大班科學光和影教案模板7篇

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為了做好新學期的準備,教師肯定需要制定一份完整的教案,教案在撰寫的時候,我們肯定要注意聯繫實際,下面是本站小編為您分享的大班科學光和影教案模板7篇,感謝您的參閲。

大班科學光和影教案模板7篇

大班科學光和影教案篇1

活動目標

1.學習區別1個物體和許多物體。

2.認識1和許多的關係,知道許多可以分成1條、1條、1條……它們合起來是許多。

3.激發幼兒對數的興趣,發展感知能力

活動準備

小動物圖片若干、小魚圖片若干、音樂磁帶《去郊遊》。

活動過程

(一)談話引出主題

師:今天的天氣可真好,讓我們一起去郊遊好不好?

教師與幼兒一同聽音樂《去郊遊》。

(二)瞭解1和許多的關係。

1.鞏固幼兒對數量1的認識。

?祝你生日快樂》音樂響,師:今天是誰的生日呀?(出示小貓家的圖片)今天是小貓的生日,我們看看是誰跟小貓一起過生日,好嗎?

家裏有1只小貓、1個生日蛋糕,鞏固對1的認識。

2.瞭解很多1合起來是許多。

咚咚咚,有人敲門,是誰呀?一隻小狗、一隻小兔、一隻小雞、一隻小青蛙、一隻白鵝、一隻小牛、一隻小豬,來了許多小動物,教師引導幼兒説“許多小動物”。許多小動物都是有誰呢?小狗、小兔、小雞、小青蛙、白鵝、小牛、小鴨、小豬。

3.許多可以分成很多個1。

他們給小貓送的生日禮物是什麼呢?(教師出示許多小魚),引導幼兒説出許多小魚,教師把許多小魚分別對應放在每隻小動物身邊,説:我們看每隻小動物給小貓送了幾條小魚?

讓幼兒知道許多可以分為許多的1,教師重複:小貓過生日,來了許多小動物,他們每人給小貓一條小魚,送了許多小魚,

通過小動物的禮物,“我給小貓送來了一條小魚”,瞭解許多可以分成許多的1。

(三)通過遊戲,讓幼兒進一步掌握1和許多的關係。

小貓過生日了,小朋友也給他準備了禮物,教師出示許多小魚,(幼兒説:“許多小魚”)小朋友把小魚送給小貓好嗎?教師把魚發給小朋友,每人一條小魚,邊分邊説:“許多小魚可以分成一條一條。”

通過小朋友給小貓送禮物,説“我送給小貓一條小魚”最後小貓得到許多小魚,讓幼兒進一步瞭解1和許多的關係。

(四)小朋友聽郊遊音樂休息。

活動延伸

幼兒到院子撿樹葉,每人撿一片,合起來是許多。

引導幼兒尋找周圍環境中存在的“1”或“許多”的關係。

大班科學光和影教案篇2

設計意圖:隨着園本科學課題不斷深入地開展,我們的孩子已經逐漸意識到科學就在我們身邊,就在我們周圍。近日,我們藉助了科教創新區圖書館的資源,集體參觀了流動科技展,讓孩子們簡單瞭解八大新興產業,使孩子們初步體驗到科技的進步是日新月異的。過後,我組織孩子們談話,我發現孩子們對於航天技術最為感興趣。一些孩子都説長大了想做宇航員,就能坐上火箭去太空了。而火箭對於幼兒來説是熟悉的也是陌生的。它為什麼能發射上天?,這也是一個難以理解的問題。帶着問題,我設計了本次科學活動。通過觀察、動手操作等形式激發幼兒對科學的興趣和探究慾望。

活動目標:

1、初步感知火箭發射是由於反作用力而向前運動的。

2、能倆倆合作利用輔材進行發射小火箭的祕密。

3、體驗積極探索實驗帶來的樂趣。

4、讓幼兒學會初步的記錄方法。

5、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。

活動重點:感知火箭能發射是由於反作用力。

活動難點:能合作將火箭固定在氣球頂端。

活動準備:

1、教具:ppt、火箭發射視頻、實驗步驟圖。

2、學具:自制簡單小火箭6個、氣球6個、膠帶若干。

活動過程:

一、觀看圖片視頻,引起幼兒興趣。

1、出示幼兒參觀航天技術的照片。

師:慧慧老師帶來了一張照片,小朋友一起來看看照片裏的我們在幹什麼呀?

師:原來這是我們前陣子去流動科技展參觀航天技術的照片呀!

?評析:幼兒一看到這張照片就想起了那天去科技展參觀的情景,都表現得很興奮。所以給幼兒觀看我們去參觀科技展航天技術照片,能引起孩子們的記憶並吸引幼兒活動的興趣。】

2、出示火箭圖。

師:看看這是什麼?(火箭)你們知道為什麼要發射火箭嗎?

3、觀看視頻。

1)師:原來呀火箭是要飛去太空的。那你們知道火箭是靠什麼發動從而飛上太空的呢?

(幼兒進行猜測並回答。)【評析:幼兒都知道火箭是發射到太空去的,但是火箭是以什麼為動力發射的呢?教師進行提問以此來引發幼兒的各種猜測,激發探究的慾望。】

2)師:慧慧老師準備好了火箭發射的視頻,請你仔細看哦,看完以後我們再進行討論。

3)幼兒觀看火箭發射視頻。教師引導幼兒重點觀察熱氣流,發現是由於熱氣流的推動才使火箭向上衝的。

師:誰來説説,你從視頻裏看到了什麼?火箭下面有什麼呀?

?評析:孩子們很快就發現了火箭尾巴上那些熊熊火焰。教師不直接告訴孩子們火箭的動力來源,而是請孩子們觀看火箭發射的視頻,讓幼兒有主動探究學習的機會並以提示性的語言讓孩子們重點觀察到熱氣流的存在。】

師:讓火箭發射是靠一個人的力量就行的嗎?

?評析:考慮到火箭發射是由很多科學家共同努力才能達成的,這也為此活動中幼兒需要進行合作環節進行鋪墊。】

二、感知反作用力。

1、師:孩子們真厲害!發現了火箭上天是因為下面那一團像火焰一樣的東西。老師告訴你,推動火箭向上的其實是熱氣流。那你們注意到了嗎?火箭下面熱氣流的方向是往上還是往下噴出來的?

2、師:那火箭的方向是往上還是往下呢?

(一邊播放ppt)【評析:ppt圖片非常直觀地將火箭上升的箭頭方向為直上,而熱氣流的噴向則為直下。能夠直接清晰地讓幼兒知道這兩種完全相對的作用力。】

3、師:咦!好神奇呀!推動火箭向上衝的熱氣流反而它的方向是朝下的。可是既然熱氣流是朝下的,那它怎麼能使火箭向上衝呢?

4、引出反作用力。

師:請你猜猜看,這種作用力的名字叫什麼?

引導幼兒説一説因為方向是相反的,所以叫做反作用力。

?評析:設計此環節的意圖是希望孩子們能初步感知火箭發射運用的反作用力原理。並運用此原理進行自己的火箭發射實驗。】

三、實驗:火箭發射。

(一)教師示範。

1、出示小火箭。

師:現在慧慧老師也為每一位孩子都準備好了小火箭,你們想讓自己的小火箭也飛起來嗎?

2、觀察實驗材料。

師:看看要做這個實驗,我們需要哪些材料?(小火箭、氣球、膠帶)師:誰能來猜猜看氣球是怎麼用的?膠帶又是用來粘什麼的?

?評析:教師提這樣一個問題能激發幼兒進行實驗的慾望,並請幼兒進一步掌握該如何進行火箭發射的實驗過程及方法。】

3、教師吹大氣球。引導幼兒根據反作用力的原理才完成實驗。

問:剛才我們看到了熱氣流的方向是朝哪裏的?(下)那你覺得現在我的氣球口的方向應該朝哪裏?

可是我如何把氣球固定在氣球頂上呢?

?評析:提此問題是為了使幼兒進一步掌握實驗的方式並鞏固對反作用力的理解。】

(二)幼兒實驗。

1、師:我們剛才説到了想讓火箭發射起來靠一個人的力量是不夠的,所以我們需要怎麼樣?(引導幼兒能夠和自己的夥伴共同完成實驗)現在也請你們找到自己的夥伴進行吧!

2、幼兒分組回實驗台進行操作。

3、教師巡迴指導幼兒,重點強調要進行合作。

(三)、總結實驗成功的方法。

1、師:有沒有哪組孩子實驗成功了?我們請他們來給我們展示一下他是怎麼做的。

2、師:有沒有哪組孩子的實驗沒成功,我們也請他們也來演示是怎麼做的?大家一起幫忙看看問題出在哪裏。

3、總結實驗成功的方法。(步驟圖)教師當場畫,幼兒説一個步驟教師畫一個。

?評析:現場畫出簡單的步驟圖能讓幼兒直觀地看到實驗方法及過程,特別是對於實驗未成功的幼兒來説,他們就能根據正確的步驟圖來進行自己的第二次試驗。】

4、再請沒有成功的幼兒進行嘗試。

5、大家完成後集體進行"火箭發射"。

師:都成功了嗎?孩子們,讓我們一起來倒數十秒,讓我們的小火箭發射吧!十、九、八、七、六……二、一,發射!

?評析:集體發射自己的小火箭是此次活動中的高潮環節,孩子們都非常興奮,看到自己的火箭發射成功,為此感到十分自豪。】

五、延伸。

活動反思:

此次活動以報紙球當作火箭,比較安全,利用現成的教玩具開展投擲訓練,活動準備比較簡單。活動中我以第一個基本環節作為重點環節,對於基本動作加以練習,在練習中發現,幼兒腳的站位,左腳在前,右腳在後,容易搞錯,導致火箭發射很近,在活動中,我安排用繩子劃分了三個等級,投過第一個算成功,投過第三根繩子,就是非常棒,在第一次練習中,班級中有三分之一的孩子沒能成功,後來對動作又加以糾正練習,在第二次練習中,絕大多數孩子都獲得了成功,這種階梯式的練習,讓幼兒非常有挑戰感和成就感,在最後的遊戲環節中,幼兒都能以扔過第三根繩子為榮,投準練習在此活動中是難點,幼兒在練習過程中,效果不太好,以後可加強這方面的練習。

此次活動由於時間關係,所以我在遊戲環節就安排了火箭發射和火箭進入軌道兩個環節。但在整個活動環節中,我運用了簡單的口令,如準備,發射,發生成功,進入軌道等,語言簡煉,富有節奏,幼兒活動興趣高漲,活動效果良好。

大班科學光和影教案篇3

活動目標:

1、通過活動認識一些生活中的高科技產品,知道它們的特別功能。

2、通過自主設計的遊戲活動,激發科學想象力和創新能力。

3、激發對高科技產品的關注興趣和從小愛科學的熱情。

活動準備:

圖片:可視門鈴、指紋鎖,小兔家

活動過程:

一、設置情景,引發幼兒對高科技產品的關注。

1、(出示一張可視門鈴的圖片):這是什麼?他和我們家裏平常的門鈴有什麼不一樣?人們怎麼會想到要發明這樣的門鈴?

2、(出示一張指紋鎖):這又是什麼?怎麼這個鎖沒有插鑰匙的鎖孔?你知道它有什麼特別的地方?為什麼要利用指紋鎖?(它不用鑰匙,很方便,而且提高了安全性)

二、通過故事情景,引發幼兒對日常生活中問題的想象和思考。

1、(出示一張簡陋的`房間圖):小兔搬新房子了,看,這是小兔家的房子,這個房子裏有什麼?(桌、椅等傢俱)小兔在新房子裏生活,很多地方都不方便,小朋友,你們有什麼好辦法幫助他?

2、教師講解情景,感知日常生活中的難題。

(1)洗碗太累了,先要用洗潔精,然後再衝洗,再消毒,真麻煩。

(2)家裏的髒衣服真多,小兔每天都要洗衣服真累。

(3)電腦太大佔地方怎麼辦?能一直帶在身邊嗎?

(4)上班回來好累呀,真想一到家,就能馬上洗個熱水澡,怎麼辦?

(5)夏天房子裏太熱,冬天太冷,怎麼辦?

3、請小朋友想辦法,幫小兔解決生活中的困難。

三、閲讀幼兒用書,感知各種各樣的餓家用電器。

1、(幼兒用書)看圖認識各種高科技家電產品,説出它們的名稱和用途。

2、小結:高科技產品給我們的生活帶來了很多的方便和快捷,每一種產品都有自己特殊的功能,我們小朋友好好學習,長大了也要發明許多高科技產品,給我們帶來更多的快樂,好嗎?

四、延伸活動調查表:我家的高科技產品

大班科學光和影教案篇4

設計意圖:

認識空間方位,獲得相關的經驗,是幼兒園大班數學教育的內容之一。針對這樣的內容,活動要如何設計才能既激發幼兒學習的主動性,符合他們喜歡挑戰的年齡特點,又豐富幼兒識別空間方位的經驗,引導他們運用空間方位的經驗來解決問題呢?經過反覆的思考與實踐,我設計了“麗麗的房間”這一活動,結合大班幼兒生活中的實際問題,創設為麗麗佈置房間的情境,運用提供部分線索的方式,引導幼兒通過推理、判斷,最終解決問題,實現教學目標。

活動目標:

1.能根據照片提供的多個信息進行分析、組合,還原房間的整體佈局。

2.在操作中能不斷比對照片,尋找相關信息和參照物,正確擺放傢俱的位置。

3.在討論中能認真傾聽同伴發言,大膽提出自己的觀點。

4.培養幼兒對事物的好奇心,樂於大膽探究和實驗。

5.激發幼兒對科學活動的興趣。

活動準備:

1.教具:三張不同角度的部分傢俱陳設圖(圖1~3),一張全部傢俱陳設圖(圖4)。

2.學具:將貼有門(綠色長方形積木)、兩個窗台(貼有花台的小積木)、紙質鍾等標記的長方形盒子當作房間,裝在筐子裏的傢俱模型人手一份(放在幼兒座位下方)。

活動過程:

一、進入遊戲情境

1.問題導入。

師:麗麗是一名大班小朋友,媽媽決定為麗麗一個人準備一個房間。麗麗的房間是什麼樣的呢?我這裏有她房間的模型,我們一起來看看。

2.教師出示貼有門、窗、時鐘標記的“房間”,引導幼兒觀察。

師:這就是麗麗的小房間,她的房間是什麼形狀的呢?綠色積木表示門,這個花台表示窗。麗麗的房間有幾扇門、幾扇窗呢?(一扇門、兩扇窗。).教案來.自:屈;老師教案網.

二、觀察照片,瞭解房間裏的陳設及其位置

1.教師提出觀察任務。

師:媽媽幫麗麗把小房間佈置得很整潔,她還給房間的每個角落都拍了照片。麗麗的房間到底佈置成什麼樣了?裏面都擺着哪些傢俱呢?我們一起來看看。

2.教師出示圖1~3,引導幼兒觀察。

師:這裏有3張照片,你能從這些照片裏看出麗麗的房間有哪些傢俱嗎?

3.教師引導幼兒從照片裏獲取有關傢俱的信息。

師:你説的x x(傢俱)在哪張照片上?還有哪張照片上也有?這樣傢俱到底有幾件呢?有兩張照片上都有這樣傢俱,你怎麼認為只有一件呢?(從不同角度拍了同一樣傢俱。)除了這樣傢俱還有哪些傢俱呢?它們各有幾件?

4.教師引導幼兒思考房間的整體佈局。

師:每張照片只能看到房間的一個角落,到底麗麗的整個房間是怎麼佈置的呢?這些傢俱都分別放在房間的什麼位置呢?你們能不能對照這些照片把麗麗的整個房間佈置起來呢?

三、佈置房間

1.教師提出操作要求。

師:現在發給你們每人一個“房間”,你們要先在筐裏找出麗麗房間裏的“傢俱”,然後再把它們佈置到“房間”裏去。擺放“傢俱”時可對照照片,爭取一下子就能全部擺對。

2.幼兒從座椅下方拿出筐子挑選傢俱模型,教師提醒幼兒仔細對照照片挑選傢俱。

3.幼兒根據照片在“房間”裏擺放“傢俱”,教師關注幼兒擺放的情況,尋找幼兒出錯的地方。

四、交流與驗證

1.展示個別幼兒的作品,教師引導幼兒對照照片進行觀察、分析。

師:這是一位小朋友佈置的麗麗的房間,你們覺得這個房間佈置得對嗎?哪裏不對?你覺得-(傢俱)應該放在哪裏呢?你是怎麼知道這個-(傢俱)就是放在這個位置的呢?

2.教師引導幼兒根據照片上的信息,共同討論傢俱應該擺放在哪裏才正確。

五、調整傢俱的擺放位置

1.教師引導幼兒根據照片再次調整自己的操作結果。

師:每個人仔細檢查一下自己佈置的“房間”,是不是每件“傢俱”擺放的位置都和照片上一樣?如果有不一樣的地方就想一想怎樣調整才能和照片上一樣。

2.教師個別引導幼兒對照照片調整“傢俱”的擺放位置。

3.教師出示圖4(傢俱擺放全景圖),引導幼兒驗證。

師:這是媽媽佈置的麗麗的房間,請你們對照這張照片檢查一下自己佈置的房間對不對。

活動反思:

“麗麗的房間”這個數學活動,經過反覆實踐與修改,終於獲得了令人滿意的教學效果。在欣喜之餘,我也反覆思考:這樣的教學內容在設計上應該注意哪些問題,活動中採取怎樣的策略才能激發幼兒學習的主動性,較好地實現教學目標呢?對此,我有幾點體會與大家分享。

第一,從貼近生活的內容入手,創設富有挑戰性的情境

良好情境的設置,不僅可以幫助幼兒醖釀積極的情緒,還能激發幼兒主動積極的思考與探索。對於大班幼兒而言,教師設計情境時不僅要結合他們的生活實際,還要考慮到他們喜歡挑戰的年齡特點。 大班幼兒即將面臨國小的生活,家長們開始重視孩子獨立生活能力的培養,很多孩子已經或即將擁有一個屬於自己的獨立空間。因此,創設一個按圖紙佈置房間的情境可以引起幼兒共鳴。那麼如何讓這一情境富有挑戰性呢?考慮再三,我將原先的一張完整設計圖改為三張房間局部傢俱擺放的照片,這樣幼兒無法從一張圖紙上就獲得傢俱品種、數量以及擺放的信息,而是需要對照三張照片,經過不斷思考、判斷,才能獲得正確的信息。這樣的設計安排不僅增加了活動的挑戰性,還能讓幼兒在不斷尋找、比對的過程中學會收集有用信息的方法,激發他們戰勝困難的信心。

第二,精心設計與合理提供教學具

在該活動中,教師特地為幼兒提供了帶有門、窗、鍾等標記的房間模型,這不僅僅是為了創設一個較為真實的場景,更重要的是給幼兒提供一個辨別方位的參照物。由於教師提供的三張照片都是房間的局部圖,相同的傢俱會在不同的照片上重複出現,加之房間四周的背景一摸一樣,如果沒有這些參照物,幼兒很難判斷出傢俱擺放的正確位置。因此,教師在房間的三面牆上分別做上這些標記,為幼兒的操作提供隱性支持。 除此之外,在活動的最後環節,教師向幼兒展示了麗麗房間傢俱擺放的全景圖。這一方面是向幼兒揭曉正確的答案,提供幼兒驗證與調整自己操作結果的機會;另一方面也為幼兒的自主學習提供了很大的空間,促使幼兒朝着正確的方向前行。

第三,幫助幼兒習得關鍵經驗

還原房間的整體佈局、將傢俱擺放在正確的位置是該活動的最終目標。為了實現這一目標,幼兒必須先學會根據照片提供的信息進行分析與判斷。在活動中,教師為幼兒提供了只有部分傢俱的多張照片,由於拍攝角度不同,每樣傢俱在不同的照片上會重複出現,這就容易造成幼兒對傢俱的數量產生錯誤的判斷。為了幫助幼兒從這樣的照片中獲得正確的信息,教師就傢俱數量的問題引導幼兒展開討論,並在相互的交流中逐漸讓幼兒明白分析、判斷的依據要正確。例如,你説的沙發在哪張照片上?還有哪張照片上也有?沙發到底有幾件呢?有兩張照片上都有沙發,你怎麼認為麗麗房間裏只有一件沙發呢? 通過一系列由淺入深的問題的討論,幼兒明白了拍攝角度不同會導致同一樣傢俱重複出現在不同的照片上,從而為下一步的操作奠定堅實的基礎。

第四,創設有利於同伴交流的空間

幼兒在空間方位方面的前期經驗有所不同,他們的能力也存在一定差異。教師應該創造一切機會讓幼兒相互交流、學習,藉助同伴間的力量,尋求共同發展。

在該活動中,教師始終隱退在幼兒身後,通過不斷提問引發幼兒之間的交流與討論。如在第二環節,教師面對幼兒佈置出來的麗麗的房間,不是急於告知幼兒正確答案,而是藉助展示一名幼兒的作品,將問題呈現在每一位幼兒面前,通過全體幼兒的相互討論、反覆對照照片,集體發現傢俱擺放存在的問題,尋找正確的擺放位置。例如:你覺得這個房間佈置得對嗎?哪裏不對?你覺得×x(傢俱)應該放在哪裏呢?你是怎麼知道這個-(傢俱)就是放在這個位置的呢? 由於教師在整個過程中始終不以對錯示人,使得每位幼兒敢於表達自己的觀點,展示自己的認知誤區,而觀點與觀點的衝突勢必會引發同伴間的爭論,這樣的爭論不僅會使思路不清的幼兒越辯越明,而且能讓思路清晰的幼兒通過表達內化知識,從而實現共同發展。

大班科學光和影教案篇5

設計意圖

科學活動“插花”,是我們對導向式教學活動進行的一次嘗試。“插花”來源於生活,先拋給幼兒一個明確的任務――“插花”,讓幼兒圍繞任務去嘗試探索,從中發現問題――“怎麼插花瓶都會倒”,教師激發幼兒解決問題的慾望――“怎樣使花瓶不倒”,並提供材料支持幼兒完成。探索過程對幼兒很有挑戰性,“任務=材料+創意”在活動中得到了充分體現。

活動目標

1.通過比較,發現物體不易倒的原因。

2.探索多種使物體不易倒的方法,培養探究的意識。

3.在解決問題的過程中,初步形成大膽質疑、積極探索的意識,並體驗成功的快樂。

活動準備

每組礦泉水瓶、娃哈哈瓶、塑料花、泡沫塊、小石頭、橡皮泥、各種盤子、蓋子、硬板等若干。

活動過程

一、拋出任務“插花”,發現花瓶易倒,引起探索興趣

1.師:老師做了很多花,想請小朋友幫忙把花一朵一朵插在花瓶裏(礦泉水瓶)。

2.教師請一幼兒將三朵花插在瓶子裏,提問:花插在花瓶裏,出現什麼情況?(花瓶很容易倒)

二、初步探索使“花瓶”不易倒的方法,在比較中瞭解不易倒的原因

1.師:今天帶來的花瓶都是容易倒的,我們要想辦法使花瓶不易倒。我給你們準備了很多材料,等會每人拿一朵花插在一個花瓶裏,請你們用最短的時間使“花瓶”不易倒。如果你成功了就請你貼上自己的號碼,將花瓶放在花壇上(地面有條線)。

2.幼兒自由探索,教師觀察。

3.幼兒操作後交流。

師:風來了,要看看誰的花瓶比較穩固。(用紙對每個花瓶扇一扇)

預設:

幼兒行為一:同樣裝了石頭,一個倒了,而另一個不倒。

教師的對策:拿出來比較。

師:剛才用了同樣的風力.為什麼都裝了石頭的花瓶,一個倒了一個沒倒呢?

幼:因為這個瓶子石頭裝得比較少……

師小結:對,石頭裝多了就比較重,能使花瓶更穩固。

幼兒行為二:用光碟,一個放上面,一個放下面。

教師的對策:

師:這兩個都是用了“光碟”。這個為什麼倒了,而這個不倒呢?

幼:一個放在上面,一個放在下面。

師小結:對,重的放在上面反而更容易倒,而粘在下面使花瓶的底盤變大了。

三、探索多種使“花瓶”不易倒的方法,培養探究意識

1.師:桌上還有很多材料,這回要請你想出跟剛才不一樣的方法去試一試,你可以使多個花瓶站穩,比比誰想的辦法最有創意。在花瓶上也貼上自己的號碼。

2.幼兒自由探索,教師指導。(孩子可以想出兩個以上辦法)

3.交流討論。師:我們來看看你們都用了哪些辦法。

預設:

幼兒行為一:會用多種材料,探索出不同的使花瓶不易倒的方法。如:增加重量、使底盤變大、將花站直。

教師對策:考慮進人下一環節“探索不借助材料,使花瓶不倒”,對幼兒提出更高的要求,發展他們的逆向思維能力。

幼兒行為二:大多數幼兒都採用增加重量一種方法。

教師對策:調整計劃,改變原先預設的第四環節,改為在教師的啟發下,幼兒繼續探索用不同的材料使花瓶不易倒。

四、不借助其他材料,探索使花瓶不倒的原因,發展幼兒的逆向思維能力

1.師:現在桌上就只有許多花和花瓶,你們有沒有什麼辦法使花瓶不易倒?

2.幼自由探索。

3.展示幾種成功的方法。如:將幾束花插在一個瓶子裏,將小瓶放在大瓶裏再插上花。

師:我也有一種方法可以使花瓶不倒(教師將花莖折短再插在花瓶裏),知道為什麼嗎?我們在區角活動中再去試一試是什麼原因。

大班科學識字活動:動物樂園

活動目標:

1、引導幼兒在遊戲中認識飛、跳、爬、遊幾個表示動作的字,複習小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞;

2、發展幼兒擴散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會遊的動物名稱。

活動準備:大盒子一個、小盒子數個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、遊;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數相同)

活動過程:

1、複習導入

教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進行摸摸看的遊戲,摸出來後,該幼兒要説出這是什麼詞?若説對,全體幼兒齊聲説:“對、對、對,這是xx。”幫助幼兒進行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認讀複習。

2、認讀新字

教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒説説這四種動物常做什麼動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚遊),教師在幼兒説出後出示字卡:跳,飛,遊,爬。

3、認讀字卡:跳,飛,遊,爬

4、看字卡做動作

教師將字卡放入盒內,第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認讀並做相應的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀並做動作,做對全體幼兒齊聲説:“對、對、對,這是x。”第三遍將幼兒分成數組,每組幼兒一個盒子,分別在組內進行抽字卡做動作的遊戲。

5、遊戲:對號入座

教師發給每位幼兒一張動物圖片,並在黑板上貼上字卡:跳,飛,遊,爬。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,遊,跳,爬四個字的下面,並讀出來。(能力強的幼兒可發給動物字卡)

6、結束

小朋友回去後可以繼續找會遊,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。

大班科學活動:它們能通過彎管嗎

設計思路

我班幼兒挑食的問題比較嚴重,每天午餐時,遇到自己喜歡吃的食物就很高興,遇到不喜歡吃的食物就愁眉苦臉。因此,我試圖通過學習活動讓幼兒理解各種食物的營養。另外,剛升入大班的幼兒,遇到問題還是喜歡找教師幫忙,自我解決問題的能力相對較弱。綜合以上兩點,我設計了“十元午餐”的數學活動。

?一元午餐》原來是一本繪本,其中包含很多數學元素,反映了一個國小生的生活。因此我決定適當改編故事,開展一次數活動。我主要做了以下三方面的調整:第一,結合上海的實際情況(一元錢可選購的東西太少),把故事改為《十元午餐》,將餐廳價目表上的價格全部換成以元為單位的。第二,原來菜單上只有奶酪、比薩餅、冰激凌等食品,考慮到中國人的飲食習慣,我將菜單調整為有各種葷菜、素菜和水果等(鼓勵幼兒科學合理地選擇有營養的食物,做到葷素搭配,引導幼兒不挑食、不偏食)。第三,改編故事,使之更加精煉(改編後故事圍繞吉米口袋裏的十元錢展開,吉米通過觀察菜譜,精心計算,合理運用十元錢),故事中包含了認識錢幣和計算等內容。

活動目標

1.引導幼兒在遊戲情境中,為吉米安排一份合理的午餐。

2.鼓勵幼兒能與同伴合作記錄並交流分享。

活動準備

圖片1、2(具體見教案),統計表,錢幣(1元、5元、10元),幼兒菜譜,黑板。

活動過程

一、情景導入

1.出示圖1

今天我請來了一位小客人――吉米,我們一起來看看吧!(觀察圖片)

小結:午餐時間到了,吉米肚子餓了,今天爸爸媽媽不在家,吉米需要自己去餐廳買午餐。

2.出示圖2

(1)看一看,吉米一共有多少錢?(1o元)

(2)有什麼好辦法可以又快又準確地數出這裏一共有多少錢?(幼兒説出自己的想法)

小結:把相同面值的錢幣放在一起,就能很快地數出一共有多少錢了。

二、取錢

(1)老師也為你們準備了一些不同面值的錢幣,請你們用自己的辦法取出10元錢。

(2)你們是怎麼取錢的?(各取了幾張什麼面值的)把取錢的方法記錄在統計表中。(教師統計)

小結:可以拿各種面值的錢幣,(合起來是10元)這樣買東西會很方便,不用一直找零。

三、設計菜單

1.兩兩合作設計菜單

(1)吉米拿着錢來到了餐廳,他該買些什麼呢?

(2)(幼兒觀察菜譜)兩兩合作為吉米設計一份10元以內的菜單。(將幼兒設計的菜單展示在黑板上,交流分享)

小結:挑選食物時不僅要考慮自己的口味,還要想想食物是否有營養,不能偏食、挑食,當然還要算好價錢,不能超支。

2.小組合作設計菜單

(1)(幼兒觀察菜譜)四人合作為吉米設計一份10元以內的菜單,要既營養又實惠。

(2)互相交流設計的菜單,分享經驗。

反思

通過這次活動,我得到了以下幾點啟示:

一、實踐生活化的情境教學,遷移生活中的數學問題

?幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:“科學教育應密切聯繫幼兒的生活實際進行。”教學過程中,我們以模擬的方式再現生活情境,將數學知識融入其中,讓幼兒在假想的生活情境中學習數學,使得幼兒學習起來更感輕鬆、自然和真實。由於活動內容來自生活,活動情節豐富有趣,激起了幼兒參與活動的興趣,滿足了幼兒自我探索的願望,體現了個性化的魅力,實現了幼兒快樂學習的理想。

“數學來自生活,最終必迴歸生活。”這句話充分強調了數學教育的最終歸宿――用幼兒能理解的數學觀點和方法去發現和解決生活中的實際問題。在幼兒積累了一定的數學經驗以後,提高他們運用數學知識解決實際問題的能力成了必然。活動中可激發幼兒學習的內在動機,引導他們用相關的經驗來理解和解決問題。

“十元午餐”的設計來源於幼兒的日常生活,平時幼兒都有和爸爸媽媽一起買東西、算價錢的生活經驗,只是會不會算、怎麼算、有沒有方法的問題。這種建構於幼兒經驗之上的活動,更貼近幼兒,更能引起幼兒的興趣和積極性。活動中幼兒也始終能夠圍繞着內容思考,從而達到預設的目標。但僅僅來源於生活是不夠的,活動最終的目標應該高於生活。“十元午餐”的最後環節僅僅解決吉米的午餐問題是不夠的,可以將解決問題的方法遷移到生活中,可以增加一個延伸環節,對學到的內容做個小結,讓幼兒知道以後如果有一個人點快餐的機會,也可以嘗試運用學到的方法。

二、注意教的藝術,讓幼兒在主動建構中學習

在學習過程中幼兒肯定會遇到各種各樣的問題,問題的出現也正是幼兒認知衝突的關鍵時刻,教師要抓住這個時機,使幼兒能發現問題併產生解決問題的內在願望,明確幼兒學習新經驗的需求和動機,同時對幼兒進行適當的點撥和引導。教學中教師要善於合理運用間接引導,啟發幼兒學習,引發幼兒思考。

活動中幼兒設計菜單後的交流分享環節,他們一時不能馬上發現菜單中的問題,這時,教師不應急着給予幼兒提示,可提供幼兒充分觀察、思考、討論的時間,引發幼兒思考和發現其中的問題。當幼兒發現問題,説出自己的想法後,教師可在此基礎上概括小結,這樣才是啟發幼兒學習,引發幼兒思考的最佳方式。

活動中幼兒的回答往往是教師預設外的答案,迴避問題並不是最好的方法,教師可以思考哪些問題是有價值的,是值得追問的,從而將問題挖深、挖透。例如“十元午餐”中取錢的環節,有幼兒提到取2元的,雖然教師事先準備的面值中沒有2元的,但教師可以進行追問,如果有2元的,我們可以怎麼取?還有哪些好辦法?這樣既圍繞目標,也發散了問題,還豐富了幼兒的經驗。因此,教師教育的藝術,對活動中幼兒能否主動學習、樂於思考起着重要的推動作用。

大班科學光和影教案篇6

一:活動目標

1、活動中探索管子運水簡單的運程,使其知道管子運水既快又方便。

2、通過活動,激發幼兒產生嘗試願望及探索科學的興趣。

二:活動準備

管子、海綿、針筒、杯子、勺子、盆子、水等等

三:活動過程

(一)組織幼兒玩水運水

1、師:“小朋友們,你們喜歡玩水嗎?今天老師和你們一起玩水好不好。”“不過要求,讓你們把盆子裏的水運到小碗裏,看誰先運滿一碗。”

1、幼兒操作

提問:“你剛才是用什麼運水的?”(用碗舀、海綿吸再擰出水等)

小結:小朋友們真能幹,會用不同的東西想辦法運水,

(二)引導幼兒用管子運水

1、出示圖片

“剛才大家玩得真開心,可是有個小弟弟正在發愁,愁什麼呢?原來他想喝水,但只有一桶水,搬也搬不動,小朋友你們想不想幫小弟弟能運出水來?”

2、幼兒第一次嘗試

提問:(1)“你用什麼運水的?水出來了嗎?”

師:“用管子怎麼運水呢?你來試一試吧。

(2)“你為什麼不用杯子或其它?”

師:“大家想不想用他的辦法試驗一下?”

2、幼兒第二次嘗試

提問:(1)“你的管子出水了嗎?是怎麼做的?

(2)“為什麼有的小朋友管子裏不出水呢?”(幼兒討論)

師:“因為管子裏有空氣,剛才吸的時後沒把空氣吸完,所以不能出水,想再照我的方法來試一次嗎?”

3、幼兒第三次嘗試

提問:“這次有沒有成功?你是怎麼做的?”

(三)瞭解幾種水的運輸

提問:(1)“在我們的生活中,許多聰明的人就利用這樣的原理髮明瞭好多東西,比如水泵抽水……“

(2)“知道有哪些東西是利用這個原理的嗎?”(幼兒個別回答)

(3)“讓我們長大後發明更多有用的東西,給大家帶來好處和方便。

大班科學光和影教案篇7

【設計意圖】

每次餐後活動,小朋友最喜歡選擇建構遊戲,從積木搭建到紙杯拼搭,建構材料的不斷變換,小朋友都很感興趣。我在觀察中發現,建構材料的選擇直接影響孩子的思維發展,我想如果能選擇一種無規定玩法、無具體形象特徵的低結構材料,幼兒可以根據自己的興趣和當時的想法隨意組合,有極大的自由度和想象的空間,這樣會否更好。因此,我選擇了普通的紙牌作為這次活動的材料。

【活動目標】

1、嘗試用多種方法讓撲克牌立起來,並搭建,初步感知影響結構穩固的主要因素。

2、感受探索的成功,學習有序、連貫地講述自己的操作

3、培養幼兒合作能力和科學活動的良好品質和習慣。

【重點難點】

重點:通過語言引導,嘗試用多種方法讓紙牌立起來,並進行搭建。

難點:初步感知影響結構穩固的主要因素。

【活動準備】

1、紙牌若干

2、課桌3張

3、地墊4塊

4、碰鈴一雙

5、綠色托盤7個

6、紫色籮筐4個

7、課件。【紙牌王國闖關遊戲】

【活動過程】

(一)導入:教師出示紙牌引出紙牌王國闖關遊戲ppt吸引孩子的興趣。

(二)幼兒操作探索:

提問:

1、請誰來説説是用什麼方法把紙牌立起來?

2、出示ppt,引出第二個闖關任務:請你想辦法只拿一張紙牌立起來。

(教師隨堂觀察,鼓勵幼兒大膽嘗試)(幼兒自由探索,教師隨堂觀察,對於失敗的小朋友加以情感鼓勵:我相信你一定能想出一個好辦法的,加油!)

教師總結:通過折、卷、彎等方法嘗試改變紙牌的形狀讓紙牌立起來。

3、出示ppt課件,引出第三個闖關任務: 2個小朋友為一組,合作搭建一座紙牌高樓,比比那組搭得又高又穩。

師個別指導觀察,鼓勵幼兒利用已有經驗以合作的形式探索如何把紙牌壘高疊穩。

4、引導孩子比較夥伴的作品,引導孩子説説成功與失敗的原因。

問題一:師:請你們看看大屏幕,你們看這座紙牌高樓是用什麼方法搭建的?

問題二:為什麼它能搭得這麼穩固?誰來説説?(請幼兒説説)

總結:成功的紙牌高樓之所以能搭得這麼穩,是因為在第一層的時候就用了好多的紙牌做地基,增加建築物底部與地面的接觸,大大的增強了穩固性。

問題三:為什麼它能搭得那麼高呢?誰來説説?(請幼兒説説)

總結:它每一層的上方都平鋪了一些紙牌作為過渡和銜接,這樣就可以搭建得更高,又不容易倒塌了。

師小結:你都發現問題了,它在搭建第一層的時候沒有做好建築物底部的穩固,所以輕輕碰一下都容易倒了,你們待會在搭建的時候也要注意這些問題哦。

5、欣賞紙牌建築圖片,拓展幼兒的思維,發現把紙牌搭得又高又穩的方法。

啟發提問。

師:下面請你們來看看一組圖片,找找裏面的幾座建築物有什麼共同的特點?

師總結:這些建築物雖然都是用了折或者是卷的方法搭建,但是,紙牌擺放的位置不一樣,建築物出來的造型效果也不一樣。

(三)再次探索操作:3個人為一組合作構建。

(四)欣賞吉尼斯大賽的作品,引發幼兒進一步探索建築祕密的興趣。

(五)結束活動

【活動反思】

在設計這次活動前,我參考了《幼兒園教育指導綱要》中指出我們要“應因地制宜的為幼兒創設遊戲的條件,遊戲的材料強調要多功能性和可變性”。因此,我設計的這節科技活動選用的材料紙牌是一種無規定玩法、無具體形象特徵的低結構材料。幼兒可以根據自己的興趣和當時的想法隨意組合,有極大的自由度和想象的空間。他們可以用紙牌來自由創作和自由表現單體建築、多層建築、主題建築等等。5~6歲的年齡階段正好是幼兒視覺空間智能發展的關鍵期,在這個階段我設計的課程中使用紙牌作為建築材料,正好可以提高幼兒的視覺空間智能。他們在課堂上搭建的過程充滿無窮的樂趣,想象力和創造力也得到了發展。課堂上大部分小朋友可以根據我的語言引導嘗試用多種方法讓紙牌立起來,並進行搭建,通過動手搭建、觀察發現,初步明白影響結構穩固的主要因素。但我覺得我在引導孩子利用連貫的語言講述自己的操作過程的這部分還需要加強自身的語言規範。

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