意幫助我嗎?(願意)

1、小貓開始闖迷宮,首先遇到了水果菠蘿:請小朋友回答出我的問題就可以帶走我,(算式題2+3= 4+3=等)

2、第二個遇到了櫻桃,櫻桃的難題是釣魚遊戲:魚鈎上方為加法算式題,請幼兒找到身上有正確答案的小魚

3、葡萄:智慧樹。把幼兒分成男女兩組進行搶答,哪組最先把五顆智慧星的加法算式題回答正確,哪組為勝利,由勝利組幫助小貓摘走水果葡萄

(此環節可使用學具小花進行算式題的驗證活動)

三、幼兒操作練習

小貓在小朋友的幫助下,終於來到了小熊家,小熊見到好吃的水果説,謝謝小朋友們,為了感謝你們的幫助,我也有禮物送給你們,是愛心答題卡:請小朋友把卡紙上的加法算式題計算得數,遇到不會的題可以使用小花學具進行邊操作邊計算,最後交給老師,教師有針對性的加以指導。

四、小結,收拾學具

【活動反思】

我們常説興趣是學生學習的法寶,如何在課堂上真正用上這個工具,是擺在我們教師面前的問題。我認為要根據智障兒童自身的特點,激發學生快樂學習就要採取多樣的教學形式。在本節課《複習10以內的加法》中我採用了以下的措施:

一、設計數學遊戲,使學生樂在其中。

根據低年級學生心理特點,在教學中我注意培養學生學習數學的興趣,不斷激發他們的求知慾望。他們最喜歡做遊戲,讓學生在做中學,在玩中學,在快樂中學,應該成為低年級的重要形式。所以,這節課我始終以遊戲貫穿始終。

上課開始我沒有用以前的10的組成口訣來進行復習,而是將口訣填入到孩子們熟悉的歌曲中進行復習,勢必比一味地與學生對答效果要好。為了測試學生掌握的情況,可以組織師生互動遊戲。我與學生玩“尋找小貓咪”的遊戲。我先扮成小貓“喵”幾聲,然後學生根據我的幾聲,再接着“喵”與我的湊成10。這樣既活潑,趣味性強,又提高了學生辨別正誤的能力,真是一舉兩得好辦法。通過一些遊戲,學生就會感到學有勁頭,學有樂趣,學有所獲,由此生髮的熱愛數學的情感就會自然而然爆發出來。

二、創設問題情境,讓學生廣開思路。

精彩的問題情境對這些學生來説很有吸引力,在教學中我根據教材內容設計能吸引學生的問題情境,使學生能積極主動參與到數學活動中獲得知識,發展思維,同時獲得美的享受。

學生的想象是豐富多彩的,出示一幅圖讓學生自由説一説,簡單的一帶而過,這樣體現了學生學習的主體地位,也體現了教師的主導地位。再後來的幾幅圖一出示,a組學生基本上能自己看懂題意。再者,當我向學生展示學習素材後,留給學生一定的思考空間,使學生深深感受到知識的深奧,並可以激發他們進一步學習的興趣。

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